Anda di halaman 1dari 15

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR

MATERI STEM
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP)
TAHUN 2022-2023
Kelas : VII
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

1. Memahami penggunaan 1.1. Mengidentifikasi berbagai peralatan ● Mengidentifiasi peralatan teknologi informasi dan
teknologi informasi dan teknologi informasi dan komunikasi komunikasi di berbagai bidang
komunikasi, dan prospeknya di ● Menjelaskan fungsi berbagai peralatan teknologi
masa mendatang informasi dan komunikasi

1.2. Mendeskripsikan sejarah ● Menjelaskan perkembangan perangkat teknologi


perkembangan teknologi informasi informasi dan komunikasi
dan komunikasi dari masa lalu ● Mendeskripsikan perkembangan perangkat
sampai sekarang teknologi informasi dan komunikasi beserta
fungsinya 2

1.3. Menjelaskan peranan teknologi ● Menjelaskan peranan teknologi informasi dan


informasi dan komunikasi di dalam komunikasi di berbagai bidang kehidupan
kehidupan sehari-hari ● Menjelaskan peranan teknologi informasi dan
komunikasi di dalam kehidupan sehari-hari

1.4. Mengidentifikasi berbagai ● Mengidentifikasi berbagai keuntungan


keuntungan dari penggunaan penggunaan perangkat teknologi informasi dan
teknologi informasi dan komunikasi komunikasi

2. Mengenal operasi dasar 2.1. Mengaktifkan komputer sesuai ● Mengidentifikasi tombol-tombol yang digunakan 2
peralatan komputer prosedur untuk mengaktifkan komputer
● Melakukan proses ”cold boot”
● Melakukan proses ”warm boot”

1 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

2.2. Mematikan komputer sesuai prosedur ● Mematikan komputer menggunakan fungsi


perintah sesuai dengan prosedur
● Mematikan komputer menggunakan tombol pada
hardware sesuai dengan prosedur
● Melakukan proses ”warm boot”

2.3. Melakukan operasi dasar pada ● Mengidentifikasi sistem operasi


operating system dengan sistematis ● Mengidentifikasi tampilan sistem operasi yang
digunakan (Ms. Windows)
● Mengidentifikasi Window Explorer
● Melakukan manajemen file

3. Menggunakan perangkat lunak 3.1. Mengidentifikasi menu dan ikon ● Mengidentifikasi program aplikasi pengolah
pengolah grafis 3D untuk aplikasi pengolah grafis 3D grafis 3D
menyajikan gambar 3D ● Mengidentifikasi layar kerja pengolah grafis 3D 2
(Google Skethcup) ● Mengidentifikasi fungsi menu dan ikon pada
aplikasi pengolah grafis 3D

3.2. Menggunakan menu, ikon, dan panel ● Menggunakan menu dan ikon untuk menggambar 5
pada aplikasi pengolah grafis 3D objek 3D
✔ Membuat objek dengan tools dasar
✔ Menambah teks

● Menggunakan menu dan ikon untuk mengedit

2 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

dan memodifikasi objek 3D


✔ Mengatur posisi
✔ Rotasi objek
✔ Ukuran objek
✔ Menghapus objek (seluruh atau sebagian)
✔ Pewarnaan dan pattern
✔ Membuat cekungan
✔ Mengubah objek 2D menjadi 3D
✔ Memodifikasi vertex, Edge, dan Face
● Menggunakan menu, ikon, dan panel untuk
memberi efek pada objek 3D

3.3. Membuat gambar menggunakan menu, ● Membuat gambar objek 3D dengan aplikasi
ikon, dan panel pada aplikasi pengolah pengolah grafis 3D
grafis 3D ✔ Penggunaan layer
✔ Menggunakan shadow dan fog
✔ Menggunakan Style 3
✔ Pembuatan Component
✔ Penggunaan Camera
✔ Pembuatan Animasi
● Melakukan export file gambar

4. Merekam data/video 4.1. Mengidentifikasi drone ● Mengidentifikasi Drone 2


menggunakan perangkat ● Mengidentifikasi komponen serta fungsi dari
kendali jarak jauh masing - masing komponen Drone
(DRONE) ● Menjelaskan komponen serta fungsi dari
3 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

komponen pengendali drone


● Menjelaskan cara penggunaan aplikasi
pengendali dan monitoring drone

4.2. Penggunaan drone untuk merekam ● Memahami peraturan dalam penggunaan drone
data/video ● Memahami jenis-jenis pergerakan drone
● Memahami langkah-langkah menerbangkan
drone.
● Merekam data video

5. Menggunakan perangkat lunak 5.1 Mengidentifikasi menu, ikon, dan ● Mengidentifikasi program editing video
video editing (Filmora) panel yang terdapat dalam perangkat ● Menjelaskan cara mengaktifkan aplikasi editing
lunak editing video video
● Mengidentifikasi tampilan/layar kerja aplikasi
pengolah editing video 2
● Mengidentifikasi fungsi menu, ikon, dan panel
pada aplikasi editing video
● Pemanfaatan DRONE untuk merekam data video

