Anda di halaman 1dari 93

PERANAN MUSIK J-POP TERHADAP MINAT PENONTON DALAM

ACARA BUNKASAI DI YOGYAKARTA

SKRIPSI

Diajukan kepada Fakultas Bahasa dan Seni


Universitas Negeri Yogyakarta
untuk memenuhi sebagian persyaratan guna
memperoleh gelar sarjana pendidikan

Oleh
Saeffy Nurhidayat
NIM 12208241081

JURUSAN PENDIDIKAN MUSIK


FAKULTAS BAHASA DAN SENI
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
2019
MOTTO

“Ketika dunia jahat kepadamu, maka berusahalah untuk menghadapinya,

karena tidak ada orang yang membantumu jika kamu tidak berusaha”

-Roronoa Zoro (One Piece)

v
PERSEMBAHAN

Skripsi ini dipersembahkan untuk:

1. Nuraeni (ibunda)

2. Tajudin (ayahanda)

vi
KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur dipanjatkan ke hadirat Alah SWT Yang Maha

Pemurah lagi Maha Penyayang. Berkat rahmat dan hidayah-Nya, saya dapat

menyelesaikan skripsi yang berjudul “Peranan Musik J-Pop Terhadap Minat

Penonton Dalam Acara Bunkasai di Yogyakarta” untuk memenuhi sebagian

persyaratan guna memperoleh gelar sarjana.

Penulis menyadari bahwa penelitian ini tidak akan berhasil tanpa bantuan

dan bimbingan dari berbagai pihak yang telah berpartisipasi dalam penyusunan

skripsi ini. Oleh karena itu, dengan segala kerendahan hati penulis menyampaikan

terimakasih kepada:

1. Dr. Kun Setyaning Astuti, M.Pd., selaku Dosen Pembimbing Skripsi yang

senantiasa mengerahkan dan membimbing dengan penuh kesabaran hingga

skripsi ini dapat terselesaikan.

2. Penonton musik J-Pop, selaku narasumber dalam penelitian ini yang telah

meluangkan waktu serta memberikan informasi khususnya tentang “Peranan

Musik J-Pop Terhadap Minat Penonton Dalam Acara Bunkasai di Yogyakarta”

dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah banyak

membantu penulis dalam penyusunan skripsi ini.

Penulis menyadari bahwa dalam menulis skripsi ini masih terdapat banyak

kekurangan dan masih jauh dari kata sempurna karena keterbatasan pengetahuan

penulis. Oleh karena itu, saran dan kritikan sangat diharapkan penulis guna

menjadikan penulisan karya ilmiah selanjutnya menjadi lebih baik lagi. Semoga

skripsi ini dapat bermanfaat bagi penulis khusunya dan pembaca pada umumnya.

vii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN...................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN....................................................................... iii

HALAMAN PERNYATAAN ...................................................................... iv

MOTTO ..................................................................................................... v

HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................... vi

KATA PENGANTAR .................................................................................. vii

DAFTAR ISI................................................................................................. ix

DAFTAR TABEL......................................................................................... xi

DAFTAR GAMBAR .................................................................................... xiv

ABSTRAK .................................................................................................... xv

BAB I. PENDAHULUAN........................................................................... 1

A. Latar Belakang................................................................................. 1
B. Identifikasi Masalah ........................................................................ 3
C. Rumusan Masalah............................................................................ 3
D. Tujuan Penelitian............................................................................. 4
E. Manfaat Penelitian........................................................................... 5
F. Batasan Istilah.................................................................................. 5

KAJIAN PUSTAKA..................................................................................... 7
A. Deskripsi Teori ................................................................................ 7

ix
1. Pengertian Peranan...................................................................... 7
2. Bunkasai...................................................................................... 7
3. Chanoyu ...................................................................................... 8
4. Cosplay........................................................................................ 8
5. Yosakoi ........................................................................................ 9
6. Musik J-Pop ................................................................................ 10
B. Penelitian Relevan ........................................................................... 12
C. Kerangka Pemikiran ........................................................................ 12
D. Pertanyaan Penelitian ...................................................................... 13

BAB III. METODE PENELITIAN ........................................................... 15


A. Desain Penelitian ............................................................................. 15
B. Lokasi dan Waktu Penelitian ........................................................... 15
1. Lokasi Penelitian......................................................................... 15
2. Waktu Penelitian ......................................................................... 16
C. Populasi dan Sampel........................................................................ 16
1. Populasi ....................................................................................... 16
2. Sampel......................................................................................... 16
D. Teknik Pengumpulan Data .............................................................. 17
E. Instrumen Penelitian ........................................................................ 18
1. Kisi-kisi Instrumen...................................................................... 19
F. Validitas dan Reliabilitas Instrumen................................................ 20
G. Teknik Analisa Data ........................................................................ 22

BAB IV. PERAN MUSIK J-POP TERHADAP MINAT PENONTON DALAM


ACARA BUNKASAI................................................................... 23
A. Peran Musik J-Pop .......................................................................... 23
1. Deskripsi Hasil Penelitian ......................................................... 23
a. Hasil Angket ......................................................................... 24

x
b. Validitas dan Reliabilitas ...................................................... 51
B. Pembahasan ..................................................................................... 53
1. Aspek Minat Penonton .............................................................. 53
2. Aspek Kemeriahan Acara.......................................................... 54
3. Aspek Kualitas Acara ................................................................ 54
4. Aspek Penampil......................................................................... 55

BAB V. PENUTUP...................................................................................... 56
A. Simpulan.......................................................................................... 56
B. Saran ............................................................................................... 57

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 58

LAMPIRAN ............................................................................................... 60

xi
DAFTAR TABEL

Tabel 1. Kisi-kisi Instrumen Penilaian Pengunjung...................................... 18


Tabel 2. Skala Likert ..................................................................................... 19
Tabel 3. Klasifikasi Koefisien Reliabilitas.................................................... 20
Tabel 4. Hasil Aspek Minat Penonton .......................................................... 24
Tabel 5. Pertanyaan 1.................................................................................... 26
Tabel 6. Pertanyaan 2.................................................................................... 27
Tabel 7. Pertanyaan 3.................................................................................... 27
Tabel 8. Pertanyaan 4.................................................................................... 28
Tabel 9. Pertanyaan 5.................................................................................... 29
Tabel 10. Pertanyaan 6.................................................................................. 29
Tabel 11. Aspek Kemeriahan Acara ............................................................. 30
Tabel 12. Pertanyaan 7.................................................................................. 32
Tabel 13. Pertanyaan 8.................................................................................. 33
Tabel 14. Pertanyaan 9.................................................................................. 33
Tabel 15. Pertanyaan 10................................................................................ 34
Tabel 16. Pertanyaan 11................................................................................ 35
Tabel 17. Pertanyaan 12................................................................................ 35
Tabel 18. Aspek Kualitas Tempat Acara ...................................................... 36
Tabel 19. Pertanyaan 13................................................................................ 38
Tabel 20. Pertanyaan 14................................................................................ 39
Tabel 21. Pertanyaan 15................................................................................ 39
Tabel 22. Pertanyaan 16................................................................................ 40
Tabel 23. Pertanyaan 17................................................................................ 41
Tabel 24. Aspek Penampil ............................................................................ 42
Tabel 25. Pertanyaan 18................................................................................ 44

xii
Tabel 26. Pertanyaan 19................................................................................ 44
Tabel 27. Pertanyaan 20................................................................................ 45
Tabel 28. Pertanyaan 21................................................................................ 46
Tabel 29. Pertanyaan 22................................................................................ 46
Tabel 30. Pertanyaan 23................................................................................ 47
Tabel 31. Pertanyaan 24................................................................................ 47
Tabel 32. Pertanyaan 25................................................................................ 48
Tabel 33. Pertanyaan 26................................................................................ 49
Tabel 34. Pertanyaan 27................................................................................ 49
Tabel 35. Pertanyaan 28................................................................................ 50
Tabel 36. Pertanyaan 29................................................................................ 50
Tabel 37. Pertanyaan 30................................................................................ 51

xiii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Pie Chart Aspek Minat Penonton ................................................ 25


Gambar 2. Diagram Aspek Minat Penonton ................................................. 25
Gambar 3. Pie Chart Aspek Kemeriahan Acara............................................ 31
Gambar 4. Diagram Aspek Kemeriahan Acara............................................. 31
Gambar 5. Pie Chart Aspek Kualitas Tempat Acara..................................... 37
Gambar 6. Diagram Aspek Kualitas Tempat Acara...................................... 37
Gambar 7. Pie Chart Aspek Penampil........................................................... 42
Gambar 8. Diagram Aspek Penampil............................................................ 43
Gambar 9. Cosplay........................................................................................ 61
Gambar 10. Yosakoi ...................................................................................... 62
Gambar 11. Chanoyu .................................................................................... 63
Gambar 12. Acara GAMBARIMASU !........................................................ 63
Gambar 13. Band J-Pop Yogyakarta Aliran Metal “Dewo X Death” .......... 64
Gambar 14. Band J-Pop Lagu Anime “2n2 Project”.................................... 65
Gambar 15. Idol Group J-Pop Yogyakarta “Momiji Velvet” ...................... 66
Gambar 16. Uji Coba Pengisian Data Angket Kuisioner.............................. 67
Gambar 17. Pengambilan Data Angket Kuisioner........................................ 67

xiv
PERANAN MUSIK J-POP TERHADAP MINAT PENONTON DALAM
ACARA BUNKASAI DI YOGYAKARTA

Oleh: Saeffy Nurhidayat


12208241081

ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) peranan musik J-Pop untuk
memeriahkan acara bunkasai di Yogyakarta; 2) peran musik J-Pop terhadap minat
penonton dalam acara bunkasai; 3) keberhasilan musik J-Pop dalam mensukseskan
acara bunkasai. Adapun rumusan masalah pada penelitian ini berupa bagaimanakah
peran musik J-Pop, dan pengaruh musik J-Pop terhadap minat penonton. Hal ini
dilatarbelakangi oleh maraknya pengunjung yang datang pada acara bunkasai
sehingga penulis ingin mengetahui peranan musik J-Pop terhadap minat penonton
dalam acara bunkasai di Yogyakarta.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi pada penelitian
ini adalah penonton event budaya Jepang di Yogyakarta menggunakan kuisioner.
Analisis data menggunakan analisis statistik deskriptif. Instrument penelitian ini
berupa angket yang terdiri dari aspek minat penonton, aspek kemeriahan acara,
aspek kualitas acara, dan aspek penampil.
Berdasarkan hasil penelitian maka dapat diketahui bahwa: 1) peranan musik
J-Pop untuk memeriahkan acara bunkasai di Yogyakarta; 2) peran musik J-Pop
terhadap minat penonton dalam acara bunkasai; 3) keberhasilan musik J-Pop dalam
mensukseskan acara bunkasai dengan menggunakan angket kuisioner tentang
peranan musik J-Pop terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta.
Penonton berminat untuk menyaksikan acara tersebut, hal ini dapat dilihat dari
persentase minat penonton sebesar 53,33% orang masuk kategori setuju oleh 30
sampel penonton. Acara tersebut juga dapat dikatakan meriah karena memiliki
persentase 61,11% setuju dari 30 responden. Kualitas tempat acara juga dapat
dikatakan berkualitas karena memiliki persentase 54% setuju dari 30 responden.
Dalam segi penampil atau performer termasuk kedalam kategori baik atau bagus
dikarenakan memiliki persentase 60% pada kategori setuju dari 30 responden. Dari
pernyataan tersebut, dapat disimpulkan bahwa hasil penelitian yang diperoleh dari
aspek minat penonton, aspek kemeriahan acara, aspek kualitas tempat acara, dan
aspek penampil termasuk dalam kategori setuju, sehingga dapat dikatakan bahwa
musik J-Pop berperan positif terhadap minat penonton sehingga dapat dikatakan
berhasil menaikan jumlah pengunjung khususnya bagi pecinta musik J-Pop dalam
acara bunkasai di Yogyakarta.

