Anda di halaman 1dari 11

MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Mata Pelajaran : Informatika


Guru Pembimbing : Pak Dadi Hamdani M. Kom

Kelas : X.1
Disusun Oleh Kelompok 8
Devindra Gustiar Pratama 232410012
Dien Rahdianti Azzahra 232410013
Fakhri Aginta Rahmandika Tarigan 232410016
Olivia Nur Maulida 232410030

SMA NEGERI 1 KUNINGAN


2023
KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah swt. Yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang.
Kami panjatkan puja dan syukur atas kehadirat-Nya yang telah melimpahkan rahmat,
hidayah dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan tugas makalah
kami tentang Sistem Komputer.
Makalah ini telah kami susun dengan maksimal dan mendapat bantuan dari
berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu saya
banyak terimakasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan
makalah ini.
Akhir kata kami berharap semoga makalah tentang Sistem Komputer ini dapat
memberikan manfaat maupun inspirasi terhadap pembaca.

Kuningan, 23 November 2023

Penyusun

i
DAFTAR ISI

Kata Pengantar…………………………………………………………………….... i
Daftar Isi……………………………………………………………………………... ii
BAB I PENDAHULUAN………………………………………………………........ 1
A. LATAR BELAKANG ……………………………………………………...... 1
B. TUJUAN………………………………………………………………... …… 1
C. MANFAAT……………………………………………………………… ….. 1
BAB II PEMBAHASAN……………………………………………………………. 2
A. KOMPUTER DAN KOMPONEN PENYUSUNNYA……………………..... 2
B. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER……………………………….. 3
C. KOLABORASI DALAM SISTEM KOMPUTER…………………………... 4
D. SISTEM OPERASI…………………………………………………………... 4
BAB III PENUTUP………………………………………………………………. .. 7
A. KESIMPULAN………………………………………………………… …… 7
B. SARAN…………………………………………………………………… … 7
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………………… . 8

ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Komputer dimulai dari awal abad ke-20 dengan penemuan komputer pertama yang
besar dan mahal, seperti ENIAC pada tahun 1940-an. Sejak itu, perkembangan komputer
telah melibatkan beberapa komponen utama:
1. Prosesor (CPU): Otak komputer yang melakukan operasi matematika, logika, dan
kontrol.
2. Memori: Tempat penyimpanan data sementara untuk program dan informasi yang
sedang digunakan oleh CPU.
3. Perangkat Input: Seperti keyboard, mouse, atau sensor lainnya yang memungkinkan
pengguna berinteraksi dengan komputer.
4. Perangkat Output: Monitor, printer, speaker, atau perangkat lain yang menampilkan
atau menghasilkan informasi dari komputer.
5. Penyimpanan Massa: Hard drive, SSD, dan media penyimpanan lainnya untuk
menyimpan data jangka panjang.
6. Motherboard: Platform tempat semua komponen tersebut terhubung dan saling
berkomunikasi.
Perkembangan teknologi telah menghasilkan peningkatan dalam kecepatan,
kapasitas, dan ukuran komputer, dari komputer besar yang mengisi ruangan hingga
perangkat kecil seperti smartphone dan perangkat wearable yang dapat kita bawa ke mana-
mana. Ini didukung oleh inovasi dalam material, teknik manufaktur, dan semakin
kompleksnya integrasi antar-komponen yang memungkinkan komputer semakin kuat dan
efisien.
B. TUJUAN
1. Untuk analisis dan informasi.
2. Untuk penerapan praktis.
3. Sebagai pengembangan pengetahuan.
4. Sebagai kajian perbandingan.
C. MANFAAT
Komputer adalah sebuah perangkat elektronik yang dapat menerima, menyimpan,
dan memproses data dan dapat melakukan berbagai tugas, mulai dari perhitungan
matematika hingga pengolahan informasi kompleks, dan dapat digunakan dalam berbagai
bidang, seperti pendidikan, industri, komunikasi, riset, dan hiburan.
1
BAB II
PEMBAHASAN
A. KOMPUTER DAN KOMPONEN PENYUSUNNYA
Komputer adalah sebuah perangkat elektronik yang dapat menerima, menyimpan,
dan memproses data sesuai dengan instruksi yang telah ditentukan. Ia dapat melakukan
berbagai tugas, mulai dari perhitungan matematika hingga pengolahan informasi
kompleks, dan dapat digunakan dalam berbagai bidang, seperti pendidikan, industri,
komunikasi, riset, dan hiburan. Komputer terdiri dari berbagai komponen yang bekerja
bersama-sama untuk menjalankan fungsi-fungsi ini, dan evolusinya telah menghasilkan
perangkat yang semakin kecil, kuat, dan canggih yang menjadi bagian integral dalam
kehidupan modern.
1. Sistem Komputer, diantaranya :
a. Perangkat keras ( hardware ) : bagian fisik dari komputer atau sistem komputer
yang dapat dilihat dan disentuh. Ini termasuk semua komponen yang membentuk
struktur fisik dari suatu sistem komputer. Hadware merupakan komponen secara
fisik membentuk komputer dan beerjasama dengan software untuk menjalankan
berbgai tugas dan fungsi sesuai dengan kebutuhan.
b. Perangkat lunak ( software ) : merupakan kumpulan instruksi atau program
komputer yang memberikan petunjuk kepada perangkat keras (hardware) tentang
cara menjalankan tugas-tugas tertentu. Software mengatur cara komputer bekerja
dan memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer. Perangkat
lunak memainkan peran penting dalam menjalankan fungsi-fungsi komputer dan
menawarkan beragam kemampuan sesuai dengan tujuan penggunaan yang
diinginkan.
c. Pengguna : orang yang menggunakan atau mengoperasikan komputer.
2. Jenis-jenis Komputer
a. Komputer mikro, merupakan komputer yang memiliki ukuran paling kecil
dibandingkan dengan jenis komputer lainnya dan menggunakan microprocessor
sebagai CPU atau unit pemrosesan utama. Karena ukurannya yang kecil dan harga
yabg lebih murah dibanding dengan yang lainnya, komputer mikro banyak
digunakan sehari hari.Contohnya Ultrabook, permainan konsol, telepom pintar dan
tablet.
b. Komputer personal atau PC memiliki ukuran yang lebih besar dari komputer mikro
dan memiliki kemampuan penyimpanan dan pengolahan data yang lebih besar
2
dibanding dengan komputer mikro dan dibuat untuk penggunaan personal PC
dapat berbentuk desktop PC (dirancang untuk ditaruh di meja) Atau dapat dijinjing
dan dibawa-bawa (laptop).
c. Mini PC, merupakan komputer "peralihan" dari komputer personal ke komputer
mini yang dipakai di industri biasanya dipakai untuk industri kecil atau personal.
d. Komputer Mini, dipakai untuk menunjang kebutuhan pengolahan informasi
perusahaan skala menengah.
e. Komputer mainframe berukuran lebih besar dibanding dengan komputer dan
biasanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar sebagai server.
f. Superkomputer memiliki ukuran yang paling besar dan memiliki kapasitas
pengolahan data dan kinerja yang paling kuat
B. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Sebuah sistem komputasi sendiri atas perangkat keras dan perangkat lunak yang
saling berinteraksi interaksi antarmuka seringkali digunakan untuk menghubungkan
perangkat satu dengan perangkat lainnya mulai dari perangkat masukan dan keluaran yang
dikendalikan oleh sistem operasi dan kemudian dapat ditambahkan berbagai aplikasi yang
dapat dipakai oleh pengguna. Berbagai macam jenis interaksi dapat dilakukan oleh
pengguna dengan sistem komputer diantaranya seperti berikut :
1. Berbasis GUI (Grapical User Interface)
Merupakan antarmuka yang menggunakan menu grafis untuk memudahkan
pengguna berinteraksi dengan komputer GUI merupakan antarmuka pada sistem operasi
komputer yang menggunakan menu grafis.
2. Antarmuka berbasis perintah (Command Line Interface/CLI)
Sistem operasi berbasis CLI merupakan tipe antarmuka melalui teks Terminal
pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara
mengetikkan baris-baris tertentu.
3. Melalui suara (Audio)
Antar muka menggunakan suara memungkinkan pengguna mengucapkan sesuatu
dan hasilnya akan direkam dalam bentuk format audio.
4. Melalui gambar (Video)
Antar muka menggunakan gambar hanya dimungkinkan jika perangkat keras
menyediakan kamera.
5. Melalui berbagai piranti masukan lainnya

