Anda di halaman 1dari 16

MAKALAH APLIKASI KOMPUTER

APLIKASI KOMPUTER
Disusun untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Aplikasi Komputer
Dosen Pengampu: Andi Moch Januariana, M.Kom

Disusun Oleh:
Nabila Azzahra Putri (P27903122220)

TEKNOLOGI LABORATORIUM MEDIS


POOLITEKKNIK KESEHATAN BANTEN
2022/2023
Jl. Syekh Moh. Nawawi Albantani NO.12, Banjaragung. Kec. Cipocok jaya,
Kota Serang, Banten 42121, Indonesia. Telp. 02547917796
Email: poltekkesbanten@gmail.com
KATA PENGANTAR

Puji Syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan rahmat dan
anugerah-Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan makalah ini untuk memenuhi penugasan mata
kuliah Aplikasi Komputer, dengan judul “Aplikasi Komputer”.

Adapun tujuan dari penyusunan makalah ini adalah untuk memenuhi tugas Mata Kuliah
Aplikasi Komputer dan juga memberikan wawasan tambahan bagi setiap pembacanya.
Terimakasih saya ucapkan kepada berbagai pihak yang telah menjadi sumber informasi dalam
penyusunan makalah ini sehingga bisa terselesaikan sesuai waktu yang ditentukan.

Saya menyadari dalam proses penyusunan makalah ini masih jauh dari sempurna
dikarenakan keterbatasan pengalaman dan pengetahuan yang saya milliki. Oleh karena itu, saya
mengharapkan adanya saran, masukkan, serta kritik yang dapat membangun dari berbagai pihak.

Serang, 08 Juli 2022

Kelas 1E

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ................................................................................................................................... ii


DAFTAR ISI.............................................................................................................................................. iii
BAB I ....................................................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN ....................................................................................................................................... 1
Latar Belakang ..................................................................................................................................... 1
Rumusan Masalah ............................................................................................................................... 1
Tujuan ................................................................................................................................................. 1
BAB II ...................................................................................................................................................... 2
PEMBAHASAN ......................................................................................................................................... 2
Definis Komputer................................................................................................................................. 2
Sejarah Komputer ................................................................................................................................ 3
Penggolongan Komputer ..................................................................................................................... 5
Elemen – Elemen Komputer ................................................................................................................ 9
BAB III ................................................................................................................................................... 12
PENUTUP............................................................................................................................................... 12
Kesimpulan........................................................................................................................................ 12
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................................................. 13

iii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Seiring berkembangnya zaman serta tuntutan kebutuhan manusia, teknologi
berkembang secara dinamis mengikuti keduanya untuk mempermudah dalam
menjalankan keidupan sehari hari. Salah satu bentuk perkembangan teknologi adalah
adanya sebuah perangkat yang disebut komputer serta cara pengaplikasian komputer.
Aplikasi komputer sendiri merupakan sebuah perangkat lunak (software) atau program
komputer yang ditulis dalam bahasa pemograman untuk melakukan perintah sesuai
dengan apa yang diinginkan dari pembuat apliaksi. Biasanya komputer digunakan untuk
mengolah data, mengedit foto maupun video, dan masih banyak lagi. Di era modern
seperti sekarang komputer memiliki perana yan sangat pennting daam kehidupan.
Munculnya aplikasi komputer disegala bidang, contohnya kesahat, pendidikan,
perekonomian, hiburan, dan masih banyak lagi memberikan kemudahan dalam
melakukan pekeraan serta menghemat waktu.

B. Rumusan Masalah
1. Apa Pengertian Komputer ?
2. Bagaimana Perkembangan Komputer ?
3. Bagaimana Karakteristik Komputer ?
4. Bagaimana Penggolongan Komputer ?

C. Tujuan
1. Untuk Mengetahui Pengertian Komputer
2. Mengetahui Bagaimana proses Komputer Berkembang
3. Mengetahui Apa Saja Karakteristik Komputer
4. Mengetahui Penggolongan Komputer
1
BAB II

PEMBAHASAN

A. Definis Komputer
Kompter diambil dari bahasa latin yang disebut “Computare”, artinya
menghitung ( To Compute atau Rectone ). Menurut para ahli mengenai definisi
computer diantaranya:
a) Sujatmiko (2012) menyatakan bahwa computer merupakan sebuah mesin
yag dapat mengolah data digiya dengan mengikuti serangkaian computer
atau program
b) Sutanta (2011), Komputer berasal dari bahasa latin “Computare” yang
artinya menghitung
c) Robert H. Blissmer dalam bukunya “Computer Annual” mengartikan
kompter sebagai senuah alat eektronik yang mampu melakukan berbagai
tugas seperti menerima input, memproses input yang diterima tersebut
sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari
pengolahan, dan menyediakan output dalam bentuk informasi.
d) William M. Fuori dalam bukunya “Introduction to the Computer: The Tool
of Business”, mendefinisikan komputer sebagai suatu pemroses data (data
processor) yang dapat melakukan penghitungan dalam jumlah yang banyak
secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika atau operasi logika, tanpa
campur tangan dari manusia

