Anda di halaman 1dari 14

TUGAS ESTETIKA ANIMASI

NAMA: I KADEK ANGGA DWIPAYANA

NIM: 202214001

PRODI: ANIMASI

FALKUTAS SENI RUPA DAN DESAIN


ANALISIS ESTETIKA FILM ANIMASI SPONGEBOB

NAMA: I Kadek Angga Dwipayana


NIM: 202214001
EMAIL: 01.anggadwipayana@gmai.com

LATAR BELAKANG

SpongeBob SquarePants adalah seri animasi terpopuler di jaringan Nickelodeon. Pada

awalnya seri animasi ini ditayangkan pada 1999 di Amerika Serikat dan diciptakan oleh Stephen

Hillenburg, seorang animator dan ahli biologi laut, dan diterbitkan oleh perusahaannya, United

Plankton Pictures Inc. SpongeBob SquarePants adalah seekor spons laut berwarna kuning dan

berlubang-lubang, yang tinggal dalam sebuah rumah nanas dalam laut di kota Bikini Bottom, di

lautan Pasifik. Tetangganya, Squidward Tentacles, adalah seekor gurita yang tinggal dalam

rumah moai. Tetangga SpongeBob lain dan teman akrabnya, Patrick Star, adalah seekor bintang

laut merah muda, tinggal di bawah sebuah batu. Rumah Squidward terletak di antara rumah

Spongebob dan rumah Patrick, dan inilah yang meresahkan Squidward. Bikini

Bottom diperlihatkan sebagai sebuah kota biasa dengan pusat dan pinggir kota, kawasan pantai,

lapangan terbang, rangkaian bunga laut, dan taman hiburan sendiri. Stephen Hillenburg pernah

berkata bahwa Bikini Bottom direka lebih kurang berdasarkan kota Seattle, Washington.

Alasan saya memilih film animasi ini karena film animasi ini merupakan tontonan masa

kecil saya. Saya menonton Spongebob ini mulai dari saya belum sekolah sampai sekarang saya
masih sering menonton. Banyak hal yang saya sukai dari Spongebob ini mulai dari karakter yang

sangat beragam, dan alur cerita yang menarik. Di dalam film animasi ini selalu di sisipkan

dengan scene-scene lucu di dalamnya.

BENTUK ESTETIK FILM ANIMASI SPONGEBOB

Karya seni adalah ciptaan artistik atau benda estetik. Meskipun demikian, karya seni

mungkin juga digunakan untuk menyebut karya apa pun yang dianggap berseni dalam artian

paling luasnya, sehingga karya seni juga melingkupi karya-karya sastra dan musik. Berawal dari

seni, seni merupakan sebuah imajinasi yang di ciptakan oleh manusia dengan kreatif untuk

mengungkapkan perasaan dari manusia itu sendiri. Yang dimana ciptaan tersebut mempunyai

nilai estetika atau keindahan. Jika dilihat, karya ini merupakan sebuah hasil ciptaan dari seni itu

sendiri disebut karya seni. Bentuk kesenian tersebut dapat muncul dari benda yang kita gunakan

sehari-hari, serta juga benda yang kita gunakan khusus untuk kepentingan tertentu seperti ritual

atau upacara-upacara yang lain. Selain itu juga bisa didefinisikan lagi menjadi hasil ciptaan

manusia yang di dalamnya terkadung unsur lembut, indah, halus, serta mempesona. Dalam karya

film animasi, terdapat unsur-unsur sebagai pembentuk filmnya. Unsur-unsur pembentuk film

animasi terdiri dari unsur seni rupa/desain. Untuk analisis bentuk yang dapat menciptakan

keindahan pada film animasi Doraemon dapat dicermati melalui unsur pembentuk dari sebuah

film animasi yaitu unsur seni rupa/desain. Unsur-unsur pembentuk film animasi Spongebob

tersebut dapat dijabarkan sebagai berikut: 


UNSUR SENI RUPA/DESAIN

Garis

Garis merupakan gabungan dari titiktitik. Untuk menjadi sebuah garis minimal

bertemunya dua titik secara terpisah dan memanjang. Garis berupa bentuk nyata maupun bentuk

semu. Garis nyata merupakan garis yang dihasilkan dari goresan atau coretan langsung.

