Anda di halaman 1dari 11

LAPORAN BAB IV SISTEM

KOMPUTER

Oeh:
Marsya Ayudhita Melati Putri
X2

i
KATA PENGANTAR

Puji Syukur kita panjatkan kehadirat Allah Swt. Yang telah memberikan
Rahmat dan Hidayah nya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas yang
berjudul “Makalah yang berjudul Sistem Komputer” Ini tepat pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi tugas
informatika. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk menambah wawasan
tentang Sistem Komputer bagi para pembaca dan juga bagi penulis.

Kemudian, saya menyadari bahwa tugas yang saya tulis ini masih jauh dari kata
sempurna. Oleh karena itu, segala bentuk saran dan kritik dengan senang hati
saya terima untuk membangun kami butuhkan demi kesempurnaan laporan ini

Tegal, 18 Nov 2023

Penulis

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ................................................................................................................................... ii


Daftar isi ................................................................................................................................................. iii
BAB I ........................................................................................................................................................ 1
PENDAHULUAN ....................................................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ............................................................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ......................................................................................................................... 1
1.3 Tujuan Penulisan ........................................................................................................................... 1
1.4 Manfaat Penulisan ........................................................................................................................ 2
BAB II ....................................................................................................................................................... 3
PEMBAHASAN ......................................................................................................................................... 3
2.1 Komputer Dan Komponen Penyusunnya ...................................................................................... 3
1.Sistem Komputer .......................................................................................................................... 3
2. Jenis – Jenis Komputer ................................................................................................................ 4
2.2 Interaksi Manusia dan Komputer .................................................................................................. 5
2.3 Kalborasi dalam Sistem Komputer ................................................................................................ 5
2.4 Sistem Operasi .............................................................................................................................. 6
1. Multitastiking .............................................................................................................................. 6
2. Cara Komputer Bekerja ............................................................................................................... 7

iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sistem Komputer pada dasrnya terdiri dari Central Processing Unit
(CPU), memori, dan peraltan input atau output. CPU adalah
berlangsungnya semua proses. Memori merupakan tempat menyimpan
program dan data sewaktu keduanya sedang diproses. Peraltan input
atau output bisa berupa keybord dan monitor serta penyimpanan seperti
disket atau tape.
Semua sistem komputer baik ysng berukuran kecil maupun besae
pada dasarnya beroperasi dengan cara yang sama sehingga
dimungkinkantransfer data antara computer yang berbeda sistemnya.
Konsep ini disebut distributed computing. Sedangkan kemampuan
computer disebut open computing.
Dalam computer terdaqpat standar dan protocol. Protocol adalah
aturan- aturan dasar dalam komunikasi antar komputer, anatara lain
Hyper Text Transmission Protocol (HTTP), Transmission Control
Protocol/internet Protocol (TCP/IP) dan ATAPI. HTTP digunakan dalam
komunikasi antara Web server pada internet.
TCP/IP digunakan untuk mengontrol perpindahan data di internet,
sedangkan ATAPI digunakan untuk komunikasi antara CD-ROM dan
Komputer.

1.2 Rumusan Masalah


Adapun masalah- masalah yang akan kita bahas yaitu:
1. Apakah komponen- komponen system computer itu?
2. Apa pengertian artisektur Komputer?
3. Apa jenis- jenis Komputer berdasarkan proceesor?
4. Bagaimana jenis komputer berdasarkan bentuk dan ukuran fisik?

1.3 Tujuan Penulisan


Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah:

1
1. Mengetahui komponen- komponen system dalam computer?
2. Mengetahui apa yang dimaksud artisektur Komputer.
3. Mengetahui jenis- jenis Komputer berdasarkan processor.
4. Mengetahui jenis komputer berdsarakan bentuk dan ukuran fisiknya.

1.4 Manfaat Penulisan


1. Untuk siswa/siswi, mengetahui sejauh mana kemampuan siswa/siswi
dalam mengerjakan tugas secara individu dan kemampuan
siswa/siswi dalam menyelesaikan masalah.
2. Untuk pembaca, menambah wawasan tentang sistem komputer.
3. Agar siswa/siswi menambah pengetahuan melalui meringkas buku
dan dijadikan dalam sebuah makalah

2
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Komputer Dan Komponen Penyusunnya


Secara umum, Komputer adalah peralatan elektyronik yang menerima
masukan data, mengolah data, dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk
informasi, baik itu berupa gambar, teks, suara, maupun video.

