Anda di halaman 1dari 5

Raiden Shogun

Character overview
Raiden adalah universal battery pertama genshin dengan multiplier talent
burst yang sangat tinggi (Hampir 700% di T10/Talent Level 10). Power spike untuk
constellation ada di C2, dimana serangan raiden akan mem bypass 60% dari RES musuh.
Ini yang bikin raiden hyper carry jadi viable. Sebelum C2 disarankan dijadikan
Secondary DPS/Burst/Support karena multiplier NA (Normal Attack) dan Elemental yang
sangat rendah. TAPI. Berbeda dengan mayoritas karakter lain, stats multiplier dari
burst berbeda dengan NA, sehingga meskipun talent NA level 1, kalau sedang mode
burst, damage serangan tetap akan sakit. Jadi kalau karakter lain Burst itu
meningkatkan multiplier dari talent NA (e.g Kokomi), sementara dalam kasus Raiden
keduanya tidak saling mempengaruhi. Lumayan bisa berhemat untuk talent book dan
mora ;__;)b Karena kasus bug Burst beidou yang tidak bisa nge damage kalau
digabung dengan burst Raiden, tandem Raiden x Beidou jadi tidak viable (dalam meta
perspective) karena damage loss yang terlalu besar. Yang perlu di perhatikan saat
men-design comp raiden adalah jumlah energy cost untuk burst yang tinggi (80),
energy particle generation, dan on-field time tiap rotasi. 1 rotasi national team
biasanya memakan 20 detik, tapi ketika kita ganti Chongyun dengan Raiden, dengan
durasi burst 7 detik, 1 rotasi bisa memakan ~26 detik. Ini akan mengurangi DPS
overall team, karena mau bagaimanapun kontribusi damage tertinggi tetap dari
Xiangling. Maka dari itu, dengan tipikal karakter super greedy yang butuh banyak
resource, Raiden harus di berikan prioritas level dan talent tertinggi meskipun dia
hanya sebagai support. Tapi Raiden dapat mengisi energy particle jauh lebih cepat
daripada Bennett dan memberikan Bennett ruang untuk mengganti sub stat ER dengan
stats ofensif sehingga akan meningkatkan DPS team secara signifikan. Ini lah kenapa
selain Eula comp, semua orang memakai Raiden dengan National team.

Perbandingan Attack Pattern saat burst mode: N = Normal Attack. CA = Charged


Attack. Cara baca: 3x N3CA + N1CA = Tap 3x > Hold 1x > Tap 1x > Hold 1x di
ulang 3x. Persenannya itu representasi effective damage
3x N3CA + N1CA (Best damage, 106.5%)
2x N3CA + N2CA + N1CA ATAU 2x N4CA + N2CA (Easier to
execute, 100.7% & 100%)
2x N4CA + N1CA (Easy af, recommended buat pemula, 94.7%)
2x N5 + N4 (A.K.A cuman nge spam klik kiri, 88.8%) Damage
ampas, jangan cuman spam klik kiri.

Advanced mechanig: Hitlag


CA nya raiden dalam mode burst kan ada 3 hit ya. Yang agak lambat 1x, terus
yang cepet 2x. Tepat setelah bagian yang cepet 2x itu selesai dan hit keduanya
connect, lakukan Animation cancel
Animation cancelling: https://www.youtube.com/watch?v=Sj6CyE07bLc

Talent Priority >>> Burst > Elemental > NA (Normal Attack) *note: Kalo bisa Burst
sama Elemental levelnya sama, tapi prioritas crown tetep burst

