Anda di halaman 1dari 21

SEKOLAH KEBANGSAAN MELALIA

SIPITANG

KERTAS KERJA:

KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL


(Galah panjang dan Batu Seremban)

ANJURAN:
PANATIA PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN

TEMPAT:
DEWAN MINI SK. MELALIA
TARIKH:
KHAMIS 03 OKTOBER 2019
1.0 PENGENALAN

Permainan tradisional dikenali sebagai permainan rakyat. Permainan tradisional


ini telah dimainkan oleh nenek moyang dahulu dan masih terdapat beberapa lagi
permainan tradisonal yang masih dimainkan. Contoh permainan tradisional ialah batu
seremban, galah panjang, tuju guli mahupun konda kondi. Namun begitu, tidak ramai
generasi masa kini mengetahui akan permainan tradisional dan tidak tahu cara bermain
permainan seperti ini. Lantaran dengan itu, bagi menghidupkan permainan tradisonal
serta menghargai warisan ini, satu pertandingan permainan tradisional akan dianjurkan.
Sehubungan dengan itu, permainan galah panjang dan batu seremban telah dipilih
kerana permainan ini memerlukan strategi dan daya pemerhatian yang tajam untuk
bermain serta sesuai untuk dimainkan dalam semua peringkat usia.

2.0 RASIONAL

Karnival permainan tradisional ini dianjurkan adalah untuk:

1) Memperkenalkan kepada generasi muda terutama murid sekolah rendah


mengenai permainan tradisional yang terdapat di Negara kita ini.
2) Murid dapat mengetahui secara lebih mendalam tentang beberapa jenis
permainan tradisional dan dapat menjadi penyambung budaya apabila berada di
sekolah kelak.
3) Memupuk semangat kesukanan dan kerjasama dalam kalangan diri murid.

3.0 MATLAMAT

Matlamat penganjuran karnival ini adalah untuk:

1) Melaksanakan program dalam perancangan tahunan Panatia Pendidikan


Jasmani dan Kesihatan SK Melalia pada tahun 2019.
2) Mendedahkan dan pengalaman sendiri kepada guru dan murid untuk mengelola
dan menguruskan pertandingan ini dengan jayanya mengikut objektif yang telah
ditetapkan.
4.0 OBJEKTIF

Antara objektif karnival permainan tradisional ini dianjurkan adalah untuk:

4.1 Memenuhi dan melaksanakan program dalam perancangan tahunan Panatia


Pendidikan Jasmani dan Kesihatan SK. Melalia tahun 2019
4.2 Memberi pendedahan kepada guru dan murid untuk mengelola pertandingan
permainan.
4.3 Memupuk semangat kesukanan dan kerjasama dalam diri setiap murid yang
menyertai pertandingan.
4.4 Menghidupkan kembali permainan tradisional serta memberi pendedahan
setiap permainan.

5.0 TARIKH DAN MASA

Tarikh : Khamis 03 Oktober 2019

Masa : 10.30 pagi - 12.30 tengahari

Tempat : Dewan mini SK. Melalia

7.0 SASARAN DAN PENYERTAAN

Semua murid SK Melalia, Sipitang.

8.0 AHLI JAWATANKUASA PENGELOLA UTAMA

Rujuk lampiran A

9.0 TENTATIF KARNIVAL

Rujuk lampiran B

10.0 ANGGARAN BELANJAWAN

Rujuk lampiran C
11.0 SENARAI NAMA PESERTA

Rujuk lampiran D

12.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Rujuk Lampiran E

13.0 PROSEDUR PERMAINAN

Rujuk Lampiran F

14.0 ORGANISASI PERMAINAN

Rujuk Lampiran G

15.0 SENARAI PERALATAN

Rujuk Lampiran H

16.0 BORANG UNDIAN

Rujuk Lampirann I
17.0 BORANG PEMARKAHAN
Rujuk Lampiran J

PENUTUP

Diharapkan dengan penganjuran Pertandingan Permainan Tradisional ini, murid


mendapat pengalaman dan kemahiran baru dalam permainan tradisional dan bersedia
untuk menjadi pewaris permainan tradisional kepada generasi seterusnya. Oleh yang
demikian, input yang berguna, pengalaman dan maklumat yang disampaikan sepanjang
penganjuran ini diharapkan dapat memberi manfaat kepada semua murid dan
penganjur yang terlibat.
DISEMAK DAN KELULUSAN

Disediakan oleh :

…………………………………

(EN AG. NORDIN BIN AJAMAIN)


Setiausaha Pertandingan
SK Melalia. Sipitang
Sabah.

