Anda di halaman 1dari 38

TAKLIMAT PENATARAN

PERTANDINGAN KEMAHIRAN
SUKAN BOLA BALING MSSM
SECARA DALAM TALIAN 2021
KEPUTUSAN MESYUARAT
01 JAWATANKUASA
PENGURUSAN MSSM BIL.
1/2021
KEPUTUSAN

1. Meluluskan kertas cadangan pelaksanaan


Pertandingan Kemahiran Sukan MSSM Secara
Dalam Talian 2021.

2. Memastikan keutamaan diberikan kepada


pelaksanaan kemahiran sukan secara individu
bagi mengelakkan penularan COVID-19 dalam
kalangan murid
GARIS MASA
PERTANDINGAN
02 KEMAHIRAN SUKAN-
SUKAN MSSM
SECARA DALAM TALIAN
2021
GARIS MASA
5 Julai 2021
Mesyuarat Jawatankuasa Teknik dan
Pembangunan Sukan MSSM Bil.1/2021
15 Julai 2021
Mesyuarat Jawatankuasa Pengurusan MSSM 12 – 25 September 2021
Bil.1/2021
Pertandingan Kemahiran
19 - 23 Julai 2021 Sukan Secara Dalam Talian
Mesyuarat PTPS MSSN Peringkat Majlis Sukan
26 - 30 Julai 2021 Sekolah Negeri (MSSN)
Mesyuarat PTPS MSSD

JUN JULAI OGOS SEPTEMBER OKTOBER

8 -11 Jun 2021 1 – 14 Ogos 2021 3 – 16 Oktober 2021


Bengkel Penyelarasan Pertandingan Kemahiran Sukan Secara 1. Pertandingan Kemahiran
Pelaksanaan Kejohanan Dalam Talian Peringkat Sekolah Sukan Secara Dalam Talian
Sukan dan Kemahiran Sukan Peringkat MSSM
MSSM Secara Dalam Talian 22 Ogos – 4 September 2021
Tahun 2021 Pertandingan Kemahiran Sukan Secara 2. Majlis Pengumuman Pemenang
12 -21 Jun 2021 Dalam Talian Peringkat Majlis Sukan
Sekolah Daerah (MSSD) 3. Mesyuarat Post Mortem
Pemurnian kertas konsep
sukan
SOP PERTANDINGAN
 
1. Pastikan memuat turun dan mendaftar aplikasi MySejahtera ke dalam
telefon bimbit masing-masing untuk pengesanan kontak rapat (jika berkenaan).

2. Pastikan mengisi nama dan maklumat peribadi yg diperlukan dalam borang


pendaftaran sekiranya tiada apikasi MySejahtera (jika berkenaan).
 
3. Pastikan aktiviti dilakukan di kawasan kediaman / fasiliti sukan yang mematuhi
SOP yang diluluskan oleh MKN.
 
4. Pastikan pemakaian pelitup muka (face mask) sebelum dan selepas aktiviti.
 
5. Pastikan aktiviti dilakukan di kawasan lapang yang tidak terlalu ramai orang.
 
6. Pastikan penjarakan sosial (social distancing) :
 
6.1 Aktiviti statik : 1m – 3m
 
6.2 Aktiviti dinamik : 3m – 5m
 
7. Pastikan langah-langkah kebersihan sebelum, semasa dan selepas
menjalankan aktiviti dipatuhi.
 
8. Dilarang meludah sembarangan / merata-rata.
 
9. Pastikan peralatan yang dikongsi dibersihkan, dinyahkuman dan disimpan
dalam keadaan yang baik.
 
10. Pastikan meninggalkan kawasan kediaman / fasiliti sukan secepat mungkin

selepas aktiviti.
 
11. Pastikan tidak bersalaman / bersentuhan dan kurangkan interaksi sosial.
 
12. Dilarang berkongsi air minuman, makanan, pakaian, tuala muka dan
peralatan peribadi.
SYARAT PERTANDINGAN
 
 
1. Pertandingan ini terbuka kepada semua murid sekolah menengah dan
sekolah rendah yang berdaftar mengikut negeri masing-masing.

