SISTEM KOMPUTER
Oleh:
Xb 1/22
i
DAFTAR ISI
Contents
DAFTAR ISI......................................................................................................................ii
A. Informatika...........................................................................................................iii
1. Pengertian Informatika.......................................................................................iii
2. Manfaat..............................................................................................................iii
B. Keterampilan Generik.......................................................................................iii
Bab 2 Berpikir Komputasional.......................................................................................iii
A. Pencarian (searching)....................................................................................iv
B. Pengurutan(sorting)......................................................................................iv
C. Tumpukan (stack) dan Antrean (queue)........................................................iv
Bab 3 Teknologi Informasi dan Komunikasi...................................................................iv
A. Komputer dan Komponen Penyusunnya.......................................................iv
1. Sistem Komputer....................................................................................................v
a. Perangkat keras (Hardware)...........................................................................v
b. Perangkat Lunak (Software)..........................................................................vi
c. Pengguna.......................................................................................................vi
ii
Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik
A. Informatika
1. Pengertian Informatika
Informatika adalah ilmu yang mempelajari tentang penggunaan komputer untuk
mengatur dan menganalisis data yang berukuran besar, baik data maupun informasi
pada mesin berbasis komputasi. Informatika juga mencakup studi, perancangan, dan
pembuatan sistem komputasi dasar yang dapat memproses dan menyajikan informasi
secara efektif dan efisien.
Informatika merupakan cabang ilmu yang sangat luas dan multidisiplin, yang
mencakup berbagai bidang seperti ilmu komputer, ilmu informasi, sistem informasi,
teknik komputer, dan aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen.
Informatika juga berkaitan dengan aspek kognitif dan sosial dari penggunaan
informasi dalam berbagai konteks, seperti bioinformatika, informatika medis, dan
informatika perpustakaan.
2. Manfaat
Informatika memiliki beberapa fungsi dan manfaat, antara lain:
B. Keterampilan Generik
Tujuh aspek praktik informatika
Dalam konsep kurikulum informatika, dikenal adanya 7 aspek praktik lintas bidang , di
mana 2 di antaranya bersifat umum dan akan dipraktikkan di mana- mana.
1. Membina dan menumbuhkan budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang
inklusif.
2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi.
3. Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung
dengan sistem komputasi.
4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.
5. Mengembangkan artefak komputasi, misalnya membuat program sederhana
untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di pelajaran lain.
6. Mengembangkanrencanapengujian,mengujidanmendokumentasikan hasil uji
artefak komputasi.
7. Mengkomunikasikan suatu proses,fenomena,solusi TIK dengan
mempresentasikan,memvisualisasikan serta memperhatikan hak kekayaan
intelektual.
1
Bab 2 Berpikir Komputasional
3. Abstraksi
Fondasi ketiga merupakan bagian yang mengambil inti dari suatu permasalahan dan
mengabaikan yang tidak penting.
4. Algoritma
fondasi yang terakhir adalah landasan pola pikir yang digunakan untuk merencanakan
langkah-langkah yang bersifat sistematis untuk memecahkan suatu masalah yang
sedang terjadi.
A. Pencarian (searching)
B. Pengurutan(sorting)
Pengurutan data atau sorting merupakan suatu proses dimana suatu susunan
data yang semula dalamkondisi acak dapat menjadi urut.
C. Tumpukan (stack) dan Antrean (queue)
1. Tumpukan (stack):
2. Antrean (queue):
pada metode ini, objek-objek disimpan dalam metode penyimpanan yang
berupa sebuah antrean sehingga objek yang pertama/ lebih dulu datang, juga
akan lebih dulu keluar/selesai, layaknya sebuah antrean di loket, pintu
masuk,dll.
2
Bab 3 Teknologi Informasi dan Komunikasi
A. Komputer dan Komponen Penyusunnya
komputer adalah peralatan elektronik yang menerima masukan data, mengolah data,
dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi, baik itu berupa gambar, teks,
suara, maupun video. Secara sederhana, sebuah komputer menerima masukan dari
peranti masukan, memproses masukan tersebut, dan menghasilkan output.
1. Sistem Komputer
1. Sistem Komputer Sistem Komputer terdiri atas beberapa bagian berikut.
3. Pengguna
3
5. Sound Card Untuk mengubah
data digital menjadi
informasi suara
yang dapat
diterima
pendengaran
manusia
c. Pengguna
Pengguna adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan komputer.
Pemahaman lebih lanjut tentang pengguna, dapat ditemukan pada materi Dampak
Sosial Informatika.