Anda di halaman 1dari 40

SISTEM PERSAMAAN

MODUL AJAR DAN


PERTIDAKSAMAAN
LINEAR

BAGIAN I. IDENTITAS DAN INFORMASI MENGENAI MODUL


Kode Modul Ajar MAT.E.10.1
Nama Penyusun/Institusi/Tahun Diana Indah Kurnia, M.Pd/ SMA Muhammadiyah 1 Blitar/ 2022
Jenjang Sekolah Sekolah Menengah Atas (SMA)
Fase/Kelas E / X (Sepuluh)
Alokasi waktu (menit) 15 x 45 menit
Jumlah Pertemuan (JP) 5 x 3 JP
Domain Aljabar
Tujuan Pembelajaran A.2 Menjelaskan pengertian solusi dari sistem persamaan linear tiga variabel
berdasarkan pemahaman solusi dari sistem persamaan linear dua variabel
A.3 Menyelesaikan masalah dengan memodelkan ke dalam sistem persamaan
linear
A.4 Menentukan solusi dari sistem pertidaksamaan linear dua variabel secara
grafik
A.5 Menyelesaikan masalah dengan memodelkan ke dalam sistem
pertidaksamaan linear
Kata Kunci Sistem, persamaan, pertidaksamaan, linear, variabel
Pengetahuan/Keterampilan Prasyarat  Dapat menyelesaikan aritmatika sosial
 Dapat menentukan solusi sistem persamaan linear dua variabel
 Memahami sistem koordinat kartesius
 Dapat menggambarkan grafik dari persamaan garis lurus
Profil Pelajar Pancasila  Berpikir Kritis dalam menentukan sistem persamaan yang sesuai untuk
permasalahan kontekstual dan memilih metode penyelesaian yang efisien
 Kreatif dalam memodelkan situasi kontekstual dalam bentuk sistem
persamaan dan sistem pertidaksamaan linear
 Gotong-royong dengan berkolaborasi bersama teman sekelompok untuk
menyelesaiakan suatu masalah dengan memodelkannya ke dalam bentuk
sistem persamaan atau pertidaksamaan linear

Sarana Prasarana  Komputer/Laptop


 LCD Proyektor  Papan tulis
 Spidol
Target Pelajar Regular/tipikal
Jumlah Pelajar 35 Pelajar
Ketersediaan Materi  Pengayaan untuk Pelajar berpencapaian tinggi : Ya / Tidak
 Alternatif penjelasan, metode, atau aktivitas untuk Pelajar yang sulit
memahami konsep : Ya/ Tidak
Moda Pembelajaran Tatap Muka (TM)
Medel Pembelajaran Problem-Based Learning
Materi ajar, alat, dan bahan Materi ajar: Alat dan bahan :
 Lembar Kerja Pelajar (LKP)  Alat tulis Rp 3.000
 Lembar Asesmen  Penggaris Rp 3.000
+
 Buku teks pelajaran Biaya Rp 6.000

Kegiatan pembelajaran utama Pengaturan Pelajar: Metode:


 Individu  Diskusi
 Berkelompok ( 2-4 Pelajar) Presentasi
Asesmen  Asesmen Individu : Tertulis
 Asemen kelompok : Performa dalam presentasi hasil
Persiapan Pembelajaran Waktu 1- 1,5 jam
 Membaca materi pembelajaran
 Menyiapkan dan mencoba LKP/Lembar Asesmen
 Menyiapkan alat dan bahan yang digunakan dalam pembelajaran

Gambaran Umum Modul:


Rasionalisasi
Penyusunan modul ini dilakukan dengan cara menyesuaikan alokasi waktu dengan topik dan tujuan pembelajaran.
Untuk mencapai tujuan pembelajaran, alokasi waktu dibagi menjadi 2 JP x 6 pertemuan. Untuk setiap pertemuan
disusun rencana kegiatan pembelajaran yang memuat aktivitas siswa beserta asesmennya dengan menggunakan model
pembelajaran problem based learning dan moda pembelajaran secara tatap muka. Model pembelajaran problem based
learning dan moda pembelajaran secara tatap muka dipilih berdasarkan karakteristik materi, tujuan pembelajaran dan
rencana aktivitas siswa dalam pembelajaran.

