Anda di halaman 1dari 4

5/22/23, 10:20 AM Algoritma dan Pemrograman

NAME : 
CLASS : 
Algoritma dan Pemrograman
20 Questions DATE  : 

1. 1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :

A Membuat Algoritma B Membeli komputer

C Proses D Membuat program

2. Langkah-langkah logis untuk memecahkan sebuah masalah dalam pemrograman adalah


....

A Program B Proses

C Step by step D Algoritma

3. Bahasa Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

A Bahasa Puitis B Bahasa yang lebih ringkas dari algoritma

C Sembarang bahasa asal terstruktur D Bahassa Inggris

E Bahasa

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

A Sebelum menulis ide B Sebelum pembuatan program

C Sesudah pembuatan program D Pada saat program dibuat

5. simbol flowchart yang berfungsi untuk percabangan atau pilihan adalah . . . .

A B

C D

https://quizizz.com/print/quiz/5f6813ca7f98d3001bbb7511 1/4
5/22/23, 10:20 AM Algoritma dan Pemrograman

6. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.
Untuk melengkapi peryataan diatas adalah . . . .

A Database B File

C Input D Masalah

7. Bentuk penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari
suatu program dengan bentuk simbol dan gambar disebut......

A Program B Flowchart

C Algoritma D Grafik

8. Simbol flowchart yang menggambarkan proses ...

A B

C D

9. simbol flowchart untuk memanggil sub program

A B

C D

10. Arah aliran program dalam flowchart digambarkan dengan bentuk.....

A B

C D

https://quizizz.com/print/quiz/5f6813ca7f98d3001bbb7511 2/4
5/22/23, 10:20 AM Algoritma dan Pemrograman

11. Bentuk percabangan( Conditional) dalam algoritma di gambarkan dengan bentuk


flowchart......

A B

C D

12. Dalam diagram flowchart offline connector yang ada di halaman yang lain digambarkan
dengan bentuk..

A B

C D

13. Bentuk flowchart yang menggambarkan Start dan End ...

A B

C D

14. Suatu tempat menampung data atau konstanta dimemori yang mempunyai nilai atau
data yang berubah-ubah selama proses program adalah pengertian dari

A Konstanta B Main

C Variabel D Tipe Data

15. Merupakan simbol atau karakter yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan
suatu operasi atau manipulasi seperti penjumlahan, pengurangan dan lain-lain disebut

A Konstanta B Operator

C Pointer D Variabel

https://quizizz.com/print/quiz/5f6813ca7f98d3001bbb7511 3/4
5/22/23, 10:20 AM Algoritma dan Pemrograman

16. Nama lain dari flowchart adalah . . . .

A Diagram B AluR

C Bagan Alir D Algoritma

17. Berikut ini adalah bahasa pemrograman, kecuali . . . .

A PHP B Java

C Android D Pascal

18. Dibawah in yang bukan keuntungan menggunakan metode penulisan algoritma dengan
Natural Language adalah . . . .

Tidak sulit dalam mempelajarinya karena


Tidak membutuhkan tool atau software
A tidak memiliki aturan standar dalam B
khusus dalam perancangannya
penulisannya

Pemahaman dalam pembacaan


C Mudah penulisannya D
algoritma menjadi sulit

19. Simbol di samping berfungsi sebagai...

A input data B output data

C pemberian nilai awal D proses data

20. Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas


….

A segitiga B belah ketupat

C persegi panjang D lingkaran

https://quizizz.com/print/quiz/5f6813ca7f98d3001bbb7511 4/4

Anda mungkin juga menyukai