2. Kelayakan pemain adalah tertakluk kepada Peraturan Am MSSM.


 
3. Setiap pasukan MSS Negeri perlu mendaftar 6 pemain mengikut kategori
masing-masing.
 
4. Setiap pemain wajib melakukan ketiga-tiga kemahiran mengikut arahan
yang telah disediakan.
 
5. Tempoh rakaman adalah selama 4 minit termasuk pengenalan dan
kemahiran.

6. Hanya bahagian pengenalan dan plot sahaja dibenarkan suntingan dan


diberikan maximum 1 minit manakala untuk bahagian kemahiran
diberikan maximum 3 minit tanpa suntingan dan mestilah berterusan
pergerakkanya.
 
 
6. Semua penyertaan daripada murid perlulah dirakam dan dihantar melalui
medium youtube yang disediakan oleh pihak pengelola pada tarikh yang
ditetapkan.
 
7. Pemenang bagi setiap pertandingan akan dipilih oleh panel yang terdiri
daripada Jawatankuasa Teknikal yang dilantik oleh MSSM.
 
8. Markah kesemua 6 pemain dalam pasukan MSS Negeri mengikut kategori akan

dikumpul dan diambil kira untuk ranking kedudukan pasukan.


 
9. Pemenang terdiri daripada Johan, Naib Johan,Tempat Ketiga, Keempat dan
kelima sahaja bagi setiap kategori. Pemenang akan mendapat Medal dan Sijil

Penghargaan.
 
10. Semua peserta yang menyertai pertandingan ini akan menerima Sijil
Penyertaan.
 
11. Sistem mata untuk Johan Keseluruhan (markah diambil untuk keenam-enam
12. Jika markah punggutan adalah sama, maka jumlah punggutan pingat akan
diambil kira.

13. Penyertaan pemain akan dibatalkan jika terdapat unsur salah laku atau
cubaan menipu dalam penghasilan video.

14. Kawasan pertandingan kemahiran adalah bersesuaian dan tertakluk kepada


arahan semasa MKN semasa dalam tempoh yang ditetapkan.

15. Semua pemain dimestikan memakai kasut dan bersarung kaki sesuai dengan

permukaan gelanggang serta berpakaian sukan yang lengkap.

16. Pengunaan gam / glue tidak dibenarkan.

17. Semua bantahan hendaklah disertakan dengan wang pertaruhan sebanyak


RM 300.00. Wang pertaruhan tidak akan dikembalikan sekiranya bantahan
tidak berasas.

18. Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan
oleh Jawatankuasa Pengelola Kejohanan yang berkenaan dan keputusan
adalah muktamad.
KEMAHIRAN YANG
03 DIPERTANDINGKA
N
KEMAHIRAN YANG
DIPERTANDINGKAN

Kemahiran Kemahiran
Menggelecek Mengacah
(Dribbling) (Feinting)

Kemahiran
Menjaring
(Shooting)

 Nota: Setiap peserta perlu melakukan ketiga-tiga kemahiran secara berturutan dan ulangan,
dimuat naik dalam satu video tidak melebihi 3 minit
Pelan Lantai

3 meter
Ketinggian sasaran A (2.0 meter)

- Peserta akan berlari dari stesyen 1 sambil melantun bola ke hadapan


menggunakan tangan kanan.

- Seterusnya peserta berlari ke stesyen 2 untuk melakukan kemahiran


mengacah di dalam zon penanda kon ungu dengan bola.

- Kemahiran acahan adalah mengikut kreativiti peserta.

- Selepas itu, peserta berlari ke stesen 3 bersama bola untuk melakukan


kemahiran menjaring ke sasaran A secara Jaringan Melompat (Jumping Shot)
Ketinggian sasaran B (1.5 meter)

- Peserta akan berlari dari stesyen 1 sambil melantun bola ke hadapan


menggunakan tangan kiri.

- Seterusnya peserta berlari ke stesyen 2 untuk melakukan kemahiran mengacah


di dalam zon penanda kon ungu dengan bola.

- Kemahiran acahan adalah mengikut kreativiti peserta.