Kata Kunci : Peranan Musik, Musik J-Pop, Bunkasai Yogyakarta.

xv
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Banyak sekali anggapan orang-orang mengenai hal musik, itu karena dapat

membuat suasana menjadi sedih, senang, teringat akan masa lalu, dan banyak kenangan

yang muncul. Suatu pesta rakyat atau event dengan tidak adanya musik adalah hampir

tidak mungkin, tiap event yang tidak diiringi musik biasanya tidak meriah. Musik

adalah suatu hal yang serius dalam sebuah acara karena dapat memberikan peran untuk

membawakan suasana yang gembira. Musik dapat dijumpai di berbagai belahan dunia

karena musik sudah menjadi hal yang sangat amat dekat dengan kehidupan sekitar

karena siapa yang tidak kenal dengan musik. Musik merupakan kebutuhan manusia

secara universal yang tidak pernah berdiri sendiri lepas dari masyarakat. Dengan kata

lain, dalam kehidupan sehari-hari baik disadari atau tidak, musik selalu mengiringi

dimanapun masyarakat berada. Ada beragam genre musik yang dapat dinikmati mulai

dari yang beraliran keras seperti aliran Rock, Metal, atau bahkan yang beraliran pelan

seperti Jazz, dan Pop. Ada salah satu jenis musik di negara Jepang yang sangat terkenal,

sehingga digandrungi banyak penggemar mulai dari usia anak-anak, remaja, hingga

dewasa sekalipun, jenis musik yang dimaksud ialah J-Pop.

Japanese Populer (J-Pop) adalah salah satu dari sekian banyak jenis musik

yang ada di dunia. J-Pop adalah istilah yang digunakan untuk musik populer jepang

1
2

yang memasuki arus utama musik jepang pada tahun 1990-an, dan istilah J-Pop itu

sendiri pertama kali digunakan oleh sebuah stasiun radio FM di Tokyo yang bernama

J-Wave . Istilah J-Pop diciptakan media massa Jepang untuk membedakannya dengan

musik asing, dan sangat populernya istilah ini merujuk pada hampir semua musik

populer di Jepang. Selain J-Pop, ada istilah lain seperti J-Rap, J-Rock, Visualkey, Idol

Group, yang merujuk kepada sebuah aliran musik jepang secara spesifik, meskipun

begitu aliran-aliran tersebut tetap dianggap sebagai bagian dari musik J-Pop (Hena,

2012:2).

Seiring berjalannya waktu, selain di pertunjukan khusus dalam kemasan

konser, musik J-Pop ini sering dimainkan juga pada sebuah acara bertemakan festival

budaya Jepang atau biasa disebut dengan bunkasai (文化祭) untuk meramaikan suasana

pada acara tersebut. Acara budaya Jepang ini berisikan tentang konser musik J-Pop,

cosplay atau singkatan dari costume play yang mana para pengunjung acara

mengenakan pakaian dari salah satu karakter kartun jepang (anime) atau game, stand

berbagai komunitas dan makanan khas Jepang, lomba cabaret atau teater berdurasi 5-

10 menit perkelompok setiap penampil, dan lomba adu cepat makan makanan khas

Jepang. Lalu pengertian budaya menurut Koentjaraningrat (1990: 137) adalah suatu

sistem gagasan dan rasa, tindakan serta karya yang dihasilkan manusia dalam

kehidupan bermasyarakat, yang dijadikan miliknya dengan belajar melalui

kehidupannya di masyarakat.
3

Acara bunkasai (festival budaya Jepang) ini berkembang sangat pesat hingga

sampai ke berbagai negara salah satunya Indonesia. Yogyakarta adalah salah satu kota

besar di Indonesia yang mana di kota ini kebudayaan masih sangat kental dengan

masyarakat mulai dari budaya tradisional asli Indonesia maupun budaya asing dari luar

Indonesia termasuk budaya Jepang. Acara bunkasai di Yogyakarta sangatlah tinggi

peminatnya terlihat dari ramainya pengunjung acara dan munculnya berbagai

komunitas budaya jepang mulai dari komunitas musik Jepang, cosplay, dan lain-lain.

Melihat dari permasalahan tersebut, penulis tertarik untuk meneliti tentang “Peranan

Musik J-Pop terhadap minat penonton dalam acara Bunkasai di Yogyakarta”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang ada, dapat diidentifikasi beberapa

masalah bahwa:

1. Suksesnya sebuah acara ialah dapat dilihat salah satunya dari banyaknya

penonton yang hadir pada acara tersebut.

2. Kurangnya minat penonton yang hadir apabila pengisi musik J-Pop di acara

tersebut kurang meriah.

C. Rumusan Masalah

Berdasarkan permasalahan dan uraian tersebut, maka penelitian ini difokuskan

masalah pada peranan musik J-Pop terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di

Yogyakarta sebagai berikut:


4

1. Bagaimana kemeriahan musik J-Pop dalam mensukseskan acara bunkasai di

Yogyakarta?

2. Apakah musik J-Pop mempunyai peran penting dalam acara bunkasai?

3. Apakah keberhasilan musik J-Pop berperan terhadap minat penonton dalam acara

bunkasai sudah tercapai?

D. Tujuan Penelitian

Berdasarkan masalah yang telah di uraikan, maka tujuan dari penelitian ini

adalah:

1. Untuk mengetahui peranan musik J-Pop untuk memeriahkan acara bunkasai di

Yogyakarta.

2. Untuk mengetahui peran musik J-Pop terhadap minat penonton dalam acara

bunkasai

3. Untuk mengetahui keberhasilan musik J-Pop dalam mensukseskan acara

bunkasai.

E. Manfaat Penelitian

Dalam penelitian tentunya sangat diharapkan adanya manfaat dan kegunaan

yang dapat diambil dari penelitian ini. Adapun manfaat dari penelitian ini adalah :

1. Manfaat Teoritis

a. Sebagai bahan referensi dalam hal pendalaman materi khususnya dalam

musik J-Pop.
5

b. Bagi masyarakat luas khususnya pecinta acara budaya Jepang dapat dijadikan

sumber pengetahuan mengenai peranan musik J-Pop terhadap minat

penonton dalam acara bunkasai.

2. Manfaat Praktis

a. Bagi mahasiswa pendidikan seni musik FBS UNY dapat dijadikan sebagai

alat evaluasi dalam proses mengetahui peranan musik J-Pop terhadap minat

penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta.

b. Bagi masyarakat pada umumnya atau Event Organizer dapat dijadikan

patokan atau sumber apabila hendak mengadakan acara bunkasai di

Yogyakarta.

F. Batasan Istilah

Untuk menghindari perbedaan pengertian dalam penelitian ini digunakan

batasan istilah sebagai berikut :

1. Bunkasai (festival budaya Jepang)

Masyarakat merupakan kesatuan hidup manusia yang berinteraksi menurut

suatu system adat istiadat tertentu yang bersifat kontinyu dan terikat oleh suatu rasa

identitas tertentu (Koentjaraningrat, 1986:146). Manusia adalah jenis mahluk yang juga

hidup secara kolektif, yaitu disebut kehidupan berkelompok (Koentjaraningrat,

1990:137). Lalu pengertian budaya menurut Koentjaraningrat adalah suatu sistem

gagasan dan rasa, tindakan serta karya yang dihasilkan manusia dalam kehidupan
6

bermasyarakat, yang dijadikan miliknya dengan belajar melalui kehidupannya di

masyarakat.

2. Musik J-Pop

Menurut Dennis McQuail ciri utama budaya populer ialah orisinilitas yang

spontan, eksistensinya yang berlangsung terus dalam kehidupan dengan perniknya

yang beraneka ragam dalam wujud bahasa, busana, musik tatacara dan sebagainya

(Ibrahim, 2004:xxi). Musik merupakan kebutuhan manusia secara universal yang tidak

pernah berdiri sendiri lepas dari masyarakat. Dapat dikatakan pula bahwa produksi

massa telah menghasilkan budaya massa yang telah menjadi budaya populer (Graeme

Burton, 1999:39). Japanese Populer (J-Pop) adalah salah satu dari sekian banyak jenis

musik yang ada di dunia. J-Pop adalah istilah yang digunakan untuk musik populer

jepang yang memasuki arus utama musik jepang pada tahun 1990-an.
BAB II
KAJIAN TEORI

A. Deskripsi Teori

1. Peranan

Menurut Stuart dalam Hafied Cangara (2002:163) “Pengaruh atau efek ialah

perbedaan antara apa yang dipikirkan, dirasakan, dan dilakukan oleh penerima sebelum

dan sesudah menerima pesan”, sedangkan menurut Hafied Cangara (2002:163)

“Pengaruh adalah salah satu elemen dalam komunikasi yang sangat penting untuk

mengetahui berhasil tidaknya komunikasi yang kita inginkan”.

Peranan dapat dikatakan berhasil apabila sang penerima informasi terjadi

sebuah perubahan setelah mendapatkan suatu informasi dari sang pengirim informasi

atau pemateri tersebut. Dalam hal ini peranan merupakan pengaruh external kepada

seseorang untuk menumbuhkan minat dalam melakukan sesuatu.

2. Minat

Minat adalah dorongan untuk melakukan suatu hal pada suatu kegiatan tertentu.

