Anda di halaman 1dari 12

Hardware Komputer

A.  Perangkat Keras Komputer (Hardware)

            Perangkat keras komputer atau yang lebih sering disebut hardware adalah benda nyata
yang bisa disentuh, diraba dan dilihat dan fungsinya adalah untuk membantu proses
komputerisasi. Hardware komputer juga dapat diartikan alat atau mesinyg dirancang untuk
menerima dan mengolah data. Dan dari sumber lain mengatakan bawhwa Hardware merupakan
salah satu bagian dari komputer. Jenis - jenis hardware antara lain memory, hard disk,
motherboard, mouse, keyboard, dll. Masing - masing hardware yang terdapat pada komputer
telah mempunyai tugas sendiri-sendiri sehingga menghasilkan sebuah sistem komputer yang
utuh dan bekerja dengan baik. Seiring dengan perkembangan tekhnologi, semakin banyak pula
hardware yang terdapat di pasaran, terutama yang berhubungan dengan internet dan multimedia.
Hardware dapat dibagi menjadi 5 yaitu.

1. Unit masukan (Input Device)

            Unit masukan adalah hardware yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah
untuk nantinya diolah oleh komputer sebelum menjadi sebuah informasi. Input device dibagi
menjadi beberapa bagian yaitu, input suara, input gambar. Contoh dari hardware unit  masukan
adalah :

a. Keyboard

Keyboard merupakan papan yang berisi huruf dan angka dan digunakan untuk memasukan
huruf dan angka ke dalam komputer, dan juga dapat melakukan beberapa perintah lain seperti
membuka file dengan tombol CTRL + O atau save file dengan CTRL + S. Keyboard yang lazim
digunakan saat ini adalah keyboard QWERTY. Selain keyboard QWERTY ada juga keyboard
jenis lain seperti DVORAK dan KLOCKENBERG. Tombol keyboard terbagi atas 4 jenis tombol
yaitu:

         Tombol Fungsi digunakan untuk mempermudah memberi perintah. Yang termasuk tombol


fungsiEsc, F1 – F12 Print screen, scroll lock, delete, home, end, Page up, Page Down, tab, caps
lock, enter, spasi.

         Tombol Alfanumerik digunakan untuk melakukan pengetikan. Yang termasuk tombol


alfanumerik adalah Huruf (A-Z), Angka(0-9), dan simbol (!@# dll.)

         Tombol Kontrol digunakan untuk memindahkan krusor ke segala arah. Yang termasuk tombol
kontrol adalah panah atas(^), panah bawah(v), panah kiri (<), panah kanan (>)

         Tombol Numerik digunakan untuk memasukkan angka dan biasanya terletak di sebelah kanan
tomol alfanumerik terdiri atas angka dan operasi(+ - X / dan enter)

Jenis port keyboard antara lain port ps 2, port serial, dan port USB

Untuk lebi jelasnya perhatikan gambar di bawah ini !

b. Mouse

Mouse merupakan salah satu dari unit masukan atau input device. Mouse adalah
perangkat yang digunakan untuk menggerakan krusor. (untuk laptop biasanya menggunakan
touchpad sebagai perangkat default nya). Port yang digunakan mouse adalah port PS2, serial port
dan USB port.

c. Scanner

Scanner adalah alat yang digunakan untuk mengubah gambar (mis. Gambar dokumen
KTP dll.) menjadi file digital.

2. Perangkat Pengolah Data (Processor)

Perangkat ini berada di dalam komputer yang biasa disebut dengan Central Processing
Unit atau yang lebih akarab disebut dengan CPU. CPU adalah otak dari komputer yang berfungsi
sebagai pengolah data sehingga menjadi sebuah informasi. Contoh Processor yang terkenal
jaman sekarang adalah core i3, core i5, core i7. Tapi yang paling lumrah dan sebagai processor
default laptop jaman sekarang adalah Core i3. Didalam processor ada 3 hal yang penting yang
perlu diperhatikan.
a. Primary Storage

Primary storage adalah ukuran besarnya possessor yang biasa disebut main memory

b. Arithmatic and logic unit

adalah suatu alat yang bertugas melakukan operasi operasi penghitungan dan logika komputer

c. Control Unit

Control unit adalah suatu alat pengontrol yang berada dalam komputer yang
memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan
di dalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan arithmetic and logic unit
mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan.

