TUJUAN
a) Meningkatkan kemampuan dasar siswa dalam membaca, menulis dan berhitung
(calistung).
b) Membentuk kepribadian mahasiswa yang memiliki kepedulian terhadap perkembangan
siswa.
c) Menciptakan siswa yang mampu berbahasa Indonesia dan bahasa Inggris yang baik dan
benar.
d) Menciptakan media dalam pembelajaran berbasis game edukasi.