1.PENDAHULUAN
Berkemah atau camping merupakan kegiatan rekreasi alam terbuka. Kegiatan ini biasanya untuk menjauh dari
hiruk pikuk kota, atau jauh dari keramaian, untuk menikmati keindahan alam. Berkemah biasanya melibatkan
tinggal di tempat perkemahan, menggunakan tenda, di bangunan primitif, atau tanpa atap sama sekali. Penggunaan
komputer untuk mengembangkan sistem informasi merupakan media yang memudahkan masyarakat dalam
mengelola data statistik, sehingga dengan mudah memperoleh informasi, sehingga setiap orang dapat mengakses
informasi tersebut dengan memperoleh informasi tersebut kapan saja dan dimana saja. Anda membutuhkan
statistik dan informasi yang sangat penting, terutama data dan informasi yang berkaitan dengan bisnis, salah
satunya adalah sistem persewaan peralatan camping.
Sinar Adventure Store merupakan toko yang menyewakan alat-alat camping, banyak pelanggan yang
menyewa alat-alat camping di toko ini sebelum mereka mendaki gunung. Seperti yang di ketahui bahwa mendaki
gunung adalah salah satu kegiatan yang banyak di minati berbagai kalangan, tetapi karena mahalnya alat-alat
pendakian banyak orang yang memutuskan menyewanya dari pada membelinya, tetapi dengan sistem transaksi
penyewaan yang masih bersifat konvesional toko ini sering mengalami kendala dalam transaksi penyewaan seperti
kesalahan dalam penulisan informasi dan laporan penyewaan yang menyebabkan ketidak nyamanan dalam proses
transaksi.
Dalam penelitian dilakukan oleh penulis menggunakan metode waterfall sebagai pengguna pengembangan
aplikasi, dan menggunakan framework laravel yang salah satunya mempunyai fitur dalam mempermudah dan
mempercepat proses pengkodean baik dari segi mesin atau dari segi tampilan pada user interface yang ingin
memesan alat camping melalui online.
Dari masalah itulah yang membuat penulis memutuskan untuk membuat perancangan sistem informasi
penyewaan berbasis website untuk Sinar Adventure Store, yang mana nantinya di harapkan sistem informasi ini
dapat berjalan dengan baik dalam membantu admin untuk melakukan proses transaksi penyewaan dengan lebih
efektif dan efisien.
2. METODOLOGI PENELITIAN
Pada bab ini akan dibahas mengenai metodologi penelitian, yaitu tahapan-tahapan yang dilalui oleh peneliti mulai
dari perumusan masalah sampai kesimpulan, yang membentuk sebuah alur yang sistematis. Metodologi penelitian
ini digunakan sebagai pedoman peneliti dalam pelaksanaan penelitian ini agar hasil yang dicapai tidak
menyimpang dari tujuan yang telah ditentukan sebelumnya.
2.1 Tahapan Penelitian
1. Perumusan Masalah
Pada tahap ini dilakukan peninjauan ke sistem yang akan diteliti untuk mengamati serta melakukan eksplorasi
lebih dalam dan menggali permasalahan yang ada pada sistem yang berjalan saat ini. Tahap perumusan
masalah, merupakan langkah awal dari penelitian ini, karena tahap ini diperlukan untuk mendefinisikan
keinginan dari sistem yang tidak tercapai.
2. Penentuan Tujuan
Berdasarkan perumusan masalah yang telah dibuat pada tahap sebelumnya, maka tahap penentuan tujuan
berguna untuk memperjelas kerangka tentang apa saja yang menjadi sasaran dari penelitian ini. Pada tahap ini
ditentukan tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengimplementasikan suatu sistem informasi
berbasis web online yang dapat mendukung penyewaan alat camping untuk mempermudahkan penyewaa
dalam memesan barang yang ada di sinar adventure store, dan penyewa agar tidak merasa cepat bosan terhadap
pembelian suatu barang tersebut.
3. Studi Pustaka
Studi pustaka dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui metode apa yang akan digunakan untuk
menyelesaikan permasalahan yang akan diteliti, serta mendapatkan dasar-dasar referensi yang kuat bagi
peneliti dalam menerapkan suatu metode yang digunakannya.