3. Unit Keluaran ( Output Device )

Unit keluaran atau Output device adalah perangkat keras komputer yang berguna untuk
menampilkan hasil proses dari processing unit berupa tampilan gambar maupun suara. Beberapa
contoh dari Output device adalah sebagai berikut :

a. Monitor

Monitor merupakan salah satu dari output device yang menghasilkan gambar. Port yang
digunakan untuk monitor adalah Port VGA. Ada beberapa jenis monitor yaitu: monitor tabung
yaitu monitor yang besar yang biasanya digunakan untuk komputer versi dulu, Monitor LCD
(Liquid Crystal Display) yang permukaannya datar sehingga lebih keren dan praktis gambar
yang dihasilkan juga lebih bagus.

b. Printer

Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak dokumen yang ada di komputer.
Beberapa jenis printer:

-          Dot Matrix

Dot Metrix merupakan printer yang metode pencetakannya menggunakan pita. Cetakan
yang dihasilkan terlihat seperti titik titik yang saling mengubungkan satu dengan yang lainnya,
sehingga hasil cetakan kurang halus dan juga kurang bagus. menurut sejarahnya jenis printer dot
metrix ini pada awalnya menggunakan 9 Pin yang artinya dalam satu huruf akan dicetak dengan
kombinasi dari 9 titik, kemudian semakin berkembang menjadi 24 pin dan tentunya dengan
begitu hasil cetakan akan lebih halus.
-          InkJet

Ink jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya menggunakan tinta cair. hasil
cetak yang dihasilan oleh jenis printer Ink jet lebih bagus dan halus jika dibandingkan dengan
jenis printer dot metrix, jenis printer ink jet ini juga bisa menghasilan hasil cetakan warna.
Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu dengan cara
menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat
kecil. teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan
menggunakan panas. panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta sehingga jika
semakin panas akan semakin menekan tinta ke nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas.
karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu beberapa detik agar bisa kering. jenis
printer ink jet ini penempatan dan pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu
dengan menambahkan tabung tinta khusus pada bagian luar printer dan disambung dengan
selang kecil untuk dihubungkan pada bagian pencetak di mesin printer.

c. Speaker

Speaker adalah Output device yang menghasilkan suara misalnya anda memutar lagu di
komputer anda tanpa speaker tidak akan ada suara yang dihaslkan. Dengan demikian maka
fungsi speaker adalah untuk mengeluarkan suara.

4. Unit Penyimpanan (storage device)

            Unit penyimpanan atau Storage Device adalah suatu media yang digunakan untuk
menyimpan data secara permanen dan dalam jangka waktu yang lama sehingga data tersebut
sewaktu-waktu dapat dibuka dan dibaca lagi. Ada beberapa macam Storage device yaitu

a. Hard Disk

            Hard disk adalah perangat keras komputer yang tergolong dalam storage device yang
berguna untuk menympan file dengan kapasitas besar. Hard disk biasanya dipasng di dalam
komputer tetapi sekarang sudah ada hardisk yang bisa dibawa kemana-mana dengan mudah yang
menggunakan port USB sebagai media penghubungnya. Ada 2 jenis hard disk yaitu

1). Hard Disk IDE ( Intergrated device electronics)

Hard disk IDE memilik kapasitas 1,2 GB sampai dengan 8,2 GB

2). Hard Disk SCSI (small computer system interface)


            Hard disk SCSI memiliki kelebihan dibandingkan dengan Hard Disk IDE baik di bidang
kecepatan, kapasitas, maupun proses pemasangannya. Biasanya hard disk SCSI digunakan untuk
hal hal yang sangat kompleks seperti untuk server.

 b. Disket (Floppy Disk)

            Disket adalah tempat penyimpanan data yang berupa cakram (disk), kapasitas
penyimpanan disket mulai dari 360 kb sampai dengan 1,2 MB.

-          Sejarah Lahirnya disket

Tahun 1967 teknologi floppy disk mulai dikembangkan oleh sejumlah kru IBM di bawah
pimpinan Alan Shugart. Empat tahun kemudian, floppy disk diluncurkan ke pasaran dan
mendapat sambutan hangat karena pada saat itu menjadi alternatif media penyimpanan data
selain hardisk. Namun saat diluncurkan namanya bukan floppy disket melainkan ‘Memory
Disk’. Fisik ‘Memory Disk’ ini berukuran lumayan besar: 8 inci, dan hanya dapat menyimpan
data sebesar 79,7 kb (kilobyte). Data yang tersimpan pun tidak dapat dimodifikasi atau dihapus.

