Anda di halaman 1dari 7

Nama: Hana Sepcia Evhano

Kelas: XI-RPL

PPL
UJI KOMPETENSI 1
1. SIMULA diperkenalkan pertama kali pada tahun....
b. 1960

2. Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah.


a. konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi

3. Fokus utama metodologi berorientasi objek adalah .....


d. Objek

4. Mobil berwarna merah melaju dengan cepat! Berdasarkan kalimat di atas, yang
merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu ....
d. melaju

5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metode, merupakan karakteristik
metodologi..
b. polymorphisme

6. Teknik pemodelan objek terdiri atas....

e. model objek, dinamik dan fungsional

7. Konsep object oriented adalah....


c. inheritance, encapsulation, polimorfisme

8. Model yang berisikan data flow diagram adalah ....


b. model fungsional

9. Berikut ini tema-tema object oriented, kecuali....


d. class
10. Model yang menggambarkan struktur statis dari suatu objek dalam system dan relasinya
adalah ....
a. model objek

11. Konsep abstraksi atau benda yang memiliki identitas dinamakan dengan ....
c. objek

12. Unified Method versi 0.8 dikemukakan pada tahun


b. 1995

13. Elemen utama UML (secara berurutan) adalah....


e. benda, hubungan, dan diagram

14. Di bawah ini merupakan bentuk-bentuk objek, kecuali....


c. usecases

15. Berikut ini pedoman pemodelan object oriented, kecuali.


a. menentukan deployment

UJI KOMPETENSI 2
1. Tiga diagram baru yang ada pada UML 2.0 adalah
c. Composite Diagram, Interaction Diagram, dan Timing Diagram

2 Untuk menggambarkan interaksi antar-objek di mana penekanan pada jalur menggunakan


diagram....
a. communication

3. Mekanisme pembangunan model menggunakan hal berikut, kecuali


e. accessibility
4. Diagram yang menggambarkan cara even mengubah objek selama aktif adalah
c. state machine

5. Di bawah ini adalah diagram-diagram yang termasuk ke dalam behavior diagram, kecuali
d. class diagram

6. Teknik untuk menjelaskan business process, procedural logic, dan work flow bisa dipakai
untuk menjelaskan use case text dalam notasi grafis...
a. activity diagram

7. Activity diagram biasanya digunakan untuk menggambarkan


c. aktivitas proses bisnis

8. Simbol di samping adalah simbol ... pada activity diagram.


b. fork

9. Simbol di samping adalah simbol ... pada activity diagram.


a. join

10. Simbol di samping adalah simbol... pada activity diagram.


e. decision

11. Use case dinotasikan dengan gambar....


a. horizontal elips

12. Use case biasanya menggunakan kata....


b. kata kerja

13. Menggambarkan orang, sistem atau entitas eksternal (stakeholder) yang menyediakan
atau menerima informasi dari sistem disebut dengan .....
c. actor

14. Actor biasanya menggunakan kata....


a. kata benda

15. Berikut ini jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram, kecuali .....
c. generalization antara actor dan use case

ULANGAN AKHIR SEMESTER 1


1. Dalam multiplicity, istilah yang menunjukkan batas bawah yang bernilai 0 adalah.....
a. Optional

2. Sebuah garis solid antara dua class, ditarik dari class sumber ke class target adalah
pengertian dari....
e. Asosiasi

3. Kata kunci dalam ketergantungan dalam sebuah class yang berarti sumber diambil dari
target adalah ....
a. derive

4. Sebuah class mempunyai 3 area, yaitu


c. nama class, atribut, dan operasi

5. Setiap objek/partisipan terhubung dengan garis titik-titik yang disebut


b. lifeline

6. Diagram yang menunjukkan sejumlah contoh objek dan message yang diletakkan di antara
objek-objek di dalam use case disebut
b. Sequence Diagram
7. Waktu dalam sequence diagram ditunjukkan dengan
a. garis vertikal

8. Operator dalam sebuah frame yang berarti bahwa fragmen mungkin dijalankan berulang
kali dan guard menunjukkan basis iterasi adalah
d. loop

9. Sebuah objek yang mempunyai sebuah operation kepada dirinya sendiri disebut.
e. recursive

10. Objek merupakan


b. sebuah instance, yaitu representasi nyata dari class

11. Berikut ini yang tidak termasuk bagian utama dari UMI. adalah
b. view model

12. Berikut ini yang tidak termasuk bagian dari UML. adalah .....
b. security

13. Pengertian use case adalah....


a. fungsionalitas dari sistem yang terjadi ketika objek mengirimkan pesan ke objek lainnya
dengan fungsi tertentu

14. Use Case Diagram terdiri atas beberapa hal berikut, kecuali .....
d. system boundary book

15. Penemu Metode Booch adalah


d. Grady Booch

16 . Berikut ini yang termasuk ciri-ciri perancangan berorientasi objek adalah


d. behavior

17. Colaboration diagram merupakan cara alternatif untuk menggambarkan skenario dari
sistem. Diagram ini menggambarkan interaksi objek yang diatur objek sekelilingnya dan
hubungan antara setiap objek dengan objek lainnya. Colaboration diagram berisi hal-hal
berikut, kecuali.....
e. Objek hanya memiliki garis yang digambarkan garis putus-putas ke bawah.

18. Dalam satu aksi dimungkinkan untuk memiliki lebih dari satu metode, merupakan
karakteristik metodologi...
b. polymorphisme

19. Agar dapat memahami UML, diperlukan pemahaman tentang konsep bahasa pemodelan
dan tiga elemen utama UML, yaitu .....
b. objek, diagram, dan relationship

20. Jika use case itu merupakan keharusan (required) terhadap use case lainnya dinamakan
Association
e. Parent use case

21. Hubungan mesin, rangka, spion, dan lainnya merupakan komponen yang terdapat pada
motor, hubungan tersebut dinamakan....
b. Whole-part Structure

22. Fungsi di dalam kelas yang dikombinasikan bentuk tingkah laku kelas dinamakan dengan
a. operasi

23. Simbol yang digunakan untuk memulai suatu aktivitas pada activity diagram adalah
simbol
e. start

24. Di bawah ini pernyataan yang salah mengenai aktor adalah


c. Aktor adalah eksternal terhadap sistem.

25. Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam structure diagram adalah
e. component diagram

26. Di bawah ini yang bukan mekanisme umum pemodelan UML adalah
a. Relationship

27. Sebuah cara untuk mengelompokkan aktivitas berdasarkan actor (mengelompokkan


activity dalam sebuah urutan yang sama) dinamakan.....
e. swimlane

28. Pada activity diagram, percabangan aktivitas menggunakan simbol


c. fork

29. Di bawah ini yang tidak termasuk objek abstrak adalah


c. sekolah

30. Diagram yang menggambarkan transisi dan perubahan keadaan (dari satu state ke state
lainnya) suatu objek pada sistem sebagai akibat dari stimulasi yang diterima adalah .....
b. statechart diagram

Anda mungkin juga menyukai