Agar computer bisa digunakan untuk konsep computer sebagai pengolah


data untuk menghasilkan sebuah informasi, maka harus terdapat sebuah sistem
didalamnya. Sistem ini disebut sistem komputer (computare system). Pada
umumnya sistem berisi elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu

2
kesatuan untuk menjalankan sebuah tujuan. Sistem komputer terdiri atas elemen
perengkat keras ( Hardware) yaitu peralatan komputer, perangkat lunak (software)
yaitu program yang dirancang dan dimasukkan kedalam komputer untuk
melakukan proses tertentu, dan brainware yaitu manusia yang mengoprasikan
sistem komputer.

B. Sejarah Komputer
Pada tahun 1822 muncul gagasan komputer sebagai alat hitung untuk
pertama kalinya. Gagasan ini muncul ketika Charles Barbbage, yang dikenal
sebagai bapak komputer modern yaitu seorang ahli matematika berkebangsaan
inggris menciptakan mesin hitung yang disebut difference engine. Pada tahun
1833, Charles mengembangkan mesin ini dengan konsep yang lebih mendalam
kemudian dinamakan analytical engine. Mesin ini dapat menyelesaikan segala
bentuk penghitungan, sehingga untuk pertama kali mesin ini dikenal sebagai
general purpose digital computer. Prinsip kerja yang digunakan komputer
diantaranya adalah peralatan input, memory komputer, stored program, dll.
Seiring dengan berkembangnya zaman, kompter juga mengalami perkembangan
diantaranya :
1. Generasi Pertama ( 1949 – 1955)
Ciri-ciri komputer generasi pertama antara lain:
 Program dibuat dalam bahasa mesin,
 Menggunakan konsep storage program,
 Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara,
 Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik yang
besar,
 Dapat disimpan pada magnetic tape dan magnetig disk.
Contohnya, komputer IBM 701 yang dibuat tahun 1953 merupakan
komputer komersial berukuran besar, sedangkan IBM 705 yang dibuat
tahun 1959 digunakan dalam industri.

2. Komputer Generasi Kedua (1959-1965)


Ciri-ciri komputer generasi kedua antara lain:

3
 Program telah dibuat dengan bahasa tingkat tinggi, seperti
FORTRAN, COBOL, ALGOL, dan sebagainya,
 Kapasitas memori utama cukup besar,
 Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh lebih kecil
dibandingkan tabung hampa udara,
 Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk
removable disk Mempunyai kemampuan proses real-time dan time
sharing,
 Proses operasinya lebih cepat,
 Ukurannya lebih kecil dan membutuhkan lebih sedikit daya listrik,
 Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik.
Contohnya, komputer PDP-5 dan PDP-8 yang dibuat tahun 1963
merupakan komputer mini komersial yang pertama. Selain itu, terdapat
komputer IBM 7070, IBM 1400, NCR 300, dan sebagainya

3. Komputer Generasi Ketiga (1965-1970)


Ciri-ciri komputer generasi ketiga antara lain:
 Komponen yang dipakai adalah IV (Integrated Circuits) yang
terdiri atas ratusan atau ribuan transistor berbentu hybrid integrated
circuits dan monolithic intgrated circuits,
 Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat, kapasitas
memori komputer jauh lebih besar,
 Ukuran fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik lebih
hemat,
 Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access,
 Dapat melakukan multiprocessing dan multiprogramming,
 Alat input-output mengalami pengembangan dengan menggunakan
visual display terminal,
 Dapat melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan
komputer lainnya.

4
Contohnya, komputer IBM S/30. NOVA, CDC 3000, PDP-11, dan lain
sebagainya

4. Komputer Generasi Keempat (sejak tahun 1970)


Sejak tahun 1970, dunia komputer mengalami dua perkembangan penting,
yaitu:
 Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang disebut juga
sebagai Bipolar Large Scale Integration,
 Menggunakan mikroprosesor dan semi konductor yang berbentu
chip untuk memori komputer.
Contohnya, komputer IBM 370 menggunakan Intel 4004 mikroprosesor
yang dikembangkan pertama kali pada tahun 1971 oleh perusahaan Intel
Corporation dengan menggunakan chip mikroprocessor. Personal
computer (PC) mulai berkembang sejak tahun 1977, misalnya komputer
Apple II dan komputer dekstop oleh Xerox Corporation. Pada tahun 1981,
komputer mulai banyak menggunakan sistem Window dan mouse

5. Komputer Generasi Kelima


Komputer ini kini sedang dalam pengembangan. Komponen yang dipakai
adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Saat ini sedang
dikembangkan oleh Josephson Function yang diramalkan dapat
menggantikan keberadaan chip. Negara yang mempelopori perkembangan
komputer ini adalah Jepang. Kemungkinan pengembangan komputer
lainnya ialah kemampuan komputer memecahkan masalah sendiri dengan
bantuan AI (Artificial Intellegence). Hal ini dapat diterapkan untuk
mengoperasikan robot.