Barulah pada tahun 1976, ‘Memory Disk’ berevolusi menjadi floppy disket dengan kapasitas
penyimpanan data yang bertambah besar menjadi 160 kb dengan fisik yang lebih kecil: 5¼ inci.
Dari sinilah istilah ‘Floppy’ mulai dipakai untuk merujuk pada bentuk fisiknya yang lebih kecil,
fleksibel dan gemulai. Sejak itu floppy disket 5¼ inci terus berevolusi dalam hal kapasitas
penyimpanan datanya.

Kemunduran floppy disket diawali tahun 1998 saat Apple Computer meluncurkan produk
iMac yang tidak menyertakan floppy drive dalam produk tersebut. Apalagi kemudian mulai
ditemukan teknologi zip drive, CD, DVD, kartu memori, flash disk, dll, sehingga beberapa
produsen komputer lain mulai tidak menyertakan floppy drive dalam berbagai varian
komputernya.
       April 2010, salah satu produsen floppy disket terbesar, Sony, mengumumkan akan segera
menghentikan produksi floppy disket pada Maret 2011. Apakah ini menjadi pertanda punahnya
floppy disket? Jawabannya, belum tentu! Karena beberapa produsen besar lainnya seperti
Verbatim, Maxell, 3M mengklaim masih memproduksi ratusan ribu keping floppy disket setiap
bulan. Floppy disket memang masih dibutuhkan oleh sejumlah musisi untuk menyimpan data di
instrumen keyboard, begitu pula dengan beberapa mesin ATM tertentu yang membutuhkan
floppy disket untuk meng-install programnya.

c. Compact Disk (CD)

            Compact Disk (CD) adalah media berbentuk piringan yang berfungsi menyimpan data
hingga 700 Megabyte. Untuk mengaktifkannya, perlumedia CD-ROM arau CD-RW. Disk
terbuat dari bahan polycarbonate yang dilaisi dengan aluminium karena permukaannya yang
reflektif. Informasi dilacak dari CD dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang
ditempatkan didalam optical disk player atau disk unit. Cara kerja CD adalah laser akan
melindungi lapisan pelindung yang bening ketika motor drive di CD player bekerja memutar
disk. Laser itulah yang berfungsi melacak dan menampilkan data, baik dalam bentuk suara,
gambar, ataupun data yag direkam di salah satu sisi CD.

d. USB Flash drive

            USB Flash drive adalah unit penyimpan data yang dapat menyimpan data hingga 32
Gigabyte. USB Flash Drive terhubung ke komputer menggunakan port USB. Kelebihan USB
flash drive dibandingkan dengan harddisk, yaitu USB flash drive dapat dengan mudah dibongkar
pasang. USB Flash Drive  memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data
lainnya, khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih
besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket.

5. Peripheral device (komponen pelengkap)

Peripheral device merupakan perangkat-perangkat tambahan pada komputer. Tanpa komponen


peripheral device sebenarnya sebuah komputer sudah bisa difungsikan, akan tetapi dengan
adanya perangkat tambahan, maka sebuah komputer akan semakin optimal. Contoh dari
peripheral device antara lain adalah speaker (sound system), joystick, microphone dan lain
sebagainya.

a. Speaker (sound system)

            Speaker atau nama lengkapnya loudspeaker adalah sebuah perangkat elektronika yang
mempunyai fungsi untuk mengubah arus listrik menjadi sinyal suara yang dapat kita
dengar. Definisi speaker ini bisa juga di artikan sebagai alat yang merubah arus listrik menjadi
gelombang getaran dan selanjutnya menjadi gelombang bunyi.

Komponen pada speaker terdiri dari magnet permanen, membran sebagai penyalur getaran dan
kumparan kawat email. Banyak jenis speaker menurut bentuk dan ukurannya maupun menurut
fungsinya. Ada loudspeaker yang mengeluarkan bunyi dalam frekuensi rendah sampai dengan
speaker yang bekerja pada frekuensi tinggi. 
b. Joystick

Tuas kontrol atau Tuas Kendali ( joystick) adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas
yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga
dimensi ke komputer. Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan
permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Tuas kendali telah menjadi alat kontrol
utama pada kokpit pesawat terbang, termasuk pesawat jet dan pesawat militer, baik sebagai tuas
utama ataupun tuas di sisi-sisinya. Tuas kendali juga digunakan untuk mengontrol mesin seperti
mesin derek, truk, kursi roda, kamera pengawas dan mesin pemotong rumput.