Minat terdapat 2 faktor, yang pertama ialah faktor internal dan yang kedua ialah faktor

external. Dalam hal ini yang dimaksud dengan faktor internal ialah sebuah keinginan

yang berasal dari dirinya sendiri untuk melakukan seuatu kegiatan, sedangkan faktor

externalnya ialah sebuah keinginan untuk melakukan suatu kegiatan berdesarkan

peranan atau pengaruh dari luar.

7
3. Bunkasai (festival budaya Jepang)

Menurut Dennis McQuail ciri utama budaya populer ialah orisinilitas yang

spontan, eksistensinya yang berlangsung terus dalam kehidupan dengan perniknya

yang beraneka ragam dalam wujud bahasa, busana, musik tatacara dan sebagainya

(Ibrahim, 2004:xxi). Budaya massa adalah suatu kebudayaan yang memiliki tantangan

dan rangsangan intelektual, lebih pada penggambaran fantasi tanpa beban dan pelarian

(Strinati, 2007:16). Reymond Williams menyebut budaya sebagai “satu dari dua atau

tiga kata yang paling rumit dalam bahasa Inggris” (Storey, 2003:2). Dapat dikatakan

pula bahwa produksi massa telah menghasilkan budaya massa yang telah menjadi

budaya populer (Graeme Burton, 1999:39).

8
9

4. Chanoyu

Chanoyu dalam Bahasa Indonesia artinya ialah sebuah ritual minum teh,

Chanoyu ini merupakan salah satu budaya Jepang yang masih dilestarikan hingga

sekarang. Menurut Danandjaja (1997:28), mengatakan “Upacara minum teh di Jepang

merupakan sebuah kegiatan kemasyarakatan yang diciptakan untuk menghargai semua

kehidupan dan benda. Upacara ini dilakukan untuk mengidealisir lingkungan hidup;

untuk menciptakan kehidupan yang sempurna; keadaan yang tenang dan keselarasan;

dan untuk menghargai orang lain dan benda-benda dengan memperhatikan kebrsihan

dan ketertiban yang membawa kedamaian raga dan jiwa.”

kepopuleran chanoyu ini sudah merambah ke event budaya jepang yang

diselenggarakan di Indonesia khususnya di daerah Yogyakarta yang mana di event

tersebut dipertunjukan bagaimana ritual teh tersebut dilakukan dan dicontohkan oleh

orang yang berpengalaman khusus seperti orang asli Jepang yang sedang bekerja

sebagai dosen universitas di Yogyakarta.

5. Cosplay

Cosplay ialah singkatan dari costume (busana/kostum) dan play (bermain), jadi

cosplay itu sendiri ialah seni bermain kostum dengan mengenakan pakaian suatu

karakter dalam serial anime, manga, kartun, tokusatsu, atau bahkan game online.

Orang yang mengenakan pakaian suatu karakter biasa disebut dengan cosplayer.

Para cosplayer ini biasa mengenakan pakaian suatu karakter dalam acara

budaya Jepang yang digelar di berbagai negara seperti Amerika, Eropa, dan Asia
10

termasuk Indonesia di dalamnya, di Indonesia sendiri cosplayer banyak ditemukan di

event kota-kota besar salah satunya ialah kota Yogyakarta. Di Yogyakarta aktifitas

cosplay bukanlah merupakan sesuatu hal yang aneh karena cosplayer di Yogyakarta

sudah termasuk yang diakui atau berprestasi, salah satu contohnya ialah juara World

Cosplay Summit 2013 yang diadakan di Jepang meraih juara 3 tingkat dunia, dan pada

tahun 2018 team cosplay wakil Indonesia berhasil meraih juara 2 Tingkat dunia.

6. Yosakoi

Yosakoi adalah kegiatan menari beramai-ramai atau menari bersama, Yosakoi

adalah festival yang lahir di Kochi, pulau Shikoku, Jepang. Kegiatan ini adalah simbol

bahwa setiap orang berhak untuk bergembira dan bergabung bersama untuk menari di

sepanjang jalan kota utama, dan Yosakoi mempunyai arti “silakan datang pada malam

hari”. Yosakoi di acara budaya Jepang di Yogyakarta biasanya ditampilkan oleh

mahasiswa jurusan bahasa Jepang seperti contohnya Universitas Teknologi

Yogyakarta pada acara Monogatari UTY dan Gambarimasu.

7. Musik J-Pop

Musik J-Pop adalah salah satu dari sekian banyak jenis musik yang ada di

dunia. J-Pop adalah istilah yang digunakan untuk musik populer jepang yang

memasuki arus utama musik jepang pada tahun 1990-an, dan istilah J-Pop itu sendiri

pertama kali dipakai oleh sebuah stasiun radio FM di Tokyo yang bernama J-Wave .

Istilah J-Pop diciptakan media massa Jepang untuk membedakannya dengan musik

asing, dan sangat populernya istilah ini merujuk pada hampir semua musik populer di
11

Jepang. Musik J-Pop ada beberapa aliran seperti J-Rock, Idol Group, Visual Kei, dan

lain-lain.

Musik J-Rock adalah bagian dari musik J-Pop yang mana aliran musik ini

sangat digandrungi oleh para remaja pada saat ini dan mempunyai dampak besar pada

sebuah event budaya Jepang di Yogyakarta, salah satu band J-Rock yang terkenal ialah

band One Ok Rock. One Ok Rock pertama kali dibentuk Toru Yamashita ketika masih

duduk di bangku SMA untuk membentuk sebuah band, Nama One Oke Rock ini

diambil dari pelafalan “One O‚Clock” atau jam 1 siang yang merupakan waktu latihan

para anggota band yang dilakukan tiap akhir minggu. Namun karena pengucapan

Bahasa dan lidah orang Jepang yang sedikit susah melafalkan huruf “L” dan “R”, maka

pengucapannya dari O‚Clock berubah menjadi O‚Crock yang dikemudian hari

pelafalannya menjadi Ok Rock. Band One Ok Rock ini beranggotakan empat orang

personil yaitu Toru Yamashita sebagai gitaris, Morita Takahiro sebagai vokalis, Kanki

Tomoya sebagai pemain drum, dan Kohama Ryota sebagai bassist. Beberapa lagu lagu

dari One Ok Rock banyak yang digunakan sebagai lagu tema untuk acara program

televisi atau soundtrack sebuah film seperti lagu “The Beginning”, yang dijadikan

sebagai soundtrack film adaptasi anime terpopuler Rurounin Kenshin (Samurai X Live

Action Movie).

Idol group merupakan cabang dari musik J-Pop yang mana menjadi sebuah

wadah bagi para gadis remaja yang ingin menjadi idola, mereka dikumpulkan dengan

cara recruitmen yang diadakan oleh agency musik. Member idol group ini akan dilatih

dalam hal menyanyi, menari, dan acting untuk kebutuhan penampilan di atas
12

panggung, mereka akan tampil secara bersama-sama dalam sebuah kelompok dan bagi

member yang sudah siap dengan untuk memasuki dunia hiburan secara individual akan

dinyatakan lulus dan digantikan dengan generasi selanjutnya. Fenomena idol atau

aidoru gensho di Jepang dimulai pada awal tahun 1970-an, pada masa ini gadis-gadis

Jepang yang sebagian besar berusia 14-16 tahun mulai tertarik untuk meraih

kepopuleran sebagai bintang. Semenjak awal kemunculannya sampai sekarang,

perkembangan idol di Jepang apat dikatakan mengalami pasang-surut. Selain itu,

masyarakat Jepang juga memiliki sudut pandang yang berubah dari masa ke masa

mengenai konsep idol tersebut (Galbraith,2012:2). Beberapa idol yang terkenal pada

masa 1970-an diantaranya adalah : Momoe Yamaguchi, Sayuri Yoshinaga, dan Mitsuo

Hamada. Ketiganya dikenal dengan sebutan Seishun Eiga Star atau bintang film remaja

karena pada masa itu mereka termasuk bintang film muda ternama.. pada periode tahun

1980-an fenomena idol mulai bertambah besar dan pada masa inilah dikenal dengan

The Golden Age Of Idol in Japan (Galbraith,2012:5).

Visuel Kei merupakan pernggabungan dari kata Visual dan Kei yang berarti

gaya visual, Visual Kei mengacu pada sebuah gerakan yang populer pada sekitar tahun

1990-an. Gerakan ini ditandai dengan band yang mengenakan pakaian yang dramatis

guna memperoleh banyak perhatian dari penonton dan menjadi sebuah daya Tarik

tersendiri. Anggota band Visual Kei sering menggunakan make up yang mencolok,

berpakaian feminim dan gaya rambut yang tidak biasa, band Visual Kei yang terkenal

dan sudah banyak penggemarnya seperti Dir en Grey, Versailles, The Gazzete, dan X-

Japan.
13

B. Penelitian Relevan

Penelitian yang dilakukan oleh Prima Nur Cahyaningrum dengan judul

“Faktor-faktor yang melatarbelakangi kemunculan komunitas pecinta budaya populer

Jepang di Yogyakarta”. Dalam penelitian ini menggunakan teknik pengambilan data

secara kuisioner dan dokumentasi terhadap komunitas pecinta budaya populer Jepang

di Yogyakarta. Hasil penelitian menunjukan bahwa acara budaya Jepang di Yogyakarta

juga sangat berperan terhadap munculnya para komunitas pecinta budaya Jepang

tersebut dan khususnya pecinta J-Pop sangat antusias sekali dengan adanya acara

tersebut dikarenakan sebagai tempat atau wadah dimana mereka dapat menikmati

berbagai jenis musik J-Pop dalam satu acara.

C. Kerangka Pemikiran

Berdasarkan pembahasan sebelumnya, dapat diketahui bahwa salah satu

kriteria sukses atau tidaknya sebuah acara ialah dapat dilihat dari banyak atau tidaknya

penonton yang datang pada acara tersebut. Hal ini menunjukkan bahwa peranan musik

J-Pop dalam sebuah acara budaya Jepang sangatlah kuat dan ini mempunyai peranan

yang sangat penting untuk memeriahkan sebuah acara Bunkasai (festival budaya

Jepang). Mengetahui hal tersebut, maka peranan musik J-Pop dalam acara Bunkasai di

Yogyakarta akan berperan penting pada suksesnya acara tersebut yang mana dalam

penelitian ini ditunjukan oleh minatnya penonton yang akan hadir dalam acara festival

budaya Jepang tersebut. Peranan musik J-Pop mempunyai andil dalam penjualan tiket

pada suatu acara Bunkasai dikarenakan maraknya penggemar musik J-Pop itu sendiri
14

dan tergolong masih aktif hadir sebagai penonton dalam acara tersebut, padahal acara

Bunkasai itu sendiri berisi tidak hanya musik J-Pop saja melainkan ada penampilan

seperti kompetisi costume play (cosplay), sebuah tontonan cabaret cosplay (drama

panggung yang diperankan oleh cosplayer), kompetisi ilmu pengetahuan tentang

seputar Jepang, dan lain sebagainya.