Sedangkan garis semu merupakan garis yang muncul karena adanya kesan batas (kontur) bidang,

warna dan ruang. Garis dapat dibedakan menjadi garis lurus, lengkung, panjang, pendek,

horizontal, vertical, diagonal, berombak, putus-putus, spiral dan lain-lain. Kesan yang

ditimbulkan dari macam-macam garis dapat berbeda-beda, misalnya garis lurus memberikan

kesan tegak dan keras, garis lengkung berkesan lembut dan lentur, garis patah-patah berkesan

kaku, dan garis spiral berkesan lentur.

Berdasarkan uraian di atas garis itu sangat penting dalam karya seni/animasi sehingga

bila kita membuat animasi harus sangat memperhatikan garis. Garis yang terdapat dalam film

animasi Spongebob dicermati melalui shot demi shot dalam setiap scenenya. Analisis tersebut

dijabarkan pada tabel di bawah ini:

Analisis garis pada film animasi Spongebob

Scen Shot Garis Scen Shot Garis

e e
Sc 1 Garis semu Sc Garis
dan nyata semu
Karakter garis: Karakter
vertikal,
10 garis:,
horizontal, lengkung
lengkung.  . 
Dimensi: tipis. Dimensi:
tipis.

Sc 2 Garis semu Sc Garis


dan nyata semu dan
Karakter garis: nyata.
vertikal,
11 Karakter
lengkung.  garis:
Dimensi: vertikal, ,
tebal,tipis lengkung

Dimensi:
tipis.

Sc 3 Garis semu
dan nyata.
Karakter garis:
horizontal, l,
lengkung. 
Dimensi: tipis.

Sc 4 Garis semu
dan nyata.
Karakter
garis:,lengkun
g. 
Dimensi: tipis.

Sc 5 Garis semu
dan nyata.
Karakter garis:
vertikal,
horizontal,
lengkung. 
Dimensi:
tebal,tipis.
Sc 6 Garis semu
dan nyata.
Karakter garis:
vertikal,
horizontal,
diagonal,
lengkung. 
Dimensi: tipis.

Sc 7 Garis semu.
Karakter garis:
horizontal,
lengkung. 
Dimensi:tebal,
tipis.

Sc 8 Garis semu
dan nyata.
Karakter garis:
vertikal,
horizontal, ,
lengkung. 
Dimensi: tipis.

Sc 9 Garis semu
dan nyata.
Karakter garis:
vertikal,
lengkung. 
Dimensi: tipis.

Berdasarkan analisis garis terhadap film animasi Spongebob pada tabel di atas, dapat

ditarik kesimpulan bahwa film animasi Doraemon dibentuk dengan garis nyata dan semu; garis

dengan karakter vertikal, horizontal, diagonal dan lengkung; garis dengan dimensi tebal dan

tipis.
Bidang

Pengertian bidang pada unsur seni rupa ini merupakan sebuah unsur seni rupa yang

terbentuk dari penggabungan beberapa unsur garis. Dalam hal ini bidang memiliki dimensi

sendiri yaitu panjang dan lebar atau juga bisa disebut dengan pipih. Bidang merupakan unsur

seni rupa yang ketiga. Bidang, merupakan perkembangan dari bentuk. Jika bentuk ada pada

karya seni dua dimensi, maka pada karya seni tiga dimensi ada unsur bidang. Unsur seni rupa

yang satu ini terdiri dari panjang, lebar, tinggi dan kedalaman. Bidang

geometris adalah bidang yang beraturan contohnya layang-layang, balok, lingkaran dsb

sedangkan bidang non geometris adalah bidang yang tidak beraturan contohnya air, sepatu, batu

dll.

Bidang geometri Bidang non geometri

Susunan bidang berupa rumah pohon sebagai salah satu background dalam film

animasi Spongebob yang dibuat menjulang ke atas.

