RENSTRA
KEMENPAREKRAF
UU NO 24 TAHUN 2019 2020-2024
TENTANG
RPJMN 2020-2024 EKONOMI KREATIF • Meningkatnya nilai tambah ekonomi
kreatif
Ekonomi kreatif adalah penciptaan nilai • Menciptakan ekosistem ekonomi kreatif • Terlindunginya kekayaan intelektuan
tambah yang berbasis ide yang lahir dari yang berdaya saing global pariwisata dan ekonomi kreatif
kreativitas sumber daya manusia (orang • Mengoptimalkan potensi Pelaku • Pemasaran pariwisata niche market
kreatif) dan berbasis ilmu pengetahuan, Ekonomi Kreatif • wisatawan premium à MICE
termasuk warisan budaya dan teknologi • Setiap Pelaku Ekonomi Kreatif berhak (Meeting,Incentives,Convention,
ekonomi kreatif, diharapkan menjadi memperoleh dukungan dari Pemerintah • Exhibition), wisata minat khusus dan
penguatan nilai tambah pada sektor dan/atau Pemerintah Daerah melalui events
kuliner, fashion, kriya, aplikasi dan pengembangan Ekosistem Ekonomi • Perluasan pangsa pasar produk ekonomi
konten digital, games, film, dan musik. Kreatif. kreatif
BOOTCAMP
2022
2022
2022
2022
2022
PAMERAN AKI
AKI
2022
16 KOTA/KAB PELAKSANAAN AKI 2022
NO KOTA DALAM LIST NO KOTA DALAM LIST REKAP PULAU
6 Tangerang (Banten)
7 Tasikmalaya (Jabar)
8 Cirebon (Jabar)
9 Yogyakarta (DIY)
10 Tegal (Jateng)
11 Sidoarjo (Jatim)
TAHAPAN KEGIATAN
• Pendaftaran Temu Sapa Finalis AKI 2022 BOOTCAMP Peserta PAMERAN Produk dan Festival
• Penilaian calon peserta AKI di 16 Kota/Kab, Pertunjukkan Karya Nasional/Pekan
AKI 2022 oleh Kurator bagi subsektor Kuliner- Peserta AKI di 16 Puncak AKI 2022,
Profesional Kriya-Fesyen-Aplikasi Kota/Kab yang diikuti peserta
terpilih tiap kota
OUTPUT PESERTA
AKI 2022
BOOTCAMP
3 HARI PAMERAN
Talkshow
Penampilan Musik
Screening Film
Aktivasi Subsektor
3 HARI BOOTCAMP
Jaya Setiabudi Gazan Azka Rex Marindo Santhi Serad Ala Bisyir Magdalena
1. Selama mengikuti kelas bootcamp peserta diwajibkan untuk berpakaian Rapih, Sopan dan
menggunakan sepatu.
2. Peserta wajib hadir minimal 10 menit sebelum kelas dimulai, dan selalu menandatangani daftar hadir.
3. Peserta hanya dapat keluar dari kelas bootcamp atas seizin Mentor dan panitia.
4. Peserta wajib menjaga ketertiban dan selalu menggunakan masker selama kegiatan kelas bootcamp
dan diskusi berlangsung.
5. Panitia tidak menyediakan Laptop/ Tablet untuk kebutuhan peserta.
3 HARI PAMERAN
DESKRIPSI
Bentuk acara : Pameran - Variety
Durasi : 3 hari
Lokasi : Public Area
Target Pengunjung : 1000/hari
Platform Streaming :
HARI KE-2 15.00 – 16.00 KUNJUNGAN PAMERAN – MENPAREKRAF *menyesuaikan dengan jadwal
Menparekraf
DESKRIPSI
Bentuk acara : Pameran - Variety
Waktu : September
Durasi : 4 hari
Lokasi : Mall Jakarta
Target Pengunjung : 1.000/hari
Platform Streaming :
OUTPUT PESERTA
SUBSEKTOR SUBSEKTOR
KULINER-KRIYA-FESYEN-APLIKASI FILM & MUSIK
KOLABORASI
METODE PEMBAYARAN PAMERAN
X
MARI BERDISKUSI!