D. Pertanyaan Penelitian

Berdasarkan permasalahan dan kerangka berpikir yang telah diuraikan, maka

diajukan pertanyaan sebagai berikut: “terdapat hubungan peran positif antara musik J-

Pop dengan minat hadirnya penonton pada sebuah acara Bunkasai di Yogyakarta?”.

Hal ini berarti apabila semakin banyak atau besar nama pengisi acara atau performer

musik J-Pop pada acara Bunkasai di Yogyakarta, maka semakin banyak pula penonton

yang akan hadir di acara bunkasai tersebut.


BAB III

METODE PENELITIAN

A. Desain Penelitian

Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penelitian kuantitatif adalah

penelitian yang digunakan untuk meneliti sebuah frekuensi data yang diambil pada

sebuah populasi atau sampel tertentu, teknik pengambilan sampel pada umumnya

dilakukan secara acak atau random (random sampling), pengumpulan data

menggunakan instrumen penelitian, analisis data bersifat kuantitatif/statistik dengan

tujuan menguji hipotesis yang telah ditetapkan. Penelitian kuantitatif menurut Punch

adalah penelitian dimana data-datanya dalam bentuk sesuatu yang dapat dihitung.

Penelitian ini apabila dilihat dari data dan anilisisnya termasuk dalam

penelitian metode pendekatan kuantitatif yang meneliti antara variable terikat dan

variable bebas, data informasi diwujudkan dalam bentuk angka dan diolah

menggunakan analisis statistik. Hasil dari data ini menunjukan peranan musik J-Pop

terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta.

B. Lokasi dan Waktu Penelitian

1. Lokasi penelitian

Penelitian ini dilakukan pada penonton yang hadir dalam acara Bunkasai

(festival budaya Jepang) di Yogyakarta. Seperti contohnya acara Bunkasai

GAMBARIMASU!

15
16

(Gamabunta Hikari Matsuri) yang diadakan di lapangan outdoor Jogja Expo

Center (JEC) dan acara Monogatari UTY yang diselenggarakan oleh Universitas

Teknologi Yogyakarta.

2. Waktu Penelitian

Waktu pelaksanaan penelitian peranan musik J-Pop terhadap minat penonton

dalam acara Bunkasai di Yogyakarta dilaksanakan pada bulan April-Mei 2019.

C. Populasi dan Sampel

1. Populasi

Penentuan populasi didefinisikan sebagai kelompok subjek yang hendak

dikenai generalisasi hasil penelitian. Populasi juga diartikan sebagai kumpulan dari

seluruh elemen sejenis tetapi dapat dibedaan satu sama lain karena karakteristiknya.

Perbedaan-perbedaan itu disebabkan karena adanya nilai karakteristik yang berlainan.

(Supranto, 2008: 22). Pada penelitian ini populasinya adalah penonton atau

pengunjung event budaya jepang di Yogyakarta.

2. Sampel

Sampel adalah serangkaian observasi yang dilakukan terhadap sebagian objek

dengan tujuan untuk mendapatkan gambaran mengenai keseluruhan objek. Menurut

Sugiyono ( 2015:118) Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang

dimiiki oleh populasi tersebut. Teknik yang digunakan dalam penelitian ini adalah

Sample Random Sampling. Sampel dikatakan random (acak) jika dan hanya jika

populasinya mempunyai probabilitas yang sama untuk diikutsertakan ke dalam


17

sampel yang bersangkutan . Secara teknis, prosedur pengambilan sampel secara acak

merupakan metode memilih sampel di mana probabilitas untuk mendapatkan

sembarang titik dalam ruang sampel akan sama dengan probabilitas yang dimiliki

oleh titik yang bersangkutan.

Sampel pada dasarnya ditentukan oleh peneliti sendiri, berdasarkan

pertimbangan: masalah, tujuan, hipotesis, metode, dan istrumen penelitian, disamping

pertimbangan waktu dan biaya. Mengenai besarnya sampel tidak ada ketentuan yang

baku atau rumus yang pasti, sebab keabsyahan sampel terletak pada sifat dan

karakterisitiknya mendekati tidaknya poplulasi, bukan pada besar banyaknya.

Misalnya setetes darah dari ujung ibu jari untuk menentukan golongan darah manusia

sudah dianggap cukup memadai. Ada pendapat yang dapat dijadikan pegangan

sekalipun bukan aturan yang pasti, yaitu sampel minimal 30 subyek (Wahyu,

1989:61). Prosedur sampling satu tahap merupakan prosedur sampling yang di

dalamnya peneliti sudah memiliki akses atas nama-nama dalam populasi dan dapat

men-sampling sejumlah individu (atau elemen-elemen) secara langsung. Untuk

mendapatkan gambaran yang lebih jelas tentang sampel tersebut, sampel disusun

dalam bentuk distribusi pengambilan sampel.

D. Teknik Pengumpulan Data

Menurut Suharsimi Arikunto (2013: 265) menyatakan bahwa teknik

pengumpulan data adalah menentukan metode setepat-tepatnya untuk memperoleh

data, kemudian disusul dengan cara-cara menyusun alat pembantunya yaitu

instrumen. Pada penelitian ini metode atau teknik pengumpulan data menggunakan
18

skala. Skala adalah seperangkat nilai angka yang ditetapkan kepada subjek, objek,

atau tingkah laku dengan tujuan mengukur sifat (Nurul Zuriah, 2009: 188). Pada

penelitian ini peneliti menggunakan angket yang dibagikan kepada pengunjung pada

acara budaya Jepang di Yogyakarta secara randomatau acak. Angket dibagikan

kepada pengunjung guna mengetahui respon tentang peranan musik J-Pop terhadap

minat penonton dalam acara tersebut.

Angket adalah teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara

memberikan berkas kuisioner yang didalamnya terdapat berbagai pertanyaan secara

tertulis untuk dijawab oleh responden. Angket tersebut lalu dikumpulkan kembali

oleh peneliti untuk diolah dari pernyataan tersebut diubah menjadi angka kuantitatif.

Metode pengumpulan data dari kuisioner atau angket digunakan untuk memperoleh

informasi dari responden. Responden dalam penelitian ini adalah pengunjung acara

bunkasai di Yogyakarta.

E. Instrumen Penelitian

Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan

lembaran angket atau sarana yang dipakai dalam mengumpulkan sejumlah data agar

hasil dari penelitian ini dapat diolah dengan mudah oleh peneliti. Ada tahapan dalam

pembuatan instrumen seperti membuat indikator instrumen penelitian dan

menjelaskan indikator tersebut kedalam butir-butir instrumen penelitian, instrumen

tersebut di konsultasikan pada ahli lalu diperbaiki, diberi arahan lalu disempurnakan

kembali.

1. Kisi-kisi instrumen pengunjung


19

Kisi-kisi instrumen pengunjung adalah pedoman dalam pembuatan instrumen

yang akan digunakan untuk mengetahui respon pengunjung terhadap peranan musik

J-Pop terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta oleh peneliti.

Respon pengunjung terhadap peranan musik J-Pop tersebut terdiri dari berbagai

aspek penilaian yaitu minat penonton untuk hadir pada acara bunkasai, kemeriahan

acara bunkasai, peranan pengisi acara musik J-Pop dalam acara bunkasai, dan

kualitas acara bunkasai. Kisi-kisi instrumen penilaian pengunjung dapat dilihat pada

tabel 1 berikut ini.

Tabel 1. Kisi-kisi instrumen penilaian pengunjung

Aspek Indikator Butir

Daya tarik J-Pop dalam acara bunkasai

Minat Penonton Menarik perhatian pengunjung 6

Pengisi acara J-Pop dapat mengundang

Kemeriahan Acara massa komunitas 6

Desain tempat dan panggung

Musik J-Pop mendominasi acara bunksai

Penampil Bermacam jenis aliran J-Pop 13

Ketepatan waktu acara

Kualitas Tempat Acara Keamanan acara 5


20

Penilaian skor pada instrumen menggunakan skala Likert yang terdiri atas 4

(empat) alternative jawaban yaitu, Sangat Setuju, Setuju, Tidak Setuju, dan Sangat

Tidak Setuju. Data yang diperoleh akan diubah menjadi data kuantitatif dengan

menggunakan aturan aturan skala Likert seperti tabel 2 berikut.

Tabel 2. Skala Likert

No Kategori Skor

1 Sangat Setuju (SS) 4

2 Setuju (S) 3

3 Tidak Setuju (TS) 2

4 Sangat Tidak Setuju (STS) 1

F. Validitas dan Reliabilitas Instrumen

Instrumen yang reliabel dapat dilihat dari koefisien reliabilitasnya yaitu

berada dalam rentang angka 0,00 sampai 1,00. Semakin koefisen reliabilitas

mendekati angka 1,00 maka instrumen dapat dikatakan semakin reliabel.

“Reliabilitas menunjuk pada satu pengertian bahwa suatu instrumen cukup

dapat dipercaya untuk digunakan sebagai alat pengumpul data karena instrumen

tersebut sudah baik” (Suharsimi Arikunto, 2010 : 221). Apabila reliabilitas mendekati

angka 1,00 maka instrument tersebut semakin reliabel, minimal paling tidak 0,60

maka dapat dinyatakan reliabel. Rumus yang digunakan untuk mencari realibilitas

instrumen adalah rumus Alpha Cronbach menggunakan bantuan SPSS versi 25.00

For Windows. Skala reliabilitas dapat dilihat pada tabel 3 berikut ini.
21

Tabel 3. Klasifikasi koefisien reliabilitas

Koefisien Reliabilitas (r) Tingkat Reliabilitas

0,00 < r = 0,20 Sangat Rendah

0,20 < r = 0,40 Rendah

0,40 < r = 0,60 Cukup

0,60 < r = 0,80 Tinggi

0,80 < r = 1,00 Sangat Tinggi

Validitas adalah suatu skala pengukuran yang menunjukan tingkat keabsyahan

pada suatu instrument, semakin tinggi tingkat instrument yang valid maka semakin

tinggi pula tingkat keabsyahannya begitu juga sebaliknya. Validitas dilakukan untuk

mengetahui tingkat kevalidan suatu instrumen. Instrumen yang valid adalah

instrumen yang dapat mengukur suatu variabel yang diteliti secara tepat. Pada

penelitian ini ahli yang akan terlibat untuk menguji validasi adalah dosen dari

Universitas Negeri Yogyakarta sebagai ahli materi. Dengan melakukan melakaukan

uji validasi tersebeut makan peneliti akan mendapatkan instrumen yang valid

sehingga dapat digunakan untuk pengambilan data pada penelitian.

