a. 1950 d. 1980
b. 1960 e. 1990
c. 1970
5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metoda, merupakan karakteristik metodologi :
a. pewarisan d. abstraksi
b. polymorphisme e. implementasi
c. pengkapsulan
10. Model yang menggambarkan struktur statis dari suatu objek dalam sistem dan relasinya adalah
a. model objek d. model fungsional
b. model class e. tidak ada yang benar
c. model dinamik
11. Konsep abstraksi atau benda yang memilki identitas dinamakan dengan
a. clas d. UML
b. use case e. diagram
c. objek
16. Tiga diagram baru yang ada pada UML 2.0 adalah
a. Composite Diagram, Class Diagram, Timing Diagram
b. Class Diagram, Interaction Diagram, Composite Diagram
c. Composite Diagram, Interaction Diagram, Timing Diagram
d. Timing Diagram, Use case Diagram, Class Diagram
e. Sequence Diagram, Class Diagram,
17. Untuk menggambarkan interaksi antar objek dimana penekanan pada jalur menggunakan diagram...
a. communication d. specification
b. class e. activity
c. state machine
19. Diagram yang menggambarkan bagaimana even mengubah objek selama aktif adalah
a. communication d. specification
b. class e. activity
c. state machine
20. Dibawah ini adalah diagram-diagram yang termasuk kedalam behavior diagram adalah, kecuali...
a. activity diagram d. class diagram
b. interaction diagram e. use case diagram
c. state machine diagram
21. Teknik untuk menjelaskan business process, procedural logic, dan work flow Bisa dipakai untuk
menjelaskan use case text dalam notasi grafis...
a. activity diagram d. use case diagram
b. class diagram e. state machine diagram
c. sequence diagramc
23.
Simbol diatas adalah simbol pada activity diagram
a. join d. end
b. fork e. decision
c. start
24.
Simbol diatas adalah simbol pada activity diagram
a. join d. end
b. fork e. decision
c. start point
25.
Simbol diatas adalah simbol pada activity diagram
a. join d. end
b. activites e. decision
c. start
30. Jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram adalah, kecuali...
a. Association antara actor dan use case
b. Association antara use case
c. Generalization antara actor dan use case
d. Generalization/Inheritance antara use case
e. Generalization/Inheritance antara actors