Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Pembelajaran STEAM 2. Pembelajaran berbasis Neurosains 3. Pembelajaran Digital 4. Pembelajaran ‘’Blended Learning’’. No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Garis besar materi yang 1. Penerapan pembelajaran STEAM sesuai dipelajari dengan konsep dan prinsip pembelajaran dengan tepat 2. Tahap-tahap dan prinsip pembelajaran berbasis Neurosains dalam pembelajaran dikelas. 3. Penerapan pembelajaran Digital dalam praktek pembelajaran dikelas. 4. Konsep, karakteristik, ragam model pembelajaran blended learning dalam pembelajaran
2 Daftar materi yang sulit 1. Pembelajaran STEAM
dipahami di modul ini 2. Pembelajaran berbasis Neurosains
3 Daftar materi yang sering 1. Pembelajaran berbasis Neurosains