C. Penggolongan Komputer
Komputer digolongan berdasarkan beberapa hal, dianaranya:
a) Berdasarkan Pengolahan Data
1. Analog Komputer

5
 Digunakan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang
berbentuk angka tetapi dalam bentuk fisik, misalnya arus listrik,
temperatur, kecepatan, tekanan, dan sebagainya
 Output dari komputer analog umumnya adalah untuk pengaturan
atau pengontrolan suatu mesin, misalnya untuk mengatur
temperature di dalam suatu alat pembakaran.
 Keuntungan komputer analog adalah kemampuannya untuk
menerima data dalam besaran fisik dan langsung mengukur data
tertentu tanpa harus dikonversikan terlebih dahulu seperti pd
komputer digital sehingga proses komputer analog lebih cepat
dibandingkan dengan komputer digital.
 Kelemahan komputer analog adalah terletak pada faktor
ketepatannya. Komputer digital lebih tepat dibandingkan dengan
komputer analog
2. Digital Komputer
 Digunakan untuk data yang berbentuk angka atau huruf, biasanya
dipakai untuk aplikasi bisnis dan aplikasi teknik
 Keunggulan komputer digital adalah :
 Memproses data lebih tepat dibanding komputer analog
 Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk
diproses
 Dapat melakukan operasi logika
 Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus
e) Output dari komputer digital dapat berupa angka, hurup,
grafik maupun gambar
3. Hybrid Komputer
 Merupakan komputer kombinasi dari komputer analog dan digital
 Mampu memproses data lebih cepat dari komputer digital dan lebih
tepat dari komputer analog
 Biasanya dipakai untuk aplikasi khusus

6
 Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan
pada robot-robot yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik.
b) Berdasarkan Penggunaannya
1. Special Purpose Computer
 Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan masalah
yang khusus yg biasanya hanya berupa satu masalah saja
 Program komputer dibuat secara khusus dan telah
disesuaikan dengan perangkat keras yang digunakan
 Komputer ini dapat berupa komputer digital maupun
komputer analog, dan umumnya komputer analog adalah
special purpose computer
 Spesial purpose computer banyak dikembangkan untuk
pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri
seperti misalnya pabrik kimia, penyulingan minyak, pabrik
baja serta untuk tujuan militer
2. General Purpose Computer
 Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan bermacam-
macam masalah dengan program-program yang bermacam-
macam pula
 Dibandingkan dengan special-purpose computer,
kecepatannya lebih rendah
 Dipakai untuk berbagai keperluan, untuk aplikasi bisnis,
teknik, pendidikan, pengolahan kata, permainan, dan
sebagainya
 Komputer ini dapat berupa komputer digital maupun
komputer analog, dan pada umumnya komputer digital
adalah general purpose computer
c) Berdasarkan Ukurannya
1. Grid Computer / Super Computer
Grid Computer/Super Computer adalah komputer dengan
kemampuan lebih tinggi dari komputer- komputer lain pada

7
masanya. Komputer semacam ini biasanya digunakan untuk
penelitian berskala besar, misalnya pembuatan pesawat terbang,
misi luar angkasa.

2. Mainframe Computer
Mainframe Computer adalah sebuah sistem komputer yang
mengumpulkan device-device yang berfungsi sama atau bermacam
-macam yang disatukan dalam sebuah sistem yang saling berbagi.
3. Mini Computer
Biasanya digunakan untuk satu tugas spesifik. Dikembangkan
dengan sistem modul sehingga mudah diganti komponen-
komponennya
4. Workstation
Suatu model dari mainframe di mana sebuah komputer digunakan
bersamasama dalam satu waktu dengan berpusat pada suatu kerja
tertentu. Komputer ini adalah model dasar dari jaringan.
5. Desktop Computer
komputer yang ukuran relatif kecil dan dapat diletakkan di meja.
Ditujukan untuk kenyamanan dan lebih reponsif bagi pengguna
komputer
6. Desknote Computer
Sebuah hybrid antara Desktop dan Laptop. Menggabungkan
kemampuan Desktop (Processor Desktop) dan portabilitas Laptop.
Mudah digunakan dan dipindahkan ke berbagai tempat yang
memiliki catu daya listrik tapi tidak teralu mudah dipindahkan atau
portable untuk tempat tanpa catu daya listrik (karena baterainya
cepat habis)
7. Notebook Computer
Komputer portable (mudah dipindahkan) meniru konsep desktop
tetapi jauh lebih hemat dalam penggunaan daya listrik. Dapat

8
digunakan di tempat tanpa catu daya listrik (baterai bertahan cukup
lama).