Urutan Materi Pembelajaran

1. Sistem persamaan linear tiga variabel


2. Memodelkan masalah dengan sistem persamaan linear
3. Sistem pertidaksamaan linear
4. Menentukan solusi dari sistem pertidaksamaan linear dua variabel secara grafik
5. Memodelkan masalah dengan sistem pertidaksamaan linear

Rencana Asesmen
Asesmen dibagi menjadi dua, yaitu asesmen individu dan asesmen kelompok. Asesmen individu dilakukan secara
tertulis, sedangkan asesmen kelompok secara observasi berdasarkan performa kelompok saat presentasi hasil
pekerjaannya. Asesmen tertulis diberikan pada akhir pembelajaran modul.
Bagian II. Langkah-Langkah Pembelajaran

Pembelajaran 1
Topik Sistem persamaan linear tiga variabel
Tujuan Pembelajaran A.2 Menjelaskan pengertian solusi dari sistem persamaan linear tiga variabel berdasarkan
pemahaman solusi dari sistem persamaan linear dua variabel
Pemahaman Bermakna Pelajar dapat menjelaskan pengertian solusi dari sistem persamaan linear tiga variabel
Pertanyaan Pemantik Bagaimana cara menentukan solusi dari sebuah sistem persamaan yang memiliki tiga buah
variabel?
Profil Pelajar Pancasila • Berpikir Kritis
berdasarkan pemahaman dan keterampilan Pelajar menentukan solusi sistem
persamaan linear dua variabel, Pelajar dapat menentukan solusi dari sistem persamaan
linear tiga variabel
• Kreatif
Berdasarkan pemahaman dan keterampilan Pelajar menggunakan metode substitusi,
eliminasi, campuran dan grafik untuk menentukan solusi sistem persamaan linear dua
variabel, Pelajar dapat menentukan metode yang efektif untuk mentukan solusi dari
sistem persamaan linear tiga variabel
 Gotong-royong
Pelajar bekerjasama dengan kelompoknya untuk solusi dari sistem persamaan linear
tiga variabel

URUTAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-1


A. Kegiatan Pendahuluan (20 menit)
- Pendidik membuka pembelajaran, berdoa dan mengecek kehadiran Pelajar
- Pendidik memberikan apersepsi dengan mengingatkan kembali Pelajar tentang materi sistem persamaan
linear dua variabel (SPLDV) dengan mengajukan permasalahan nyata yang berkaitan dengan SPLDV, seperti:
Ani membeli 2 buah Topi dan 3 buah Dasi di Koperasi Sekolah seharga Rp60.000. Fadil juga membeli 3 buah
Topi dan sebuah Dasi yang sama di Koperasi Sekolah dengan harga Rp55.000. Tentukanlah harga masing-
masing dari sebuah Topi dan sebuah Dasi tersebut.
- Pelajar diberikan waktu untuk mengidentifikasi dan menentukan solusi dari permasalahan tersebut dengan
bimbingan Pendidik
- Perwakilan Pelajar mempresentasikan solusi yang didapatkan.
- Pendidik memberikan penguatan dengan mengingatkan kembali metode penyelesaian SPLDV dengan metode
substitusi, eliminasi, campuran, dan grafik.
- Pendidik memberikan pertanyaan pemantik:
Bagaimana cara menentukan solusi dari sebuah sistem persamaan yang memiliki tiga buah variabel?
- Untuk menjawab pertanyaan pemantik, Pelajar diberikan Lembar Kerja Pelajar 1 (LKP 1) yang dikerjakan secara
berkelompok (2-4 Pelajar)
B. Kegiatan Inti (60 menit)
- Pelajar mengidentifikasi permasalahan yang terdapat di dalam LKP 1
- Pelajar menentukan penyelesaian dari permasalahan yang terdapat di dalam LKP 1
- Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil pekerjaannya yang ditanggapi oleh kelompok lainnya
- Pendidik membimbing jalannya diskusi kelas dengan memberikan pengarahan atau penguatan.
- Pelajar membuat kesimpulan pembelajaran yang telah dipelajari dibantu dengan bimbingan Pendidik.
- Pelajar melakukan refleksi dengan menjawab pertanyaan yang terdapat pada LKP 1
C. Kegiatan Penutup (10 menit)
- Pendidik menginformasikan kegiatan pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
- Pendidik menutup pembelajaran dengan mengucap rasa syukur dan salam.
Pembelajaran 2
Topik Memodelkan dengan Sistem Persamaan Linear
Tujuan Pembelajaran A.3 Menyelesaikan masalah dengan memodelkan ke dalam sistem persamaan linear
Pemahaman Bermakna Pelajar dapat memodelkan suatu permasalahan ke dalam sistem persamaan linear dan
menentukan solusinya
Pertanyaan Pemantik Bagaimana aplikasi sistem persamaan linear tiga variabel dalam kehidupan sehari-hari?
Profil Pelajar Pancasila • Berpikir Kritis
Berdasarkan pemahaman dan keterampilan Pelajar menentukan solusi dari sistem
persamaan linear tiga variabel, Pelajar dapat menentukan penyelesaian dari suatu
masalah dengan memodelkannya ke dalam sistem persamaan linear tiga variabel
• Kreatif
Pelajar dapat memodelkan masalah ke dalam sistem persamaan linear tiga variabel
 Gotong-royong
Pelajar bekerjasama dengan kelompoknya untuk menentukan penyelesaian masalah
yang berkaitan dengan sistem persamaan linear tiga variabel

URUTAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-2


A. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
- Pendidik membuka pembelajaran, berdoa dan mengecek kehadiran Pelajar
- Pendidik memberikan apersepsi dengan mengingatkan kembali Pelajar tentang materi menentukan solusi dari
sistem persamaan linear tiga variabel.
- Pendidik memberikan pertanyaan pemantik:
Bagaimana aplikasi sistem persamaan linear dalam kehidupan sehari-hari?
- Untuk menjawab pertanyaan pemantik, Pelajar diberikan Lembar Kerja Pelajar 2 (LKP 2) yang dikerjakan secara
berkelompok (2-4 Pelajar)
B. Kegiatan Inti (70 menit)
- Pelajar mengidentifikasi permasalahan yang terdapat di dalam LKP 2
- Pelajar menentukan penyelesaian dari permasalahan yang terdapat di dalam LKP 2
- Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil pekerjaannya yang ditanggapi oleh kelompok lainnya
- Pendidik membimbing jalannya diskusi kelas dengan memberikan pengarahan atau penguatan.
- Pelajar membuat kesimpulan pembelajaran yang telah dipelajari dibantu dengan bimbingan Pendidik.
- Pelajar melakukan refleksi dengan menjawab pertanyaan yang terdapat pada LKP 2
C. Kegiatan Penutup (10 menit)
- Pendidik menginformasikan kegiatan pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
- Pendidik menutup pembelajaran dengan mengucap rasa syukur dan salam.
Pembelajaran 3
Topik  Sistem Pertidaksamaan Linear
 Penyelesaian Grafik
Tujuan Pembelajaran A.4 Menentukan solusi dari sistem pertidaksamaan linear dua variabel secara grafik
Pemahaman Bermakna Pelajar mampu menjelaskan pengertian solusi dari sistem pertidaksaamaan linear dua
variabel yang ditentukan secara grafik
Pertanyaan Pemantik Bagaimana cara menentukan solusi dari sebuah sistem pertidaksamaan linear dua
variabel?
Profil Pelajar Pancasila • Berpikir Kritis
Berdasarkan pemahaman dan keterampilan Pelajar menentukan solusi dari sistem
persamaan linear dua variabel, Pelajar dapat menentukan solusi dari sistem
pertidaksamaan linear dua variabel secara grafik
• Kreatif
Berdasarkan pemahaman dan keterampilan Pelajar menentukan solusi dari sistem
persamaan linear dua variabel, Pelajar dapat menentukan metode yang efektif untuk
menentukan solusi dari sistem pertidaksamaan linear dua variabel
 Gotong-royong
Pelajar bekerjasama dengan kelompoknya untuk menentukan solusi dari sistem
pertidaksamaan linear dua variabel secara grafik

URUTAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-3


A. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
- Pendidik membuka pembelajaran, berdoa dan mengecek kehadiran Pelajar
- Pendidik memberikan apersepsi dengan mengingatkan kembali Pelajar tentang materi menentukan solusi dari
sistem persamaan linear dua variabel.
- Pendidik memberikan pertanyaan pemantik:
Bagaimana cara menentukan solusi dari sebuah sistem pertidaksamaan linear dua variabel?
- Untuk menjawab pertanyaan pemantik, Pelajar diberikan Lembar Kerja Pelajar 3 (LKP 3) yang dikerjakan
secara berkelompok (2-4 Pelajar)
B. Kegiatan Inti (70 menit)
- Pelajar mengidentifikasi permasalahan yang terdapat di dalam LKP 3
- Pelajar menentukan penyelesaian dari permasalahan yang terdapat di dalam LKP 3
- Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil pekerjaannya yang ditanggapi oleh kelompok lainnya
- Pendidik membimbing jalannya diskusi kelas dengan memberikan pengarahan atau penguatan.
- Pelajar membuat kesimpulan pembelajaran yang telah dipelajari dibantu dengan bimbingan Pendidik
- Pelajar melakukan refleksi dengan menjawab pertanyaan yang terdapat pada LKP 3

C. Kegiatan Penutup (20 menit)


- Pendidik menginformasikan kegiatan pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
- Pendidik menutup pembelajaran dengan mengucap rasa syukur dan salam.
Pembelajaran 4
Topik Memodelkan dengan Sistem Pertidaksamaan Linear
Tujuan Pembelajaran A.5 Menyelesaikan masalah dengan memodelkan ke dalam sistem pertidaksamaan linear
Pemahaman Bermakna Pelajar dapat menyelesaiakn masalah dengan memodelkan ke dalam sistem
pertidaksamaan linear
Pertanyaan Pemantik Bagaimana aplikasi sistem pertidaksamaan linear dua variabel dalam kehidupan sehari-
hari?
Profil Pelajar Pancasila • Berpikir Kritis
Berdasarkan pemahaman dan keterampilan Pelajar menentukan solusi dari sistem
pertidaksamaan linear dua variabel secara grafik, Pelajar dapat menentukan
penyelesaian dari suatu masalah dengan memodelkannya ke dalam sistem
pertidaksamaan linear dua variabel
• Kreatif
Pelajar dapat memodelkan masalah ke dalam sistem pertidaksamaan linear dua
variabel
 Gotong-royong
Pelajar bekerjasama dengan kelompoknya untuk menentukan penyelesaian masalah
yang berkaitan dengan sistem pertidaksamaan linear dua variabel
URUTAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-4
A. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
- Pendidik membuka pembelajaran, berdoa dan mengecek kehadiran Pelajar
- Pendidik memberikan apersepsi dengan mengingatkan kembali Pelajar tentang materi menentukan solusi dari
sistem pertidaksamaan linear dua variabel secara grafik.
- Pendidik memberikan pertanyaan pemantik:
Bagaimana aplikasi sistem pertidaksamaan linear dua variabel dalam kehidupan sehari-hari?
- Untuk menjawab pertanyaan pemantik, Pelajar diberikan Lembar Kerja Pelajar 4 (LKP 4) yang dikerjakan secara
berkelompok (2-4 Pelajar)
B. Kegiatan Inti (70 menit)
- Pelajar mengidentifikasi permasalahan yang terdapat di dalam LKP 4
- Pelajar menentukan penyelesaian dari permasalahan yang terdapat di dalam LKP 4
- Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil pekerjaannya yang ditanggapi oleh kelompok lainnya
- Pendidik membimbing jalannya diskusi kelas dengan memberikan pengarahan atau penguatan.
- Pelajar membuat kesimpulan pembelajaran yang telah dipelajari dibantu dengan bimbingan Pendidik
- Pelajar melakukan refleksi dengan menjawab pertanyaan yang terdapat pada LKP 4
C. Kegiatan Penutup (20 menit)
- Pendidik menginformasikan kegiatan pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
- Pendidik menutup pembelajaran dengan mengucap rasa syukur dan salam.
URUTAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-5
A. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
- Pendidik membuka pembelajaran, berdoa dan mengecek kehadiran Pelajar
- Pendidik memberikan arahan pelaksanaan Asesmen Pembelajaran Persamaan dan Pertidaksamaan Linear
- Pendidik memberikan Asesmen Pembelajaran Persamaan dan Pertidaksamaan Linear

B. Kegiatan Inti (70 menit)


- Pelajar mengerjakan Asesmen

C. Kegiatan Penutup (10 menit)


- Pendidik menginformasikan kegiatan pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
- Pendidik menutup pembelajaran dengan mengucap rasa syukur dan salam.

URUTAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PERTEMUAN KE-6


A. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
- Pendidik membuka pembelajaran, berdoa dan mengecek kehadiran Pelajar
- Pendidik memberikan arahan pelaksanaan pengayaan dan remedial. Membagi Pelajar kedalam dua kelompok,
yaitu kelompok Pelajar yang remedial dan kelompok Pelajar yang tidak remedial.

