penerapan metode
pembelajaran
MACHINE gamifikasi melalui
media
MAN pembelajaran
METHOD kreatif
Tidak semua dosen memahami Aplikasi SPARK AR
dan mengoptimalkan aplikasi belum dikenal luas Media pembelajaran
digital yang masih
Butuh pelatihan untuk konvensional.
mengoperasikan
Tidak semua dosen Game belum
aplikasi SPARK AR.
aktif bermedia sosial dioptimalkan dalam
metode pembelajaran
MEASUREMENT ENVIRONMENT
MATERIAL