2. KATEGORI:
3. PERINGKAT PERTANDINGAN:
3.1 Peringkat Daerah MSSD : Tiada had penyertaan bagi setiap sekolah.
3.2 Peringkat Negeri MSSNS : 5 Pemenang di peringkat MSSD akan
mewakili daerah ke peringkat negeri MSSNS.
3.3 Peringkat Kebangsaan MSSM: 5 Pemenang di peringkat MSSNS
dalam Pertandingan Kemahiran Format MSSM akan mewakili negeri
ke peringkat MSSM.
1
4. HADIAH DAN SIJIL:
5. PERATURAN AM TEKNIKAL:
5.1 Penyertaan:
i Setiap peserta cuma boleh mengambil bahagian dalam satu
kategori sahaja.
ii Pelajar yang berumur 13 – 15 tahun hanya layak menyertai kategori
L & P bawah 15 tahun sahaja.
iii Setiap peserta cuma boleh menghantar satu rakaman video sahaja
untuk penyertaan.
5.2 Pendaftaran:
i Pertandingan pada semua peringkat ini dijalankan secara dalam
talian.
ii Peserta perlu menghantar video penyertaan (Format Video- 720p)
kepada PTPS Daerah (Pengerusi Teknik Pembangunan Ping Pong )
dengan Google Form yang disediakan di peringkat MSSD.
TEL: 019-6556577
Seremban 2 Pn. Lee Poh Ai SMK METHODIST ACS
SEREMBAN
TEL : 012-2987903
Jelebu Cik Chong Chee Jeat SJK C CHUN YIN , TITI
TEL: 012-2705569
Tampin Pn. Ong Soo Ching SJK C KG BARU TAMPIN
TEL: 017-3190939
2
Rembau En. Khairul Azua bin Abu Zarin SMA REMBAU
TEL: 013-2300903
Jempol En. M. Ramesh A/L Muniandy SMK DATUK MANSOR BAHAU
TEL: 012-6874719
Kuala Pilah En. Mohd Firdaus bin Akop SK INAS KUALA PILAH
TEL: 012-6057860
iii Dalam google form tersebut, rakaman video dimuat naik dalam
borang tersebut.
iv Video tidak boleh diedit dengan cara apa pun sahaja.
v Di peringkat MSSNS, Google Sheet akan disediakan untuk
pendaftaran.
vi Setiap peserta WAJIB mengisikan skor akhir dalam borang google.
3
PERTANDINGAN KEMAHIRAN ASAS – PUKULAN KE DINDING
SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN
--------------------------------------------------------------------------------------------------
KATEGORI L&P 12
5. Urutan satu pukulan yang lengkap bermula dari pukulan dari raket
ke dinding, dari dinding ke lantai dan melantun balik, lepas itu
peserta memukul. Ini adalah satu pukulan yang lengkap dan diberi
SATU MATA.
4
10. Sekiranya jumlah pukulan adalah sama, kemahiran dan kreativiti
semasa memukul bola akan diambil kira.
Satu meter
5
PERTANDINGAN KEMAHIRAN ASAS – PUKULAN KE DINDING
SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN
--------------------------------------------------------------------------------------------------
KATEGORI L&P 15
5. Urutan satu pukulan yang lengkap bermula dari pukulan dari raket
ke dinding, dari dinding ke lantai dan melantun balik, lepas itu
peserta memukul. Ini adalah satu pukulan yang lengkap dan diberi
SATU MATA.
6
9. Pemenang diputuskan berdasarkan bilangan pukulan lengkap
yang TERBANYAK dibuat dalam masa 2 minit.
70 CM
SATU METER
7
PERTANDINGAN KEMAHIRAN ASAS – PUKULAN KE DINDING
SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN
--------------------------------------------------------------------------------------------------
KATEGORI L&P 18
5. Urutan satu pukulan yang lengkap bermula dari pukulan dari raket
ke dinding, dan balik ke raket peserta. Ini adalah satu pukulan yang
lengkap dan diberi SATU MATA.
8
9. Pemenang diputuskan berdasarkan bilangan pukulan lengkap
TERBANYAK yang dibuat dalam masa 2 minit.
1.5 meter
9
PERTANDINGAN KEMAHIRAN PING PONG FORMAT MSSM 2021
SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN
--------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Peraturan Umum
10
2.2 Kemahiran servis pendek (had masa maksima 2 minit)
a) Servis mesti dibuat mengikut peraturan dan undang-undang ITTF.
b) Sebanyak 20 kali servis di buat secara berterusan.
c) 1 mata - servis yang sah, bola melantun sekurang-kurangnya 2 kali di meja
lawan. Rujuk rajah di bawah
d) 2 mata - servis (side spin) yang sah, bola melantun sekurang-kurangnya 2 kali
di meja lawan, belok hampir 90o dan keluar melalui garisan sisi (side line).
(Rujuk rajah di bawah).
11
e) 3 mata – servis (back spin) yang sah, bola melantun sekali di meja pihak
lawan dan kembali ke meja sendiri. Rujuk rajah dibawah.
f) Servis yang tidak sah (fault service) dan gagal akan ditolak 1 mata.
g) (Jumlah mata servis yang sah) – (Jumlah mata servis yang tidak sah atau
gagal) = Jumlah Skor
12
3. Kemenangan.
a) Kemenangan ditentukan dengan skor akhir tertinggi.
b) Skor akhir = skor kemahiran 1 + skor kemahiran 2 + skor kemahiran 3.
c) Sekiranya lebih dari seorang memperolehi skor akhir yang sama, skor dari
kemahiran 1 akan diutamakan. Sekiranya skor ini juga sama, maka skor
kemahiran 2 menjadi penentu.
d) Sekiranya berlaku persamaan skor di perkara c), maka tempoh masa terpendek
untuk melakukan kemahiran 2 akan menjadi pemenang. Andai masih berlaku
persamaan, maka tempoh masa terpendek untuk melakukan kemahiran 3 akan
jadi penentu.
4. Rakaman video
4.1 Rakaman mesti berterusan tanpa disunting mengikut urutan seperti di
perkara 3 di atas.
4.2 Alat perakam mesti statik (tidak bergerak).
4.3 ‘Layout’ rakaman dalam bentuk landskap.
4.4 Rakaman mesti memperlihatkan keseluruhan permukaan meja termasuk
peserta.
4.5 Rakaman mesti memperlihatkan keseluruhan servis dengan jelas.
CAMERA
13
4.12 Hak cipta rakaman untuk penyertaan menjadi milik Kementerian
Pendidikan Malaysia. Penggunaan semula rakaman di dalam mana-mana
platform perlu mendapat kebenaran Kementerian Pendidikan Malaysia.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Peraturan Umum
14
BORANG SKOR
DAERAH/ MSSN : ___________________________________________
NAMA PESERTA : ___________________________________________
ID DELIMA : ___________________________________________
KATEGORI : 18L 18P 15L 15P 12L 12P
KEMAHIRAN :
15