0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan3 halaman
Dokumen tersebut berisi penjelasan dari Dede Adi Widiwidiana (NIM 220040095) atas 10 istilah sulit yang ada pada pertemuan ke-2 mata kuliah Dasar Infrastruktur Teknologi. Istilah-istilah tersebut diantaranya input, brainware, output, software, mainframe computer, data processor, stored program, data processing cycle, processing, dan hardware.
Dokumen tersebut berisi penjelasan dari Dede Adi Widiwidiana (NIM 220040095) atas 10 istilah sulit yang ada pada pertemuan ke-2 mata kuliah Dasar Infrastruktur Teknologi. Istilah-istilah tersebut diantaranya input, brainware, output, software, mainframe computer, data processor, stored program, data processing cycle, processing, dan hardware.
Dokumen tersebut berisi penjelasan dari Dede Adi Widiwidiana (NIM 220040095) atas 10 istilah sulit yang ada pada pertemuan ke-2 mata kuliah Dasar Infrastruktur Teknologi. Istilah-istilah tersebut diantaranya input, brainware, output, software, mainframe computer, data processor, stored program, data processing cycle, processing, dan hardware.
Carilah minimal 10 kata-kata atau istilah sulit yang ada dalam pertemuan ke 2, jelaskan secara lengkap istilah-istilah tersebut!
Jawab:
1. Input, origination adalah tahapan pertama yang dalam siklus pengolahan
data yang mana merupakan aktivitas mengumpulkan, mencari, dan mencatat data yang diperlukan atau diolah. Tahap ini dilakukan secara manual dan belum menggunakan komputer. Tahap selanjutnya setelah data terkumpul yaitu input. Tahap ini merupakan proses memasukkan data-data yang sudah terkumpul menggunakan perangkat input (input device). Contoh input device yaitu seperti keyboard dan mouse. 2. Brainware, adalah user yang menggunakan dan memanfaatkan komputer. Barinware memanfaatkan hardware dan software untuk kegiatan tertentu. Contoh dari brainware adalah programmer, netter, dan orang-orang yang menggunakan komputer. 3. Output, adalah adalah perangkat 'keluaran' yang artinya mengeluarkan data dari komputer. Seperti monitor mengeluarkan informasi, projector mengeluarkan video atau gambar, printer mengeluarkan data ke media kertas, dan headset mengeluarkan suara. 4. Software, adalah sebuah perangkat lunak yang berupa data-data yang terdapat didalam sebuah komputer. Software berbentuk daat digital yang tidak terlihat secara fisik, namun dapat digunakan oleh pengguna komputer. Contoh dari software adalah sistem operasi atau OS, aplikasi microsoft office, anti virus, dan lain-lain. 5. Mainframe Computer utamanya digunakan untuk menangani data organisasi besar untuk aplikasi-aplikasi kritikal, seperti pemrosesan data besar, sensus, statistik industri dan konsumer, hingga pemrosesan transaksi. Pada aspek dimensi, komputer mainframe ukurannya lebih bongsor dibandingkan PC desktop atau server. 6. Data Processor, adalah jenis pemrosesan yang mampu mengubah data menjadi informasi atau pengetahuan. Pemrosesan data ini sering menggunakan komputer sehingga dapat berlanjut secara otomatis. 7. Stored Program, adalah program atau kumpulan instruksi disimpan di suatu tempat atau memori kemudian instruksi-instruksi tersebut dieksekusi. 8. Data Processing Cycle , adalah proses mengubah informasi yang ada menjadi bentuk yang lebih mudah dipahami dan diinterpretasikan. Siklus pengolahan data merujuk pada tahapan yang dilalui saat mengolah data. Pengolahan data dengan menggunakan komputer disebut dengan istilah Electronic Data Processing atau EDP. Siklus pengolahan data pada dasarnya ada tiga tahapan yaitu Input, Processing, dan Output. Tahap tersebut kemudian dikembangkan dengan menambahkan tahap Storage dan menjadi model siklus pengolahan data. 9. Processing adalah, pada tahap ini data diolah untuk memperoleh informasi seperti melakukan perhitungan, manipulasi data, pengurutan, pengelompokkan data, dan sebagainya sesuai yang diperlukan. Unit pemrosesan disebut dengan CPU (Central Processing Unit) yang bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang ada atau yang sudah diinput sebelumnya. Unit pemrosesan terdiri dari ALU (Arithmatic Logical Unit) yang berfungsi memproses data berbentuk angka dan logical seperti matematika dan statistika, dan CU (Control Unit) yang berfungsi mengontrol proses yang dilakukan sebelum memberikan output. 10.Hardware, adalah sebuah komponen pada sebuah komputer yang dapat dilihat atau berbentuk fisik. Contoh dari hardware adalah mouse, keyboard, monitor, printer, dan lain-lain yang dapat di sentuh.