B. Kegiatan Inti (70 menit)


- Pendidik memberikan pembelajaran pengayaan kepada Pelajar yang tidak remedial dengan memberikan
lembar pengayaan.
- Bersamaan saat Pelajar yang tidak remedial mengerjakan lembar pengayaan, Pendidik memberikan
pembelajaran remedial (materi yang belum atau kurang dikuasai oleh Pelajar yang remedial)

C. Kegiatan Penutup (10 menit)


- Pendidik menginformasikan kegiatan pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
- Pendidik menutup pembelajaran dengan mengucap rasa syukur dan salam.

REFLEKSI PENDIDIK
□ Apakah pembelajaran yang saya lakukan sudah sesuai dengan apa yang saya rencanakan?
□ Bagian rencana pembelajaran manakah yang sulit dilakukan?
□ Apa yang dapat saya lakukan untuk mengatasi hal tersebut?
□ Berapa persen Pelajar yang berhasil mencapai tujuan pembelajaran?
□ Apa kesulitan yang dialami oleh Pelajar yang belum mencapai tujuan pembelajaran?
□ Apa yang akan saya lakukan untuk membantu mereka?

Mengetahui, Blitar, 18 Juli 2022


Kepala SMA Muhammadiyah 1 Blitar Guru Pengajar

Fitra Revi Andikasari, S.Pd Diana Indah Kurnia, M.Pd


NIP.
 REFLEKSI PELAJAR : Terlampir pada Lembar Kerja Pelajar

GLOSARIUM

- Linear: semua variabelnya berpangkat satu


- persamaan: kalimat terbuka yang memuat hubungan sama dengan "="
- pertidaksamaan” kalimat terbuka yang memuat hubungan tidak sama dengan (dapat berupa ≠, <, >, ≤ , atau ≥ )
- sistem: simultan
- solusi: nilai yang membuat persamaan (atau sistem persamaan) bernilai benar

DAFTAR PUSTAKA

Simangungsong, Wilson dan Frederik M.Pyok . 2016. PKS Matematika Wajib Kelas X SMA/MA. Jakarta: Gematama.

Simangungsong, Wilson dan Frederik M.Pyok. 2016. PKS Matematika Wajib Kelas XI SMA/MA. Jakarta: Gematama.

Sulistiyono, Seri . 2015. Pendalaman Materi (SPM) Matematika Program IPA Untuk SMA/MA. Jakarta: Esis.
Lampiran Lembar Kerja Pelajar

LEMBAR KERJA PELAJAR (LKP) - 1


Menentukan Solusi Sistem Persamaan Linear Tiga Variabel

Kelompok : ……………...
Nama : ……………...
Kelas : ……………...

Kegiatan 1

SISTEM PERSAMAAN LINEAR TIGA VARIABEL


Penyajian tiga persamaan linear dengan tiga variabel secara simultan atau bersamaan disebut sistem persamaan linear
tiga variabel. Secara umum sistem persamaan linear dengan tiga variabel mempunyai bentuk umum:

{
a1 x+ b1 y+ c1 z=d 1
a2 x+ b2 y+ c 2 z=d 2
a3 x+ b3 y+ c3 z=d 3

Dengan x , y dan z disebut variabel atau peubah. a 1 , b1 , c 1 , a2 , b2 , c 2 , a3 , b3 dan c 3 disebut koefisien variabel.

Pasangan nilai x , y dan z atau (x , y , z) yang memenuhi sistem persamaan di atas disebut solusi atau penyelesaian dari
sistem persamaan tersebut.

Menentukan solusi sistem persamaan linear tiga variabel (SPLTV)


Diskusikan dengan kelompok mu penyelesaian dari permasalahan berikut .

{
2 x +5 y +4 z =25
Tentukanlah solusi dari sistem persamaan linear tiga variabel berikut: x+ 2 y −3 z =1
3 x−4 y +6 z=3

Penyelesaian:
Untuk menentukan solusi SPLTV, ikutilah langkah berikut ini:

Langkah 1: Eliminasi salah satu variabel (boleh eliminasi x , y , atau z ).

