4 SBdP 3.1 Mengenal karya imajinatif dua dan tiga Disajikan soal, siswa mampu menentukan
dimensi. Pilihan Ganda 16
pengertian dari karya seni dua dimensi
Disajikan soal, siswa mampu menentukan
Isian 25
pengertian dari karya seni tiga dimensi
3.2 Mengenal pola irama sederhana melalui Disajikan soal, siswa mampu menentukan Pilihan Ganda 17
lagu anak-anak. simbol atau tanda bunyi tersebut
Disajikan soal, siswa mampu menyebutkan
nama dari pencipta lagu yang berjudul Pilihan Ganda 18
” Ayamku”
3.3 Mengenal gerak keseharian dan alam Disajikan gambar, siswa mampu menyebutkan
dalam tari. gerakan menari yang sesuai dengan gambar Pilihan Ganda 19
3.4 Mengenal pengolahan bahan alam dan Disajikan gambar, siswa mampu
bahan buatan dalam berkarya. mengidentifikasi bahan yang digunakan untuk Pilihan Ganda 20
membuat hiasan tersebut