c. Microphone

            Arti istilah Microphone dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut


Disingkat dengan Mic. Mikrofon adalah alat yang mengubah suara menjadi sinyal
listrik  Mikrofon dipakai pada banyak alat seperti telepon,  alat bantu dengar, dan
pengudaraan radio dan televisi
Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk
menerima input suara tersebut yaitu sound card, dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman
suara. Mikrofon atau mic adalah sebuah alat yang mengubah suara / bunyi menjadi sinyal listrik
atau sensor yang mengubah suara menjadi sinyal listrik. Mikrofon yang digunakan dalam
berbagai aplikasi seperti telepon, tape recorder, sistem karaoke, alat bantu dengar, produksi
gambar gerak, teknik audio hidup dan dicatat, radio FRS, megafon, dalam penyiaran radio dan
televisi dan komputer untuk rekaman suara, pengenalan suara, VoIP , dan untuk non-akustik
tujuan seperti pemeriksaan ultrasonik atau sensor ketukan.
Kebanyakan mikrofon saat ini menggunakan induksi elektromagnetik (mikrofon dinamis),
perubahan kapasitansi (mikrofon kondensor), pembangkit piezoelektrik, atau modulasi cahaya
untuk menghasilkan sinyal tegangan listrik dari getaran mekanis. 

TROUBLESHOOTING PADA HARDWARE

a. POWER SUPPLY

Pemberitahuan masalah yang terjadi sering dianggap sebagai masalah yang disebabkan
oleh komponen hardware berupa memori, VGA card, atau motherboard tanpa menyangka
kesalahan terjadi pada powersupply yang kita gunakan. Berikut ini contoh masalah yang terjadi:
+ Komputer me-restart sendiri saat system sedang bekerja.
+ Komputer mati setelah beberapa saat dioperasikan.
+ Intermittent parity check atau other memory-type errors.
+ Harddisk dan kipas angin sec. serentak tidak berputar.
+ Goncangan elektrik dirasakan pada casing atau konektor
+ Power-on atau system startup failure atau lockups.

b. MOTHERBOARD

            Seringkali terjadi masalah motherboard yang disebabkan oleh komponen hardware yang
dipasang pada motheboard atau kerusakan pada chipset yang digunakan pada motherboard atau
peralatan I/O lainnya.

+ Komputer tidak bisa menyala atau sering disebut dengan istilah “motherboard + blank” saat
tombol ON pada casing sudah ditekan tanpa mengeluarkan suara apapun. Biasanya, hal ini
terjadi karena :
–Power supply yang rusak atau kabel power supply pada motherboard        diletakkan secara
tidak tepat atau longgar
-BIOS rusak
- Kesalahan CPU clock akibat overclock pada computer
- Prosesor yang dipasang rusak, atau soket yang dipakai tidak sesuai dengan motherboard.

c. PROCCESOR (CPU)

            Masalah pada prosesor biasanya menyebabkan tampilan pada layar blank tanpa bunyi apa
pun. Hal ini terjadi karena :

I. Prosesor mati atau rusak


II. Prosesor terbakar akibat suhu terlalu panas yang karena melakukan overlock
atau karena kipas pada prosesor tidak berfungsi

d. HARDDISK

Banyak masalah pada komputer akibat kerusakan pada harddisk sehingga komputer tidak
dapat digunakan. Berikut ini beberapa masalah yang ditimbulkan akibat kerusakan pada
harddisk,yaitu :

I. Komputer tidak bias booting atau startup


II. Komputer sering hang atau restart sendiri
III. Kesulitan dalam membaca dan membuka data

e.VIDEO ADAPTOR (GPU)

Tidak ada gambar apa pun di layar karena konektor layar tidak terpasang pada
VGA card atau konektor tidak terpasang dengan baik
f. SOUND CARD

Tidak dapat mengeluarkan suara melalui speaker akif atau suara yang keluar
tidak jelas, yang disebabkan oleh :

I. Driver sound card belum diinstall


II. Pemasangan sound card pada slot PCI di motherboard yang belum tepat dan
pas tertanam pada slotnya.
III. Pemasangan jek kabel pada chanel out di sound card yang ada di casing dan
speaker
IV. Terdapat kabel penghubung yang putus antara sound card yang ada di casing
dan speaker
V. Sound card rusak atau speaker akeif yang rusak

g. COOLING DEVICE

Biasanya hanay terjadi pada kipas yang tidak berputar atau mati. Hal tersebut
menjadi masalah fatal yang membuat hardware tidak berfungsi secara normal, terutama
jika terjadi pada kipas yang menempel di prosesor. Prosesor tidak akan hidup dan
bekerja secara normal sehingga komputer mati total.

h. CASING

Trouble shooting biasanya terjadi pada power supply yang menempel di bagian
belakang casing.