Playstyle: Quick swap team

Main Carry
Team comp (Best) Raiden x Bennett x Xiangling (sub) x Xingiu (sub)
Why: Raiden butuh amplifier bennett karena multiplier damage nya
rendah. Xiangling bisa dijadikan Burst/Sub tergantung senjata. Kalo xiangling pake
Dragon's bane/EM bisa dijadikan burst sekalian dengan 2Noblesse 2Crimson. Biasanya
lebih gampang di build karena domain crimson ampas banget luck nya
Rotation: https://www.youtube.com/watch?v=bW9BA6TdDzk
Penjelasan: 1.Raiden menggunakan elemental untuk memulai stack
Chakra Desiderata dan apply electro
2.Bennett burst akan menghasilkan extra damage karena
men trigger Overload dan Apply pyro
3.Xingqiu menggunakan burst. JANGAN melakukan normal
attack agar Raincutter tidak men trigger vaporize
4.Xingqiu menggunakan elemental untuk men trigger
vaporize. Kenapa harus elemental bukan langsung burst saja? karena multiplier dari
elemental lebih besar (T10: 302.4% + 344.16%) di banding burst nya (T10: 97.69%)
sehingga menghasilkan damage vaporize yang
jauh lebih besar. Sekaligus untuk
membuat skill nya on cooldown agar bisa di gunakan lagi nanti setelah durasi burst
selesai untuk extra damage dan hydro particle.
5.Xiangling Burst men trigger reverse vaporize (Pyro
to Hydro). Karena burst xiangling itu bisa snapshot, maka dia di tempatkan hampir
terakhir. Snapshot itu ketika suatu skill akan membawa segala buff dan debuff
ketika momen skill diaktifkan selama durasi skill
berlangsung. Jadi biarpun durasi burst
Bennett sudah berakhir, damage bonusnya masih ada.
6.Raiden menggunakan burst di detik2 terakhir durasi
burst Bennett. Burst Raiden harus terakhir agar resolve stack dan energy stack
Chakra Desiderata bisa mencapai maksimum sebelum di convert ke damage oleh burst
Raiden dan dimulai dari nol lagi stack nya.

Pros n Cons:
Pros 1.Highest team damage output
2.Raiden universal battery, jadi tiap karakter cukup
dengan 50-100 ER dan Bennett bisa pake sands ATK untuk meningkatkan DPS team
3.Raiden yang butuh field time banyak bisa ada
kompromi di sini karena yang lainnya cuman sebagai sub
Cons 1.Overload is a bitch
2.Raiden gabisa build maximum damage, stats ER nya
harus gede banget (250+)
3.Terlalu bergantung pada support meta
4.MAHAL, grindingnya capek

Team comp (Ok) Raiden x Bennett x Xiangling (sub) x Tartaglia (burst)

Rotation: https://www.youtube.com/watch?v=pO_6R35i03M
Penjelasan 1.Bennett Burst dan apply pyro
2.Raiden elemental untuk memulai stack Chakra
Desiderata
2.Xiangling Elemental untuk damage receh dari guoba
dan nanti bisa diambil cabe nya untuk bonus ATK
3.Xiangling Burst untuk apply pyro. Diperhatikan
musuh sedang kena apply elemen apa. Jangan sampai burst tatang nanti jadi
Electrocharged bukannya vaporize
4.Tartaglia ranged Burst untuk trigger vaporize.
kenapa ranged? karena ada energy return (cashback) 20 jadinya bisa lebih sering di
spam (biarpun damagenya lebih kecil) also jangkauannya lebih luas/lebar
5.Tartaglia ambil cabe nya guoba > Normal attack
sampe durasi buff cabe nya selesai + masih ada bonus dari burst Bennett
6.Di sini dia missplay, harusnya Bennett burst lagi
baru Raiden ngeluarin Burst, tapi ya gitu deh gak bisa kita selamanya sempurna
rotationnya karena terlalu banyak dan cepatnya informasi yang masuk
Pros n Cons:
Pros 1. Arguably have better damage output, tapi kalo
lawan banyak musuh dan bisa chain trigger Riptide nya tatang
2.Tatang best hydro applicator dan damage burst nya
diluar akal sehat
3.Desynchronized rotation/Dual carry teamcomp jadi
somewhat viable. Karena elemental tartaglia lamanya naudzubilah cooldown nya dan
shogun butuh field time gede juga, jadinya mereka saling melengkapi. Also tatang
bisa ngasih +1 talent normal attack which is nice
Cons 1.Taser team butuh level tinggi karena sifat Electro-
charged/Overload/Swirl yang scaling dengan level karakter. MAHAL BANGET buat di
build.
2.Awkward rotation karena jadi agak freestyle gitu,
jadi kita harus bisa beradaptasi sama situasi. Contohnya di move 4 kita bisa aja
pake melee Burst mode untuk dmg lebih besar kalo Raiden punya ER diatas 270. Atau
bisa aja di move 5 yang ngambil cabe nya Raiden dan
langsung burst untuk damage burst
maksimal, kalo ngejar dmg ketimbang utility.
3.Harus nge max-build Tartaglia. Kenapa ini jadi
cons? karena Tartaglia salahsatu karakter terburuk (meta-wise) karena tidak
fleksibel dan cooldown elemental nya setaun. Gabisa di jadiin hyper carry kalo
belum C6 padalah supposed role nya itu. Makanya sering disebut
bench warmer/cheerleader sama
theorycrafter/metaslaves
4.Ngurangin dmg burst karena EC nya cuman 60,
sementara Xingqiu 80. Dmg burst Raiden multipliernya nggilani, jadi EC itu sangat
berpengaruh. Pengurangan burst dmg sebesar ~5% untuk karakter lain dan ~15% untuk
Raiden, which is a lot. Kalo di party gw sendiri
pengurangan team damage terhitung bisa
sampe 52k cuman dari nge swap Xingqiu ke Tartaglia, kisaran 17% reduction.
5.Overload is a bitch in this comp too, tapi paling
nggak jauh lebih sering nge trigger electrocharged sama vaporize ketimbang overlad
kayak party sebelah