4. Pengumpulan Data dan Informasi
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data dan informasi untuk lebih mengetahui mengenai sistem yang
diteliti. Dari data dan informasi yang dikumpulkan akan dapat diketahui mengenai sistem yang berjalan saat
ini. Data-data dan informasi dapat diperoleh melalui wawancara langsung dengan admin yang ada di toko sinar
adventure secara langsung. Adapun data-data yang diperlukan dalam penelitian ini adalah :
4.KESIMPULAN
Berdasarkan kajian serta tinjauan teori pendukung, maka dapat di tarik kesimpulan bahwa sistem berjalan
penyewaan alat camping pada sinar adventure store masih manual, yaitu calon pelanggan harus datang sendiri ke
toko untuk melakukan pemesanan atau via telepon bagi yang sudah mengetahui cara pesan ke admin tersebut.
Dalam pengolahan data pemesanan masih manual karena sehingga tidak jarang terjadi kekeliruan dalam transaksi
penyewaan, serta proses laporan keuangan hanya dibuat ketika diperlukan saja tidak secara berkala setiap bulan
Andi Hidayat, Copyright © 2022, MIB, Page 690
Submitted: 24/12/2021; Accepted: 24/01/2022; Published: 25/01/2022
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
Volume 6, Nomor 1, Januari 2022, Page 681-691
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online)
Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib
DOI 10.30865/mib.v6i1.3539
atau setiap periode akuntansi. Diharapkan dengan di buatnya sistem komputerisasi dapat mempermudah proses
pencatatan transaksi penyewaan maupun proses laporan keuangan. Keunggulan dari hasil perancangan system
informasi reservasi penyewaan alat camping di sinar adventure store menggunakan metode Time Charter Party
sangat efektif dan efesien. Time Charter Party ditentukan rentang geografis dan rentang waktu di mana dan
penyewa menyewakan alat cmpin berapa lama waktu penyewaan menyewaakan barang tersebut di toko sinar
adventure store. Antrian yang datang dan kelebihan fitur aplikasi ini adalah pada menu admin yang mana terdapat
countdown atau waktu yang berjalan mundur ketika penyewa melakukan pemesanan alat camping, dimana admin
tidak lagi harus bolak balik melihat jam dinding untuk memberitahu para penyewa jika waktu sewa nya sudah
habis dan mencatat di dalam buku besar. Dari hasil pembahasan perancangan system informasi reservasi alat
camping berbasis web pada sinar adventure store ini dapat disimpulkan sebagai , Aplikasi berbasis web ini dapat
membantu dalam pemesanan alat camping di sinar adventure store, Aplikasi berbasis web ini dapat menampilkan
informasi mengenai pemesanan alat camping yang sudah di pesan maupun yang masih kosong, Aplikasi berbasis
web ini dapat membangun suatu system barang sewa yang akurat., Aplikasi berbasis web ini dapat mempermudah
penyewaan pengelola dalam mememesan barang alat camping., Aplikasi berbasis web ini dapat mempermudah
para admin pengelola dalam membuat laporan untuk menghindari pengulangan data
REFERENCES
[1] T. Wahyuni, I. Indriyanti, E. Ermawati, H. Fatah, and N. Ichsan, “Rancang Bangun Sistem Penyewaan Baju Dan Dekorasi
Berbasis Web Pada Nita Wedding Organizer,” J. Interkom J. Publ. Ilm. Bid. Teknol. Inf. dan Komun., vol. 16, no. 1, pp.
1–9, 2021, doi: 10.35969/interkom.v16i1.91.
[2] Y. Juniardi, N. Iskandar, and T. Rahayu, “Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Gedung Pada Gedung Balai
Komando Kopassus Berbasis Web,” Inform. J. Ilmu Komput., vol. 14, no. 2, p. 57, 2018, doi: 10.52958/iftk.v14i2.407.
[3] S. Nurseva and N. Lutfiyana, “Metode Waterfall pada Perancangan Website Pelayanan Jasa Penyewaan Sepeda,” Inf.
Syst. Educ. Prof., vol. 3, no. 2, pp. 131–140, 2019.
[4] E. C. Ramdhani and E. Sapitri, “Sistem Informasi Penyewaan Peralatan Event Organizer Berbasis Web pada PT . Adecon
Jakarta,” J. Pengbdian Kpd. Masy., vol. 1, no. 3, pp. 390–397, 2018.
[5] B. P. W. Nirmala, N. W. Utami, and B. M. S. Nirmala, “Sistem Informasi Marketplace Penyewaan Kendaraan Berbasis
Website Di Nusa Penida, Bali,” J. Ilm. Ilmu Terap. Univ. Jambi|JIITUJ|, vol. 4, no. 2, pp. 88–98, 2020, doi:
10.22437/jiituj.v4i2.11598.