{
2 x+ 5 y+ 4 z=25 … … … … … persamaan(i)
Misal: x +2 y−3 z=1 … … … … … … persamaan(ii)
3 x −4 y +6 z=3.. … … … … … persamaan(iii)

Terdapat beberapa cara pilihan untuk mengeliminasi salah satu variabel dari SPLTV diatas, kalian dapat memilih salah
satu dari pilihan berikut

a) Eliminasi persamaan (i) dengan (ii) dan (i) degan (iii)


b) Eliminasi persamaan (i) dengan (ii) dan (ii) degan (iii)
c) Eliminasi persamaan (i) dengan (iii) dan (ii) degan (iii)
Dari langkah 1, akan didapat hasil berupa sistem persamaan linear dua variabel.

 Langkah 1:

 Langkah 2:
Selesaikan SPLDV yang didapat pada langkah 1

 Langkah 3:
Substitusi solusi SPLDV yang didapat ke salah satu persamaan (i)/(ii)/(iii) sehingga didapat penyelesaian dari SPLTV

∴ Jadi solusi dari SPLTV diatas adalah:


x=…
y=…
z=…
Kegiatan 2

1. Dengan menggunakan langkah-langkah pada kegiatan 1, tentukanlah solusi dari sistem persamaan linear berikut:

{ {
3 x +2 y−z=11 3 x +2 y−z=6
a. x+3 y + z=15 d. 2 x− y+ 2 z=5
2 x−2 y + z=9 4 x +5 y−4 z=7

{
{
x +3 y +2 z =11
b. 2 x+ 3 y + z=13 4 3 1
4 x +2 y + z=17 + + =9
x y z
3 4 2
e. Jika: − + =3

{
4 x +2 y−3 z=1 x y z
c. x− y +3 z=5 2 5 1
+ − =5
x+ 5 y −12 z=6 x y z
maka 12 xyz = …
Penyelesaian:
2. Dengan mengamati jawaban pada soal no.1, jawablah pertanyaan berikut:
a. Apakah yang dimaksud dengan solusi dari sistem persamaan linear tiga variabel?

b. Apakah SPLTV selalu memiliki solusi? Jelaskan.

c. Apakah SPLTV selalu memiliki solusi yang tunggal? Jelaskan.

d. Bagaimana ciri dari SPLTV yang memiliki solusi yang tunggal?

e. Bagaimana ciri dari SPLTV yang memiliki solusi yang tidak tunggal?
f. Bagaimana ciri dari SPLTV yang tidak memiliki solusi?

Presentasikan hasil
diskusi kelompokmu di
depan kelas.

Kesimpulan

Apa yang dapat kamu simpulkan dari pembelajaran hari ini ?


REFLEKSI
DIRI
Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan jujur

Bagaimana kalian sekarang?

□ Bagian mana yang menurutmu paling sulit dari pelajaran ini?


□ Apa yang akan kamu lakukan untuk memperbaiki hasil belajarmu?
□ Kepada siapa kamu akan meminta bantuan untuk memahami pelajaran ini?
Jika kamu diminta untuk memberikan bintang 1 sampai 5, berapa bintang akan kamu berikan pada usaha yang telah

kamu lakukan?
LEMBAR KERJA PELAJAR (LKP) - 2
Memodelkan masalah dengan Sistem Persamaan Linear

Kelompok : ………………
Nama : ……………...
Kelas : ……………...

Kegiatan 1

Perumusan dan Penyelesaian Masalah


Terdapat beberapa masalah yang dapat diselesaikan dengan cara memodelkan permasalahan tersebut ke dalam bentuk
sistem persamaan linear. Berikut diberikan permasalahan yang dapat dimodelkan ke dalam bentuk persamaan linear tiga
variabel.

Diskusikan dengan kelompok mu penyelesaian dari permasalahan berikut.

Kayla, Nuri dan Dimas mengikuti lomba cerdas cermat. Dengan skor akhir seperti berikut:
 tiga kali skor Kayla ditambah dua kali skor Nuri ditambah skor Dimas maka hasilnya sama
dengan 12
 empat kali skor Kayla ditambah tiga kali skor Nuri ditambah dua kali skor Dimas maka
hasilnya sama dengan 17
 skor Kayla ditambah skor Nuri ditambah tiga kali skor Dimas maka hasilnya sama dengan 5.
Jika pemenang dalam perlombaan adalah peserta dengan skor tertinggi. Tentukanlah pemenang
lomba tersebut.