Team comp (Ok) Raiden x Bennett/Kujou Sara x Kazuha/Sucrose (EM


generator/Swirl/Venerer proc)
Rotation: https://www.youtube.com/watch?v=bi7gKE88E8Q
Penjelasan: 1. Raiden elemental untuk apply electro dan mulai
stack resolve
2. Kazuha elemental untuk apply buff VV KHUSUS elemen
electro selama 12s
3.Bennett burst untuk apply pyro
4.Kazuha burst untuk damage dan swirl pyro, ngasih
buff VV KHUSUS elemen pyro selama 12s
5.Disini dia missplay. Harusnya Sara elemental dulu
untuk buff ATK, baru nge burst
6.Raiden burst di detik2 terakhir burst Bennett untuk
max value

Weapons: Raiden Engulfing > Homa > PJWS > Vortex > The Catch R5
> Skyward Spine > Favonius
Bennett Aquila Favonia > Skyward Blade > Alley
Flash > Blackliff/Rancour > Festering Desire R5 > Favonius > Sacrificial
Xiangling Homa > Engulfing > The Catch R5 > Dragon's
Bane > Deathmatch > Favonius
Xingqiu Mistsplitter > Skyward Blade > Jade
Cutter > Sacrificial > Favonius/Festering Desire R5 > Harbringer of Dawn
Tartaglia Polar Star > Thundering Pulse > Skyward
Harp > Alley Hunter (10 stacks) > Viridescent Hunt > Amo's Bow > Windblume Ode >
Rust
Kazuha Freedom Sworn > Iron Sting > Skyward
Blade
Sucrose Sacrificial > Mappa Mare > Magic Guide >
Thrilling Tales of Dragon Slayers
Artifacts: Raiden 4 ESF
Goblet: Electro dmg, Sands: ER, Circlet: CR/CD
Prioritas sub stats: Crit rate/damage>ATK%>
Alternatif: Just farm ESF man, like, seriously
Bennett 4 Noblesse
Goblet: Pyro dmg, Sands: ER>ATK, Circlet: CR/CD Prioritas
sub stats: ER >>>>>>>>>>>>>>ATK%>EM>ATK>HP% Alternatif: Just farm
Noblesse, everybody should have one anyway
Xiangling 2 Crimson 2 Noblesse
Goblet: Pyro dmg, Sands: EM>ER>ATK, Circlet: CR/CD Prioritas
sub stats: Crit rate/damage>EM>ATK% Alternatif: 4ESF,
4CWO, 2 ESF/SR/GF/WT/NO dipilih yang sub stat nya paling OK
Xingqiu 2 Noblesse 2 Heart of Depths
Goblet: Hydro dmg, Sands: ATK, Circlet: CR/CD
Prioritas sub stats: Crit rate/damage>ATK%>ER
Alternatif: Dah paten, yang lain damagenya scuffed
Tartaglia 2 Noblesse 2 Heart of Depths
Goblet: Hydro dmg, Sands: ATK, Circlet: CR/CD
Prioritas sub stats: Crit rate/damage>ATK%
Alternatif: 4ESF agak lumayan kalo cuman ngitung burst nya doang
Kazuha 4 Viridescent Venerer
Goblet: EM, Sands: EM, Circlet: EM
Prioritas sub stats: ER>EM>ATK%
Alternatif: The only reason for their existence is just to give us VV buff
and give
Sucrose 4 Viridescent Venerer
Goblet: EM, Sands: EM, Circlet: EM
Prioritas sub stats: ER>EM>ATK%
us tons of EM, so just farm VV without caring too much on substats

Note on Kazuha, copas dari discord KQM:


https://cdn.discordapp.com/attachments/865056192140017695/865056241058054214/
unknown.png

In high-investment, highly-buffed situations, the gap between EM/EM/EM and


ATK/Anemo/CR is much larger (as buffs will increase Kazuha’s attack/crit/DMG%,
which will not affect his swirl damage), but not sufficiently large to justify
using Kazuha with ATK/Anemo/CR over Kazuha with EM/EM/EM. For example, in a
Childe/Xiangling/Bennett/Kazuha team, Kazuha will deal 92892.29 damage with a low-
investment EM/EM/EM build and 135332.39 damage with a high-investment ADC build in
single-target situations, representing a 50% increase in Kazuha’s personal damage.

(Assumptions: 90/90 Kazuha, Jade Cutter on ER/Anemo/Crit build and Favonius Sword
on EM Build, 25 subs for ADC build and 15 subs for EM build, buffs according to
rotation, Single Target, Level 90 enemy, A4 buff active, 10 swirls total, no chain
reactions, Talent Level 8, 160% ER requirement).

However, using an ADC build will reduce the damage dealt by Kazuha’s team members.
In Kazuha’s ADC build, Childe will deal 233794.46 damage and Xiangling will deal
284635.13 damage, while using Kazuha’s EM/EM/EM build will allow Childe to deal
260088.2 damage and Xiangling to deal 327693.8 damage. While using Kazuha’s ADC
build will increase his personal damage by 42440.1, it will decrease his teammates’
damage by a greater amount (at least 70k damage), leading to an overall decrease in
team damage.

Assumptions for Childe/Xiangling/Bennett:

Childe Childe: Viridescent Hunt R1 90/90, Character Level 80/90, rQ into 4xN3C
rotation (half of rotation buffed), Talent Level 8, 25 substats, 4 riptide slashes,
1 VHunt Proc, ATK/Hydro/CDMG, 4-piece Heart of Depth
Xiangling Dragon’s Bane R1 90/90, Character Level 80/90, Vape Burst and 3 out of
8 guoba hits, Talent Level 8, 25 substats, 180% ER requirement, snapshot Bennett
buff, ER/Pyro/CR, 4-piece Crimson Witch
Bennett Festering Desire R5 90/90, Character Level 80/90, Burst and 3 skill
usages, Talent Level 8, C1, 20 substats, 200% ER requirement, ER/Pyro/CR, 4-piece
Noblesse Oblige

In short, in single target situations, the more damage that Kazuha’s teammates do,
the more valuable EM stats on Kazuha become, as while using EM will decrease his
personal damage at high levels of investment and/or with a large number of buffs,
it will increase his teammates’ damage by a greater amount. In multi-target
situations, the gap between EM and ADC Kazuha is small enough that it is
unjustifiable to recommend an ATK/Anemo/Crit Kazuha over an EM/EM/EM Kazuha.

Anda mungkin juga menyukai