1.Sistem Komputer
Sistem Komputer terdiri dari beberapa bagian berikut:
1. Perangakat keras (Hardware)
2. Perangkat Lunak (Software)
3. Pengguna
Perangkat Keras komputer membutuhkan perangkat lunak agar
Komputer bisa dihidupkan dan difungsikan. Hal ini dikarenakan software
tercipta untuk fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah
sebuah Komputer yang memiliki fungsi ub=ntuk digunakan.

a. Perangkat Keras (Hardwere)


Perangkat keras Komputer (Hardwere) adalah komponen fisik pada
Komputer yang dapat disentuh, dilihat atau dipindahkan. Contohn
scanner dll.

b. Perangkat Lunak (Software)


Perangkat lunak Komputer (softwere) Fungsinya ialah untuk
menjembatani pengguna dengan perangkat keras. Perangkat lunak
adalah kode- kode program yang dibuat menggunakan Bahasa
pemrograman.

C. Pengguna
Pengguna adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan
Komputer.

3
2. Jenis – Jenis Komputer

Microcomputer(Komputer Mikro)
Komputer mikro merupakan Komputer yang memiliki ukuran paling
kecil dibandingkan dengan jenis computer lainnya dan menggunakan
microprocessor sebagai CPU atau unit pemerosesan utama. Contoh
dari Komputer mikro antara lain Ultrabook, Permainan konsol dll.
Komputer mikro paling banyak digunkan dalam kehidupan sehari-
hari.

Komputer Personal (PC,Pesonal Computer)


Komputer personal atau PC memiliki ukuran yang lebih besar dari
Komputer mikro dan memiliki kemampuan penyimpanan dan
pengolahan data yang lebih dibandingkan dengan Komputer mikro,
dan dibuat untuk penggunaan personal.

Mini PC
Merupakan Komputer “Peralihan” dari Komputer personal ke
Komputer mini yang dipakai di industry.

Minicomputer
Komputer mini digunakan menunjang kebutuhan pengoalhan
informasi Perusahaan skala menengah.

Komputer Mainframe
Komputer Mainframe berukuran lebih besar dibandingkan dengan
Komputer biasanya digunakan oleh Perusahaan- Perusahaan besar
sebagai server (peladen).

Supercomputer
Super Komputer memiliki kemampuan untuk untuk melakukan
triliunan perintah atau instruksiper detik yang dpat dihitung dalam
FLOPS (flooting point operation per second).

4
2.2 Interaksi Manusia dan Komputer
Sebuah sistem komputasi atas perangkat keras dan perangkat
lunak saling berinteraksi.
Berbagai macam jenis interaksi dapat dilakukan oleh pengguna
dengan sistem Komputer, dianatanya seperti berikut.

1. Berbasis GUI (Grophical User Interface)


Merupakan antarmuka yang menggunakan menu frafis untuk
memudahkan pengguna berinteraksi dengan Komputer. GUI
merupakan antarmuka pada sistem operasi Komputer yang
menggunakan grafis.

2. Antarmuka Berbasis Perintah (Commod Line Interface/CLI)


Merupakan tipe antarmuka melalui text-terminal.

3. Melalui Suara (Audio)


Antarmuka ini hanya dimungkinkan jika perangkat menyediakan suara
melalui aplikasi.

5. Melalui Gambar (Video)


Antarmuka menggunakan gambar dimungkinkan jika perangkat keras
menyediakan kamera.

2.3 Kalborasi dalam Sistem Komputer


Perangkat keras belkalborasi dengan perangkat lunak aplikasi atau piranti
lain melalui sitem operasi. Sistem operaso pun berkalborasi dengan
aplikasi untuk menghasilkan sebuah sistem komputasi yang bermanfaat
bagi pengguna. Pada sistem otonom, sistem komputasi tidak hanya
berkomunikasi dengan manusia, tetapi juga berinteraksi dengan alam
sekitarnya. Dlam sebuah Komputer, komponen- komponen saling
berhubunhan dan demikian juga anata satu Komputer dan Komputer
lainnya akan berhubungan melalui jaringan.

5
2.4 Sistem Operasi
Sistem Operasi (OS0 adalah perangkat lunak sistem yang mengelola
perangkat keras Komputer, sumber daya perangkat lunak, dan
menyediakan layanan umum untuk program Komputer. Sistem operasi
berfungsi untuk mengendalikan, mengontrol, atau memberikan koneksi
anatar perangkat keras Komputer.

