Anda di halaman 1dari 40

TAKLIMAT PENGURUS PASUKAN

PERTANDINGAN KEMAHIRAN SUKAN


BADMINTON PPD MSSWPKL SECARA
DALAM TALIAN 2021
KEPUTUSAN

1. Keputusan mesyuarat jawatankuasa


pengurusan MSSM telah meluluskan
kertas cadangan pelaksanaan
Pertandingan Kemahiran Sukan MSSM
Secara Dalam Talian 2021.

2. Memastikan keutamaan diberikan


kepada pelaksanaan kemahiran
sukan secara individu bagi
mengelakkan penularan COVID-19
dalam kalangan murid
GARIS MASA
5 Julai 2021
Mesyuarat Jawatankuasa Teknik dan
Pembangunan Sukan MSSM Bil.1/2021
15 Julai 2021
Mesyuarat Jawatankuasa Pengurusan 12 – 25 September 2021
MSSM Bil.1/2021
Pertandingan Kemahiran
19 - 23 Julai 2021 Sukan Secara Dalam Talian
Mesyuarat PTPS MSSN Peringkat Majlis Sukan
26 - 30 Julai 2021 Sekolah Negeri (MSSN)
Mesyuarat PTPS MSSD

JUN JULAI OGOS SEPTEMBER OKTOBER

8 -11 Jun 2021 1 – 14 Ogos 2021 3 – 16 Oktober 2021


Bengkel Penyelarasan Pertandingan Kemahiran Sukan Secara 1. Pertandingan Kemahiran
Pelaksanaan Kejohanan Dalam Talian Peringkat Sekolah Sukan Secara Dalam Talian
Sukan dan Kemahiran Peringkat MSSM
Sukan MSSM Secara 22 Ogos – 4 September 2021
Dalam Talian Tahun 2021 Pertandingan Kemahiran Sukan Secara 2. Majlis Pengumuman
12 -21 Jun 2021 Dalam Talian Peringkat Majlis Sukan Pemenang
Pemurnian kertas konsep Sekolah Daerah (MSSD)
sukan 3. Mesyuarat Post Mortem
01 KEMAHIRAN YANG
DIPERTANDINGKAN
KEMAHIRAN YANG DIPERTANDINGKAN

1.NET PLAY 2.NET LIFTING

3.DRIVE 4.BACKHAND

5.SMASH

 Nota: Setiap peserta perlu melakukan kelima-lima kemahiran dan dimuat naik dalam satu
video.
KEMAHIRAN NET PLAY

Definisi: Pukulan jaring yang dilakukan di atas atau dari bawah


jaring.
Rasional: Menyukarkan pihak lawan membalas pukulan dan
membuka ruang untuk menyerang.
Objektif: Mendapatkan mata dan keperluan strategi.

Prosedur :
 Peserta berdiri di tapak operasi.
 Peserta menjangkau panjang (lunge) ke depan untuk membuat
pukulan atas jaring. Peserta balik semula ke kedudukan asal.
 Perlu melakukan lakuan ini sebanyak 5 kali kanan 5 kiri sahaja.
KEMAHIRAN NET PLAY

Butiran Pemerhatian:
 Keadaan bersedia - kaki kanan di hadapan sambil memandang
bulu tangkis. Pastikan raket berada di posisi hadapan dan siku
dibengkokkan.
 Kaki melangkah ke depan (Lunges), raket dihulurkan seperti
dalam gambar rajah
 Gerakan badan dan sentuhan bulu tangkis secara lembut seperti
gambar 4, 5 dan 6 di bawah.
 Dalam menguji kemahiran permainan di jaring (Backhand), grip
backhand harus digunakan.
KEMAHIRAN NET PLAY
KEMAHIRAN NET PLAY
KEMAHIRAN NET LIFTING

Definisi : Pukulan secara bertahan dari hadapan gelanggang ke bahagian


belakang gelanggang. Bulu tangkis dipukul dari bawah paras
jaring menggunakan pukulan hadapan atau pukulan kilas.
Rasional: Memperoleh masa dan memaksa pihak lawan ke belakang
gelanggang.
Objektif : Mendapatkan kelebihan masa dan keperluan strategi
Prosedur :
 Peserta berada di tapak operasi.
 Peserta perlu bergerak ke depan untuk melakukan ‘net-lift’.
 Kaki dominen melangkah ke depan (Lunges)
 Peserta dikehendaki kembali semula ke tapak operasi setelah melakukan
setiap gerakan.
 Perlu melakukan lakuan ini sebanyak 5 kali kanan 5 kali kiri sahaja.
KEMAHIRAN NET LIFTING

Butiran Pemerhatian :