- Selepas itu, peserta berlari ke stesen 3 bersama bola untuk melakukan


kemahiran menjaring ke sasaran B secara Jaringan Bergerak (On The Run Shot)
Ketinggian sasaran C (1.0 meter)

- Peserta akan berlari dari stesyen 1 sambil melantun bola secara zig zag ke
hadapan menggunakan tangan kiri dan kanan.

- Seterusnya peserta berlari ke stesyen 2 untuk melakukan kemahiran


mengacah di dalam zon penanda kon ungu dengan bola.

- Kemahiran acahan adalah mengikut kreativiti peserta.

- Selepas itu, peserta berlari ke stesen 3 bersama bola untuk melakukan


kemahiran menjaring ke sasaran C secara Jaringan Sisi (Side Shot)
3

- Peserta akan berlari dari stesyen 1 sambil melantun bola mengikut kreativiti
sendiri.

- Seterusnya peserta berlari ke stesyen 2 untuk melakukan kemahiran


mengacah di dalam zon penanda kon ungu dengan bola.

- Kemahiran acahan adalah mengikut kreativiti peserta.

- Selepas itu, peserta berlari ke stesen 3 bersama bola untuk melakukan


kemahiran menjaringkan gol mengikut sasaran pilihan sendiri dengan kaedah
sendiri.
…Kemahiran Menjaring ( Shooting )

- Jarak kon hijau ke kawasan untuk menjaring minima


5.0 meter

- Ketinggian sasaran A (2.0 meter)

- Ketinggian sasaran B (1.5 meter)

- Ketinggian sasaran C (1.0 meter)

- Sasaran tambahan adalah mengikut ketinggian dan


kreativiti peserta

- Saiz tiang gol adalah 3 meter x 2 meter dan boleh


mengunakan tiang gol bola baling / futsal atau
mengikut kreativiti peserta

- Saiz penanda sasaran adalah 30cm x 20cm


mengikut kreativiti peserta
Peralatan yag diperlukan

1. Bola yang digunakan mestilah mengikut saiz kategori umur


seperti berikut :
KATEGORI 12TKB (P) 12 TKB (L) 15 TKB (P) 15TKB (L) 18 TKB (P) 18TKB (L)

SAIZ BOLA 1 1 2 2 2 3

2. Maksimum 5 biji bola

3. Ukuran tiang gol adalah 3 meter x 2 meter dan boleh mengunakan


tiang gol bola baling / futsal atau mengikut kreativiti peserta

4. Saiz penanda sasaran adalah 25cm x 25cm mengikut kreativiti


peserta

5. Kon / marker atau sebarang alatan yang sesuai sebagai penanda


KATEGORI UMUR
04
KATEGORI UMUR

PEREMPUAN
LELAKI

Bawah 12 Tahun Bawah 12 Tahun


Bawah 15 Tahun Bawah 15 Tahun
Bawah 18 Tahun Bawah 18 Tahun
BILANGAN PENYERTAAN
05 PERINGKAT
KEBANGSAAN
Kategori Jumlah Pemain Jumlah Negeri Jumlah
1 Negeri

12 TKB (L) 6 16 96
12 TKB (P) 6 16 96
15 TKB (L) 6 16 96
15 TKB (P) 6 16 96
18 TKB (L) 6 16 96
18 TKB (P) 6 16 96
Keseluruhan 36 16 576
PINGAT DAN
06 SIJIL PERTANDINGAN
JUMLAH MEDAL & SIJIL PENCAPAIAN BERPASUKAN :
Kategori JOHAN NAIB KETIGA KEEMPAT JUMLAH
JOHAN
12 TKB
6 6 6 6 24
(L)
12 TKB
6 6 6 6 24
(P)
15 TKB
6 6 6 6 24
(L)
15 TKB
6 6 6 6 24
(P)
18 TKB
6 6 6 6 24
(L)
18 TKB
6 6 6 6 24
(P)
Keseluru
36 36 36 36 144
han
JUMLAH TROPHY & SIJIL PENCAPAIAN INDIVIDU (TERBAIK) :
Kategori JOHAN NAIB KETIGA KEEMPAT KELIMA JUMLAH
JOHAN
12 TKB (L) 1 1 1 1 1 5
12 TKB (P) 1 1 1 1 1 5
15 TKB (L) 1 1 1 1 1 5
15 TKB (P) 1 1 1 1 1 5
18 TKB (L) 1 1 1 1 1 5
18 TKB (P) 1 1 1 1 1 5
TOTAL 6 6 6 6 6 30
JUMLAH PIALA PEMENANG KESELURUHAN (6 KATEGORI) :
PEMENANG JOHAN NAIB KETIGA KEEMPA JUMLAH
JOHAN T
 