Disemak oleh :

………………………………...

(TN. HJ. RAMLAN BIN HJ. AZIS)


Guru Penolong Kanan Ko Kurikulum
SK Melalia. Sipitang
Sabah.

Disahkan Oleh:

……………………………..
(PN ROHANI BINTI TUAH)
Guru Besar
SK Melalia. Sipitang
Sabah.
LAMPIRAN A

AHLI JAWATANKUASA PENGELOLA UTAMA


Penasihat : Tn. Hj. Ramlan bin Hj. Azis
Guru Penolong Kanan Ko Kurikulum
Pengerusi : En. Syed Mohamad Fazli Aleedroos
Setiausaha Sukan SK Melalia
Naib Pengerusi : En. Shahri Bin Hamzani
Setiausaha : En Ag. Nordin Bin Ajamain
Bendahari : Cik Irnah Binti Satio
Ahli Jawatankuasa Kecil
AJK Peralatan : En. J. Loksin Bin Mandan
: Ust. Wan Nasarudin Bin Wan Jusoh
: Pekerja Swasta (Pembersihan)
AJK Makanan : Pn. Hindun Binti Harun
: Pn. Nurhayyu
: Pn. Sukiah Binti Tail
AJK Dokumentasi : Cik Mollyne Chari
: Cik Dahliah Binti Awg. Butit
:
AJK Cenderamata : Pn. Salmah Binti Matrin
:
AJK Persiapan tempat : Pn. Nuriah Binti Santung
: Pn. Dg. Mastura Binti Kula
:
:
AJK Pengadilan : Pn. Hjh Rahmah Binti Dahlan
Pn. Shunarty Binti Alidin
Pn. Rozilah Binti Borhan
Pn. Hanizah Binti Lagio
LAMPIRAN B
TENTATIF PERTANDINGAN

TARIKH
MASA AKTIVITI

03 Oktober 2019

7.30 pagi  Senamrobik

8.00 pagi  Taklimat Pertandingan Oleh Pengerusi Pertandingan (Galah


Panjang)

