Anda di halaman 1dari 1

Belum optimalnya

penerapan metode
pembelajaran
MACHINE gamifikasi melalui
media
MAN pembelajaran
METHOD kreatif
Tidak semua dosen memahami Aplikasi SPARK AR
dan mengoptimalkan aplikasi belum dikenal luas Media pembelajaran
digital yang masih
Butuh pelatihan untuk konvensional.
mengoperasikan
Tidak semua dosen Game belum
aplikasi SPARK AR.
aktif bermedia sosial dioptimalkan dalam
metode pembelajaran

Instrument penilaian yang


masih kaku, terbatas pada
Belum adanya
pengerjaan tugas dan
panduan
ujian.
penggunaan
aplikasi digital.
Belum maksimalnya Suasana belajar
pengukuran tingkat yang kaku,
Belum adanya
kepuasan mahasiswa menegangkan, dan
rancangan
dalam pembelajaran cenderung
pembelajaran dengan
membosankan
metode gamifikasi

MEASUREMENT ENVIRONMENT

MATERIAL

Anda mungkin juga menyukai