G. Teknik Analisa Data


22

Analisis data dilakukan sejak awal penelitian dan selama proses

berlangsungnya pengambilan data melalui angket atau kuisioner. Analisis data yang

digunakan yaitu analisis statistik diskriptif. Maksud dari tujuan penelitian

menggunakan teknik analisis deksriptif ialah karena peneliti bertujuan untuk

mengetahui dan mendeskripsikan peranan musik J-Pop terhadap penonton dalam

acara bunkasai di Yogyakarta. Analisis data menggunakan SPSS 25.

Langkah-langkah yang dilakukan dalam melaksanakan analisis statistik

deskriptif:

1. Mengumpulkan angket yang telah diisi responden dengan memeriksa

kelengkapannya.

2. Mengubah skor kualitatif menjadi skor kuantitatif.

3. Membuat tabulasi tabel, pie chart dan diagram.


BAB IV
PERANAN MUSIK J-POP TERHADAP MINAT PENONTON
DALAM ACARA BUNKASAI

Pada bab ini dideskripsikan bahwa keberadaaan obyek dan hasil penelitian

ketika proses mengamati bunkasai. Peneliti melakukan penelitian dengan terjun

langsung kedalam acara festival budaya Jepang tersebut. Penelitian dimulai pada

tanggal 1 April 2019 – 30 Mei 2019.

A. Peranan Musik J-Pop


1. Deskripsi Hasil Penelitian

Penelitian ini dilaksanakan setelah pelaksanaan kegiatan beberapa acara

bunkasai di Yogyakarta. Penelitian ini dilakukan untuk memberikan sebuah

informasi tentang peranan musik j-pop terhadap minat penonton dalam acara

bunkasai di Yogyakarta. Hasil dari pengumpulan data penelitian diperoleh dengan

cara pengisian angket, dan dokumentasi. Hasil penelitian mengenai peranan musik

j-pop terhadap minat penonton dalam acara bunkasai akan dideskripsikan menurut

komponen berbagai aspek dalam butir-butir pertanyaan. Proses pengisian angket

dalam peranan musik j-pop terhadap minat penonton dalam acara bunkasai

memiliki 4 aspek yaitu minat penonton, kemeriahan acara, kualitas tempat acara,

dan penampil. Dalam aspek minat penonton mempunyai 2 indikator dan 6 butir

pertanyaan, aspek kemeriahan acara mempunyai 2 indikator yang di dalamnya

memiliki 6 butir pertanyaan, aspek kualitas tempat acara mempunyai 3 indikator

yang di dalamnya memiliki 5 butir pertanyaan, dan yang terakhir aspek penampil

memiliki 2 indikator yang di dalamnya memiliki 13 butir pertanyaan. Pada

pengisian angket ini terdapat 4 jawab alternatif yang terdiri dari Sangat Setuju (SS),

23
24

Setuju (S), Tidak Setuju (TS), dan Sangat Tidak Setuju (STS). Penelitian ini

mencakup sekitar 30 orang responden sebagai pengunjung acara bunkasai di

Yogyakarta. Hasil analisis data berdasarkan masing-masing subvariabel akan

dijelaskan sebagai berikut:

a. Hasil angket

Berdasarkan hasil angket yang diperoleh, antara lain:

1) Aspek Minat Penonton

Berdasarkan data yang diperoleh pada bagian aspek minat penonton yang

terdiri atas 2 indikator yang terdiri dari 6 butir pertanyaan dengan jumlah responden

30 orang pengunjung, maka diperoleh data peranan musik J-Pop terhadap minat

penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta. Data yang diperoleh antara lain skor

tertinggi (maksimum) 53,33%, skor terendah (minimum) 13,33%.

Tabel 4. Aspek Minat Penonton

Kategori Jumlah Skor Jumlah Rata- Persentase


rata Pemilih
Sangat Setuju 4 60/6=10 33,33%

Setuju 3 96/6=16 53,33%

Tidak Setuju 2 24/6=4 13,33%

Sangat Tidak 1 0 0
Setuju
Total 180/6=30 100%

(Sumber: Nurhidayat, 2019)


25

Aspek Minat Penonton


0%

33%

54%

13%

Setuju Tidak Setuju Sangat Setuju Sangat Tidak Setuju

Gambar 1. Pie Chart Aspek Minat Penonton


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

18

16

14

12

10

8
Jumlah rata-rata pemilih
6

0
Sangat Setuju Tidak Sangat
Setuju Setuju Tidak
Setuju

Gambar 2. Diagram Aspek Minat Penonton


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
26

Berdasarkan gambar tabel 4 diatas dapat disimpulkan bahwa pada

bagian aspek minat penonton hasilnya ialah mayoritas memilih kolom Setuju.

Hal ini dapat dilihat dari tabel diatas bahwa kategori Sangat Setuju (SS) dengan

skor 4 meraih 33,33%, kategori Setuju (S) dengan skor 3 meraih 53,33%, dan

kategori Tidak Setuju (TS) dengan skor 2 meraih 13,33%, dan kategori Sangat

Tidak Setuju (STS) dengan skor 1 hasilnya 0. Jadi dapat disimpulkan bahwa

hasil penelitian pada bagian aspek minat penonton hasilnya setuju atau dapat

diartikan bahwa mendapat respon yang positif dari responden mengenai aspek

penonton pada peranan musik J-Pop terhadap penonton dalam acara bunkasai

di Yogyakarta. Berikut adalah tabel rincian dari pengisi angket pada bagian

aspek minat penonton sebanyak 6 butir pertanyaan:

Tabel 5. Pertanyaan 1

p1

Cumulative
Valid Frequency Percent Valid Percent
Percent

2 4 13.3 13.3 13.3

3 23 76.7 76.7 90.0

4 3 10.0 10.0 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 5 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 1

yang diajukan kepada responden terkait aspek minat penonton dengan hasil 4

orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan skala Likert 13,3%, 23 orang
27

memilih Setuju (S) dengan skala Likert 76,7%, dan 3 orang memilih Sangat

Setuju (SS) dengan skala Likert 10%.

Tabel 6. Pertanyaan 2
p2

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

3 12 40.0 40.0 40.0

4 18 60.0 60.0 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 6 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer

2 yang diajukan kepada responden terkait aspek minat penonton dengan hasil

12 orang memilih Setuju (S) dengan sekala Likert 40%, dan 18 orang memilih

Sangat Setuju (SS) dengan sekala Likert 60%.

Tabel 7. Pertanyaan 3
p3

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 3 10.0 10.0 10.0

3 16 53.3 53.3 63.3

4 11 36.7 36.7 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)


28

Pada tabel 7 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer

3 yang diajukan kepada responden terkait aspek minat penonton dengan hasil

3 orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 10%, 16 orang

memilih Setuju (S) dengan sekala Likert 53,3%, dan 11 orang memilih Sangat

Setuju (SS) dengan sekala Likert 36,7%.

Tabel 8. Pertanyaan 4
p4

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 7 23.3 23.3 23.3

3 19 63.3 63.3 86.7

4 4 13.3 13.3 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 8 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 4 yang

diajukan kepada responden terkait aspek minat penonton dengan hasil 7 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 23,3%, 19 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 63,3%, dan 4 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 13,3%.


29

Tabel 9. Pertanyaan 5
p5

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 1 3.3 3.3 3.3

3 15 50.0 50.0 53.3

4 14 46.7 46.7 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 9 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 5 yang

diajukan kepada responden terkait aspek minat penonton dengan hasil 1 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 3,3%, 15 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 50%, dan 14 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 46,7%.

Tabel 10. Pertanyaan 6


p6

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 2 6.7 6.7 6.7

3 17 56.7 56.7 63.3

4 11 36.7 36.7 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)


30

Pada tabel 10 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 6

yang diajukan kepada responden terkait aspek minat penonton dengan hasil 2

orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 6,7%, 17 orang memilih

Setuju (S) dengan sekala Likert 56,7%, dan 11 orang memilih Sangat Setuju (SS)

dengan sekala Likert 36,7%.

2) Aspek Kemeriahan Acara

Berdasarkan data yang diperoleh pada bagian aspek kemeriahan acara yang

terdiri atas 2 indikator yang terdiri dari 6 butir pertanyaan dengan jumlah responden

30 orang pengunjung, maka diperoleh data peranan musik J-Pop terhadap minat

penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta. Data yang diperoleh antara lain skor

tertinggi (maksimum) 61,11% , skor terendah (minimum) 10,55%.

Tabel 11. Aspek Kemeriahan Acara

Kategori Jumlah Skor Jumlah Rata- Persentase


rata Pemilih
Sangat Setuju 4 51/6=8,5 28,33%

Setuju 3 110/6=18,33 61,11%

Tidak Setuju 2 19/6=3,16 10,55%

Sangat Tidak 1 0 0
Setuju
Total 180/6=30 100%

(Sumber: Nurhidayat, 2019)


31

Aspek Kemeriahan Acara


0%

28%

61%
11%

Setuju Tidak Setuju Sangat Setuju Sangat Tidak Setuju

Gambar 3. Pie Chart Aspek Kemeriahan Acara


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

20
18
16
14
12
10
8 Jumlah rata-rata pemilih
6
4
2
0
Sangat Setuju Tidak Sangat
Setuju Setuju Tidak
Setuju

Gambar 4. Diagram Aspek Kemeriahan Acara


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
32

Berdasarkan gambar tabel 11 diatas dapat disimpulkan bahwa pada

bagian aspek kemeriahan acara hasilnya ialah mayoritas memilih kolom

Setuju (S). Hal ini dapat dilihat dari tabel diatas bahwa kategori Sangat

Setuju (SS) dengan skor 4 meraih 28,33%, kategori Setuju (S) dengan skor

3 meraih 61,11%, dan kategori Tidak Setuju (TS) dengan skor 2 meraih

10,55%, dan kategori Sangat Tidak Setuju (STS) dengan skor 1 hasilnya 0.