8.30 pagi – 10.00 pagi  Pertandingan dimulakan

10.00 pagi – 10.30 pagi  Rehat

10.30 pagi – 12.30  Pertandingan Batu Seremban


tengahari

12. 30 tengahari  Bersurai

LAMPIRAN C
ANGGARAN BELANJAWAN

PERKARA PERBELANJAAN JUMLAH

JAMUAN SARAPAN RM 2.00 x 60 MURID RM 120.00

HADIAH JOHAN 2 X RM10.00 RM20.00


NAIB JOHAN 2.X RM7.00 RM14.00
KETIGA 2 X RM5.00 RM10.00
SAGUHATI 20 X RM3.00 RM60.00

AIR MINERAL 10 KOTAK X RM8.00 RM80.00

SIJIL PENYERTAAN RM70.00

ANGGARAN KESELURUHAN RM 374.00

LAMPIRAN D
BIL NO SIJIL LAHIR NAMA MURID KELAS
1 BN36491 DAYANG DA'NISYA NOOR PAIZAD 4 ARIF
2 BN36079 FAIZZATUL AINI BINTI MOHAMAD FAISAL 4 ARIF
3 BY73475 FARHAD AMSYAR BIN ABDULLAH 4 ARIF
4 BK99260 MOHAMAD AKMAL HAKIM BIN ROSLY 4 ARIF
5 BL57377 MUHAMMAD ADAM ISKANDAR BIN ZULKERNAIN 4 ARIF
6 BK25323 MUHAMMAD AIMAN MOHRAM BIN YUSNI 4 ARIF
7 BK25694 MUHAMMAD DANISH NABIL BIN KAMARUDIN 4 ARIF
8 BN55776 MUHAMMAD HAIKAL BIN MOHD GHAZALI 4 ARIF
9 BK25212 MUHAMMAD NAFIZ YASSIN BIN AZHAR 4 ARIF
10 BL68372 MUHAMMAD NUR QAYYUM BIN MOHAMAD FAISOL 4 ARIF
11 BK25757 MUHAMMAD SHAHRULREZZA BIN ROSLI 4 ARIF
12 BL68553 MUHAMMAD THAQIF BIN ABDULLAH 4 ARIF
13 BN36201 NENG HAIRUL SYAHIDA BINTI HAIRUL IMRAN 4 ARIF
14 BL68692 NISRINA AMANI BINTI SHAMSUL 4 ARIF
15 BL68002 NUR ALWANI BINTI ALI 4 ARIF
16 BK 72115 NUR ALYA MUNIRAH BINTI ROSIHAN 4 ARIF
17 BK25691 NUR FATIHAH NAJWA BINTI JAFRI 4 ARIF
18 BN23649 NUR HASYA SOFIYA BINTI NORHIZAM 4 ARIF
19 BK25347 NUR SEFHIA ELVYNA BINTI SAIFOL 4 ARIF
20 BL68854 NURAIDA SHAMIRA BINTI DANDAN 4 ARIF
21 BL68164 NUREZZAH ALLYSHAH BINTI A'BAS 4 ARIF
22 BN36048 NURIN NAZIRAH BINTI SAFARI 4 BESTARI
23 BL68024 NURSYAFIQAH BINTI MOHD FAZLA 4 BESTARI
24 BK17860 SITI HADHARIAH BINTI ZAMRI 4 BESTARI
25 BL68643 MUHAMMAD HAMIZULL BIN MAHARAN 4 BESTARI
26 BL63573 MUHAMMAD RIDZUWAN BIN ALIAS 4 BESTARI
27 BP68160 MUHAMMAD SYABIL WAFIY BIN MOHD ASRIZAN 4 BESTARI
28 BL68676 MUHAMMAD SYARI AMIRUL BIN ZAMRI 4 BESTARI
29 BN36238 MUHAMMAD ZAINUL ARIFIN BIN AB RAHIM 4 BESTARI
30 BK25625 NUR DIYANA BATRISYA BINTI KAMSANI 4 BESTARI
31 BN36240 NUR KHAIRUL AMMAR BIN MOHAMAD FIRDAUS 4 BESTARI
32 BL68039 NUR SHAHIRA BINTI SHAMSUL 4 BESTARI
33 BK25562 NUR SYAKIRAH BINTI KAMARUDDIN 4 BESTARI
34 CSL581780 NURSYAKILA BINTI SUNARTO 4 BESTARI
35 BK25185 NURUL SYAMIMI SYAHIRA BINTI MOHAMMAD 4 BESTARI
36 BL68693 SITI MAISARAH BINTI MAZLAN 4 BESTARI
37 BH41349 AIN FARHANA BINTI NORMIZAN 4 BESTARI

BIL NO SIJIL LAHIR NAMA MURID KELAS


38 BK13639 AMIRUL HAKIMI BIN ROSLAN 4 BESTARI
39 BG01407 MOHAMMAD ALIFF HAKIMI BIN SYAHDAN 4 BESTARI
40 BG01836 MUHAMMAD AIDIL BIN MUHAYUDDIN 4 BESTARI
41 BB40784 MUHAMMAD ALLY IMRAN BIN AKIDIMI 5 ARIF
42 BG01705 MUHAMMAD HAFIZ BIN MOHD YAZID 5 ARIF
43 BL36890 MUHAMMAD IMAN BIN MOHD ISMAIL 5 ARIF
44 BH40871 MUHAMMAD IZZUDIN AMNAN BIN AZRULHISAM 5 ARIF
45 BH 35102 MUHAMMAD KHAIRUDDIN BIN SHAMSUDDIN 5 ARIF
46 BH41143 MUHAMMAD NURUR AKASAH BIN MOHD NAZRI 5 ARIF
47 BG01852 MUHAMMAD NUZUL HAQIMIE BIN ANSAR 5 ARIF
48 BG01142 NENG HAIRUL SYUHADA BINTI HAIRUL IMRAN 5 ARIF
49 BG01595 NORANISHAH BINTI ZULKEFLE 5 ARIF
50 BH60649 NUR A'AINI BINTI IBRAHIM 5 ARIF
51 BH41359 NUR ALYA ATIKAH BTE MD SAIFUL 5 ARIF
52 BH110845 NUR AZUWA BINTI MOHD JELANI 5 ARIF
53 BH45004 NUR HAIFA BINTI LOKMAN 5 ARIF
54 BH61153 NUR IZZAH BINTI ABD RASHID 5 ARIF
55 BH40705 NUR NADIAHUDA BINTI JAMALUDIN 5 ARIF
56 BH40785 NURBARIRAH BINTI MOHD AMIR NAJIB 5 ARIF
57 BH60635 NURFATIN BINTI ZAINAL 5 ARIF
58 BH60765 NURHANANI BINTI OTHMAN 5 ARIF
59 BH60712 NURHANIS BINTI ABDUL RAHAIM 5 ARIF
60 BG01652 NURUL AFIQAH BINTI AZHAR 5 ARIF

Lampiran E

PERATURAN PERMAINAN

Terdapat beberapa peraturan yang perlu dipatuhi dan diketahui oleh setiap pemain iaitu:
1. Semasa batu seremban itu diselerakkan di lantai, pemain yang ingin memungut batu
tersebut tidak boleh menyentuh mana-mana batu yang terletak diatas lantai. Jika terdapat
pemain yang tersentuh batu tersebut maka pemain itu dianggap mati
2. Bagi pemain yang melambungkan batu seremban, pemain tersebut perlu menyambut batu
yang dilambung sebelum batu tersebut jatuh. Jika batu tersebut jatuh sebelum dapat
disambut oleh pemain yang melambungkannya, maka
i. pemain itu dianggap mati
3. Setelah pemain yang sebelumnya atau yang sedang mendahului permainan membuat
kesalahan, maka pemain yang berikutnya akan meneruskan permainan.
4. Setiap pemain hanya diberikan masa 2 minit untuk bermain dan memungut sebanyak
mata yang boleh dan pemain akan melalui 3 pusingan atau 3 kali peluang bermain untuk
setiap perlawanan
5. Jika seseorang pemain yang telah mati, maka pemain yang mati itu hanya boleh
menyambung semula permainannya setelah tiba gilirannya kembali, iaitu setelah semua
pemain yang selepasnya mati atau telah membuat kesalahan.
6. Permainan yang dijalankan boleh diberhentikan jika telah dipersetujui oleh kesemua
pemain.
7. Untuk menentukan pemenang bagi permainan batu seremban ini ialah pasukan yang
memperolehi mata yang paling banyak maka dialah yang akan dikira sebagai pemenang.
8. Setiap penyertaan kumpulan mestilah mempunyai tiga orang peserta
9. Setiap pemain mestilah terdiri daripada ahli kelas yang sama.
10. Setiap kelas wajib menghantar sekurang-kurangnya satu borang penyertaan.
11. Pemain lain yang tidak bermain dilarang menggangu tumpuan pemain yang sedang
bermain.
12. Pemain yang cuba melakuan perkara yang boleh mengganggu pihak lawan akan
diberikan amaran dan jika perlakuan tersebut dilakukan sebanyak 3 kali pemain akan
dibuang gelanggang.
13. Sebarang bantahan atas keputusan pengadil semasa dan selepas perlawanan tidak
diterima sama sekali oleh pihak penganjur
Lampiran F

PROSEDUR PERMAINAN

1. Pada permulaan, pemain akan mengumpulkan ketujuh-tujuh biji batu kecil dengan
sebelah tapak tangannya.
2. Setelah dikumpulkan batu-batu tersebut maka batu-batu itu akan diselerakkan di atas
lantai.
3. Setelah diselerakkan, pemain tersebut akan mengambil salah sebiji batu(buah ibu) yang
diselerakkan di atas lantai untuk dilambungkan ke udara. Sebelum batu yang
dilambungkan itu jatuh, pemain akan memungut atau mengutip sebiji lagi batu kecil yang
berada di atas lantai sambil menyambut semula batu yang dilambung itu dengan
menggunakan tangan yang sama.
4. Pemain yang sedang bermain perlu meletakkan batu yang telah dipungut itu untuk
diletakkan di tepi dan seterusnya pemain dikehendaki memungut dua biji batu secara
serentak.
5. Kemudian pemain tersebut akan memungut tiga biji batu lagi pada lambungan ketiga
sehinggalah terkumpul tujuh biji batu seperti asal.
6. Selepas cukup tujuh biji batu dikumpul para pemain perlu menimbang seperti yang
dinyatakan di bawah cara menentukan giliran.
7. Setiap pasukan akan BERMAIN SECARA LIGA dalam kumpulan masing-masing yang
A ditentukan dalam undian
akan D
8. Johan setiap kumpulan layak bertanding dalam pusingan seterusnya iaitu sistem kalah
mati

B C

LAMPIRAN G
ORGANISASI PERMAINAN
6.7m

Catatan

Meja Ketua Hakim

Kawasan Keseluruhan

Kawasan Permainan Setiap Kumpulan

LAMPIRAN H

SENARAI PERALATAN

Berikut merupakan senarai peralatan yang diperlukan.