Ruang
Ruang merupakan suatu karya karya dua dimensi yang memiliki sifat semu. Ruang

juga masih dibagi menjadi dua yaitu ruang positif dan ruang negatif. Ruang negatif adalah suatu

ruang yang berada di luar berbagai bidang atau volume. Sedangkan untuk ruang positif adalah

kebalikannya atau suatu ruang yang berada di dalam bidang atas volume. Merujuk dari pendapat

tersebut, terkait dengan ruang yang terdapat dalam film animasi Spongebob adalah merupakan

ruang trimatra semu. Ruang maya yang diciptakan dengan memanfaatkan teknologi komputer

sehingga terlihat seperti nyata. Ruang bisa dimanfaatkan agar memberikan kesan-kesan tertentu

pada suatu karya yang dibuat. Contohnya adalah penggunaan ruang yang lebih besar di atas

suatu karya pemandangan bisa memberikan kesan ketenangan dan juga kemegahan pada langit.

Warna

Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna

(berwarna putih). Identitas suatu warna ditentukan panjang gelombang cahaya tersebut. Sebagai

contoh warna biru memiliki panjang gelombang 460 nanometer. Dan dalam pengelompokannya

warna dibagi menjadi 4. Warna netral, adalah warna-warna yang tidak lagi memiliki kemurnian

warna atau dengan kata lain bukan merupakan warna primer maupun sekunder. Warna ini

merupakan campuran ketiga komponen warna sekaligus, tetapi tidak dalam komposisi tepat

sama.Warna kontras atau komplementer, adalah warna yang berkesan berlawanan satu dengan

lainnya. Warna kontras bisa didapatkan dari warna yang berseberangan (memotong titik tengah

segitiga) terdiri atas warna primer dan warna sekunder. Tetapi tidak menutup kemungkinan pula
membentuk kontras warna dengan menolah nilai ataupun kemurnian warna. Contoh warna

kontras adalah merah dengan hijau, kuning dengan ungu dan biru dengan jingga.Warna panas,

adalah kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran di dalam lingkaran warna mulai dari

merah hingga kuning. Warna ini menjadi simbol, riang, semangat, marah dsb. Warna panas

mengesankan jarak yang dekat. Warna dingin, adalah kelompok warna dalam rentang setengah

lingkaran di dalam lingkaran warna mulai dari hijau hingga ungu. Warna ini menjadi simbol

kelembutan, sejuk, nyaman dsb. Warna dingin mengesankan jarak yang jauh.

Penggunaan warna dalam film animasi Spongebob dicermati melalui shot demi shot

dari keseluruhan scene-nya. Warna-warna yang diterapkan tersebut dijabarkan pada tabel di

bawah ini:

Tabel 5.2. Analisis warna pada film animasi Spongebob

Scen Shot warna Scen Shot warna

e e

Sc 1 Biru,hijau, Sc Batu

coklat,kuning 10 pirus,

ungu,

merah,puti
h

Sc 2 Biru, hijau, Sc Pink,

oranye, 11 kuning,hij

kuning, ungu au

army,hijau

Sc 3 Hijau,putih,a

bu-abu

Sc 4 Kuning, pink,

coklat, batu

pirus

Sc 5 Hijau, pink,

kuning,

coklat

Sc 6 Pink, coklat,

pirus

Sc 7 Batu pirus,

hitam
Sc 8 Kuning, pink,

merah,

putih,oranye,

hijau

Sc 9 Batu pirus,

coklat, ungu,

hijau

Berdasarkan tabel di atas warna yang dominan terhadap film animasi Spongebob, dapat

disimpulkan bahwa warna yang paling dominan pada setiap shot dari keseluruhan scene adalah

warna hijau dan warna biru.


KESIMPULAN

Dari analisis di atas bahwa dalam film spongebob ini terdapat berbagai macam yang pertama

garis lalu bidang, warna dan setiap elemen tersebut memperkuat karakter dan penyajian yang

dapat di nikmati dengan nyaman. Dan melalui analisis ini saya dapat mengetahui berbagai

macam garis, bidang, warna yang sering di aplikasikan dalam bentuk film animasi.
DAFTAR PUSTAKA

WIKIPEDIA.

LINK: https://id.wikipedia.org/wiki/SpongeBob_SquarePants

WIKIPEDIA.

LINK: https://id.wikipedia.org/wiki/Warna

PINHOME.

LINK: https://www.pinhome.id/blog/karya-seni/

Anda mungkin juga menyukai