Jadi dapat disimpulkan bahwa hasil penelitian pada bagian aspek

kemeriahan acara hasilnya setuju atau dapat diartikan bahwa mendapat

respon yang positif dari responden mengenai aspek kemeriahan acara pada

peranan musik J-Pop terhadap penonton dalam acara bunkasai di

Yogyakarta. Berikut adalah tabel rincian dari pengisi angket pada bagian

aspek kemeriahan acara sebanyak 6 butir pertanyaan :

Tabel 12. Pertanyaan 7

p7

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 2 6.7 6.7 6.7

3 23 76.7 76.7 83.3

4 5 16.7 16.7 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 12 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 7 yang

diajukan kepada responden terkait aspek kemeriahan acara dengan hasil 2 orang
33

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 6,7%, 23 orang memilih Setuju

(S) 76,7%, dan 5 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan sekala Likert 16,7%.

Tabel 13. Pertanyaan 8

p8

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 3 10.0 10.0 10.0

3 22 73.3 73.3 83.3

4 5 16.7 16.7 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 13 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 8 yang

diajukan kepada responden terkait aspek kemeriahan acara dengan hasil 3 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 10%, 22 orang memilih Setuju (S)

dengan sekala Likert 73,3%, dan 5 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan sekala

Likert 16,7%.

Tabel 14. Pertanyaan 9

p9

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 3 10.0 10.0 10.0

3 18 60.0 60.0 70.0

4 9 30.0 30.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
34

Pada tabel 14 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 9 yang

diajukan kepada responden terkait aspek kemeriahan acara dengan hasil 3 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 10%, 18 orang memilih Setuju (S)

dengan sekala Likert 60%, dan 9 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan sekala

Likert 30%.

Tabel 15. Pertanyaan 10

p10

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 4 13.3 13.3 13.3

3 17 56.7 56.7 70.0

4 9 30.0 30.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 15 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 10

yang diajukan kepada responden terkait aspek kemeriahan acara dengan hasil 4

orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 13,3%, 17 orang memilih

Setuju (S) dengan sekala Likert 56,7%, dan 9 orang memilih Sangat Setuju (SS)

dengan sekala Likert 30%.


35

Tabel 16. Pertanyaan 11

p11

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 4 13.3 13.3 13.3

3 15 50.0 50.0 63.3

4 11 36.7 36.7 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 16 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 11

yang diajukan kepada responden terkait aspek kemeriahan acara dengan hasil 4

orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 13,3%, 15 orang memilih

Setuju (S) dengan sekala Likert 50%, dan 11 orang memilih Sangat Setuju (SS)

dengan sekala Likert 36,7%.

Tabel 17. Pertanyaan 12

p12

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 3 10.0 10.0 10.0

3 15 50.0 50.0 60.0

4 12 40.0 40.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Pada tabel 17 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 12

yang diajukan kepada responden terkait aspek kemeriahan acara dengan hasil 3

orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 10%, 15 orang memilih
36

Setuju (S) dengan sekala Likert 50%, dan 12 orang memilih Sangat Setuju (SS)

dengan sekala Likert 40%.

3) Aspek Kualitas Tempat Acara


Berdasarkan data yang diperoleh pada bagian aspek kualitas tempat

acara yang terdiri atas 2 indikator yang terdiri dari 5 butir pertanyaan dengan

jumlah responden 30 orang pengunjung, maka diperoleh data peranan musik

J-Pop terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta. Data

yang diperoleh antara lain skor tertinggi (maksimum) 54% , skor terendah

(minimum) 2%.

Tabel 18. Aspek Kualitas Tempat Acara

Kategori Jumlah Skor Jumlah Rata-rata Pemilih Persentase

Sangat Setuju 4 24/5=4,8 16%

Setuju 3 81/5=16,2 54%

Tidak Setuju 2 42/5=8,4 28%

Sangat Tidak 1 3/5=0,6 2%


Setuju
Total 150/5=30 100%

(Sumber: Nurhidayat, 2019)


37

Aspek Kualitas Tempat Acara


2%
16%

54%
28%

Setuju Tidak Setuju Sangat Setuju Sangat Tidak Setuju

Gambar 5. Pie Chart Aspek Kualitas Tempat Acara


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

18

16

14

12

10

8
Jumlah rata-rata pemilih
6

0
Sangat Setuju Tidak Sangat
Setuju Setuju Tidak
Setuju

Gambar 6. Diagram Aspek Kualitas Tempat Acara


(Sumber: Nurhidayat: 2019)

Berdasarkan gambar tabel 18 diatas dapat disimpulkan bahwa pada

bagian aspek minat penonton hasilnya ialah mayoritas memilih kolom Setuju
38

(S). Hal ini dapat dilihat dari tabel diatas bahwa kategori Sangat Setuju (SS)

dengan skor 4 meraih 16%, kategori Setuju (S) dengan skor 3 meraih

54%,kategori Tidak Setuju (TS) dengan skor 2 meraih 28%, dan kategori

Sangat Tidak Setuju (STS) dengan skor 1 meraih 2%. Jadi dapat disimpulkan

bahwa hasil penelitian pada bagian aspek kualitas tempat acara hasilnya setuju

atau dapat diartikan bahwa mendapat respon yang positif dari responden

mengenai aspek kualitas tempat acara pada peranan musik J-Pop terhadap

penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta. Berikut adalah tabel rincian

dari pengisi angket pada bagian aspek kualitas tempat acara sebanyak 5 butir

pertanyaan :

Tabel 19. Pertanyaan 13

p13
Valid
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 1 3.3 3.3 3.3

3 17 56.7 56.7 60.0

4 12 40.0 40.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 19 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 13

yang diajukan kepada responden terkait aspek kualitas tempat acara dengan

hasil 1 orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 3,3%, 17 orang

memilih Setuju (S) dengan sekala Likert 56,7%, dan 12 orang memilih Sangat

Setuju (SS) dengan sekala Likert 40%.


39

Tabel 20. Pertanyaan 14

p14
Valid
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 5 16.7 16.7 16.7

3 23 76.7 76.7 93.3

4 2 6.7 6.7 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 20 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 14

yang diajukan kepada responden terkait aspek kualitas tempat acara dengan hasil 5

orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 16,7%, 23 orang memilih

Setuju (S) dengan sekala Likert 76,7%, dan 2 orang memilih Sangat Setuju (SS)

dengan sekala Likert 6,7%.

Tabel 21. Pertanyaan 15

p15

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 16 53.3 53.3 53.3

3 11 36.7 36.7 90.0

4 3 10.0 10.0 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)


Pada tabel 21 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 15

yang diajukan kepada responden terkait aspek kualitas tempat acara dengan hasil

16 orang memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 53,3%, 11 orang memilih
40

Setuju (S) dengan sekala Likert 36,7%, dan 3 orang memilih Sangat Setuju (SS)

dengan sekala Likert 10%.

Tabel 22. Pertanyaan 16

p16
Valid
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent

1 1 3.3 3.3 3.3

2 11 36.7 36.7 40.0

3 14 46.7 46.7 86.7

4 4 13.3 13.3 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 22 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 16

yang diajukan kepada responden terkait aspek kualitas tempat acara dengan hasil 1

orang memilih Sangat Tidak Setju (STS) dengan sekala Likert 3,3%, 11 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 36,7%, 14 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 46,7%, dan 4 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 13,3%.


41

Tabel 23. Pertanyaan 17

p17
Valid
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent

1 2 6.7 6.7 6.7

2 9 30.0 30.0 36.7

3 16 53.3 53.3 90.0

4 3 10.0 10.0 100.0

Total 30 100.0 100.0

(Sumber: Nurhidayat, 2019)


Pada tabel 23 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 17

yang diajukan kepada responden terkait aspek kualitas tempat acara dengan hasil 2

orang memilih Sangat Tidak Setuju (STS) dengan sekala Likert 6,7%, 9 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 30%, 16 orang memilih Setuju (S)

dengan sekala Likert 53,3%, dan 3 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan sekala

Likert 10%.

4) Aspek Penampil
Berdasarkan data yang diperoleh pada bagian aspek penampil yang terdiri atas

2 indikator yang terdiri dari 13 butir pertanyaan dengan jumlah responden 30 orang

pengunjung, maka diperoleh data peranan musik J-Pop terhadap minat penonton

dalam acara bunkasai di Yogyakarta. Data yang diperoleh antara lain skor tertinggi

(maksimum) 54%, skor terendah (minimum) 2%.


42

Tabel 24. Aspek Penampil

Kategori Jumlah Jumlah Rata-rata Persentase


Skor Pemilih
Sangat setuju 4 92/13=7,07 23,58%

Setuju 3 234/13=18 60%

Tidak Setuju 2 62/13=4,76 15,89%

Sangat Tidak 1 2/13=0,15 0.51%


Setuju
Total 390/13=30 100%

(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Aspek Penampil
0%

24%

60%
16%

Setuju Tidak Setuju Sangat Setuju Sangat Tidak Setuju

Gambar 7. Pie Chart Aspek Penampil


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
43

20
18
16
14
12
10
8 Jumlah rata-rata pemilih
6
4
2
0
Sangat Setuju Tidak Sangat
Setuju Setuju Tidak
Setuju

Gambar 8. Diagram Aspek Penampil


(Sumber: Nurhidayat, 2019)

Berdasarkan gambar tabel 7 diatas dapat disimpulkan bahwa pada bagian

aspek penampil hasilnya ialah mayoritas memilih kolom Setuju (S). Hal ini

dapat dilihat dari tabel diatas bahwa kategori Sangat Setuju (SS) dengan skor

4 meraih 23.58%, kategori Setuju (S) dengan skor 3 meraih 60%, kategori

Tidak Setuju (TS) dengan skor 2 meraih 15,89%, dan kategori Sangat Tidak

Setuju (STS) dengan skor 1 meraih 0,51%. Jadi dapat disimpulkan bahwa hasil

penelitian pada bagian aspek penampil hasilnya setuju atau dapat diartikan

bahwa mendapat respon yang positif dari responden mengenai aspek penampil

pada peranan musik J-Pop terhadap penonton dalam acara bunkasai di

Yogyakarta. Berikut adalah tabel rincian dari pengisi angket pada bagian aspek

penampil sebanyak 13 butir pertanyaan :


44

Tabel 25. Pertanyaan 18

p18

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

1 1 3.3 3.3 3.3

2 6 20.0 20.0 23.3

3 19 63.3 63.3 86.7

4 4 13.3 13.3 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 25 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 18

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 1 orang

memilih Sangat Tidak Setuju (STS) dengan sekala Likert 3,3%, 6 orang memilih

Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 20%, 19 orang memilih Setuju (S) dengan

sekala Likert 63,3%, dan 4 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan sekala Likert

13,3%.

