Anda di halaman 1dari 4

Berikut daftar 44 Blender Shortcut Keys:

1. TAB key – Berfungsi untuk mengubah antara “edit mode” dan “object select mode”.
2. “O” key –Berfungsi untuk mengaktifkan “proportional vertex editing” pada “edit
mode”.
3. “A” key – Berfungsi untuk memilih semua vertices yang terdapat pada sebuah obyek.
4. “B” key – Berfungsi untuk memilih banyak obyek dengan menggunakan windows
drag.
5. Space bar – Berfungsi untuk menampilkan menu tool.
6. Number pad – Berfungsi untuk mengontrol view. “7” untuk “top”, “1” untuk “front”,
“3” untuk “side”, “0” untuk “camera”, “5” untuk “perspective”, “.” Untuk
memperbesar obyek yang telah dipilih, “+” dan “-“ untuk memperbesar atau
memperkecil.
7. Mouse – Klik kiri berfungsi untuk mengubah, Klik kanan berfungsi untuk memilih,
Klik tengah atau scroll berfungsi untuk memperbesar dan merotasi view.
8. Shift key – Berfungsi untuk memilih obyek lebih dari satu dengan cara menahan
tombol Shift dan Klik kanan.
9. Arrow key – Berfungsi untuk pembuatan frame dalam sebuah animasi.
10. “R” key – Berfungsi untuk merotasi sebuah obyek atau vertices.
11. “S” key – Berfungsi untuk mengatur skala sebuah obyek atau vertices.
12. “G” key – Berfungsi untuk memindahkan sebuah obyek atau vertices.
13. “P” key – Berfungsi untuk memisahkan vertices yang dipilih menjadi sebuah obyek
didalam “edit mode”.
14. Shift + “D” – Berfungsi untuk menduplikat sebuah obyek atau vertices.
15. “E” key – Berfungsi untuk meng-extrude vertices yang telah dipilih didalam “edit
mode”.
16. “U” key – Didalam “object mode” berfungsi untuk menampilkan Single-User menu,
sedangkan didalam “edit mode” berfungsi sebagai “undo”.
17. “M” key – Berfungsi untuk memindahkan obyek ke layer lain. Didalam “edit mode”
berfungsi sebagai “Mirror”.
18. “Z” key – Berfungsi untuk merubah view dari wireframe menjadi solid.
19. Alt + “Z” – Berfungsi untuk merubah view tekstur atau tembus pandang.
20. “P” key – Berfungsi untuk memulai mode game.
21. ALT/CTRL + “P” – Berfungsi untuk membuat atau menghapus hubungan
Parent/Child.
22. “N” key – Berfungsi untuk menampilkan info sebuah obyek dalam bentuk numeric.
23. Ctrl + “J” – Berfungsi untuk menggabungkan obyek.
24. Alt + “A” – Berfungsi untuk menjalankan animasi.
25. “F” key – Berfungsi untuk membuat sebuah sisi pada “edit mode”.
26. “W” key – Ekspresi Boolean untuk menggabungkan atau mengiris pada 2 obyek atau
lebih.
27. “X” atau Delete – Berfungsi untuk menghapus obyek, vertices, atau sisi.
28. F1 = Load File.
29. F2 = Save.
30. F3 = Save Image.
31. F4 = Lamp Buttons.
32. F5 = Material Buttons.
33. F6 = Texture Buttons.
34. F7 = Animation Buttons.
35. F8 = Real Time Buttons.
36. F9 = Edit Buttons.
37. F10 = Display Buttons.
38. F11 = Last Render.
39. F12 = Render.
40. “I” key – Berfungsi untuk memasukkan animasi.
41. ALT + “U” – Berfungsi untuk menampilkan “Global Undo Command”.
42. ALT + “C” – Berfungsi untuk mengkonversi menjadi meshes, text dan curves.
43. Shift + Space – Berfungsi untuk menampilkan seluruh layar atau hanya pada viewport
yg aktif saja.
44. Ctrl + “0” – Berfungsi untuk memilih sebuah camera.
45. G = Grab (Geser)
46. S = Scaling ( mengatur besaran)
47. R = Rotate (memutar)
48. Z = Penggunaan mode wireframe
49. Alt + “Key” = Untuk undo atau mengembalikan ke posisi semula, seperti “Alt+R”
berarti mengembalikan objek ke bentuk sebelum di rotasi, “Alt+S” berarti
mengembalikan objek ke bentuk sebelum di scaling.
50. A = Select All
51. N = N properties
52. T = untuk memunculkan atau menyembunyikan “object tools”
53. K = untuk memunculkan knife (pisau) dan untuk mengakhiri penggunaan knife bisa
dengan menekan “space”.
54. M = di sini nanti akan ada pilihan “move to Collection”.
55. F = dalam edit mode, ketika kita mengaktifkan beberapa vertex, maka kita dapat
membuat face baru dengan menekan tombol F.
56. Ctrl + Alt + S = scale menipis
57. Shift + A = Add
58. Shift + D = duplicate
59. Shift + S = snap
60. Shift + C = snap cursor to center.
61. Shift + G = select similar