 Net-lift (Forehand)
 Dalam keadaan bersedia, kaki dominen melangkah ke depan untuk
melakukan gerakan.
 Kepala raket diturunkan ke belakang bawah paras bahu, siku
menghala ke depan, lalu meggunakan lengan dan pinggul ke depan
untuk memukul bulu tangkis, pemindahan berat ke kaki depan.
 Net-lift (Backhand)
 Keadaan bersedia- mata pandang bulu tangkis, lengan kiri memusing
ke belakang, bahu dan pinggul kanan memusing ke depan sambil
menghayun raket untuk memukul bulu tangkis
KEMAHIRAN NET LIFTING
KEMAHIRAN PUKULAN DRIVE

Definisi : Pukulan yang dilakukan pada paras bahu selari dengan jaring.
Rasional: Mewujudkan ruang dan peluang melakukan serangan.
Objektif: Menghantar bulu tangkis pada paras mendatar melepasi jaring
untuk memerangkap pihak lawan.
Prosedur:-
 Peserta berada di tapak operasi.
 Kedua-dua belah kaki menghadap kebahagian tepi. Kaki dominen
dihadapan sedikit.
 Lengan dibengkokkan dan pergelangan tangan di matikan.
 Raket dihayunkan pada paras bahu
 Peserta bergerak ke kiri dan kanan untuk melakukan pukulan drive.
 Peserta kembali semula ke tapak operasi setelah melakukan setiap
pukulan ‘drive’.
KEMAHIRAN PUKULAN DRIVE

Butiran Pemerhatian:

 Keadaan bersedia – reket dihayunkan kebelakang, lengan


dibengkokkan dan kaki yang sedikit kehadapan bergerak ke sisi
kanan atau kiri.
 Pergerakan reket dan tangan akan menjadi lurus apabila
hayunan dilakukan.
 Badan di condongkan sedikit dan permukaan reket menghadap
kearah bulu tangkis sebelum di hayunkan untuk buat pukulan.
 Lakukan pronasi pada lengan semasa kontaks bulu tangkis di
bahagian tepi selari dengan bahu.
 Perlu melakukan lakuan ini sebanyak 5 kali kanan 5 kiri sahaja.
KEMAHIRAN PUKULAN BACKHAND

 Definisi : Pukulan di bahagian belakang kiri (baseline).


 Rasional: Mewujudkan ruang dan masa untuk kembali bersedia
 Objektif : Melakukan pukulan selamat ke belakang gelanggang (baseline)
supaya mempunyai masa untuk kembali bersedia.
Prosedur:
 Peserta berada di tapak operasi. Lakukan posisi siap dengan raket di tangan
 Peserta perlu bergerak ke kiri belakang gelanggang untuk melakukan pukulan
backhand.
 Peserta dikehendaki balik semula ke tapak operasi setelah melakukan pukulan
backhand dengan teknik yang betul.
 Setiap peserta perlu melakukan gerakan pukulan backhand sebanyak 10 kali tanpa
henti.
KEMAHIRAN PUKULAN BACKHAND

Butiran Pemerhatian:
 Lakukan posisi bersedia dengan posisi raket di tangan.
 Putar badan, dengan melangkahkan kaki dominen ke belakang
kiri. Lutut dan siku kanan agak bengkok.
 Rangkaian memukul mulai dari mengayunkan raket (siku ke dekat
ketiak) dorong dengan pinggang dan siku menjadi lurus.
Gerakan diakhiri dengan pergerakan pergelangan tangan.
 Dilakukan sambil melangkahkan kaki dominen ke bahagian
belakang kiri, lalu hayun raket. Kaki dominen sudah mendarat
pada saat bola dipukul.
TEKNIK PUKULAN BACKHAND
TEKNIK PUKULAN BACKHAND
KEMAHIRAN PUKULAN SMASH

Definisi : Pukulan dari atas kepala yang dilakukan dengan daya


yang jauh lebih besar berbanding dengan ‘drop’ dan 'lob'.
Rasional: Mematikan sesuatu rali atau melajukan permainan.
Objektif : Mendapatkan mata.