Proses menyalakan Komputer dan membuat sistem oprasi mulai


bekerjadisebut booting. Bootinmg adalah urutan startup Sistem Operasi
Komputer saat dinyalakan. Ada 5 langkah saat booting, yaitu daya
(power) dihidupkan, POST (Power On Self Test), memuat BIOS (Basic
Input Output System), memuat sistem operasi, kemudian perangkat
keras mengalihkan control sistem operasi.

Fungsi Sistem Operasi sebagai berikut:


1. Menyediakan antarmuka ke pengguna untuk berinteraksi dengan
computer.
2. Mengendalikan input dan output.
3. Mengelola perangkat keras dan peripheral.
4. Mengelola pemuatan perangkat lunak dan menjalankan perangkat lunak.
5. Mengelola file ( copy, save, sort, delte).
6. Menangani interupsi dan kesalahan (eror).
7. Mengelola processor dan CPU.
8. Mentransfer program ke memori dan dari memori
9. Mengelola keamanan melalui pembuatan akun pengguna dan kata sandi
serta penerapannya.
10. Menangani komunikasi dengan jarangan.

1. Multitastiking
"Multitasking" yaitu mengerjakan beberapa pekerjaan sekaligus. Sistem
Operasi dapat melakukan multitasking dengan menjalankan algoritma " round
robin " (RR).
6
Round-Robin (RR) ialah salah satu algoritma yang digunakan oleh penjadwal
proses ( process scheduler ) dalam sebuah sistem operasi. Pada algoritma RR,
ditentukan suatu slot waktu ( time slice ) yang akan dialokasi ke setiap proses
dalam porsi yang sama dan dalam urutan melingkar, menangani semua proses
tanpa prioritas. Nama algoritma ini berasal dari prinsip round-robin, di mana
setiap orang mengambil bagian yang sama dari sesuatu secara bergantian.

2. Cara Komputer Bekerja


Sebuah komputer bekerja dengan pemroses yang menerima masukan dari
piranti masukan dan menghasilkan keluaran melalui port. Komponen pada
pemroses terdiri atas processor (CPU) yang berupa chip, ROM, RAM, Hard
drive, CD ROM, dan floppy drive. CD ROM dan Floopy drive ialah alat yang
terhubung dengan media penyimpan eksternal, yaitu CD dan floppy disk. Setiap
komponen tersebut terhubung dengan BUS.

Central Processing Unit (CPU)


CPU adalah sebuah sirkuit elektronik sangat kompleks yang bertugas
mengeksekusi instruksi yang disimpan sebagai program. Semua komputer
mempunyai CPU. CPU terdiri atas 2 bagian, yaitu CU ( Control Unit ) dan ALU (
Arithmatic/Logic Unit ).
Komputer mempunyai 2 jenis tempat penyimpanan: primer ( primary storage )
dan sekunder ( secondary storage ) dimana CPU berinteraksi dengan tempat
penyimpanan perimer atau memori utama ( main memory ) mengacu ke data
dan instruksi yang disimpan di dalamnya. Memori utama komputer
menyimpan data sementara, yaitu saat komputer mengeksekusi sebuah
program sedangkan memori sekunder menyimpan data permanen atau semi
permanen dalam media lain, yaitu media magnetik atau optik.

Bagaimana CPU Menjalankan Instruksi Program


Sebelum instruksi dapat dieksekusi, instruksi proyram dan data harus
ditempatkan ke dalam memori dari perangkat input atau perangkat
penyimpanan sekunder. Setelah data dan instruksi yang diperlukan berada
dalam memori, unit pemrosesan pusat melakukan hal-hal berikut,

7
1. Unit kontrol mengambil (mendapat) instruksi dari memori.
2. Unit kontrol menerjemahkan instruksi dan memerintahkan agar data yang
diperlukan dipindahkan dari memori ke ALU (unit aritmatika/logika).
3. Unit aritmatika/logika menjalankan instruksi aritmatika atau logika.
4. Unit aritmatika/logika menyimpan hasil operasi dalam memori atau register.
5. Unit kontrol selanjutnya memerintahkan memori untuk mengirimkan
hasilnya ke perangkat keluaran atau perangkat penyimpanan sekunder

Anda mungkin juga menyukai