5.2 Menggunakan menu ikon, dan panel ● Menggunakan menu, tool, dan panel untuk 3
yang terdapat dalam perangkat lunak melakukan setting projek
editing video ● Menggunakan menu, tool, dan panel untuk
melakukan capture file movie
● Menggunakan menu, tool, dan panel untuk

4 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

mengelola movie, gambar, dan audio


✔ Transisi
✔ Efek Video/Clip
Link/Unlink Video-Audio dan Picture

5.3 Membuat video/clip menggunakan ● Membuat/create video menggunakan menu, ikon,


menu ikon, dan panel yang terdapat dan panel
dalam perangkat lunak editing video ✔ Title
✔ Menambah watermark pada video
✔ Rendering
● Setting file untuk sosial media
● Export File 3
● Pusblis file di sosial media

Projek:

● Iklan, video clip, pembelajaran, film pendek

6. Otomasi dan kontrol peralatan 6.1 Menggunakan komponen STEM untuk ● Mengidentifikasi komponen STEM 3
dengan sensor dan program membuat projek ✔ Mikrokontroler MCU Arduino UNO
✔ Breadboard/protoboard
✔ Sensor
▪ Sentuh (Touch)
▪ Cahaya (LDR/Light Dependent

5 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

Resistor)
▪ Infrared (IR)
✔ Komponen pendukung
● Mengidentifikasi cara membuat rangkaian STEM
● Membuat rangkaian STEM

6.2 Membuat program untuk kontrol alat ● Mengidentifikasi Bahasa Pemrograman


✔ Instalasi bahasa pemrograman arduino
✔ Instalasi driver arduino
5
● Mengidentifikasi perintah-perintah dasar arduino
dengan modul Arduino UNO
● Membuat program untuk kontrol alat

6 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
Kelas : VIII
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

1. Merekam data/video
1.1 Mengidentifikasi drone ● Mengidentifikasi Drone
menggunakan perangkat kendali ● Mengidentifikasi komponen serta fungsi
jarak jauh dari masing - masing komponen Drone
(DRONE) ● Menjelaskan komponen serta fungsi dari
komponen pengendali drone
● Menjelaskan cara penggunaan aplikasi
pengendali dan monitoring drone
2
1.2 Penggunaan drone untuk merekam ● Memahami peraturan dalam penggunaan
data/video drone
● Memahami jenis-jenis pergerakan drone
● Memahami langkah-langkah menerbangkan
drone.
● Merekam data gambar

2. Menggunakan perangkat lunak 2.1. Mengidentifikasi fungsi menu dan ● Mengidentifikasi program desain grafis 2
pengolah grafis (Adobe ikon pada perangkat lunak pengolah ● Mengidentifikasi tampilan/layar kerja
Photoshop) grafis aplikasi desain grafis
● Mengidentifikasi fungsi menu dan ikon pada
aplikasi grafis
● Menjelaskan cara membuat dokumen grafis

7 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

● Pemanfaatan DRONE untuk pengambilan


data gambar

2.2. Menggunakan menu dan tools pada ● Menggunakan menu dan ikon untuk seleksi 4
perangkat lunak pengolah grafis objek/gambar
● Menggunakan menu dan ikon untuk
membuat objek/gambar
● Menggunakan menu dan ikon, untuk
mengedit objek/gambar
● Menggunakan menu dan ikon, untuk
menambah teks
● Menggunakan menu dan ikon untuk
menambah efek

2.3. Menggunakan panel pada perangkat ● Mengidentifikasi panel dan fungsinya 3


lunak pengolah grafis ● Menggunakan panel layer
● Menggunakan panel untuk memberi efek
layer

2.4. Membuat dokumen pengolah grafis ● Membuat/Create dokumen grafis 2


sederhana ● Melakukan pencetakan dokumen grafis

3. Membuat aplikasi sederhana 3.1 Mendidentifikasi fungsi menu, ikon, ● Mengidentifikasi menu dan ikon pada layar 2
menggunakan perangkat lunak toolbox pada perangkat lunak bahasa kerja

8 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

Bahasa Pemrograman (VB 6) pemrograman ● Mengidentifikasi objek kontrol pada toolbox


● Mengidentifikasi pembuatan projek
● Mengidentifikasi cara menyimpan dan
menjalankan projek

3.2 Menggunakan fungsi menu, ikon, ● Mengidentifikasi objek kontrol, properties 8


toolbox pada projek dan metode
✔ Form
✔ Label
✔ Textbox
✔ Combobox
✔ Picturebox/imagebox
✔ Timer
✔ Fungssi Array dan random
● Menggunakan objek kontrol pada projek

3.3 Membuat aplikasi menggunakan ● Membuat aplikasi sederhana 5


fungsi dan objek kontrol ● Membuat file executable (EXE)

Projek:

- Zodiak
- Lucky Seven (hanya tampil angka atau
dengan gambar(

9 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

4. Otomasi dan kontrol peralatan


4.1 Menggunakan komponen STEM untuk ● Mengidentifikasi komponen STEM
membuat projek ✔ Mikrokontroler MCU Arduino UNO
dengan sensor dan program
✔ Breadboard/protoboard
✔ Sensor
▪ PIR (Passive Infra Red)
▪ Infrared (IR) 3
▪ Jarak (Ultrasonic)
✔ Komponen pendukung
● Mengidentifikasi cara membuat rangkaian
STEM
● Membuat rangkaian STEM

4.2 Membuat program untuk kontrol alat ● Mengidentifikasi Bahasa Pemrograman


✔ Instalasi bahasa pemrograman arduino
✔ Instalasi driver arduino
5
● Mengidentifikasi perintah-perintah dasar
arduino dengan modul Arduino UNO
● Membuat program untuk kontrol alat

10 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
Kelas : IX
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

1. Menggunakan perangkat lunak 1.1 Mengidentifikasi fungsi menu ● Mengidentifikasi program 2


pembentuk animasi (Flash) dan ikon pada perangkat lunak animasi
pengolah animasi ● Menjelaskan cara mengaktifkan
aplikasi animasi

● Mengidentifikasi tampilan/layar
kerja aplikasi animasi
● Mengidentifikasi fungsi menu
dan ikon pada aplikasi animasi

1.2 Menggunakan tools pada perangkat ● Menggunakan menu dan ikon untuk membuat 2
lunak pengolah animasi objek/gambar
● Menggunakan menu, ikon, dan panel untuk
mengedit objek/gambar

1.3 Menggunakan metoda pembentuk ● Menggunakan metode frame by frame untuk 4


animasi membuat animasi
● Menggunakan metode tweening untuk
membuat animasi (motion tween, motion
guide, Shape tween)
● Menggunakan layer untuk membentuk
animasi

1.4 Membuat animasi sederhana ● Membuat/Create animasi 3

11 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

● Melakukan publikasi file animasi

2. Menggunakan perangkat lunak 2.1 Mengidentifikasi menu dan ikon ● Mengidentifikasi web dan aplikasinya 2
pembentuk desain web pada perangkat lunak desain web ● Menjelaskan cara membuat desain web baru
(Dreamweaver) ● Mengidentifikasi tampilan/ layar kerja
aplikasi pengolah desain web
● Mengidentifikasi menu, ikon, dan panel pada
aplikasi desain web

2.2 Melakukan format pada kontent ● Menggunakan menu dan ikon untuk mengatur 4
desain web format font dan paragraf
● Menggunakan menu dan ikon untuk mengatur
tampilan konten web (Bullet/Numbering,
image, table)
● Menggunakan menu dan ikon untuk membuat
hyperlink
● Menggunakan menu dan ikon untuk
menambah objek animasi, video, dan audio
● Menggunakan menu dan ikon untuk
membentuk layout halaman web

2.3 Menggunakan panel pada perangkat ● Menggunakan panel properties untuk 4


lunak desain web pembentukan/pengeditan layer
● Menggunakan panel properties untuk

12 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

pembentukan/pengeditan form
● Menggunakan panel properties untuk
pembentukan/pengeditan frameset

2.4 Membuat desain web sederhana ● Membuat/Create web site menggunakan 4


menu, ikon, dan panel pada aplikasi web

Projek: Website sekolah

3. Membuat website offline menjadi


3.1 Menggunakan Free Domain dan ● Mengidentifikasi domain dan hosting 1
online ● Registrasi pada free domain dan hosting
Hosting/ berbayar untuk web online
(internet) ● Mengidentifikasi Cpanel
● Melakukan upload file web

4. Otomasi dan kontrol peralatan 4.1 Menggunakan komponen STEM ● Mengidentifikasi komponen STEM 2
dengan sensor dan program untuk membuat projek ✔ Mikrokontroler MCU Arduino UNO
✔ Breadboard/protoboard
✔ Sensor
▪ Jarak (Ultrasonic)
▪ Cahaya (LDR/ Light Dependent
Resistor)

13 | Page
KI-KD SMP 2022-2023
ALOKASI
KOMPETENSI INTI (KI) KOMPETENSI DASAR (KD) INDIKATOR
WAKTU

▪ Infrared (IR)
✔ Komponen pendukung
● Mengidentifikasi cara membuat rangkaian
STEM
● Membuat rangkaian STEM

4.2 Membuat program untuk kontrol alat ● Mengidentifikasi Bahasa Pemrograman


✔ Instalasi bahasa pemrograman arduino
✔ Instalasi driver arduino
4
● Mengidentifikasi perintah-perintah dasar
arduino dengan modul Arduino UNO
● Membuat program untuk kontrol alat

14 | Page
KI-KD SMP 2022-2023

Anda mungkin juga menyukai