[6] H. Djaja, “Perjanjian carter kapal niaga dalam perspektif hukum perjanjian di indonesia,” Cakrawala Huk., vol. 6, no. 1,
pp. 26–35, 2015, [Online]. Available: www.jchunmer.wordpress.com.
[7] A. Nugroho, R. Rachmatullah, and T. H. T. Artadi, “Aplikasi Penyewaan Alat Outdoor Pada Camel Adventure Surakarta
Berbasis Android,” Go Infotech J. Ilm. STMIK AUB, vol. 25, no. 2, p. 71, 2020, doi: 10.36309/goi.v25i2.106.
[8] P. Muharditya, H. Dhika, and N. K. Pratiwi, “Sistem Informasi Penyewaan Alat Outdoor di Rinjani Adventure,” J. Ris.
dan Apl. Mhs. Inform., vol. 1, no. 03, pp. 327–333, 2020, doi: 10.30998/jrami.v1i03.343.
[9] S. T. Astuti and P. T. Rapiyanta, “Perancangan Sistem Informasi Berbasis Website Pada Persewaan Alat Camping,” J.
Speed – Sentra Penelit. Eng. dan Edukasi, vol. 10, no. 4, pp. 111–116, 2018.
[10] F. Agustini, “Sistem Informasi Penyewaan Kamar Menggunakan Metode Waterfall Dengan Konsep Pemrograman
Berbasis Objek (Studi Kasus : Hotel Bonita Cisarua Bogor),” J. Tek. Komput., vol. 3, no. 1, pp. 114–123, 2017, [Online].
Available: https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/jtk/article/view/1441.
[11] B. Setiawan and S. Noris, “Sistem Informasi Reservasi Penyewaan Penggunaan Gedung Lapangan Bulutangkis Berbasis
Web Dengan Metode Waterfall,” vol. 5, pp. 287–296, 2021.
[12] Z. Z. Ridhotulloh and J. Sutrisno, “Analisa Dan Pemodelan Sistem Informasi Penjualan Sparepart Dan Penyewaan Alat
Kontraktor Pada Bengkel Ridho Diesel,” J. IDEALIS, vol. 1, no. 4, pp. 248–255, 2018.
[13] K. Jusup, “TANGGUNG JAWAB PEMILIK KAPAL DALAM PERJANJIAN CARTER KAPAL BERDASARKAN
WAKTU DI PT BUANA JAYA PRATAMA (STUDI KASUS PUTUSAN PENGADILAN TINGGI NOMOR:
745/PDT/2016/PT.DKI.) Kenny Jusup,” 2016.
[14] F. Fatahillah, S. Saryanto, and S. Hasibuan, “Perancangan model integrasi manajemen operasi pelayanan tanker
menggunakan metode soft system methodology,” Oper. Excell. J. Appl. Ind. Eng., vol. 11, no. 3, p. 272, 2019, doi:
10.22441/oe.v11.3.2019.036.
[15] S. Sugiyah and N. Nurhidayati, “Prosedur Pengadaan Barang Impor Produk sepatu Di PT Sinar Pratama Agung Jakarta,”
J. Akunt. dan Manaj., vol. 16, no. 02, pp. 267–286, 2019, doi: 10.36406/jam.v16i02.248.
[16] G. Wiro Sasmito, “Penerapan Metode Waterfall Pada Desain Sistem Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal,” J.
Inform. Pengemb. IT, vol. 2, no. 1, pp. 6–12, 2017.
[17] Y. Handrianto and B. Sanjaya, “Model Waterfall Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Produk Dan
Outlet Berbasis Web,” J. Inov. Inform., vol. 5, no. 2, pp. 153–160, 2020, doi: 10.51170/jii.v5i2.66.
[18] D. S. Purnia, A. Rifai, and S. Rahmatullah, “Penerapan Metode Waterfall dalam Perancangan Sistem Informasi Aplikasi
Bantuan Sosial Berbasis Android,” Semin. Nas. Sains dan Teknol. 2019, pp. 1–7, 2019.
[19] D. Yusma, N. Merlina, and Nurajijah, “Sistem Informasi Pencarian Rumah Kost Berbasis WEB,” J. Inti Nusa Mandiri,
vol. 15, no. 2, pp. 9–16, 2021.
[20] D. P. Ramadhani, F. A. Saputra, I. C. Syahfitri, and H. Herlawati, “Metode Waterfall Dalam Sistem Informasi Penyewaan
Mobil Berbasis Desktop,” PIKSEL Penelit. Ilmu Komput. Sist. Embed. Log., vol. 7, no. 1, pp. 1–12, 2019, doi:
10.33558/piksel.v7i1.1664.