Tabel 26. Pertanyaan 19

p19
Valid
Cumulative
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 1 3.3 3.3 3.3

3 17 56.7 56.7 60.0

4 12 40.0 40.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
45

Pada tabel 26 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 19

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 1 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 3,3%, 17 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 56,7%, dan 12 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 40%.

Tabel 27. Pertanyaan 20

p20

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 1 3.3 3.3 3.3

3 16 53.3 53.3 56.7

4 13 43.3 43.3 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 27 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 20

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 1 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 3,3%, 16 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 53,3%, dan 13 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 43,3%.


46

Tabel 28. Pertanyaan 21

p21

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 3 10.0 10.0 10.0

3 17 56.7 56.7 66.7

4 10 33.3 33.3 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel diatas merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 21

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 3 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 10%, 17 orang memilih Setuju (S)

dengan sekala Likert 56,7%, dan 10 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 33,3%.

Tabel 29. Pertanyaan 22

p22

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

1 1 3.3 3.3 3.3

2 12 40.0 40.0 43.3

3 12 40.0 40.0 83.3

4 5 16.7 16.7 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 22 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 22

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 1 orang

memilih Sangat Tidak Setuju (STS) dengan sekala Likert 3,3%, 12 orang memilih

Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 40%, 12 orang memilih Setuju (S) dengan
47

sekala Likert 40%, dan 5 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan sekala Likert

16,7%.

Tabel 30. Pertanyaan 23

p23

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 7 23.3 23.3 23.3

3 17 56.7 56.7 80.0

4 6 20.0 20.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 30 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 23

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 7 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 23,3%, 17 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 56,7%, dan 6 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 20%.

Tabel 31. Pertanyaan 24

p24

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 2 6.7 6.7 6.7

3 24 80.0 80.0 86.7

4 4 13.3 13.3 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
48

Pada tabel 31 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 24

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 2 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 6,7%, 24 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 80%, dan 4 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 13,3%.

Tabel 32. Pertanyaan 25

p25

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 6 20.0 20.0 20.0

3 19 63.3 63.3 83.3

4 5 16.7 16.7 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 32 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 25

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 6 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 20%, 19 orang memilih Setuju (S)

dengan sekala Likert 63,3%, dan 5 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan sekala

Likert 16,7%.
49

Tabel 33. Pertanyaan 26

p26

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 5 16.7 16.7 16.7

3 19 63.3 63.3 80.0

4 6 20.0 20.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 33 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 26

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 5 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 16,7%, 19 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 63,3%, dan 6 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 20%.

Tabel 34. Pertanyaan 27

p27

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 7 23.3 23.3 23.3

3 14 46.7 46.7 70.0

4 9 30.0 30.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 34 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 27

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 7 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 23,3%, 14 orang memilih Setuju
50

(S) dengan sekala Likert 46,7%, dan 9 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 30%.

Tabel 35. Pertanyaan 28

p28

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 5 16.7 16.7 16.7

3 20 66.7 66.7 83.3

4 5 16.7 16.7 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 35 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 28

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 5 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 16,7%, 20 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 66,7%, dan 5 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 16,7%.

Tabel 36. Pertanyaan 29

p29

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 5 16.7 16.7 16.7

3 21 70.0 70.0 86.7

4 4 13.3 13.3 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 36 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 29

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 5 orang
51

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 16,7%, 21 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 70%, dan 4 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 13,3%.

Tabel 37. Pertanyaan 30

p30

Cumulative
Valid
Frequency Percent Valid Percent Percent

2 2 6.7 6.7 6.7

3 19 63.3 63.3 70.0

4 9 30.0 30.0 100.0

Total 30 100.0 100.0


(Sumber: Nurhidayat, 2019)
Pada tabel 37 merupakan hasil pemilihan terhadap pertanyaan nomer 30

yang diajukan kepada responden terkait aspek penampil dengan hasil 2 orang

memilih Tidak Setuju (TS) dengan sekala Likert 6,7%, 19 orang memilih Setuju

(S) dengan sekala Likert 63,3%, dan 9 orang memilih Sangat Setuju (SS) dengan

sekala Likert 30%.

b. Validitas dan Reliabilitas


Konsep dasar dari uji reliabilitas Cronbach Alpha ialah ketika kuisioner

penelitian dikatakan berkualitas jika sudah terbukti validitas dan reliabilitasnya. Uji

reliabilitas dapat dilakukan apabila pertanyaan-pertanyaan kuisioner valid. Uji

reliabilitas bertujuan untuk melihat apakah kuisioner memiliki konsistensi jika

pengukuran dilakukan dengan kuisioner tersebut dilakukan secara berulang. Uji

reliabilitas dapat dilakukan secara bersama-sama terhadap seluruh item kuisioner

dalam suatu variable penelitian. Kuisioner dikatan reliabel jika nilai Cronbach

Alpha >0,6 dan berikut adalah data reliabilitas :


52

Reliability Statistics

Cronbach's Alpha N of Items

.837 30

Item-Total Statistics

Cronbach's
Scale Mean if Scale Variance if Corrected Item- Alpha if Item
Item Deleted Item Deleted Total Correlation Deleted

p1 89.63 58.654 .061 .840

p2 89.00 57.310 .238 .836

p3 89.33 54.782 .439 .830

p4 89.70 56.769 .242 .836

p5 89.17 56.351 .314 .834

p6 89.30 54.355 .528 .827

p7 89.50 57.845 .175 .837

p8 89.53 56.740 .298 .834

p9 89.40 55.076 .431 .830

p10 89.43 54.254 .490 .828

p11 89.37 53.344 .559 .825

p12 89.30 53.666 .551 .826

p13 89.23 54.737 .523 .828

p14 89.70 58.493 .085 .840

p15 90.03 55.068 .379 .832

p16 89.90 53.817 .452 .829

p17 89.93 55.168 .320 .834

p18 89.73 56.340 .249 .836

p19 89.23 57.357 .200 .837

p20 89.20 55.959 .365 .832


53

p21 89.37 53.826 .559 .826

p22 89.90 54.645 .347 .833

p23 89.63 54.930 .401 .831

p24 89.53 59.361 -.031 .842

p25 89.63 54.723 .467 .829

p26 89.57 56.944 .219 .837

p27 89.53 56.602 .198 .839

p28 89.60 55.283 .426 .830

p29 89.63 53.482 .684 .823

p30 89.37 57.275 .204 .837

Berdasarkan tabel Cronbach Alpha diatas menunjukan bahwa nilai statistic

nilai Cronbach Alpha mencapai angka 0,837 yang berarti lebih besar dari angka 0,6

sehingga hasil ini menunjukan bahwa pertanyaan-pertanyaan kuisioner dapat

dikatakan reliabel dan valid.

B. Pembahasan
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peranan musik J-Pop terhadap

minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta yang ditinjau dari segi

penontonnya dalam bentuk angket kuisioner. Berdasarkan hasil penelitian dengan

menggunakan angket kuisioner dari 4 bentuk jenis aspek yaitu aspek minat

penonton, aspek kemeriahan acara, aspek kualitas tempat acara, dan aspek penampil

adalah sebagai berikut:

1. Aspek Minat Penonton


Berdasarkan penelitian menurut aspek minat penonton terdiri dari 4 kategori

yaitu kategori sangat setuju dengan skor 4, kategori setuju dengan skor 3, kategori

tidak setuju dengan skor 2, dan kategori sangat tidak setuju dengan kategori 1. Hasil
54

penelitian menunjukan dari 30 penonton terdapat 33,33% orang masuk kategori

sangat setuju, 53,33% orang masuk kategori setuju, 13,33% orang masuk kategori

tidak setuju, dan 0% orang untuk kategori sangat tidak setuju. Jadi dapat

disimpulkan bahwa hasil penelitian yang diperoleh, pada bagian aspek minat

penonton hasilnya termasuk dalam kategori setuju bahwa musik J-Pop berperan

positif terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta.

2. Aspek Kemeriahan Acara


Berdasarkan penelitian menurut aspek kemeriahan acara terdiri dari 4

kategori yaitu kategori sangat setuju dengan skor 4, kategori setuju dengan skor 3,

kategori tidak setuju dengan skor 2, dan kategori sangat tidak setuju dengan

kategori 1. Hasil penelitian menunjukan dari 30 penonton terdapat 28,33% orang

masuk kategori sangat setuju, 61,11% orang masuk kategori setuju, 10,55% orang

masuk kategori tidak setuju, dan 0% orang untuk kategori sangat tidak setuju. Jadi

dapat disimpulkan bahwa hasil penelitian yang diperoleh, pada bagian aspek

kemeriahan acara hasilnya termasuk dalam kategori setuju bahwa musik J-Pop

berperan positif terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta.

3. Aspek Kualitas Acara


Berdasarkan penelitian menurut aspek kualitas tempat acara terdiri dari 4

kategori yaitu kategori sangat setuju dengan skor 4, kategori setuju dengan skor 3,

kategori tidak setuju dengan skor 2, dan kategori sangat tidak setuju dengan

kategori 1. Hasil penelitian menunjukan dari 30 penonton terdapat 16% orang

masuk kategori sangat setuju, 54% orang masuk kategori setuju, 28% orang masuk

kategori tidak setuju, dan 2% orang untuk kategori sangat tidak setuju. Jadi dapat

disimpulkan bahwa hasil penelitian yang diperoleh, pada bagian aspek kualitas
55

tempat acara hasilnya termasuk dalam kategori setuju bahwa musik J-Pop berperan

positif terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta.

4. Aspek Penampil
Berdasarkan penelitian menurut aspek penampil terdiri dari 4 kategori yaitu

kategori sangat setuju dengan skor 4, kategori setuju dengan skor 3, kategori tidak

setuju dengan skor 2, dan kategori sangat tidak setuju dengan kategori 1. Hasil

penelitian menunjukan dari 30 penonton terdapat 23,58%% orang masuk kategori

sangat setuju, 60% orang masuk kategori setuju, 15,89% orang masuk kategori

tidak setuju, dan 0,51% orang untuk kategori sangat tidak setuju. Jadi dapat

disimpulkan bahwa hasil penelitian yang diperoleh, pada bagian aspek penampil

hasilnya termasuk dalam kategori setuju bahwa musik J-Pop berperan positif

terhadap minat penonton dalam acara bunkasai di Yogyakarta.


BAB V
PENUTUP

A. Simpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah diperoleh, disimpulkan bahwa: 1)

peranan musik J-Pop untuk memeriahkan acara bunkasai dikatakan meriah karena

hasil aspek kemeriahan acara memiliki persentase 61.11%; 2) peran musik J-Pop

terhadap minat penonton dalam acara bunkasai dikatakan menarik karena aspek minat

penonton memiliki persentase 53,33%; 3) keberhasilan musik J-Pop dalam

mensukseskan acara bunkasai dikatakan berhasil dilihat dari aspek kualitas tempat

acara dengan persentase 54% dan aspek penampil dengan persentase 60%.