Shortcut Key untuk software Blender 3D


Blog, Tutorial·March 17, 2020

 Shift + space = menampilkan full screen pada bagian tertentu


 Ctrl + J = join (menggabungkan benda)
 Ctrl + P = set parent to. (mungkin semisal grouping objek).
 Tab = untuk berpindah ke edit mode / object mode
 Ctrl + Tab = ketika dalam fase edit mode, digunakan untuk memilih seleksi yang
digunakan. misal : vertex, edge, ataupun face.
 Ctrl + E = pengaturan tambahan pada edge.
 Shift + Space = agar area kerja tertentu menjadi full screen. (misal : timeline, area
kerja, dll). Untuk mengembalikannya tinggal tekan “shift + space” lagi..
 + = Zoom In, – = Zoom Out
 F6 = untuk menampilkan menu tambahan, misalnya menambah atau mengurangi
vertex, radius, depth, dkk. Biasanya hanya akan muncul ketika suatu objek baru
pertama kali dibuat.
 Shift + H = untuk menghidden objek selain yang diseleksi.
 Alt + H = untuk menampilkan kembali objek yang di hidden tadi.
 Ctrl + N = untuk mengembalikan objek ke dalam bentuk normal.

SELEKSI
 B = membuat block selection (border select)
 C = membuat block selection dalam bentuk lingkaran (circle select). Circle select
dapat menggeser kursor hingga mengenai objek-objek lainnya yang mana nantinya
objek tersebut akan terselect.
 Ctrl + (geser klik kiri) = untuk menyeleksi objek yang ada dalam range yang telah kita
buat menggunakan shortcut Ctrl + Left Mouse tadi.

SHORTCUT TAMPAK/TAMPILAN
 7 = tampak atas
 1 = tampak depan
 3 = tampak kanan
 5 = untuk user orto atau tampak perspektif
 0 = seperti tampak fokus langsung dari kamera.
 angka sisanya silakan dicoba-coba saja.
 catatan : apabila ditambah “Ctrl” maka berlaku kebalikannya.
Apabila kita menggunakan netbook yang mana tidak terdapat tombol numpad, maka
agar bisa memfungsikan angka dalam keyboard netbook tersebut, kita perlu
mengaktifkan “emulate numpad” pada user preferences pada tab “input”.

CAMERA
 0 = melihat tampilan yang masuk di dalam kamera ketika dirender.
 Ctrl + Alt + 0 = untuk mengaktifkan posisi kamera agar posisinya berpindah sesuai
dengan tampilan yang sedang aktif.
 Ctrl + 0 = digunakan untuk mengaktifkan kamera yang ingin digunakan apabila
terdapat 2 atau lebih kamera.
 Shift + F + Scroll mouse = digunakan untuk memajukan atau memundurkan view dari
kamera tersebut.

Shortcut Key untuk software Blender 3D


Blog, Tutorial·March 17, 2020

TIMELINE
 i = insert keyframe
 E = end keyframe
 Alt + A = playback

EDIT MODE
 w = special. (dapat digunakan untuk switch direction).
 y = untuk memisahkan face yang dipilih.
 h = untuk menyembunyikan (hidden) face yang dipilih.

KNIFE TOOL
 K = shortcut untuk knife tool
 Setelah K, kita dapat menambahkan Z agar pemotongan yang kita lakukan dapat cut
through. Begitu pula dengan menambahkan menekan C agar dalam pemotongan tadi
kita dapatkan perpotongan garis yang lurus baik vertikal, horizontal ataupun serong.
 setelah melakukan perpotongan, kita dapat memisahkan bagian yang terpotong tadi
dengan menekan “V”. Untuk menyeleksi keseluruhan dari sisa pemotongan tadi dapat
dilakukan dengan cara menekan tombol “L”.

Anda mungkin juga menyukai