Identifikasi Masalah
 Diketahui : ……………………………………………………...................................
 Ditanya : ……………………………………………………......................................

Penyelesaian
Misal:
 Skor Kayla = x
 Skor Nuri = y
 Skor Dimas = z

(i) Menyusun model matematika dari permasalahan diatas:


tiga kali skor Kayla ditambah 2 kali skor Nur ditambah skor Dimas maka hasilnya sama dengan 12 :
…………………………………… Persamaan (i)
………
empat kali skor Kayla ditambah tiga kali skor Nuri ditambah dua kali skor Dimas maka hasilnya sama dengan 17:

…………………………………… Persamaan (ii)


skor Kayla ditambah skor Nuri ditambah tiga kali skor Dimas maka hasilnya sama dengan 5:

…………………………………… Persamaan (iii)


Model matematika dari permasalahan diatas membentuk sebuah sistem persamaan linear tiga variabel (SPLTV). Sistem
persamaan tersebut terdiri dari tiga buah persamaan, yaitu:
Persamaan (i) : ………………………..
Persamaan (ii): ………………………..
Persamaan (iii): ………………………..

Tentukanlah solusi dari SPLTV tersebut:

∴ Jadi solusi dari SPLTV diatas adalah:


x=…
y=…
z=…

Dengan demikian, pemenang lomba cerdas cermat tersebut adalah …


Kegiatan 2

Tentukanlah penyelesaian dari permasalahan berikut.

1. Jumlah tiga buah bilangan sama dengan 50. Jika bilangan terkecil dibagi 3 maka hasilnya akan sama dengan
bilangan besar dibagi 7. Jika bilangan terkecil dan menengah dijumlah hasilnya akan sama dengan bilangan
terbesar ditambah 8. tentukanlah berapa nilai bilangan terbesar.

Penyelesaian:

2. Tiga buah mesin yaitu A, B, dan C bekerja sehari dapat memproduksi 233 tas. Jika yang bekerja hanya A dan
B dapat diproduksi 170 tas sehari. Jika yang bekerja hanya B dan C dapat diproduksi 158 tas sehari. Jika A
dan C yang bekerja. Tentukanlah banyak tas yang dapat diproduksi dalam sehari.

Penyelesaian:
3. Pada suatu acara Pentas Seni dijual tiket dengan harga:
 Dewasa Rp 33.000,-
 Remaja Rp 24.000,-
 Anak-anak Rp 9.000,-
Jumlah pengunjung anak-anak dan remaja pada acara tersebut 30 lebih banyak dari setengah jumlah
pengunjung dewasa. Jumlah pengunjung remaja 5 lebih banyak dari 4 kali jumlah pengunjung anak-anak.
Jika total penjualan tiket pada acara tersebut Rp 89.820.000. Tentukanlah jumlah pengunjung dewasa dalam
acara tersebut.

Penyelesaian:

KREASI

Buatlah sebuah permaslaahan dalam kehidupan sehari-hari yang berkaitan dengan SPLTV dan tentukanlah
penyelesaiannya.
Presentasikan hasil
diskusi kelompokmu di
depan kelas.

Kesimpulan

Apa yang dapat kamu simpulkan dari pembelajaran hari ini ?

REFLEKSI
DIRI
Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan jujur
Bagaimana kalian sekarang?
□ Bagian mana yang menurutmu paling sulit dari pelajaran ini?
□ Apa yang akan kamu lakukan untuk memperbaiki hasil belajarmu?
□ Kepada siapa kamu akan meminta bantuan untuk memahami pelajaran ini?
□ Jika kamu diminta untuk memberikan bintang 1 sampai 5, berapa bintang akan kamu berikan pada usaha
yang telah kamu lakukan?
LEMBAR KERJA PELAJAR (LKP) - 3
Menentukan Penyelesaian sistem pertidaksamaan linear dua variabel secara grafik

Kelompok : ………………
Nama : ……………...
Kelas : ……………...

Kegiatan 1

Menentukan Penyelesaian Pertidaksamaan Linear Dua Variabel.


