Anda di halaman 1dari 2

Menggambar: koordinasi penglihatan & gerakan tangan. Model=sesuatu yg dipakai sbg contoh.

Menggambar model : menggambar dengan menirukan model yang telah ditentukan


Model dapat berupa tumbuhan, hewan, manusia, dan benda alam atau benda mati (kalau ilustrasi ga benda mati)
Bahan:
 Kertas
 Pensil (lunak & pekat=B, keras & tipis=H, sedang=HB)
 Pewarna : crayon, cat air
Alat: kuas (kl pake cat)

Prinsip-Prinsip / Prosedur Menggambar Model


A. Komposisi: cara menyusun dan mengatur objek sehingga tampak menarik dan indah. Dibagi mjd:
1. Komposisi Simetris: posisi seimbang sebelah kiri dan sebelah kanan.

2. Komposisi Asimetris: posisi dan ukurannya tidak sama.

3. Komposisi Sentral: objek model di tengah-tengah bidang gambar.

B. Proporsi adalah perbandingan ideal (letak, ukuran) antara bagian-bagian benda yang menjadi objek
C. Keseimbangan adalah hubungan antar benda/keselarasan.
D. Kesatuan adalah keserasian dalam pengaturan objek gambar  diperoleh dari penyamaan kualitas bayangan &
cahaya.

Teknik menggambar model:


1. Teknik Pointilis: menggunakan titik-titik
2. Teknik Garis (linear): ...
3. Teknik Arsir: menggunakan goresan garis lurus/lengkung
4. Teknik Blok (Siluet): menggunakan block/menutup objek gambar menggunakan 1 warna.
5. Teknik Aquarel (sapuan basah): menggunakan cat air (tdk bole berulang-ulang krn kertas bs robek)
6. Teknik Dussel: menggunakan goresan lebar, pensil posisi rebah, utk efek gelap terang
7. Teknik Plakat: mengandalkan sapuan cat yang lebih tebal, bersifat opaque (menutup)

Bentuk objek gambar : seperti bola, kubus, bujur sangkar, kerucut, dan tabung.
Struktur bidang gambar : bidang datar, melingkar, maupun mengerucut.
Unsur-unsur menggambar: garis, gelap terang (pencahayaan), bentuk, bidang, tekstur, titik, warna, ruang, panel
Tahapan-tahapan dalam menggambar model:
 Persiapkan objek gambar
 Membuat sketsa
 Berikan kesan gelap terang  bagian utama dlm menggambar model
 Detil objek (komposisi, proporsi, dll)
 Perjelas dengan warna
 Finishing : penyelesaian akhir gambar (kebersihan dan kerapian)

Ilustrasi : gambar yang memperjelas ide cerita / peristiwa. Jurnalistik gambar 1000 makna
Dari bahasan latin: ilustrare (menjelaskan)  Mengekpresikan gagasan utk memberi penjelasan
Tujuan gambar ilustrasi adalah memperkuat, memperjelas, mempertegas, dan memperkaya cerita atau narasi.
Gambar ilustrasi dapat dimanfaatkan untuk menghidupkan sebuah cerita.
Gambar ilustrasi yang baik : yang dapat merangsang dan membantu pembaca untuk berimajinasi tentang cerita.
Objek gambar ilustrasi : manusia, hewan, dan tumbuhan (geometris & non geometris).
Gambar ilustrasi dapat berwarna atau hitam putih saja.

Pembuatan gambar ilustrasi dilakukan dengan cara manual ataupun menggunakan teknologi digital (komputer).
Digital : memakai software (adobe photoshop, adobe ilustrator, corel drwa, auto cad, solid wood, dll).
Adobe photoshop: utk memanipulasi gambar (langkah pertama: memindai gambar)
Corel draw: utk menggambar ilustrasi
Alat:
 kuas (utk menuang cat ke media gambar)
 rapido (utk membuat garis panjang yg tdk terputus)
 konte: seperti pensil, tetapi lebih lunak & tanpa kayu pembungkus (biasanya utk potret & pemandangan)
 kanvas (alas gambar jika memakai cat minyak)
Bahan: kertas, pensil (hitam & warna) & cat minyak&cat air, krayon

Gaya/CORAK menggambar ilustrasi:


a. Representatif: seperti aslinya/sebenarnya/nyata
b. Dekoratif: menghias/mendekor dgn cara menstilasi
c. Karikatural: melebih-lebihkan  ada 2 jenis: karikatur & kartun
Karikatur dari bahasa Italia caricare = mengubah bentuk/deformasi. Bersifat menyindir/melebih-lebihkan, tujuan:
kritik/perlawanan sosial. Kartun: berfungsi menghibur

Langkah-langkah menggambar ilustrasi:


 Menentukan gagasan
 Membuat sketsa : membuat gambar diluar (outline)
 Mewarnai
 Penyelesaian akhir

Perspektif = penampakan gambar yg jauh keliatan jauh, yg dekat terlihat dekat

Anda mungkin juga menyukai