Anda di halaman 1dari 4

LK 3.

1 Menyusun Best Practices

Menyusun Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode


Star (Situasi, Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Terkait Pengalaman Mengatasi Permasalahan Siswa Dalam
Pembelajaran

Lokasi SMK N 1 KALINYAMATAN


Lingkup Pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Jurusan DKV
(Produksi Grafika)
Tujuan yang ingin dicapai Meningkatkan inovatif peserta didik dalam teknik
cetak digital (digital printing) standing pouch
Penulis Listiyawan, S.ST
Tanggal 15 November 2022
Situasi: Latar belakang masalah dari praktik pembelajaran
Kondisi yang menjadi latar ini adalah :
belakang masalah, mengapa 1. Saat guru menjelaskan materi cetak digital
praktik ini penting untuk standing pouch, siswa kesulitan dalam
dibagikan, apa yang menjadi memahami materi tersebut dikarenakan
peran dan tanggung jawab media pembelajaran yang digunakan kurang
anda dalam praktik ini. lengkap, sebelumnya guru hanya
menyampaikan materi pembelajaran
menggunakan metode ceramah.
2. Siswa terlihat bosan saat guru menyampaikan
materi cetak digital standing pouch.
Dari kedua poin diatas dapat diambil kesimpulan
yang bahwa selama ini siswa kurang inovatif dalam
memahami materi cetak digital standing pouch
karena media pembelajaran yang digunakan kurang
tepat dan menggunakan model pembelajaran
ceramah sehingga siswa merasa bosan saat kegiatan
pembelajaran berlangsung.