Pertidaksamaan Linear Dua Variabel merupakan suatu kalimat terbuka matematika yang di dalamnya memuat dua
variabel. Dengan masing-masing variabel berderajat satu serta dihubungkan dengan tanda ketidaksamaan. Tanda
ketidaksamaan yang dimaksud adalah: >, <, ≤, atau ≥. Pertidaksamaan linear dua variabel memiliki bentuk:

ax +by >c ; ax +by <c ; ax +by ≥ c atau ax +by ≤ c

Pasangan x dan y atau titik ( x , y ) yang memenuhi pertidaksamaan linear disebut solusi atau penyelesaian. Penyelesaian
dari suatu pertidaksamaan linear terdiri dari tak hingga titik ( x , y ) . Himpunan titik (x , y ) yang merupakan penyelesaian
pertidaksamaan dapat digambarkan dalam koordinat kartesius. Berikut diberikan contoh menentukan solusi
pertidaksamaan linear dua variabel

Contoh:
1. Misal akan ditentukan penyelesaian dari 2 x− y ≥−10. Langkah menentukan penyelesaiannya adalah:

a. Tetapkan persamaan garis yang diperoleh dari pertidaksamaan


dengan mengganti tanda pertidaksamaannya dengan tanda sama
dengan:
Ubah tanda
2 x− y ≥−10 2 x− y=−10

b. Gambarkan garis 2 x− y=−10 dalam koordinat kartesius.


c. Tetapkan satu titik sebagai titik acuan
Titik acuan adalah sembarang titik yang tidak dilalui oleh garis.
Misal dipilih titik (0,0) sebagai titik acuan. Substitusi titik (0,0)
tersebut ke dalam pertidaksamaan.
- Jika titik (0,0) memenuhi pertidaksamaan, maka daerah
yang mengandung titik (0,0) merupakan daerah
penyelesaian. Kemudian arsirlah daerah yang mengandung
titik (0,0) sebagai himpunan penyelesaian
- Jika titik (0,0) tidak memenuhi pertidaksamaan, maka
daerah yang tidak mengandung (0,0) merupakan daearah
penyelesaian. Kemudian arsirlah daerah yang tidak
mengandung titik (0,0) sebagai himpunan penyelesaian.
2. Misal akan ditentukan penyelesaian dari x + y >4 . Langkah menentukan penyelesaiannya adalah:

a. Tetapkan persamaan garis yang diperoleh dari pertidaksamaan


dengan mengganti tanda pertidaksamaannya dengan tanda sama
dengan:
Ubah tanda
x +4 y> 4 x +4 y=4

b. Gambarkan garis x +4 y=4 dalam koordinat kartesius.


c. Tetapkan satu titik sebagai acuan
Titik acuan adalah sembarang titik yang tidak dilalui oleh garis.
Misal dipilih titik (0,0) sebagai titik acuan. Substitusi titik (0,0)
tersebut ke dalam pertidaksamaan.
- Jika titik (0,0) memenuhi pertidaksamaan, maka daerah
yang mengandung titik (0,0) merupakan daerah
penyelesaian. Kemudian arsirlah daerah yang mengandung
titik (0,0) sebagai himpunan penyelesaian
- Jika titik (0,0) tidak memenuhi pertidaksamaan, maka
daerah yang tidak mengandung (0,0) merupakan daearah
penyelesaian. Kemudian arsirlah daerah yang tidak
mengandung titik (0,0) sebagai himpunan penyelesaian.

Catatan:

Perhatikan bahwa grafik garis dari pertidaksamaan bertanda > atau <, merupakan garis putus-putus. Garis putus-
putus dimaksudkan sebagai tanda bahwa titik-titik pada garis tersebut tidak termasuk penyelesaian.

Ayo Berlatih
Gambarkanlah penyelesaian dari masing-masing pertidaksamaan berikut ini pada sistem koordinat kartesius,
1. x +3 y ≤ 9 4. 2 x−5 y ≥ 10 7. x ≤ 4
2. x−2 y <4 5. −4 x+3 y ≥ 0 8. y ≥−2
3. 3 x+ y> 6 6. x ≥ 2 9. y <5
Kegiatan 2

Menentukan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Linear Dua Variabel


Penyajian dua pertidaksaam linear atau lebih secara bersamaan atau simultan menghasilkan sebuah sistem pertidaksamaan
linear. Solusi atau penyelesaian dari sistem pertidaksamaan linear adalah irisan dari penyelesaian pertidaksamaan-
pertidaksamaan yang membentuknya.

Contoh:
Berdasarkan contoh yang diberikan dalam kegiatan 1, jika pertidaksamaan disajikan secara bersamaan maka akan
menghasilkan sebuah pertidaksamaan. