Anda di halaman 1dari 5

Nama : Muhammad Erviandi Akbar

Kelas : TIM 3 C
NIM : 216652007

1. Berikut ini adalah contoh implementasi perancangan interface yang sesuai


dengan konsep yang dirintis oleh Ben Shneiderman, kecuali
a. Adanya pointing dengan mouse c. Aplikasi Touch-screen
b. Teknologi surface computing d. Teknologi Teleimmersion

2. Pembuatan prototype suatu sistem merupakan implementasi dari konsep


a. Deductive reasoning c. Inductive reasoning
b. Abductive reasoning d. Trial and error
3. Berikut ini adalah contoh penerapan beberapa gaya interaksi antara user dengan
sistem, kecuali
a. Speech recognition c. Tool box pada aplikasi grafis
b. XML pada web-services d. Hyperlink di web

4. Contoh langkah antisipasi untuk meminimalisir kesalahan (mistake) user dalam


berinteraksi dengan sistem adalah dengan
a. Memberi jarak antar icon
b. Memilih ukuran toolbar yang nyaman untuk dilihat
c. Memilih kontras warna yang jelas pada button
d. Membuat manual dan help dari sistem

5. Pada dasarnya seluruh warna yang ada bermula dari primer, yang disebut
dengan warna primer adalah :
a. Merah,Hijau, Hitam
b. Merah, Hijau, Biru
b. Putih, Hitam, Merah
c. Hitam, Biru, merah
6. Bidang ilmu yang berhubungan dengan pengukuran tubuh manusia disebut :
a. Antropometrik c. Pencahayaan
b. Suhu dan Kualitas Udara d. Gangguan Suara
7. Dibawah ini adalah komponen antar muka grafis, kecuali :
a. Tombol Button c. Text Box
b. Spin Box d. List Box
8. Digunakan untuk menampilkan sejumlah pilihan yang tidak akan terlihat sampai
pengguna program menekan tombol kontrol, adalah :
a. Spin Box c. Tombol Radio
b. Check Box d. Combo Box
9. Sebuah window mendapat focus karena diklik oleh user,disebut :
a. Keyboard focus c. Enter focus
b. Point to focus d. Click to focus

10. Merupakan segala bentuk kegiatan pembelian dan penjualan, pemasaran


produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronis disebut :
a. Bisnis c. E- business
b. Intranet d. Internet
11. Listing Object Circle [step](x,y), Radius, [Color,start,end,aspect] digunakan untuk
membuat :
a. Kotak c. Lingkaran
b. Oval d. Persegi
12. Pemrograman grafis pada sistem operasi Windows selalu menggunakan antar
muka yang disebut
a. IGD (Interface Graphics Device) c. DGI (Device Graphics Interface)
b. GDI (Graphics Device Interface)d. IDG (Interface Device Graphics)
13. Pekerjaan yang lebih banyak bekerja dengan program dan pengolahan kata
adalah :
a. Pemasukan Data. c. Pekerjaan Interaktif.
b. Akuisisi Data d. Pengolahan Kata
14. Kebiasaan bekerja dapat mempengaruhi kinerja ketika bekerja dengan
menggunakan layar tampilan. Merupakan aspek ergonomik dalam bidang :
a. Antropometrik c. Gangguan Suara
b. Kebiasaan dalam Bekerja d. Suhu dan Kualitas Udara
15. Aspek keamanan dan kenyamanan kerja ketika meng gunakan stasiun kerja
dapat dipengaruhi oleh kondisi umum kesehatan, yaitu :
a. Radang persendian c. Darah tinggi Stress
b. Penyakit gula d. Berat badan yang berlebihan
16. Mempunyai sebuah border, sebuah menu bar, dan sebuah status bar, dan
mungkin juga mempunyai satu atau lebih toolbar adalah :
a. Normal Primary c. Dialog Commands
b. Primary Window d. Window Commands
17. Keuntungan menjadi anggota Mailling List, kecuali :
a. Dapat Bertanya suatu hal c. Memberikan saran atas pertanyaan
b. Memberikan suatu informasi d. Mendapatkan website gratis
18. Beberapa ISP di Indonesia adalah :
a. Telkom c. WasantaraNET
b. INDO.NET, d. IndodaxtNET
19. Syarat agar komputer kita dapat koneksi dengan internet,kecuali :
a. Mempunyai modem c. Memilih paket yang ditawarkan ISP
b. Memory komputer yang cukup d. Adanya fasilitas Browser
20. Merupakan letak dari objek gambar di monitor, disebut :
a. Program c. Animasi
b. Windows d. Sistem Koordinat

Anda mungkin juga menyukai