Saya yang berperan sebagai sebagai guru


mempunyai tanggung jawab untuk melakukan
proses pembelajaran secara efektif dengan
menggunakan metode, media dan model
pembelajaran yang tepat dan inovatif sehingga
tujuan pembelajaran dan hasil belajar siswa bisa
tercapai sesuai dengan yang diharapkan.
Tantangan : Dari analisis hasil kajian wawancara dan literatur
Apa saja yang menjadi penyebab dari tujuan pembelajaran yang ingin
tantangan untuk mencapai dicapai yaitu meningkatkan motivasi belajar peserta
tujuan tersebut? Siapa saja didik pada materi cetak digital standing pouch :
yang terlibat, 1. Media yang digunakan kurang tepat untuk
mengilustrasikan materi cetak digital standing
pouch
2. Metode pembelajaran yang digunakan oleh
guru membosankan
3. Motivasi belajar siswa rendah
Dari penyebab diatas tantangan yang dihadapi oleh
guru adalah
1. Pemilihan media pembelajaran yang tepat dan
menarik bagi siswa
2. Pemilihan metode pembelajaran yang variatif
sehingga siswa merasa tertarik dan antusias
dalam mengikuti pembelajaran
3. Pemilihan model pembelajaran yang tepat dan
sesuai dengan karakteristik materi pelajaran
dan karakteristik siswa
4. Guru harus bisa menumbuhkan motivasi
belajar siswa melalui proses pembelajaran
yang menyenangkan
Dilihat dari keempat tantangan tersebut bisa
disimpulkan bahwa tantangan yang dihadapi
melibatkan guru dari sisi kompetensi yang harus
dimiliki guru yaitu kompetensi pedagogik dan
profesional sedangkan dari siswa siswi adalah
motivasi belajar.
Yang terlibat dalam kegiatan pembelajaran
Siswa/siswi xi pg 3
Guru teknik grafika
Aksi : Langkah-langkah yang harus dilakukan oleh guru
Langkah-langkah apa yang sesusi dengan tantangan yang dihadapi adalah :
dilakukan untuk 1. Pemilihan Media Pembelajaran
menghadapi tantangan a. Strategi pemilihan media pembelajaran adalah
tersebut/ strategi apa yang dengan memilih media pembelajaran yang
digunakan/ bagaimana dirasa tepat dan sesuai dengan materi
prosesnya, siapa saja yang pembelajaran dan sesuai dengan karakteristik
terlibat / Apa saja sumber peserta didik serta guru harus menguasai
daya atau materi yang dalam pemilihan media pembelajaran yang
diperlukan untuk akan digunakan. Pada kegiatan pembelajaran
melaksanakan strategi ini ini media yang digunakan guru dalam
menyampaikan materi adalah video
pembelajaran yang ada di youtube cetak digital
standing pouch. Menurut Mujianto (2019)
Pemanfaatan Youtube sebagai media ajar
berperan positif secara signifikan terhadap
peningkatan minat belajar peserta didik.
b. Proses pembuatan media ini dimulai dari
mempelajari materi yang akan dibuat
medianya, kemudian guru merancang materi
apa saja yang akan di sampaikan ke peserta
didik. Dalam kegiatan pembelajaran cetak
digital standing pouch materi yang disampaikan
meliputi apa itu kemasan, apa itu cetak digital,
proses cetak digital standing pouch sampai
dengan evaluasi produk cetak digital standing
pouch.
c. Sumber daya yang diperlukan untuk membuat
media pembelajaran ini antara lain
pengetahuan guru dalam menggunakan
aplikasi dan juga alat seperti komputer/laptop
dan jaringan internet.
2. Pemilihan Metode Pembelajaran yang inovatif
Strategi yang digunakan guru dalam pemilihan
metode pembelajaran adalah dengan memahami
karakteristik siswa dan materi, disini guru
memilih model pembelajaran yang akan
digunakan adalah PBL (Problem Based Learning)
dengan metode diskusi. Problem Based Learning
(PBL) merupakan salah satu model pembelajaran
aktif yang melibatkan siswa sebagai subyek
pembelajaran yang memegang peran utama
proses. Kelebihan PBL sebagai berikut :
- Meningkatkan kemampuan siswa untuk
berinisiatif
- Siswa lebih aktif dalam kegiatan
pembelajaran
- Membantu peserta didik dalam
menyampaikan informasi ke peserta didik
lainnya
3. Meningkatkan motivasi siswa
Refleksi Hasil dan dampak Dampak dari aksi dan langkah yang dilakukan
Bagaimana dampak dari aksi hasilnya efektif dan dapat dilihat dari :
dari Langkah-langkah yang 1. Penggunaan media pembelajaran berbasis
dilakukan? Apakah hasilnya video pembelajaran di youtube sangat
efektif? Atau tidak efektif? membantu pemahaman siswa akan materi
Mengapa? Bagaimana respon cetak digital standing pouch dibuktikan dengan
orang lain terkait dengan hasil evaluasi pembelajaran siswa diatas KKM
strategi yang dilakukan, Apa 2. Pemilihan metode yang variatif sangat efektif
yang menjadi faktor untuk meningkatkan keaktifan siswa terlihat
keberhasilan atau dari kegiatan siswa saat pembelajaran
ketidakberhasilan dari 3. Pemilihan model pembelajaran PBL
strategi yang dilakukan? Apa menumbuhkan berfikir kritis siswa terlihat
pembelajaran dari dari tanggapan dan jawaban yang dilontarkan
keseluruhan proses tersebut saat pembelajaran.
4. Desain kegiatan berpusat pada siswa sangat
meningkatkan keaktifan siswa saat proses
pembelajaran sehingga siswa termotifasi untuk
belajar.
5. Penggunaan model pembelajaran Problem
Based Learning (PBL) pada materi cetak digital
standing pouch membuat peserta didik lebih
termotivasi dan peserta didik tidak bosan saat
kegiatan pembelajaran berlangsung.

Respon siswa terhadap kegiatan pembelajaran ini


adalah sangat senang, bisa dilihat saat kegiatan
refleksi akhir pembelajaran, siswa memberikan
refleksi bahwa pembelajaran sangat menyenangkan
dan media pembelajarannya menarik dan juga mudah
dipahami oleh siswa.

Faktor keberhasilan pembelajaran ini sangat


ditentukan akan penguasaan guru terhadap media
pembelajaran, metode, model dan langkah-langkah
pada rencana pelaksanaan pembelajaran yang sudah
dibuat.
Pembelajaran yang bisa diambil dari proses dan
kegiatan yang sudah guru lakukan adalah sebaiknya
guru lebih kreatif dan inovatif dalam memilih metode,
model dan media pembelajaran untuk membuat
proses belajar mengajar sesuai dengan yang
diharapkan.

Anda mungkin juga menyukai