Anda di halaman 1dari 6

JOBSHEET PRAKTIKUM

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK


KELAS XI
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)

Prosedur dan Fungsi Bahasa Java

SMK MULTIGUNA DARMARAJA


A. Langkah-Langkah Praktikum Array pada Pemrograman Java
1. Langkah pertama yang dilakukan adalah dengan menjalankan aplikasi JStudio dengan
melakukan klik/tap pada icon Logo JStudio.

2. Kemudian buat project baru dengan cara pilih menu utama pada ujung pojok kiri lalu
pilih menu New dan pilih Java lalu pilih Project (Cara lengkap nya dapat di lihat pada
materi praktikum sebelumnya)

3. Buat Project Java baru dan isikan nama Kalian seperti contoh berikut (Tanpa Spasi) beri nama
latihanFungsiAnggi dan package dengan nama belajarFungsi

4. Sebelum kita tuliskan kode program nya pastikan bahwa kode bawaan yang dibuatkan

program bisa di jalankan dengan klik tombol SIMPAN dan RUN dan pastikan bisa
tampil di halaman Console terlebih dahulu
5. Kemudian pada bagian kode program Java ketikkan/tambahkan kode yang di warnai merah
berikut ini dan kode package belajarFungsi ini biarkan seperti apa adanya :
1 package belajarFungsi;
2
3 public class Main {
4 static void ucapSalam(){
5 System.out.println("Selamat Pagi");
6 }
7
8 public static void main(String args[]){
9 ucapSalam();
10 }
11 }

Baris nomor 4 sampai 6 adalah kode program untuk membuat Fungsi yang tidak
mengembalikan nilai. Sedangkan baris nomor 9 untuk mengakses atau memanggil Fungsi
yang akan di gunakan di dalam program utama / main.

Kemudian setelah di ketikkan kode program nya lalu klik tombol Simpan dan
pilih tombol Run .

Dan ketika kode program ini di jalankan akan nampak hasilnya seperti berikut :
6. Kemudian tambahkan lagi pada kode yang berwarna Biru berikut
1 package belajarFungsi;
2
3 public class Main {
4 static void ucapSalam(){
5 System.out.println("Selamat Pagi");
6 }
7
8 static void ucapKelas(){
9 System.out.println("XI RPL");
10 }
11
12 public static void main(String args[]){
13 ucapSalam();
14 ucapKelas();
15 }
16 }

Kita membuat fungsi lagi yaitu pada Baris nomor 8 sampai 10 adalah kode program
untuk membuat Fungsi yang tidak mengembalikan nilai. Sedangkan baris nomor 14 untuk
mengakses atau memanggil Fungsi yang akan di gunakan di dalam program utama / main.

Kemudian setelah di ketikkan kode program nya lalu klik tombol Simpan dan
pilih tombol Run .

Dan ketika kode program ini di jalankan akan nampak hasilnya seperti berikut :
7. Latihan berikut untuk membuat sebuah fungsi yang memiliki nilai kembalian. Misal hasil
penjumlahan dua angka. Dari kode yang sudah ada tersebut tambahkan lagi pada kode yang
berwarna Merah berikut
1 package belajarFungsi;
2
3 public class Main {
4 static void ucapSalam(){
5 System.out.println("Selamat Pagi");
6 }
7
8 static void ucapKelas(){
9 System.out.println("XI RPL");
10 }
11
12 static int hitungJumlah(){
13 int a = 10;
14 int b = 20;
15 int hasil;
16 hasil = a + b;
17 return hasil;
18 }
19
20 public static void main(String args[]){
21 ucapSalam();
22 ucapKelas();
23 System.out.println("Hasilnya " + hitungJumlah());
24 }
25 }
Kita membuat fungsi lagi penjumlahan 2 angka yaitu pada Baris nomor 12 sampai 18 adalah
kode program untuk membuat Fungsi yang akan mengembalikan nilai hasil perhitungan
saat diakses. Sedangkan baris nomor 23 untuk mengakses atau memanggil Fungsi yang akan
di gunakan di dalam program utama / main yang menghasilkan nilai angka hasil
penjumlahan.

Kemudian setelah di ketikkan kode program nya lalu klik tombol Simpan dan
pilih tombol Run .

Dan ketika kode program ini di jalankan akan nampak hasilnya seperti berikut :

Selesai dan kerjakan tugas praktikum berikut ini


TUGAS PRAKTIKUM
1. Buatlah program Java seperti contoh di atas tersebut dengan menggunakan JStudio yang di dalam
kode program nya terdapat beberapa fungsi yang mengembalikan nilai dan yang tidak
mengembalikan nilai.
Untuk yang tidak mengembalikan nilai buatlah fungsi :
a. ucapNama
b. ucapHobi
c. ucapAlamat
d. ucapBelajarApa
e. ucapMimpimu

Untuk yang mengembalikan nilai buatlah fungsi :


a. hitungKurang
b. hitungKali

2. Screenshoot/SS hasil output yang nampak di menu Console dan SS kode program dan Kirim di
Email, yrulistiyana@gmail.com sertakan nama dan kelas di bagian kolom komentar.

3. Sertakan kalian saat mengerjakan Tugas mapel PBO ini dengan berseragam dan kirim ke Email.

Anda mungkin juga menyukai