KOMPUTER
Oeh:
Marsya Ayudhita Melati Putri
X2
i
KATA PENGANTAR
Puji Syukur kita panjatkan kehadirat Allah Swt. Yang telah memberikan
Rahmat dan Hidayah nya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas yang
berjudul “Makalah yang berjudul Sistem Komputer” Ini tepat pada waktunya.
Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi tugas
informatika. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk menambah wawasan
tentang Sistem Komputer bagi para pembaca dan juga bagi penulis.
Kemudian, saya menyadari bahwa tugas yang saya tulis ini masih jauh dari kata
sempurna. Oleh karena itu, segala bentuk saran dan kritik dengan senang hati
saya terima untuk membangun kami butuhkan demi kesempurnaan laporan ini
Penulis
ii
DAFTAR ISI
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sistem Komputer pada dasrnya terdiri dari Central Processing Unit
(CPU), memori, dan peraltan input atau output. CPU adalah
berlangsungnya semua proses. Memori merupakan tempat menyimpan
program dan data sewaktu keduanya sedang diproses. Peraltan input
atau output bisa berupa keybord dan monitor serta penyimpanan seperti
disket atau tape.
Semua sistem komputer baik ysng berukuran kecil maupun besae
pada dasarnya beroperasi dengan cara yang sama sehingga
dimungkinkantransfer data antara computer yang berbeda sistemnya.
Konsep ini disebut distributed computing. Sedangkan kemampuan
computer disebut open computing.
Dalam computer terdaqpat standar dan protocol. Protocol adalah
aturan- aturan dasar dalam komunikasi antar komputer, anatara lain
Hyper Text Transmission Protocol (HTTP), Transmission Control
Protocol/internet Protocol (TCP/IP) dan ATAPI. HTTP digunakan dalam
komunikasi antara Web server pada internet.
TCP/IP digunakan untuk mengontrol perpindahan data di internet,
sedangkan ATAPI digunakan untuk komunikasi antara CD-ROM dan
Komputer.
1
1. Mengetahui komponen- komponen system dalam computer?
2. Mengetahui apa yang dimaksud artisektur Komputer.
3. Mengetahui jenis- jenis Komputer berdasarkan processor.
4. Mengetahui jenis komputer berdsarakan bentuk dan ukuran fisiknya.
2
BAB II
PEMBAHASAN
1.Sistem Komputer
Sistem Komputer terdiri dari beberapa bagian berikut:
1. Perangakat keras (Hardware)
2. Perangkat Lunak (Software)
3. Pengguna
Perangkat Keras komputer membutuhkan perangkat lunak agar
Komputer bisa dihidupkan dan difungsikan. Hal ini dikarenakan software
tercipta untuk fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah
sebuah Komputer yang memiliki fungsi ub=ntuk digunakan.
C. Pengguna
Pengguna adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan
Komputer.
3
2. Jenis – Jenis Komputer
Microcomputer(Komputer Mikro)
Komputer mikro merupakan Komputer yang memiliki ukuran paling
kecil dibandingkan dengan jenis computer lainnya dan menggunakan
microprocessor sebagai CPU atau unit pemerosesan utama. Contoh
dari Komputer mikro antara lain Ultrabook, Permainan konsol dll.
Komputer mikro paling banyak digunkan dalam kehidupan sehari-
hari.
Mini PC
Merupakan Komputer “Peralihan” dari Komputer personal ke
Komputer mini yang dipakai di industry.
Minicomputer
Komputer mini digunakan menunjang kebutuhan pengoalhan
informasi Perusahaan skala menengah.
Komputer Mainframe
Komputer Mainframe berukuran lebih besar dibandingkan dengan
Komputer biasanya digunakan oleh Perusahaan- Perusahaan besar
sebagai server (peladen).
Supercomputer
Super Komputer memiliki kemampuan untuk untuk melakukan
triliunan perintah atau instruksiper detik yang dpat dihitung dalam
FLOPS (flooting point operation per second).
4
2.2 Interaksi Manusia dan Komputer
Sebuah sistem komputasi atas perangkat keras dan perangkat
lunak saling berinteraksi.
Berbagai macam jenis interaksi dapat dilakukan oleh pengguna
dengan sistem Komputer, dianatanya seperti berikut.
5
2.4 Sistem Operasi
Sistem Operasi (OS0 adalah perangkat lunak sistem yang mengelola
perangkat keras Komputer, sumber daya perangkat lunak, dan
menyediakan layanan umum untuk program Komputer. Sistem operasi
berfungsi untuk mengendalikan, mengontrol, atau memberikan koneksi
anatar perangkat keras Komputer.
1. Multitastiking
"Multitasking" yaitu mengerjakan beberapa pekerjaan sekaligus. Sistem
Operasi dapat melakukan multitasking dengan menjalankan algoritma " round
robin " (RR).
6
Round-Robin (RR) ialah salah satu algoritma yang digunakan oleh penjadwal
proses ( process scheduler ) dalam sebuah sistem operasi. Pada algoritma RR,
ditentukan suatu slot waktu ( time slice ) yang akan dialokasi ke setiap proses
dalam porsi yang sama dan dalam urutan melingkar, menangani semua proses
tanpa prioritas. Nama algoritma ini berasal dari prinsip round-robin, di mana
setiap orang mengambil bagian yang sama dari sesuatu secara bergantian.
7
1. Unit kontrol mengambil (mendapat) instruksi dari memori.
2. Unit kontrol menerjemahkan instruksi dan memerintahkan agar data yang
diperlukan dipindahkan dari memori ke ALU (unit aritmatika/logika).
3. Unit aritmatika/logika menjalankan instruksi aritmatika atau logika.
4. Unit aritmatika/logika menyimpan hasil operasi dalam memori atau register.
5. Unit kontrol selanjutnya memerintahkan memori untuk mengirimkan
hasilnya ke perangkat keluaran atau perangkat penyimpanan sekunder