id
E-Tourism Wisata Alam Kulon Progo Berbasis Web Sebagai Supplementary Official Website
Wisata Kabupaten Kulon Progo
Abstract - Kulon Progo is one of the big regencies in Daerah Istimewa Yogyakarta, in which the
number of tourists is increasing continuously. However, the tourist rises by limited information media
and promotion, which are the official website of Tourism Department and social media, still need a
design of proposed system to optimize the promotion on the objects of tourist destinations. The aim of
this paper is produce a system of e-tourism and a media of online ticket reservation of Kulon Progo's
natural tourist destinations by using Web as the basis. The method that is used is waterfall method,
which is started by analysing the weaknesses of Kulon Progo Tourism Department’s official website
that will be developed into creating the proposal system of e-tourism, analysing any necessary data or
information about natural tourist destinations in Kulon Progo, then the stage of designing interface and
UML. Therefore, this proposed system in a form of e-tourism is expected to be able to ease the
tourists on accessing information about natural tourist destinations whenever and wherever they are,
to facilitate online ticket reservation and to reduce the costs for both the tourists and the organizer so
that there will be an optimum service.
Keywords: E-tourism, planning, tourist destination, website, Kulon Progo
Abstrak - Kulon Progo adalah salah satu kabupaten besar di Daerah Istimewa Yogyakarta, di mana
jumlah wisatawan terus meningkat. Namun, wisatawan naik dengan media informasi dan promosi
yang terbatas, yang merupakan situs resmi Departemen Pariwisata dan media sosial, masih
memerlukan desain sistem yang diusulkan untuk mengoptimalkan promosi pada objek-objek tujuan
wisata. Tujuan dari makalah ini adalah menghasilkan sistem e-tourism dan media reservasi tiket
online tujuan wisata alam Kulon Progo dengan menggunakan Web sebagai dasarnya. Metode yang
digunakan adalah metode waterfall, yang dimulai dengan menganalisis kelemahan situs web resmi
Dinas Pariwisata Kulon Progo yang akan dikembangkan menjadi pembuatan sistem proposal e-
tourism, menganalisis data atau informasi yang diperlukan tentang tujuan wisata alam di Kulon Progo ,
kemudian tahap mendesain antarmuka dan UML. Oleh karena itu, sistem yang diusulkan ini dalam
bentuk e-tourism diharapkan dapat memudahkan para wisatawan dalam mengakses informasi tentang
tujuan wisata alam kapan pun dan di mana pun mereka berada, untuk memfasilitasi pemesanan tiket
online dan untuk mengurangi biaya bagi para wisatawan maupun wisatawan. penyelenggara sehingga
akan ada layanan yang optimal.
Kata kunci: E-pariwisata, perencanaan, tujuan wisata, situs web, Kulon Progo
linier (sequential linear) atau alur hidup klasik pengembangan perangkat lunak yang
(classic life cycle)”. digunakan adalah model waterfall dengan 4
langkah.
Entity Relationship Diagram (ERD)
ERD adalah suatu midel untuk Hasil dan Pembahasan
menjelaskan hubungan data-data di dalam Pada hasil dan pembahasan penulis
basis data berdasarkan bahwa real word yang memaparkan prosedur sistem berjalan hasil
terdiri dari beberapa objek tersebut (Rivai dan observasi official website wisata Kabupaten
Purnama dalam Pradiatiningtyas dan Kulon Progo dan mengusulkan sistem usulan.
Suparwanto, 2017:3)
1. Prosedur Sistem Berjalan
Logical Record Structure (LRS)
Menurut Simarmata dan Paryudi dalam Prosedur sistem berjalan diobservasi
Fridayanthie dan Mahdiati (2016:132) “Logical peneliti pada official website wisata Kabupaten
Record Structured (LRS) adalah representasi Kulon Progo sebagai berikut:
dari struktur record-record pada tabel-tabel 1. Admin mengelola halaman website dinas
yang terbentuk dari hasil relasi antar himpunan meliputi menambah, mengubah dan
entitas”. menghapus informasi dinas maupun info
wisata, serta upload gambar dan video.
Unified Modelling Language (UML) 2. Pengunjung membuka website Dinas
Sukamto dan Shalahuddin (2014:133) Parwisata Kulon Progo
“UML (Unified Modelling Language) adalah (http://dinpar.kulonprogokab.go.id/)
salah standar bahasa yang banyak digunakan 3. Pengunjung memilih menu info dinas
di dunia industri untuk mendefinisikan maupun info wisata di navigasi pada header
requirement, membuat analisis & desain, serta yang ada di halaman utama website Dinas
menggambarkan arsitektur dalam Parwisata Kulon Progo meliputi beranda,
pemrograman berorientasi objek”. berita, destinasi wisata, agenda,
pengumuman, galeri, kontak dan tentang.
Diagram Use Case dan Aktifitas Dimana destinasi wisata terdiri dari
Purwati dan Hasan (2016:39) “Use case submenu meliputi wisata alam, kerajinan,
adalah abstraksi dari interaksi antara system fasilitas, adat dan tradisi, wisata minat
dan actor” sementara Hendini (2016109) khusus, wisata pendidikan, wisata religi,
menyimpulkan “Diagram aktifitas adalah kuliner dan pemandu wisata.
menggambarkan aliran kerja atau aktivitas 4. Pengunjung dapat melihat informasi wisata
atau proses dari sebuah sistem atau proses alam dan mengetahui lokasinya melalui map
bisnis. yang disediakan.
Sequence Diagram
Menurut Purwati dan Hasan (2016)
“Sequence Diagram digunakan untuk
menggambarkan perilaku pada sebuah
skenario. Kegunaannya untuk menunjukkan
rangkaian pesan yang dikirim antar object juga
interaksi antarobjek, sesuatu yang terjadi pada
titik tertentu dalam eksekusi sistem”.
Metode Penelitian
Peneliti menggunakan teknik
pengambilan data menggunakan observasi
langsung ke Dinas Pariwisata Kulon Progo
serta mengamati Official Website Dinas
Pariwisata Kulon Progo. Untuk metode Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Berjalan
ISSN : 1979-9330 (Print) - 2088-0154 (Online) 65
Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 11 No 1 – Februari 2019 speed.web.id
Membuka Sistem
Pemesanan Tiket
Disimpan
Sequence Diagram
Sequence Diagram Pesan Tiket
Gambar 5. ERD
Gambar 8. Sequence Diagram
ISSN : 1979-9330 (Print) - 2088-0154 (Online) 67
Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Volume 11 No 1 – Februari 2019 speed.web.id
[1.] Fridayanthie, Eka Wida dan Tias Mahdiati. [8.] Sukamto, Rosa A., dan M. Shalahuddin.
(2016). Rancang Bangun Sistem Informasi 2014. Rekayasa Perangkat Lunak.
Permintaan Atk Berbasis Intranet: Studi Bandung: Informatika Bandung.
Kasus Kejaksaan Negeri Rangkasbitung. [9.] Pradiatiningtyas, D., dan Suparwanto.
Jurnal Khatulistiwa Informatika. Vol. IV No. (2017). E-Learning Sebagai Media
2, Desember 2016. Diambil dari: Pembelajaran Berbasis Web Pada SMK N
http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal /index. 4 Purworejo. Indonesian Journal on
php/khatulistiwa/article/download/1264/102 Networking and Security - Volume 6 No 4 –
9 (24 Mei 2018) 2017, 1–8. Retrieved from
[2.] Mangkey, H., Rindengan, Y., dan Tulenan, http://ijns.org/journal/index.php/ijns/article/vi
V. (2016). E-Tourism Kota Tomohon ew/1499/ 1460 (3 Mei 2018)
Menggunakan HTML5, 5(4). E-Journal [10.] Supriyanta, dan E. N. D. F. R. Nussy.
Teknik Elektro dan Komputer vol. 5 no. 4, (2016). Perancangan Website Sebagai
Juli – September 2016, ISSN: 2301-8402 Media Informasi Panti Asuhan Batu Penjuru
[3.] Pradiatiningtyas, D. (2014). Pemasaran Kulon Progo. Journal Speed -
Online Melalui E-Tourism , Bauran Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
Pemasaran Jasa Pariwisata Dan Volume 8 No 2 ‐ 2016, 17–22.
Pemosisian Untuk Promosi Pariwisata,
V(2), 77–87. Khasanah Ilmu Vol V No. 2
September 2014. Retrieved from
http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/kh
asanah/article/view/479 (3 Mei 2018)