Anda di halaman 1dari 5

TUGAS TUTORIAL 1

MATA KULIAH KOMPUTER DALAM KEGIATAN PENGEMBANGAN


AUD
NAMA : LILIK TANTI SUSANTI
NIM : 857807283
PRODI : S1 PGPAUD

SOAL :
1. Sebutkan kelebihan computer sebagai sarana untuk belajar dan pembelajaran !
2. Apa yang anda ketahui tentang system computer jelaskan!
3. Sebutkan Perangkat keras (hardware) yang terdapat pada CPU!
4. Sebutkan perakat masukan (input), perangkat penyimpanan data dan perangkat pengeluaran
(output) pada computer!
5. Berkaitan dengan media pembelajaran AUD Montessori mengatakan The child starting from the
material, passes to abstract number Apa yang anda ketahui perihal tersebut dan apa cirinya!
Selamat mengerjakan!

JAWABAN

1. Kelebihan computer sebagai sarana untuk belajar dan pembelajaran diantaranya


a. Sebagai alat komunikasi antara pendidik dan peserta didik lewat daring
b. Memunculkan ide-ide baru yang kreatif
c. menjadi media yang dapat mentransformasi berbagai symbol dalam informasi dari
berbagai bentuk yang sama ke bentuk lainnya.
d. memberi kemudahan dn daya tarik bagipeserta didik
2. Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data,
sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya. Perangkat
yang terdapat pada Sistem Komputer diantaranya Hardware , Software , dan Brainware.
3. Bagian-Bagian CPU

Berikut ini terdapat beberapa bagian-bagian cpu, terdiri atas:

a. Casing
Casing adalah bagian paling luar dari PC yang sering disebut sebagai CPU ini, fungsinya yaitu
sebagi penutup dan tempat dudukan komponen lain serta sebagai pelindung komponen komponen
didalamnya dari kotoran dan debu.

b. Processor

Processor merupakan otak atau induk dari setiap pemrosesan komputer, penjelasan processor telah
saya jelaskan diatas.

c. Motherboard

Motherboard seperti namanya merupakan sebuah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat
dudukan komponen elektronik atau komponen kompter lainnya yang saling terhubung. Fungsi
utamanya yaitu untuk menghubungkan tiap komponen agar dapat saling berkomunikasi dan
bertukar data satu sama lain.

d. RAM

RAM (Random Access Memory) merupakan sebuah memori utama komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data yang telah diproses oleh processor sebelum dilanjutkan ke
bagian lain yang membutuhkan, oleh sebab itu RAM juga sering disebut sebagai memori
penyimpanan sementara.

e. Harddisk

Harddisk berfungsi sebagai tempat penyimpanan data secara konvensional yang umum digunakan.
Umumnya harddisk saat ini memiliki kapasitas penyimpanan yang sangat besar mulai dari ratusan
GB hingga TB. Contoh data yang disimpan dalam harddisk yaitu lagu, video, gambar, aplikasi dan
lain sebagainya.

f. VGA Card

VGA (Video Graphic Editor) Card merupakan komponen yang berfungsi untuk mengolah data
grafis untuk ditampilkannya ke monitor. VGA Card merupakan salah satu komponen paling
penting saat menjalankan aplikasi yang menampilkan grafis di monitor seperti game, video dan
sebagainya.

g. Sound Card
Sound Card berfungsi untuk mengolah data berupa audio atau suara dari/ke perangkat keras yang
terkait seperti speaker dan mic.

h. Optical Disk Drive

Optical Disk Drive atau lebih sering disebut dengan CD/DVD Room saja merupakan komponen
yang berfungsi untuk membaca dan menulis pada piringan CD/DVD.

i. Power Supply

Power Supply berfungsi untuk meneruskan atau mengalirkan listrik ke setiap komponen komputer
agar dapat beroperasi.