SOFTWARE KOPUTER
Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi
(penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware). Software bisa juga
dikatakan sebagai "penerjemah" perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk
diteruskan atau diproses oleh perangkat keras (Hardware).

 Software adalah program komputer yang isi intruksinya dapat diubah dengan


mudah. Software pada umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering
disebut device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan Softwareyang lain dan
lebih mendasar (seperti sistem operasi, danbahasa pemrograman), dan lain-lain.

Software dibedakan menjadi beberapa macam, diantaranya :


1. Sistem Operasi (Operating System)
2. Program Aplikasi (Aplication Program)
3. Program Tambahan ( Utility Program)
4. Bahasa Pemrograman (Programing Language)
5. Program Paket

Selain itu, software juga dibedakan menjadi beberapa kelompok berdasarkan cara mendapatannya


(bagaiman cara kita memperoleh software tersebut). Seperti yang saya ketahui ada 5
kelompok software, yaitu :

1. Software Komersial
Merupakan software yang dilindungi undang-undang hak cipta, dan untuk mendapatkannya kita
harus membeli. Software ini dilarang keras untuk diperbanyak (secara ilegal tentunya).
Contohnya : Microsoft Windows
2. Open Source atau Software Domain Publik ( Public Domain)
Jenis perangkat lunak yang kode sumbernya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan dan
disebarluaskan. Karena sifat ini pengembangnya biasanya dilakukan oleh satu paguyuban terbuka
yang bertujuan mengembangkan perangkat lunak bersangkutan. Anggota-anggota paguyuban itu
seringkali sukarela tapi bisa juga pegawai suatu perusahaan yang di bayar untuk membantu
pengembangan perangkat lunak itu. Produk perangkat lunak tersebut biasanya bersifat bebas
dengan tetap menganut kaidah dan etika tertentu. Semua perangkat lunak bebas adalah perangkat
lunak sumber terbuka, tapi sebaliknya perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat lunak
bebas, tergantung kaidah yang dipakai dalam melisensikan perangkat lunak sumber terbuka
tersebut.
Contoh : Linux , Mozilla FireFox, Open Office, 

3. Software Shareware
Salah satu metode pemasaran perangkat lunak komersial. Shareware biasa juga disebut,Trialware,
demoware, yang pada intinya semuanya itu adalah software "coba dulu" sebelum kita
membeli software versi lengkapnya. Umumnya software shareware hanya bisa digunakan dalam
jangka waktu tertentu saja atau dibatasi dari jumlah penggunanya. Setelah dalam jangka waktu atau
batas pemakaian tertentu, perangkat lunak akan terkunci (lock). Jika pengguna merasa cocok
dengan program tersebut, maka pengguna bisa membeli passcode(kode validasi) atau sejenisnya
untuk membuka kunci dari program shareware tersebut agar menjadi full software (bukan lagi
program shareware).
Contoh : Coreldraw, IDM

4. Software Freeware
Perangkat komputer berhak cipta gratis yang bisa digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari
shareware yang mewajibkan pengguna untuk membeli setelah batas waktu atau pemakaian
tertentu, untuk freeware bisa kita gunakan gratis selamanya. Para pengembang perangkat lunak
gratis biasa membuat perangkat lunak gratis untuk disumbangkan kepada suatu komunitas non
profit. Namun pengembang juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang
dan memiliki kontrol terhadap pengembang selanjutnya. Software Gratisan belum tentu Sofware
Open Source. Karena tidak semua Software gratisan bisa di buka Source Code-nya.
Contoh : smadavfree 

5. Software Rentalware
Perangkat lunak yang disewakan. Teknisnya hampir sama seperti software shareware, akan tetapi
bedanya disini yaitu jika sudah mencapai jangka waktu atau batas pemakaian tertentu,
maka software tidak bisa digunakan lagi (lock), dan pengguna harus memperpanjang kontrak
pemakaian software tersebut, bukan membeli passcode seperti shareware. Jadi tujuan rentalware
tidak untuk diperjualbelikan. 
Contoh : biasanya software ini digunakan untuk menangani suatu proyek yang tidak pemanent
Mahesa : 1

Tiara : 0

Alvin :0

Anda mungkin juga menyukai