1 1 1 1 4

JUMLAH SIJIL PENYERTAAN KESELURUHAN :


Kategori Jumlah Pemain 1 Jumlah Jumlah
Negeri Negeri Penyertaan

6 36 16 576
JUMLAH PENGADIL DAN TEKNIKAL YANG TERLIBAT
NEGERI PER KED PEN PRK SEL WKL WPJ NSE MEL JHR PHG TRG KEL SBH SWK WLB JUMLAH

PENGADIL 2 2 ‘2 2 3 2 2 3 2 2 2 3 3 2 2 2 36

Ketua Panel Kemahiran :


 
12 TKB (Lelaki) : En.Mohd Yusni Bin Moh (Johor)
12 TKB (Perempuan) : En.Rusmizal Bin Md Desa (N.Sembilan)
15 TKB (Lelaki) : En.Mahadir Bin Harun (Pulau Pinang)
15 TKB (Perempuan) : En.Mohamad Nain Bin Ishak (Kedah)
18 TKB (Lelaki) : En.Shamsul Nizam Bin Muhammad Ali (Pahang)
 18 TKB (Perempuan) : En.Mohd Fadly Bin Nordin (Selangor)

JUMLAH KLIP VIDEO UNTUK PENILAIAN


KEMAHIRAN 12 TKB 12 TKB 15 TKB 15 TKB 18 TKB 18 TKB
KATEGORI (LELAKI) (PEREMPUAN) (LELAKI) (PEREMPUAN) (LELAKI) (PEREMPUAN)
3 in 1 Skills 96 klip / 4 hari 96 klip / 4 hari 96 klip / 4 hari 96 klip / 4 hari 96 klip / 4 hari 96 klip / 4 hari
= 24 klip sehari = 24 klip sehari = 24 klip sehari = 24 klip sehari = 24 klip sehari = 24 klip sehari
           
07 PROSES KERJA PENYEDIAAN VIDEO
KEMAHIRAN
DAN KAEDAH PELAKSANAAN PERTANDINGAN
KEMAHIRAN SUKAN MSSM
SECARA DALAM TALIAN
2021
PERINGKAT SEKOLAH

PENERIMAAN DAN
MEDIUM PENYEDIAAN PENILAIAN TADBIR URUS PENGHANTARAN
PENGESAHAN
BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN

YOUTUBE PENYELARAS GPK


URUS SETIA GPK KOKURIKULU LINK VIDEO
CHANNEL SUKAN
PERTANDINGA KOKURIKULU M
N M
FACEBOOK GURU
PEMBIMBING SETIAUSAHA
SETIAUSAHA SUKAN
INSTAGRAM
SUKAN
JURULATIH
WHATSAPP SUKAN PENYELARAS
PANEL PENILAI SUKAN
TELEGRAM IBU BAPA
MURID PEGAWAI UNIT
LAIN-LAIN ICT SEKOLAH
MEDSOS
PERINGKAT DAERAH

PENERIMAAN DAN
MEDIUM PENYELARASAN PENILAIAN TADBIR URUS PENGHANTARA PENGESAHAN
PENGESAHAN
BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN N PENYERTAAN
BAHAN

YOUTUBE GPK URUS SETIA TIMBALAN PP BAKAT LINK VIDEO PPD


CHANNEL KOKURIKULU PERTANDINGA PPD SPM MURID/
M N SETIAUSAHA
PERINGKAT PENGERUSI JK AGUNG MSSD
SETIAUSAHA DAERAH PENGELOLA
SUKAN PENGELOLA
PTPS DAERAH PERINGKAT
PENYELARAS (SUKAN) DAERAH
SUKAN
PANEL YANG PEGAWAI UNIT
PEGAWAI UNIT DILANTIK ICT
ICT DAERAH
PERINGKAT NEGERI