4. a. Perangkat input mengirimkan informasi ke sistem komputer untuk diproses, contohnya


 Keyboard.
keyboard merupakan papan berisikan tombol huruf dan angka. Keyboard sering
digunakan untuk memberi perintah kepada komputer, mengetik dokumen, atau
menjalankan proses input lainnya.
 Mouse Adalah alat yang bisa digunakan untuk mengendalikan pergerakan kursor
yang ada di layar. Mouse memiliki dua bagian tombol yang ketika diklik bisa
menghasilkan perintah tertentu. Fungsi utama mouse ialah menggerakkan kursor,
membuka dan menutup program, dan lain sebagainya.
 Mikrofon Alat input ini sering dipakai untuk memasukkan data atau perintah dalam
bentuk suara. Mikrofon juga sering digunakan untuk berbicara dengan lawan bicara
yang terhubung dengan internet.
 Scanner Merupakan alat yang sering dimanfaatkan untuk mengubah materi cetak,
seperti teks atau gambar, ke bentuk yang bisa dibaca atau dilihat di komputer.
 Web cam Alat ini sering dipasang di bagian atas komputer atau laptop. Web cam
dimanfaatkan untuk mengambil dan gambar atau video dan kemudian dikirim ke
orang lain. Joystick Adalah salah satu alat input komputer yang bisa digerakkan ke
berbagai arah. Dalam Bahasa Indonesia,
 joystick sering disebut tuas kontrol. Umumnya joystick dipakai oleh gamers, agar
lebih leluasa saat bermain.
b. sedangkan perangkat output menghasilkan atau menampilkan hasil dari proses
tersebut. Contoh dari perangkat output adalah sebagai berikut
 Monitor berfungsi sebagai alat yang menampilkan grafis visual, dalam
interaksi perangkat input dengan perangkat lunak pada komputer.
 Printer berfungsi sebagai alat untuk mencetak keluaran dari proses yang
dilakukan oleh komputer, berupa tulisan maupun gambar secara langsung
dengan menggunakan media kertas.
 Proyektor berfungsi sebagai alat untuk menampilkan keluaran dalam
ukuran yang leih besar dan lebar
 Speaker berfungsi untuk mengeluarkan audio atau suara/bunyi.
c. Storage device adalah peralatan atau komponen komputer yang digunakan untuk
penyimpanan, baik data, file ataupun program komputer. Contoh storage device
dalam komponen komputer adalah:
 Floppy disk Merupakan perangkat penyimpanan yang berbentuk tipis,
bundar dan ditutup plastik berbentuk segi empat. Floppy disk bisa
menyimpan lebih dari 1,4 juta karakter.
 USB flash drive Adalah perangkat penyimpanan yang bentuknya kecil dan
tergolong mudah dibawa. Jika dibandingkan dengan floppy disk, USB
memiliki ukuran fisik yang lebih kecil, tapi kapasitasnya jauh lebih besar.
 Hard disk merupakan perangkat penyimpanan yang ukuran dan
kapasitasnya jauh lebih besar dibanding floppy disk dan USB. Biasanya
hard disk disimpan di dalam kerangka komputer, namun ada pula yang
diletakkan di luar atau hard disk eksternal.
 CD adalah perangkat penyimpanan yang bentuknya pipih dan bundar. CD
terbuat dari bahan logam dan dilapisi plastik. Ada banyak jenis CD, contohnya
CD-ROM, CD drive dan lainnya.
5. yang saya tahu dari kalimat The child starting from the material, passes to abstract number
adalah bahwa anak usia dini sebisa mungkin belajar dari sesuatu yang konkret sebelum
mengenal atau belajar dengan metode abstrak. Mengapa demikian? Karena belajar
menggunakan media konkrit memberikan pengalaman belajar langsung yang nyata dan
bermakna bagi siswa. Proses tersebut membuat siswa belajar memahami konsep, bukan
menghafalkan fakta. Jadi media konkret adalah segala sesuatu yang nyata dapat digunakan
untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran,
perasaan, perhatian dan minat siswa sehingga proses pembelajaran dapat berjalan lebih
efektif dan efesien menuju tercapainya tujuan yang diharapkan. Ciri dari media konkret
adalah dapat diperoleh disekitar kita misalnya batu, daun kering, kelereng, buku, pensil,
meja,sepatu, kaos kaki, sapu tangan, sendok, piring, dan lain-lain

Anda mungkin juga menyukai