D. Elemen – Elemen Komputer


a) Hardware ( Perangkat Keras )
1. Processor, bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan
pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer
secara keseluruhan. Terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic
Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya
ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya. Contoh : jika
prosesor memiliki frekuensi clock 350 MHz, berarti kecepatan
pemprosesan satu instruksinya = T = 1/f = 1/(350 x 10 6 Hz), = 0,286 x 10
-8 detik.
2. Memory, berdasarkan fungsinya yaitu :
a. Primary Memory, untuk menyimpan data dan instruksi dari
program yang sedang dijalankan. Biasa disebut juga sebagai RAM.
Karakteristik dari memori primer adalah
 Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika
komputer dipadamkan, informasi yang disimpannya juga
hilang)
 Kecepatan tinggi
 Akses random (acak)
 I/O Device memori
b. Secondary Memory, untuk menyimpan data atau program biner
secara permanen. Karakteristik memori sekunder diantaranya:
 Non volatil atau persisten
 Kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
 Akses random atau sekuensial
 Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM,
magnetic tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh
9
tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial
adalah magnetic tape
3. Input-Output Device, berfungsi sebagai penghubung antara komputer
dengan lingkungan di luarnya. Dikelompokkan kedalam 2 kelompok,
yaitu:
a. Input Device (Piranti Masukan), berfungsi untuk menerima
masukan dari luar. Contohnya:
 Keyboard
 Mouse
 Touch screen
 Scanner
 Camera
 Modem
 Network card
b. Output Device (Piranti Keluaran), berfungsi untuk memberikan
keluaran.Contohnya, yaitu:
 Monitor
 Printer
 Speaker
 Plotter
 Modem
b) Software ( Perangkat Lunak )
1. Sistem Operasi, merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan
komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau
dengan pengguna. Contoh: MS DOS, MS Windows (dengan berbagai
generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), LINUX
(dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
2. Program Utilitas, program khusus yang berfungsi sebagai perangkat
pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen
hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities,
PartitionMagic, McAfee, dll

10
3. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk
memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh: aplikasi Kesehatan, aplikasi
perbankan, aplikasi manufaktur, dll

4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan


umum, seperti:
 Pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect,
AmiPro, dll
 Pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro,
dll - Presentasi : MS PowerPoint, dll
 Desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll
5. Bahasa Pemprograman, perangkat lunak untuk pembuatan atau
pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemprograman
diklasifikasikan menjadi tingkat rendah, tingkat sedang, dan tingkat tinggi.
Pergeseran dari tingkat rendah ke tinggi menunjukkan kedekatan dengan
‘bahasa manusia’. Bahasa tingkat rendah (atau biasa disebut bahasa
assembly) merupakan bahasa dengan pemetaan satu persatu terhadap
instruksi komputer. Contoh bahasa tingkat tinggi adalah Pascal, BASIC,
Prolog, Java dll. Contoh bahasa tingkat menengah, yaitu bahasa C.

c) Brainware (SDM)
1. Analis Sistem, berperan melakukan analisis terhadap permasalahan
yang dihadapi, serta merancang solusi pemecahannya dalam
bentuk program komputer.
2. Programmer, berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat
analis kedalam bahasa pemprograman sehingga solusi dapat
dijalankan oleh komputer
3. Operator, berperan menjalankan komputer berdasarkan instruksi
yang diberikan
4. Teknisi, berperan merakit atau memelihara perangkat keran
komputer

11
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Komputer merupakan sebuah alat yang digunakan untuk menghitung dan


mengelola data untuk menghasilkan sebuah informasi. Komputer dilengkapi oleh 3 elmen
penting yaitu hardware, software, serta brainware agar dapat bekerja sesuai dengan
konsep komputer yang diinginkan. Beberapa contoh aplikasi komputer yang digunakan
yaitu Ms. Word, Microsoft Excel, Power Point, Pdf, dan masih banyak lagi

12
DAFTAR PUSTAKA

Baderi. 2019. Modul Aplikasi Komputer


Mursalin. 2017. Modul Aplikasi Komputer (Ms. Word, Microsift Excel, dan Power Point)
Ramhad, E,D. 2011. Bahan Ajar Aplikasi Komputer.

13

Anda mungkin juga menyukai