A. Berilah tanda silang pada huruf a, b, c , d, atau e di depan jawaban yang paling tepat!
1. SIMULA diperkenalkan pertama kali pada tahun....
a. 1950 b. 1960 c. 1970 d. 1980 e. 1990 2. Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah.... a. Konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi b. Konsep pemodelan c. Karakteristik objek d. Abstraksi e. Konsep mengidentifikasi model 3. Fokus utama metologi berorientasi objek adalah a. Analisis b. Bahasa pemograman c. Desain d. Objek e. Implementasi 4. Mobil bewarna merah melaju dengan cepat! Berdasarkan kalimat di atas, yang merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu.... a. Mobil b. Cepat c. Berwarna d. Melaju e. Merah 5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metode, merupakan karakteristik metodologi.... a. Pewarisan b. Polymorphisme c. Pengapsulan d. Abstraksi e. Implementasi 6. Teknik pemodelan objek terdiri atas.... a. Model dinamik, model class, model objek b. Model fungsional, model class, dan objek c. Model class, dinamik, dan fungsional d. Model statis, dinamik, dan class e. Model objek, dinamik, dan fungsional 7. Konsep object oriented adalah.... a. Sharing, message, dan inheritance b. Encapsulation, sinergi, dan message c. Inheritance, encapsulation, dan polimerfisme d. Polimerfisme, sinergi, dan sharing e. Sharing, sinergi, dan message 8. Model yang berisikan data flow diagram adalah.... a. Model statis b. Model fungsional c. Model objek d. Model dinamis e. Model kelas 9. Berikut ini tema-tema object oriented, kecuali.... a. Abstraksi b. Menggabungkan data dengan perilaku c. Sharing d. Class e. Pengapsulan 10. Model yang menggambarkan struktur statis dari suatu objek dalam sistem dan relasinya adalah.... a. Model objek b. Model class c. Model dinamik d. Model fungsional e. Tidak ada yang benar 11. Konsep abstraksi atau benda yang memiliki identitas dinamakan dengan.... a. Class b. Use case c. Objek d. UML e. Diagram 12. Unified Method versi 0.8 dikemukakan pada tahun.... a. 1994 b. 1995 c. 1997 d. 1998 13. Elemen utama UML (secara berurutan) adalah.... a. Benda, relation, dan objek b. Use case, objek, dan benda c. Hubungan, objek, dan diagram d. Diagram, bagan, objek e. Benda, hubungan, dan diagram 14. Di bawah ini merupakan bentuk-bentuk objek, kecuali.... a. Classes b. Interfaces c. Usecases d. Deployment e. Nodes 15. Berikut ini pedoman object oriented, kecuali.... a. Menentukan deployment b. Menentukan atribut c. Menentukan subjek d. Menentukan message e. Menentukan metode