Anda di halaman 1dari 6

SISTEM INFORMASI KESEHATAN BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN SOFTWARE,

HARDWARE, DAN BRAINWARE

Disusun oleh:

Ananda Ghaitza Zahira Rayna Komarudin

20220306042

PRODI STUDI D-III REKAM MEDIS DAN INFORMASI KESEHATAN

FAKULTAS ILMU-ILMU KESEHATAN

UNIVERISTAS ESA UNGGUL

JAKARTA

2022
Sistem informasi adalah kombinasi perangkat lunak, perangkat keras, dan jaringan
telekomunikasi untuk mengumpulkan data yang berguna, terutama dalam suatu organisasi.
Banyak bisnis mengunakan teknologi informasi untuk menyelesaikan dan mengelola operasi
merek, berinteraksi dengan konsumen mereka, dan tetap berada di depan persaingan
mereka. Adapun sistem informasi dibagi menjadi 3 komponen yaitu, software, Hardware,
dan Brainware (1)

1. Software
Software atau Perangkat lunak adalah kumpulan instruksi, data, atau program yang
digunakan untuk mengoperasikan komputer dan menjalankan tugas tertentu. Ini
kebalikan dari perangkat keras, yang menggambarkan aspek fisik komputer. Perangkat
lunak adalah istilah umum yang digunakan untuk merujuk pada aplikasi, skrip dan
program yang berjalan di perangkat. Itu dapat dianggap sebagai bagian variabel dari
komputer, sedangkan perangkat keras adalah bagian yang tidak berubah. Dua kategori
utama perangkat lunak adalah perangkat aplikasi dan perangkat lunak sistem. Aplikasi
adalah perangkat lunak yang memenuhi kebutuhan spesifik atau melakukan tugas.
Perangkat lunak sistem dirancang untuk menjalankan perangkat keras komputer dan
menyediakan platform untuk menjalankan aplikasi di atasnya.
Jenis perangkat lunak lainnya termasuk perangkat lunak pemrograman, yang
menyediakan alat pemrograman yang dibutuhkan pengembang perangkat lunak;
middleware, yang berada di antara perangkat lunak sistem dan aplikasi; dan driver , yang
mengoperasikan perangkat dan periferal komputer. Contoh perangkat lunak ialah sistem
operasi seperti Windows dan Android, serta program aplikasi seperti Microsoft Word
dan Adobe Photoshop.
Perangkat lunak awal ditulis untuk komputer tertentu dan dijual dengan perangkat
keras yang dijalankannya. Pada 1980-an, perangkat lunak mulai dijual dalam bentuk
floppy disk, dan kemudian dalam bentuk CD dan DVD. Saat ini, sebagian besar perangkat
lunak dibeli dan diunduh langsung melalui internet. Perangkat lunak dapat ditemukan di
situs web vendor atau situs penyedia layanan aplikasi . (2)
2. Hardware
Perangkat keras berarti semua bagian komputer yang bukan perangkat lunak. itu
termasuk prosesor, memorinya, bus yang menghubungkan perangkat bersama, dan
periferal. (3) Perangkat keras komputer termasuk bagian fisik dari komputer. Ini mengacu
pada sistem komputer, terutama yang merupakan bagian dari unit pemrosesan pusat.
Teknisi komputer harus mengetahui komponen dasar perangkat keras komputer dan cara
bekerja dengan setiap bagian, termasuk motherboard, catu daya, keyboard, mouse, dan
monitor. Pada artikel ini, kita membahas apa itu perangkat keras komputer dan
komponen dasarnya bersama dengan bagaimana teknisi komputer dapat memecahkan
masalah bagian penting dari komputer pribadi dengan aman.(4)
3. Brainware
Brainware adalah seseorang yang menjalankan suatu sistem. Brainware Computing
menunjukkan pencarian, penyebaran, dan memungkinkan gambar otak dilakukan pada
robot dari edge dan cloud, pelatihan global ekstensif, berbagi bobot, pengoptimalan
inferensi, mengalihkan kontrol otak pada robot, dan berbagi pengetahuan di antara edge.
Di sini, kami mendefinisikan model kecerdasan buatan (kebanyakan pembelajaran
mendalam) yang diperoleh melalui pembelajaran yang diawasi, tidak diawasi, atau
penguatan dan dilatih dengan cara terpusat, terdesentralisasi, atau federasi dengan
aplikasi penggerak dan metadata sebagai otaknya. Awalnya, model dalam gambar otak
diperoleh dengan melatih secara terpusat pada dataset besar di cloud inti dengan
kapasitas komputasi tinggi.(5) Kemudian, berdasarkan layanan dan permintaan robot,
model memperbarui pembelajarannya di unit pembelajaran sadar layanan di edge. Untuk
tujuan ini, robot harus berisi semua kemungkinan sensor dan aktuator dengan
kemampuan perangkat keras yang fleksibel. Robot tujuan umum berisi semua
kemungkinan pengaturan perangkat keras untuk berinteraksi dengan lingkungan dunia
nyata terlepas dari layanannya. Selama eksekusi, sensor dan aktuator yang diperlukan di
antara semua komponen dipetakan, dilengkapi, dan digerakkan oleh aplikasi layanan
otak yang berorientasi layanan menggunakan metadata.(6)

Beberapa macam Brainware:

- Programmer: Orang yang membuat program atau aplikasi yang digunakan dalam
perangkat komputer.
- Operator: Orang yang menjalankan sebuah program atau aplikasi yang digunakan dalam
sebuah perangkat komputer.
- Teknisi: Orang yang menguasai dengan dan bertanggungjawab atas maintenance dan
segala macam permasalahan yang ada pada komputer.
- Trainer: Orang yang tahu dan memahami segala pengetahuan dan ilmu tentang komputer
dan mengajarkannya pada orang lain.
- Desainer grafis: Orang yang mahir dalam membuat produk grafis melalui perangkat
komputer.
- Sistem analis : Orang yang bertugas untuk menganalisa produk berupa program aplikasi
komputer untuk dipastikan performa dan hasil akhirnya.
- Database administrator: Orang yang bertanggungjawab mengelola dan mengatur
database.
- Konsultan: Seseorang yang ahli di bidang komputer untuk dimintai pendapat dan masukan.
- Project manager: Orang yang dipercaya untuk memimpin suatu proyek pengerjaan bidang
teknologi komputer. (5)
Hardware atau Perangkat Keras komputer apabila tanpa adanya Software, maka
komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak berguna. Karena Software tercipta untuk
mengisi fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah sebuah komputer yang
memiliki fungsi untuk digunakan. Apabila Hardware dan Software komputer telah tercipta,
apabila tidak terdapat Brainware untuk mengoperasikannya, maka komputer tersebut
hanyalah sebagai mesin yang tidak memiliki fungsi. Bisa dikatakan hanyalah sebuah Robot
yang diam. Jadi, Brainware atau pengguna merupakan salah satu elemen penting untuk
mengoperasikan komputer agar tercipta komputer yang memiliki fungsionalitas dan dapat
menghasilkan sesuatu yang bermanfaat bagi pengguna. (7)

Adapula interaksi antara Hardware dengan Brainware contohnya ketika perangkat


keras terjadi kerusakan yang berperan adalah Brainware yaitu sang pengguna melaporkan
kepada teknisi untuk diperbaiki. Interaksi antara Brainware dengan software yaitu ketika
Brainware ingin mengerjakan sesuatu pasti menggunakan software yang berada didalam
komputer jika tidak ada suatu aplikasi yang dibutuhkan Brainware dapat mendownload
aplikasi yang dibutuhkan. Dan terakhir interaksi antara software dengan Hardware, jika
hanya terdapat Hardware tanpa adanya software maka Hardware tersebut tidak lengkap
dan tidak bisa digunakan, dan jika akan melakukan print berkas beberapa Hardware harus
menginstall software untuk print agar dapat berjalan.(8)
Potensi perkembangan komponen diatas bagi rumah sakit yaitu semua akan menjadi
serba digital, dengan adanya konsultasi secara online dapat memudahkan pekerjaan staff di
rumah sakit.(9) Contohnya dalam menjalankan SIMRS harus menggunakan Hardware dan
software sehinga dapat menghasilkan output yang dibutuhkan pengguna atau Brainware.
Adapula contoh perkembangannya yaitu aplikasi Halodoc itu adlah bukti perkembangan
daro software dan Hardware (10)
Referensi

1. Zwass V. information system. information system [Internet]. 2022 Dec 15 [cited 2022 Dec
26];1. Available from: Zwass, V. (2022, December 15). information system. Encyclopedia
Britannica. https://www.britannica.com/topic/information-system

2. Rosencrance L. software. software [Internet]. 2021 Mar 4 [cited 2022 Dec 26];2019–
2022(software):1–1. Available from:
https://www.techtarget.com/searchapparchitecture/definition/software

3. Clements A. THE PRINCIPLES OF COMPUTER HARDWARE. 4th ed. Clements A, editor. Vols. 1–
3. New York: 2006; 2006. 1–653 p.

4. Gupta ~ -M E S H K, de Mlchell G. Hardware-Software Cosynhesis b r.

5. Bischof C, An Mey D, Iwainsky C. Brainware for green HPC. Computer Science - Research and
Development. 2012 Nov;27(4):227–33.

6. Vassilakopoulou P, Hustad E. Bridging Digital Divides: a Literature Review and Research


Agenda for Information Systems Research. Information Systems Frontiers. 2021;

7. Ariani F, Wilian S, Hamidsyukrie ; Comparative Study of Post-Marriage Nationality Of Women


in Legal Systems of Different Countries Implementation of Student Management Information
Systems in Pondok Pesantren Nurul Haramain Nw Putri Narmada-West Lombok International
Journal of Multicultural and Multireligious Understanding Implementation of Student
Management Information Systems in Pondok Pesantren Nurul Haramain Nw Putri Narmada-
West Lombok. 2020;7:225–34. Available from:
http://ijmmu.comhttp://dx.doi.org/10.18415/ijmmu.v7i4.1634

8. Freeman WT, Anderson DB, Beardsley PA, Dodge CN, Roth M, Weissman CD, et al. Computer
Vision for Interactive Computer Graphics.

9. O’ Brien JA, Marakas GM. MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS-Jament A O ’B rtew


SEVENTH EDITION Management Information •-Systems.

10. Feller Engineering PH, Program T, Humphrey WS. Software Process Development and
Enactment: Concepts and Definitons. 1992.

Anda mungkin juga menyukai