Bil Perkara Kuantiti

1 Batu Seremban 35 ketul

2 Meja Ketua Hakim 2 buah

3 Kerusi 2 buah

4 Kertas A4 10 helai

5 Pen 4 Batang

6 Pita Pelekat 1 Gulung

7 White board 1 buah

8 White board marker 3 batang

LAMPIRAN I

BORANG PENYERTAAN PERMAINAN TRADISIONAL


( BATU SEREMBAN )
KUMPULAN : ………………………………………………………….

BIL NAMA PESERTA NO SIJIL KELAHIRAN KELAS

LAMPIRAN J

BORANG PEMARKAHAN PERTANDINGAN BATU SEREMBAN


KUMPULAN : ………………………………………….

NAMA Pusingan 1 Pusingan 2 Pusingan 3 Jumlah mata Kedudukan

Nama Permainan: Galah Panjang

Kategori: Berkumpulan (5 orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan: Kalah Mati


Tempat: Gelanggang Serbaguna

Perlawanan Kumpulan Masa

Kumpulan Merah Lawan Kumpulan


Pertama 10.30am-10.40am
Merah Jambu

Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan


Kedua 10.40am-10.50am
Hijau

Ketiga Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Ungu 10.50am-11.00aam

Kumpulan Coklat Lawan Kumpulan


Keempat 11.00am-11.10am
Kelabu

Pemenang Perlawanan Pertama

Kelima Lawan 11.10am-11.20am

Pemenang Perlawanan Kedua

Pemenang Perlawanan Ketiga

Keenam Lawan 11.20am-11.30am

Pemenang Perlawanan Keempat

Pasukan Kalah Perlawanan Kelima

Ketujuh Lawan 11.30am-11.40am

Pasukan Kalah Perlawanan Keenam

Pemenang Perlawanan Kelima

Kelapan(Final) Lawan Waktu Kemuncak

Pemenang Perlawanan Keenam

*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.


Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Galah Panjang

Kumpulan Merah

Kumpulan Merah
Jambu

Kumpulan Kuning

Kumpulan Hijau

Juara

Kumpulan Biru

Kumpulan Ungu

Kumpulan Coklat

Kumpulan Kelabu
GALAH PANJANG
PERATURAN PERMAINAN

1. Permainan ini melibatkan dua kumpulan, iaitu, Kumpulan A dan Kumpulan B.


2. Kumpulan terbahagi kepada penyerang dan pertahanan.
3. Setiap kumpulan akan diperuntukkan masa sebanyak 5 minit.
4. Giliran untuk memulakan permainan ditentukan melalui undian.
5. Pasukan pertahanan akan bertahan di atas garisan pertahanan.
6. Pasukan penyerang akan cuba menembusi pertahanan pihak lawan.
7. Pasukan penyerang yang berjaya mara ke hujung gelanggang akan diberikan 5 markah. Jika
kumpulan berjaya kembali ke tapak permulaan akan diberikan 5 markah lagi. Permainan akan
dimulakan semula sehingga tamat masa yang telah diperuntukkan.
8. Bagi mana-mana ahli penyerang yang disentuh oleh mana-mana ahli pertahanan akan dikira
sebagai mati bagi pusingan tersebut.
9. Jika ketua kumpulan penyerang disentuh oleh mana-mana ahli kumpulan pertahanan, maka
keseluruhan kumpulan dikira mati. Walau bagaimanapun, permainan akan diteruskan sehingga
tamat 5 minit.
10. Mana-mana ahli daripada kumpulan penyerang atau pertahanan keluar daripada kawasan
permainan masing-masing, permainan akan dihentikan dan kumpulan akan diberikan dimerit.
11. Setelah 5 minit tamat, wisel akan dibunyikan dan kumpulan pertahanan pula akan mengambil
giliran sebagai penyerang dan sebaliknya.

SISTEM PEMARKAHAN
1. Sistem yang digunakan ialah sistem separa liga.
2. Setiap pelanggaran peraturan akan dimerit 2 markah.
3. Markah bagi setiap kumpulan akan dihitung setelah 5 minit berakhir.
4. Juara dan naib juara setiap kumpulan akan mara ke pusingan kalah mati.

Anda mungkin juga menyukai