PENERIMAAN
MEDIUM PENYELARASA DAN PENILAIAN PENGUMUMA TADBIR URUS PENGHANTARAN PENGESAHAN
BAHAN N PENGESAHAN BAHAN N BAHAN BAHAN PENYERTAAN
BAHAN BAHAN KEPUTUSAN

TIMBALAN MAJLIS
YOUTUBE PENOLONG URUS SETIA MSSN LINK VIDEO SETIAUSAH
PEGAWAI PENGARAH PENUTUPAN
CHANNEL PERTANDINGA A
BAKAT SPM DAN
N PENGUMUMA PTPS AGUNG
MURID
(UPBM)/ PERINGKAT SETIAUSAH N KEPUTUSAN NEGERI MSSN
SETIAUSAH NEGERI A AGUNG KEJOHANAN
A AGUNG MSSN PEGAWAI
MSSD UNIT ICT
DAERAH/
NEGERI
PENGELOLA SEKOLAH
PTPS PENGELOLA
DAERAH
(SUKAN) PTPS
NEGERI
PEGAWAI
UNIT ICT PANEL YANG
DILANTIK
PERINGKAT KEBANGSAAN

MEDIUM PENYEDIAAN PENERIMAAN DAN PENILAIAN PENGUMUMAN DOKUMENTASI


BAHAN BAHAN PENGESAHAN BAHAN KEPUTUSAN
BAHAN

YOUTUBE MSSN URUS SETIA MSSM MAJLIS MSSM


(PENYELARAS PENUTUPAN DAN (PENYELARAS
CHANNEL PERTANDINGAN
SUKAN) PENGUMUMAN SUKAN)
PTPS NEGERI (NEGERI KEPUTUSAN
PENGELOLA) NEGERI KEJOHANAN NEGERI
JURULATIH PENGELOLA PENGELOLA
SUKAN
PTPS MSSM PTPS MSSM

IBU BAPA
PANEL YANG
MURID
DILANTIK

PEGAWAI UNIT
ICT NEGERI
PENGELOLA
08 KRITERIA PEMARKAHAN
JOHAN KESELURUHAN

Kedudukan Mata 1 Kategori

Johan 30
Naib Johan 25
Ketiga 20
Keempat 15
Tempat Ke 5 – 10 10
Tempat 11 – 16 5
Tiada Penyertaan 0
 Nota: Jika markah punggutan adalah sama, maka jumlah punggutan pingat
 akan diambil kira.
RUBRIK PENSKORAN
  SKALA
PERMARKAHAN JUMLAH
KEMAHIRAN
MARKAH
0 1 2 3 4 5
PLOT (maksimum 1 minit)
1 Perkenalkan nama, umur, nama sekolah dan negeri              
Persembahan kawasan dan alatan yang digunakan              
MENGGELECEK DINAMIK ( JARAK ANTARA KON 1 METER)
I. Melantun bola ke hadapan menggunakan tangan kanan              
II. Melantun bola ke hadapan menggunakan tangan kiri              
2
III. Menggelecek zig zag menggunakan tangan kiri dan kanan              
IV. Kemahiran tambahan yang lain mengikut kreativiti peserta              
untuk mencukupkan masa 3 minit.
MENGACAH
i. Variasi Acahan              
II. Pergerakan Badan              
3
III. Kelancaran Pergerakan              
IV. Kemahiran tambahan yang lain mengikut kreativiti peserta              
untuk mencukupkan masa 3 minit.
MENJARING

I. Jaringan Lompat (Jumping Shot) dan Ketepatan Sasaran A              


II. Jaringan Bergerak (On The Run Shot) dan Ketepatan Sasaran B              
4 III. Jaringan Sisi (Side Shot) dan Ketepatan Sasaran C              
IV. Kemahiran menjaring tambahan mengikut kreativiti peserta dan              

ketepatan ke sasaran yang lain untuk mencukupkan masa 3 minit.


 
5 KREATIVITI
I. Kreativiti keseluruhan video              
 
JUMLAH KESELURUHAN __ / 75
 
SEKIAN
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai