Anda di halaman 1dari 14

JOBSHEET PRAKTIKUM

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK


KELAS XI
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)

Pemrograman Berorientasi Objek Bahasa Java

SMK NEGERI 9 MALANG


A. Langkah-Langkah Praktikum PBO pada Pemrograman Java
1. Langkah pertama kalian buka web https://replit.com bisa di HP atau di komputer/laptop
2. Lalu kalian buat projek baru, pilih Java dan beri nama projeknya misal PBO Tugas 1

3. Tunggu sebentar sampai selesai, lalu setelah jalan kita akan membuat sebuah subclass baru
dengan nama Mobil.java yang kalian lakukan adalah klik menu files lalu pilih add file
4. Lalu namai file baru dengan nama Mobil.java dan tekan enter (Pastikan tulisan huruf M pada
Mobil ini M nya huruf besar)

5. Kode program menjadi kosongan seperti ini di subclass Mobil.java

6. Dan bisa kalian tambahkan kode program berikut ini di Mobil.java


1 public class Mobil {
2 String warna = "Merah";
3 String merk = "BMW";
4 }

Baris nomor 2 daan 3 adalah kode program untuk membuat Kelas Mobil yang mempunyai
variable Warna dan Merk dan nanti variabel ini bisa di panggil dan di gunakan di dalam
program utama / Main.java

7. Sehingga tampilan nya seperti ini


8. Ketika selesai kita lanjut mengetikkan kode program utama di Main.java yang kalian lakukan
adalah kalian klik menu files lalu klik Main.java

Lalu Klik ini

9. Dan bisa kalian tambahkan kode program berikut ini di Main.java


1 package belajarObject;
2
3 class Main {
4
5 public static void main(String[] args){
6 Mobil mo = new Mobil();
7 System.out.println("Warna Mobil adalah " + mo.warna);
8 System.out.println("Merk Mobil adalah " + mo.merk);
9 }
10 }

Pada Baris nomor 6 adalah kode program untuk membuat Object Mobil dengan ciri ada kata
kunci new kemudian nama class nya dan nama objek nya adalah mo. Sedangkan baris nomor 7
dan 8 adalah untuk mengakses atau memanggil Variabel/ Properti yang ada di Object Mobil
yg terdapat di subclass Mobil.java dan di gunakan di dalam program utama / Main.java

10. Sehingga tampilan nya seperti ini

11. Yang terakhir tinggal kalian tekan tombol RUN untuk menjalankan kode program tersebut
12. SELESAI dan bisa kalian kerjakan tugas Praktikum di bagian paling bawah pada file ini.

13. Langkah Kedua ini untuk alternatif kalian bisa Menggunakan aplikasi JStudio, yang
dilakukan adalah dengan menjalankan aplikasi JStudio dengan melakukan klik/tap pada icon
Logo JStudio.

14. Sebelum membuat project Java baru ini karena menggunakan 2 menu yang dibuka, maka agar

tidak membingungkan tutup project yang terbuka dengan cara klik tombol Close pada
tampilan Main.java yang ada yang masih terbuka.

15. Kemudian buat project baru dengan cara pilih menu utama pada ujung pojok kiri lalu
pilih menu New dan pilih Java lalu pilih Project (Cara lengkap nya dapat di lihat pada
materi praktikum sebelumnya)

16. Buat Project Java baru dan isikan nama Kalian seperti contoh berikut (Tanpa Spasi) beri nama
latihanObjectAnggi dan package dengan nama belajarObject lalu kemudian klik tombol
SAVE
17. Sehingga tampilan nya seperti berikut :

18. Sebelum kita tuliskan kode program nya pastikan bahwa kode bawaan yang dibuatkan

program JStudio bisa di jalankan dengan klik tombol SIMPAN dan RUN dan pastikan
bisa tampil di halaman Console terlebih dahulu

19. Langkah berikutnya kita membuat sebuah Class baru yang nantinya akan kita buat sebagai

Object. Langkah yang dilakukan adalah klik menu di pojok kiri atas lalu pilih New –
Java – Class seperti berikut:
20. Kemudian beri nama Class baru tersebut dengan Nama Mobil dan Package nya adalah
belajarObject . Package ini harus sama saat kita membuat project Java sebelumnya.
Jangan DI SAVE dulu tetapi lanjut ke langkah nomor 9

21. Langkah berikutnya pada bagian Path (Folder warna Kuning) kalian klik dan pilih Gambar
Rumah atau HOME lalu pilih folder tempat yang sama dengan kita membuat project tadi di
folder latihanObjectAnggi (Sesaikan dengan nama kalian misal latihanObjectNamakalian)
ini harus satu folder dengan nama project yang kalian buat di langkah sebelumnya yaitu
langkah nomor 4.