Dari pernyataan tersebut, maka dapat diketahui bahwa hasil penelitian yang

diperoleh pada bagian aspek minat penonton, aspek kemeriahan acara, aspek kualitas

tempat acara, dan aspek penampil termasuk dalam kategori baik atau positif terhadap

minat penonton sehingga dikatakan berhasil menaikan jumlah pengunjung khususnya

bagi pecinta musik J-Pop dalam acara bunkasai di Yogyakarta.

B. Saran

1 Bagi pengisi acara, untuk lebih menekankan pada kualitas sound dihasilkan dan

memaksimalkan alat yang digunakan diatas panggung supaya lebih dapat

dinikmati oleh para pengunjung.

2 Untuk event organizer atau sebuah tim pembuat sebuah acara, pada segi rundown

untuk lebih menekankan pada ketepatan waktu, sehingga pengunjung tidak

56
57

menunggu terlalu lama untuk menikmati penampilan musik J-Pop dalam acara

Bunkasai di Yogyakarta.
DAFTAR PUSTAKA

Arikunto, S. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta:


Rineka Cipta
________, S. (2013). Prosedur Penelitian. Yogyakarta: Rineka Cipta
Bungin, Burhan. (2001). Metodologi Penelitian Kualitatif Dan Kuantitatif.
Yogyakarta: Gajah Mada Press.
Burton, Graeme. (1999). Media dan Budaya Populer, Yogyakarta: Jalasutra.
Cahyaningrum, P.N. (2009). Faktor-faktor yang melatarbelakangi kemunculan
komunitas pecinta budaya populer Jepang di Yogyakarta. Universitas
Gadjah Mada.
Creswell, John W. (2014). Research Design Pendekatan Kualitatif, Kuantitatif,
dan Mixed. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Triana, Hena. (2012). Pengaruh dan Perkembangan Seni Musik Jepang di
Indonesia, Perkembangan Musik di Indonesia, (online),
(http://henatriana.blogspot.com/2012/10/pengaruh-dan-perkembangan-
seni-musik.htm, diakses 20 November 2018).
Ibrahim, I.S. (2004). Lifestyle Ecstasy – Kebudayaan Pop dalam Masyarakat
Komoditas Indonesia. Yogyakarta: Jalasutra.
Koentjaraningrat. (1986). Manusia dan Kebudayaan di Indonesia (Metode-metode
Penelitian Masyarakat), Jakarta: Gramedia.
______________. (1990). Pengantar Ilmu Antropolog. Jakarta: PT Rineka Cipta.
Storey, John. (2003). Teori Budaya dan Budaya Pop. Terjemahan Qalam
Yogyakarta: Qalam Publishing.
___________. (2007). Pengantar Komprehensif Teori dan Metode Cultural
Studies dan Kajian Budaya Pop. Terjemahan Laily Rahmawwati.
Yogyakarta & Bandung:
Strinati, Dominic. (1995). Popular culture-pengantar menuju budaya populer.
Yogyakarta: Bentang
Sudarmanto, G. (2005). Analisis Regresi Linier dengan SPSS. Yogyakarta: Graha
Ilmu.
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung :
Alfabeta.
________. (2015). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif,
Kualitatif, dan R & D. Bandung: Alfabeta.
Suryanto. (1988). Metode Statistika Multivariat. Jakarta: Departemen Pendidikan
dan Kebudayaan Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi P2LPTK.

58
59

Wahyu. (1989). Bimbingan Penulisan Skripsi. Bandung: Tarsito Bandung.


Wulaningsih, S. (2011). Fenomena kemunculan band-band local bernuansa
Jepang di Yogyakarta. Universitas Gadjah Mada.
LAMPIRAN

60
61

Gambar 9. Cosplay
(Sumber: repro Monogatari UTY, 2019)
62

Gambar 10. Yosakoi


(Sumber: repro Monogatari UTY, 2019)
63

Gambar 11, Chanoyu


(Sumber: repro Monogatari UTY, 2019)

Gambar 12. Acara GAMBARIMASU !

(Sumber: Nurhidayat, 2018)


64

Gambar13.

Band J-Pop Yogyakarta aliran metal “Dewo X Death”


(Sumber: repro GAMBARIMASU !, 2018)
65

Gambar 14. Band J-Pop Yogyakarta mengusung lagu soundtrack anime “2n2
Project”
(Sumber: repro GAMBARIMASU !, 2018)
66

Gambar 15. Idol Group J-Pop Yogyakarta “Momiji Velvet”


(Sumber: repro GAMBARIMASU !, 2018)
67

Gambar 16. Uji Coba Pengisian Data Angket Kuisioner


(Sumber: Nurhidayat: 2019)

Gambar 17. Pengambilan Data Angket Kuisioner


(Sumber: Nurhidayat: 2019)
68

No. Kode :

ANGKET
(Responden Pengunjung)

PERANAN MUSIK J-POP TERHADAP MINAT PENONTON DALAM


ACARA BUNKASAI DI YOGYAKARTA

IDENTITAS RESPONDEN

Nama (bila tidak keberatan) : ...............................................................


Institusi/Lembaga : ...............................................................
Status : Pengunjung/penonton

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MUSIK


FAKULTAS BAHASA DAN SENI
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
2019
69

ANGKET PENILAIAN RESPONDEN PENGUNJUNG

Materi : Peranan musik J-Pop terhadap minat penonton dalam


acara bunkasai di Yogyakarta
Pembuat : Saeffy Nurhidayat
Tanggal : ...............................................................

PETUNJUK PENGISIAN ANGKET

Dimohon kesedian Saudara untuk memberikan penilaian terhadap peranan musik


J-Pop terhadap minat penonton dalam acara Bunkasai yang telah dibuat sesuai
dengan kriteria yang telah termuat dalam instrumen penilaian.

a. Berilah tanda check (√) pada kolom yang telah tersedia, dengan memilih
alternatif jawaban.
Contoh:

Jawaban
No
Butir Penilaian SS S TS ST
.
S
1 Ukuran teks yang digunakan sudah √
proposional

b. Jika terdapat kesalahan dalam mengisi angket berilah tanda (=) pada kolom
yang terdapat jawaban salah, selanjutnya beri tanda check (√) pada kolom
jawaban yang sesuai.
Contoh;

Jawaban
No
Butir Penilaian SS S TS ST
.
S
1 Ukuran teks yang digunakan sudah √ √
proposional
70

c. Terdapat empat alternatif jawaban, yaitu:


STS = Sangat Tidak Setuju
TS = Tidak Setuju
S = Setuju
SS = Sangat Setuju

d. Saudara dimohon memberikan saran pada halaman yang telah disediakan

A. Tabel Aspek Penilaian


Skala penilaian
No Aspek penilaian
SS S TS STS

Aspek Minat Penonton


Genre musik J-Pop meningkatkan pengunjung
1
bunkasai
Bentuk desain pamphlet iklan Bunkasai menarik,
2 tersedia contact person yang dapat dihubungi,
keterangan waktu dan tempat tertera jelas.
Media pengiklanan berkonten J-Pop dapat
3
meningkatkan motivasi penonton untuk datang
Harga tiket relatif mahal tetapi bintang tamu J-Pop
4 mempunyai nama besar tetap dapat memotivasi
penonton untuk datang
Mengundang pengisi acara J-Pop menjadi daya
5
tarik bunkasai
Bintang tamu J-Pop dari luar kota Yogyakarta
6 dapat memotivasi pengunjung untuk datang ke
acara Bunkasai

Aspek Kemeriahan Acara Bunkasai

Diadakannya lomba band J-Pop dapat menambah


7
kuota pengunjung untuk hadir di acara bunkasai
Band J-Pop lokal Yogyakarta sudah menarik
8
perhatian penonton
71

Penonton sangat antusias dengan tema J-Pop yang


9
dibawakan pengisi acara
10 Musik J-Pop mendominasi acara bunkasai
Lomba pencarian bakat solo vocal lagu J-Pop
11 dalam acara bunkasai dapat menambah minat
penonton untuk hadir
Booth stand penjualan disekitar area panggung
seperti makanan khas Jepang, asesoris nuansa
12
anime, dan penjualan CD band J-Pop sudah
tersedia

Aspek Kualitas Tempat Acara


Panitia menyediakan tempat untuk berjualan merch
13 dari pengisi acara J-Pop agar penonton dapat
membeli karya dari pengisi acara tersebut
Penonton sangat antusias menonton J-Pop dengan
14
dekorasi bertemakan Jepang
Panitia acara sudah dapat menjaga waktu rundown
15
acara khususnya waktu penampilan J-Pop
Panggung menarik untuk dilihat penonton saat
16
performer J-Pop tampil
Desain tempat dan panggung menarik penuh
17
pernak-pernik nuansa Jepang

Aspek Penampil

Idol group lokal Yogyakarta sudah mempunyai


18
karakter dan kualitas yang baik
Idol group lokal Yogyakarta dapat menarik
19 fanbase-nya untuk datang ke acara bunkasai
dengan baik
Pengisi J-Pop membuat pengunjung termotivasi
20
untuk datang ke acara bunkasai
Band J-Pop mempunyai daya tarik tersendiri untuk
21
menarik pengunjung
Band J-Pop Yogyakarta sudah mempunyai
22
berbagai macam genre J-Pop
Dance cover yang menggunakan lagu J-Pop sudah
23
berkualitas dan menarik penonton
72

Komunitas pecinta musik J-Pop tetap solid untuk


24
meramaikan didepan panggung dengan antusias
Bintang tamu luar kota Yogyakarta sudah dapat
25 menarik fanbasenya untuk datang ke acara
Bunkasai di Yogyakarta
Sudah banyak komunitas pecinta J-Pop yang
terbentuk di Yogyakarta dikarenakan peranan
26
penampil musik J-Pop di Bunkasai

Kostum pengisi acara J-Pop menjadi daya tarik


27 tersendiri bagi penonton

Pecinta musik J-Pop menyumbang sebagian besar


28 sebagai pengunjung atau penonton dalam acara
Bunkasai
Musik J-Pop sudah dikenal pengunjung bunkasai
29
dengan tanggapan yang positif
Musik J-Pop mempunyai peranan sangat penting
30
untuk mensukseskan acara bunkasai

Komentar dan Saran:


....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
...............................................................................

Yogyakarta,................2019
Responden

............................................

Anda mungkin juga menyukai