3
Selain melalui perangkat lunak pengguna dapat berinteraksi langsung ke komputer
melalui piranti masukan seperti yang dijelaskan sebelumnya (keyboard, joystick, Mouse,
touchpad, layar sentuh, keyboard virtual dll).
C. KOLABORASI DALAM SISTEM KOMPUTER
Kolaborasi dalam sistem komputer mengacu pada kerjasama antara komponen-
komponen yang berbeda dalam suatu sistem untuk mencapai tujuan tertentu. Ini
melibatkan interaksi dan koordinasi antara perangkat keras (hardware), perangkat lunak
(software), serta pengguna dalam ekosistem komputer.
Contohnya adalah dalam jaringan komputer, di mana beberapa komputer terhubung
untuk saling berbagi informasi, sumber daya (seperti printer atau penyimpanan data), atau
melakukan tugas bersama. Kolaborasi ini memungkinkan pengguna dari berbagai lokasi
untuk bekerja sama, berbagi data, atau menggunakan aplikasi yang sama secara
bersamaan.
Dalam lingkup yang lebih luas, kolaborasi dalam sistem komputer juga dapat
merujuk pada interaksi antara berbagai komponen perangkat keras dan perangkat lunak di
dalam komputer tunggal. Misalnya, CPU yang bekerja sama dengan RAM dan
penyimpanan data untuk menjalankan program atau tugas-tugas yang diberikan.
Kolaborasi dalam sistem komputer bertujuan untuk meningkatkan efisiensi,
meningkatkan kinerja, dan memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pengguna
dengan memungkinkan berbagai komponen berinteraksi dan bekerja bersama untuk
mencapai tujuan yang diinginkan.
D. SISTEM OPERASI
Fungsi utama dari sistem operasi meliputi:
1. Manajemen Sumber Daya: Mengatur dan mengalokasikan sumber daya komputer
seperti CPU, memori, penyimpanan, dan perangkat input/output.
2. Menyediakan Antarmuka: Memberikan antarmuka grafis atau teks yang
memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer serta menjalankan
aplikasi.
3. Manajemen File: Mengatur cara data disimpan, diorganisir, dan diakses di dalam
komputer, termasuk penyimpanan, penghapusan, dan perubahan nama file.
4. Pengelolaan Tugas (Task Management): Mengontrol dan menata jalannya berbagai
program yang berjalan secara bersamaan.
5. Keamanan: Memberikan mekanisme keamanan seperti pengelolaan akses pengguna
dan perlindungan terhadap ancaman keamanan.
4
Sistem operasi terdiri atas komponen-komponen dengan peran masing-masing,
yang secara keseluruhan berfungsi sebagai sistem operasi.
1. Multitasking adalah kemampuan suatu sistem operasi atau komputer untuk
menjalankan beberapa tugas atau program secara bersamaan. Ini memungkinkan
pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi atau melakukan beberapa tugas secara
simultan tanpa harus menunggu satu tugas selesai sebelum memulai yang lainnya.
Multitasking ada dalam berbagai bentuk, mulai dari multitasking pra-emptif (di mana
sistem operasi mengatur waktu proses dan membagi waktu CPU di antara aplikasi-
aplikasi yang berjalan) hingga multitasking kooperatif (di mana aplikasi-aplikasi
mengatur sendiri pemakaian waktu CPU). Kemampuan multitasking menjadi salah
satu fitur penting dalam sistem operasi modern yang mendukung produktivitas dan
kenyamanan pengguna.
2. Cara komputer bekerja :
a. Input: Informasi dimasukkan ke dalam komputer melalui perangkat input seperti
keyboard, mouse, atau sensor lainnya.
b. Pemrosesan: Informasi yang dimasukkan diolah oleh komputer menggunakan CPU
(Central Processing Unit) dan perangkat lunak (software) yang ada di dalamnya.
CPU melakukan operasi matematika, logika, dan kontrol yang diperlukan.
c. Penyimpanan Data atau informasi yang telah diproses disimpan sementara di dalam
memori (RAM) untuk penggunaan saat ini dan disimpan jangka panjang di
perangkat penyimpanan seperti hard drive atau SSD.
d. Output:Hasil dari proses yang telah dilakukan ditampilkan atau dihasilkan melalui
perangkat output seperti monitor, printer, atau speaker.
Bagaimana CPU menjalankan intruksi program, CPU (Central Processing Unit)
menjalankan instruksi program melalui serangkaian langkah dasar yang dikenal sebagai
siklus instruksi (instruction cycle) atau siklus fetch-decode-execute:
1. Fetch (Ambil): CPU mengambil instruksi dari memori utama (RAM) berdasarkan
alamat yang telah ditunjukkan oleh Program Counter (PC). Instruksi ini disalin ke
dalam register khusus di dalam CPU untuk diproses lebih lanjut.
2. Decode (Dekode): Instruksi yang telah diambil dipecah menjadi bentuk yang dapat
dimengerti oleh CPU. CPU mengidentifikasi jenis instruksi, operand-operandnya, dan
apa yang seharusnya dilakukan oleh instruksi tersebut.