Prosedur:
 Peserta berada di tapak operasi.
 Peserta bergerak ke belakang untuk melakukan pukulan junam.
Peserta kembali semula ke tapak operasi setelah melakukan
pukulan.
 Perlu melakukan lakuan ini sebanyak 10 kali sahaja (Forehand)
KEMAHIRAN PUKULAN SMASH

Butiran Pemerhatian :
 Keadaan bersedia - mata pandang bulu tangkis, lengan kiri
menghala bulu tangkis, bahu dan pinggul kanan memusing ke
belakang, raket dibawa ke belakang badan.
 Bahagian pinggul, bahu, siku dan lengan memusing ke depan,
raket dihayun menghala ke arah bulu tangkis. Pemindahan berat
ke kaki depan.
 Hayunan tangan, pronasi pada lengan, kontaks bulu tangkis di
atas kepala.
 Raket akan menghala ke sebelah kiri badan selepas pukulan
smash dibuat.
TEKNIK DAN TRAJEKTORI PUKULAN SMASH
02 KATEGORI UMUR
KATEGORI UMUR

LELAKI PEREMPUAN

Bawah 12 Thn Bawah 12 Thn


Bawah 15 Thn Bawah 15 Thn
Bawah 18 Thn Bawah 18 Thn
03 BILANGAN PENYERTAAN
PERINGKAT DAERAH / NEGERI
BILANGAN PENYERTAAN PERINGKAT
DAERAH / NEGERI MSSWPKL
BIL KATEGORI UMUR BILANGAN BILANGAN BILANGAN JUMLAH
PESERTA WAKIL KE DAERAH PENYERTAAN
SETIAP MSSWPKL MSSWPKL
DAERAH
1 Lelaki Bwh 12 Thn 2 3 4 12
2 Perempuan Bwh 12 Thn 2 3 4 12

3 Lelaki Bwh 15 Thn 2 3 4 12


4 Perempuan Bwh 15 Thn 2 3 4 12

5 Lelaki Bwh 18 Thn 2 3 4 12


6 Perempuan Bwh 18 Thn 2 3 4 12

JUMLAH 12 18 - 72
04 PINGAT DAN SIJIL
PERTANDINGAN
HADIAH / SIJIL PENCAPAIAN
KEDUDUKAN
BIL KATEGORI UMUR NAIB TEMPAT TEMPAT TEMPAT JUMLAH
JOHAN
JOHAN KETIGA KEEMPAT KELIMA
1 Lelaki Bwh 12 Thn 1 1 1 1 1 5
2 Perempuan Bwh 12 Thn 1 1 1 1 1 5
3 Lelaki Bwh 15 Thn 1 1 1 1 1 5
4 Perempuan Bwh 15 Thn 1 1 1 1 1 5
5 Lelaki Bwh 18 Thn 1 1 1 1 1 5
6 Perempuan Bwh 18 Thn 1 1 1 1 1 5
JUMLAH 6 6 6 6 6 30
E-SIJIL PENYERTAAN

JUMLAH SIJIL
BIL KATEGORI UMUR
PENYERTAAN
1 Lelaki Bwh 12 Thn BILANGAN
2 Perempuan Bwh 12 Thn PENYERTAAN /
3 Lelaki Bwh 15 Thn TERTAKLUK KEPADA
4 Perempuan Bwh 15 Thn ARAHAN
5 Lelaki Bwh 18 Thn PPD / PENGELOLA /
6 Perempuan Bwh 18 Thn UPBM
JUMLAH
PROSES KERJA PENYEDIAAN VIDEO
DAN KAEDAH PELAKSANAAN
05 PERTANDINGAN KEMAHIRAN
SUKAN BADMINTON PPD /MSSWPKL
SECARA DALAM TALIAN 2021
PERINGKAT SEKOLAH

PENERIMAAN DAN
MEDIUM PENYEDIAAN PENILAIAN TADBIR URUS PENGHANTARAN
PENGESAHAN
BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN

AKAN PENYELARAS GPK


URUS SETIA GPK KOKURIKULUM LINK VIDEO
DIEDARKAN SUKAN
PERTANDINGAN KOKURIKULUM
OLEH SEMUA
UNIT SUKAN JPN GURU SETIAUSAHA
SETIAUSAHA SUKAN
NEGERI PEMBIMBING
SUKAN

JURULATIH PENYELARAS
PANEL PENILAI SUKAN
SUKAN

IBU BAPA PEGAWAI UNIT


MURID ICT SEKOLAH
PERINGKAT DAERAH

PENERIMAAN DAN
MEDIUM PENYELARASAN PENILAIAN TADBIR URUS PENGHANTARAN PENGESAHAN
PENGESAHAN
BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN BAHAN PENYERTAAN

AKAN GPK URUS SETIA TIMBALAN PPD PP BAKAT LINK VIDEO PPD
DIEDARKAN KOKURIKULUM PERTANDINGAN SPM MURID/
OLEH SEMUA PERINGKAT SETIAUSAHA
UNIT SUKAN SETIAUSAHA DAERAH PENGERUSI JK AGUNG MSSD
JPN NEGERI SUKAN PENGELOLA
PENGELOLA
PENYELARAS PTPS DAERAH PERINGKAT
SUKAN (SUKAN) DAERAH

PEGAWAI UNIT PANEL YANG PEGAWAI UNIT


ICT DILANTIK ICT
DAERAH
PENJELASAN PELAKSANAAN AKTIVITI
 CONTOH SETIAP PERGERAKAN KEMAHIRAN BAGI PERTANDINGAN INI AKAN
DIBERIKAN MELALUI VIDEO DAN AKAN DIEDARKAN KEPADA SEKOLAH YANG
AKAN MENGAMBIL BAHAGIAN.
 SETIAP VIDEO KEMAHIRAN YANG DIHANTAR, AKAN DIADILI OLEH PANEL PENILAI
YANG DILANTIK.
 PESERTA YANG MENDAPAT MARKAH TERTINGGI AKAN DIKIRA SEBAGAI
PEMENANG BERDASARKAN RANGKING PEMARKAHAN.
 DILAKUKAN DI KAWASAN LAPANG ATAU DALAM DEWAN (SOP).
 TANPA PENGGUNAAN ATAU PUKULAN BULU TANGKIS.
 MARKAH AKAN DIBERIKAN BERDASARKAN PERGERAKAN PERLAKUAN ATLET
DARI SEGI TEKNIKAL.
 MARKAH AKAN DIBERI SELEPAS SETIAP PERLAKUAN.
 PERATURAN PERTANDINGAN ADALAH BERDASARKAN PERATURAN AM MSSM.
PENJELASAN PELAKSANAAN AKTIVITI

Video penyertaan perlu dihantar melalui sekolah untuk ke peringkat daerah,


setelah melalui pertandingan peringkat daerah seterusnya video tersebut perlu
dihantar ke peringkat negeri utk dipilih mewakili katagori/negeri ke peringkat
kebangsaan.
(link penghantaran video akan disediakan oleh pihak pengelola)
Urusan rakaman dan penghantaran diuruskan oleh peserta sendiri/guru
(Ibubapa/Penjaga dibenarkan membantu)
Kamera video mesti diletakkan di satu tempat tetap (tidak bergegar) dan tidak
boleh digerakkan sepanjang rakaman.
Pastikan rakaman video adalah jelas dan menampakkan segala perlakuan peserta
dan tidak melebihi 5 minit.(handphone/MP4/https://inshotapp.page.link/invite)
Mula rakaman dengan pengenalan nama diri, nama sekolah dan daerah.
CADANGAN PANEL MSSM

1)ROSLIN HASHIM – BEKAS PEMAIN PERSEORANGAN NO. 1 DUNIA / PEMAIN PIALA


THOMAS
2)HAFIZ HASHIM – BEKAS JUARA PERSEORANGAN ALL ENGLAND / PEMAIN PIALA
THOMAS
3)MUHAMMAD ARIF LATIF – BEKAS NAIB JUARA PERSEORANGAN SUKAN SEA / PEMAIN
PIALA THOMAS
4)FAIRUZZIZUAN TAZARI – BEKAS PEMAIN BEREGU NO. 4 DUNIA / PEMAIN PIALA THOMAS
5)MOHD ZAKRY LATIF – BEKAS PEMAIN BEREGU NO. 4 DUNIA / PEMAIN PIALA THOMAS
CADANGAN TARIKH
PENGHANTARAN VIDEO DAN
06 PENGHAKIMAN PERTANDINGAN
KEMAHIRAN SUKAN BADMINTON
PPD /MSSWPKL SECARA DALAM
TALIAN 2021
TARIKH PENGHANTARAN VIDEO /
PENGHAKIMAN
1
2
Peringkat 3 4 5
MSSWPKL
MSSD
12 – 20 SEPTEMBER MSSM Kategori Jantina
01 - 03 SEPTEMBER 27 – 05 OKTOBER
(HANTAR VIDEO)
(HANTAR VIDEO) Umur
(HANTAR VIDEO)
22 – 25 SEPTEMBER 12 – 15 OKTOBER
06 – 08 SEPTEMBER JENIS SUKAN
(PENGHAKIMAN) BAWAH 12,15,18 LELAKI/PEREMPUAN
(PENGHAKIMAN)
(PENGHAKIMAN)

PERTANDINGAN KEMAHIRAN SUKAN BADMINTON


CONTOH PENGENALAN VIDEO

1 2 3

NAMA PESERTA SEKOLAH DAERAH

01
NAMA SAYA LEE JIA JUN

02 DARI SMK SERI BINTANG


SELATAN

DAERAH PUDU
03
07 KRITERIA PEMARKAHAN
KRITERIA PEMARKAHAN

BIL KEMAHIRAN MARKAH


1 Kemahiran Pukulan Net Play 10
2 Kemahiran Net Lifting 10
3 Kemahiran Pukulan Drive 10
4 Kemahiran Backhand 10
5 Kemahiran Pukulan Smash 10
JUMLAH 50
SEKIAN
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai