Rekayasa-Perangkat-Lunak Program Pembelajaran
Rekayasa-Perangkat-Lunak Program Pembelajaran
Jakarta,
Mengetahui,
Ketua Program Studi, Dosen Pengampu,
SESI PROSE- BEN-TUK SKOR > 77 SKOR > 65 SKOR > 60 SKOR > 45 SKOR < 45 BOBOT
DUR ( A / A-) (B- / B / B+ ) (C / C+ ) (D) (E)
1 Post Test Tes Lisan Menjelaskan Menjelaskan Menjelaskan Mengetahui Tidak 2%
pengertian rekayasa pengertian pengertian pengertian mengetahui
perangkat lunak dan rekayasa rekayasa rakayasa pengertian
dimensi yang terkait perangkat lunak perangkat perangkat rekayasa
di dalamnya secara secara benar lunak kurang lunak perangakat
benar benar lunak dan
dimensinya
2 Post Test Tes Menjelaskan jenis- Menjelaskan Menjelaskan Mengetahui Tidak 5%
Perbuatan jenis metode SDLC jenis-jenis jenis-jenis jenis-jenis mengetahui
(Kelom- yang ada beserta metode SDLC metode SDLC metode SDLC metode SDLC
pok) kelebihan dan yang ada secara yang ada
kekurangannya benar secara kurang
secara benar benar
3 Progress Tes Lisan Mendefinisikan Mendefinisikan Mendefinisikan Mengetahui Tidak 3%
Test aktivitas dari aktivitas dari aktivitas dari aktivitas mengetahui
rekayasa sistem dan rekayasa sistem rekayasa rekayasa aktivitas
kegiatannya secara dan kegiatannya sistem dengan sistem rekayasa
lengkap (rinci) dan secara benar kurang sistem
benar lengkap
4 Progress Tes Lisan Mendefinisikan Mendefinisikan Mendefinisikan Mengetahui Tidak 5%
Test aktivitas dari aktivitas dari aktivitas dari aktivitas mengetahui
rekayasa kebutuhan rekayasa rekayasa rekayasa aktivitas
dan kegiatannya kebutuhan dan kebutuhan kebutuhan rekayasa
secara lengkap (rinci) kegiatannya dengan kurang kebutuhan
dan benar secara benar lengkap
5 Progress Tes Menganalisis proses Menganalisis Menganalisis Menjelaskan Tidak bisa 10%
Test dan Tulisan pengembangan proses sebagian proses menjelaskan
Post Test (Quiz) perangkat lunak pengembangan proses pengembang ataupun
6 PreTest Tes Lisan Menjelaskan konsep Menjelaskan Menjelaskan Mengetahui Tidak 10%
dan perancangan konsep konsep konsep mengetahui
Progress perangkat lunak perancangan perancangan perancangan konsep
Test secara rinci dan perangkat lunak perangkat perangkat perancangan
benar secara benar lunak secara lunak perangkat
kurang benar lunak
7 Progress Tes Membuat rancangan Membuat Membuat Mengetahui Tidak 10%
Test dan Perbuatan arsitektur perangkat rancangan rancangan arti mengetahui
Post Test (Kelom- lunak secara rinci arsitektur arsitektur rancangan dan
pok) dan benar perangkat lunak perangkat arsitektur membuat
secara benar lunak secara perangkat arsitektur
kurang benar lunak perangkat
lunak
8 Post Test Tes Lisan Menjelaskan definisi Menjelaskan Menjelaskan Mengetahui Tidak 5%
OOSE, kelebihan, definisi OOSE, definisi OOSE, definisi OOSE mengetahui
dan kekurangannya kelebihan, dan kelebihan, dan definisi OOSE
secara lengkap dan kekurangannya kekurangannya
benar secara benar secara kurang
benar
9 Post Test Tes Mendefinisikan Mendefinisikan Mendefinisikan Mengetahui Tidak 5%
Tulisan aktivitas model aktivitas model aktivitas model aktivitas mengetahui
(Tugas kebutuhan OOSE kebutuhan kebutuhan model aktivitas
Mandiri) secara rinci dan OOSE secara OOSE secara kebutuhan model
benar benar kurang benar OOSE kebutuhan
Komponen Penilaian:
Tugas : 50%
UTS : 20%
UAS : 30%
Jakarta,
Mengetahui,
Ketua Program Studi, Dosen Pengampu,