5
3. Execute (Eksekusi): CPU menjalankan instruksi yang telah di-dekode. Ini mungkin
melibatkan operasi aritmatika, logika, pengambilan data dari memori, penulisan data
ke memori, atau instruksi lainnya sesuai dengan yang diperintahkan oleh program.
4. Write Back (Tulis Kembali):Jika diperlukan, hasil dari instruksi yang dieksekusi
ditulis kembali ke memori atau ke register yang sesuai untuk penggunaan selanjutnya.
Mesin konseptual sederhana bisa diilustrasikan dengan "Mesin Balok". Mesin ini
adalah representasi konseptual yang sangat dasar dari bagaimana komputer bekerja. Ide
dasarnya adalah menggunakan sebuah balok untuk melakukan berbagai operasi dasar:
mengambil, menyimpan, dan melakukan operasi sederhana.
1. Mengambil (Fetch): Balok mengambil kartu yang terletak di satu lokasi. Kartu
tersebut berisi instruksi apa yang harus dilakukan selanjutnya.
2. Menyimpan (Store): Balok dapat menyimpan hasil operasi atau data di lokasi lain.
3. Operasi Sederhana (Simple Operation):Balok dapat melakukan operasi sederhana
seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian.

6
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Sistem komputer adalah kumpulan elemen-elemen terkait untuk melakukan
aktivitas yang berhubungan dengan penggunaan komputer.Elemen dari sistem komputer
terdiri dari manusia (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set),
dan perangkat keras (hardware). Sistem komputer memiliki berbagai peran dalam
kehidupan sehari-hari, mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, hingga
bahuran.Selain itu, sistem komputer juga merupakan salah satu mata diklat yang bersifat
wajib pada sekolah dan sebagian besar universitas di dunia.
B. SARAN
Dengan adanya makalah ini mari kita semua belajar menjadi lebih paham tentang
sistem komputer, bagaimana komputer dan komponen penyusunnya, interaksi manusia dan
komputer, kolaborasi dalam sisten komputer serta sistem operasi dari komputer.

7
DAFTAR PUSTAKA
Informatika kelas X / auth. mustofa wahyono, auzi a, dian a.r, hanson p.p, iria w, budiman
s, heni p. - [s.l.] : pusat kurikulum dan pembukuan, 2021.
Makalah sistem komputer / auth. edu academia.
Makalah sistem komputer / auth. id.scribd. - 2020.
Teori sistem komputer/ auth. podomoro agung. - [s.l.] : studocu, 2010.

Anda mungkin juga menyukai