Lalu Pilih src


Lalu pilih belajarObject ini sesuai dengan nama package yang dibuat sebelumnya

Lalu Klik Tombol SELECT


Kalau sudah seperti berikut (dengan latihanObjectAnggi ini sesuai nama kalian) kemudian
tekan tombol SAVE

22. Kalau kita perhatikan di bagian menu File Manager maka akan nampak seperti berikut yaitu
File program utama yaitu Main.java terletak satu folder dengan Class Mobil.java
23. Kemudian pada bagian kode program di file Mobil.java atau di menu tab ini
ketikkan/tambahkan kode yang di warnai merah berikut ini dan kode package belajarObject
ini biarkan seperti apa adanya :
1 package belajarObject;
2
3 public class Mobil {
4 String warna = "Merah";
5 String merk = "BMW";
6 }

Baris nomor 4 daan 5 adalah kode program untuk membuat Kelas Mobil yang
mempunyai variable Warna dan Merk dan nanti variabel ini bisa di panggil dan di gunakan
di dalam program utama / Main.java

Kemudian setelah di ketikkan kode program nya lalu klik tombol Simpan
Berikut adalah tampilan SS nya Mobil.java
24. Kemudian tambahkan lagi pada kode yang berwarna Merah berikut di bagian kode

Main.java atau di tab menu berikut


1 package belajarObject;
2
3 class Main {
4
5 public static void main(String[] args){
6 Mobil mo = new Mobil();
7 System.out.println("Warna Mobil adalah " + mo.warna);
8 System.out.println("Merk Mobil adalah " + mo.merk);
9 }
10 }

Pada Baris nomor 6 adalah kode program untuk membuat Object Mobil dengan ciri
ada kata kunci new kemudian nama class nya. Sedangkan baris nomor 7 dan 8 adalah untuk
mengakses atau memanggil Variabel/ Properti yang ada di Object Mobil dan di gunakan di
dalam program utama / Main.java

Berikut adalah SS kode program pada Main.java

Kemudian setelah di ketikkan kode program nya lalu klik tombol Simpan dan

pilih tombol Run pada menu Main.java ini jangan yang di Mobil.java untuk Run nya.
Dan ketika kode program ini di jalankan akan nampak hasilnya seperti berikut :

Selesai dan kerjakan tugas praktikum berikut ini.

TUGAS PRAKTIKUM
1. Lanjutkan kode program Java seperti contoh di atas tersebut dengan menggunakan JStudio yang
di dalam kode program nya terdapat beberapa kriteria sebagai berikut :
Pada bagian properti mobil (Mobil.java) selain warna dan merk
tambahkan properti lain seperti :
a. namaPemilik (di buat nama lengkap kalian sendiri)
b. jumlahRoda
c. noPlat
d. noRangka
e. noMesin

dan Pada bagian program utama (Main.java) tampilkan ke lima properti yang baru di buat
tersebut seperti :
a. namaPemilik
b. jumlahRoda
c. noPlat
d. noRangka
e. noMesin

2. Buatlah lagi Pemrograman Berorientasi Objek seperti pada kode program seperti pada soal No 1
dengan tema yang lain, misal :
Main.java
Buah.Java
Pada bagian properti Buah (Buah.java) tambahkan properti seperti :
a. namaBuah
b. warnaBuah
c. jenisBuah
d. asalBuah
e. hargaBuah

dan Pada bagian program utama (Main.java) tampilkan ke lima properti yang di buat tersebut
seperti :
a. namaBuah
b. warnaBuah
c. jenisBuah
d. asalBuah
e. hargaBuah

3. Screenshoot/SS hasil output yang nampak di menu Console dan SS kode program dan Kirim di
Google Classroom, sertakan nama dan kelas di bagian kolom komentar.

4. Sertakan Foto Diri /Selfie kalian saat mengerjakan Tugas mapel PBO ini dengan berseragam dan
kirim di Google Classroom.

Anda mungkin juga menyukai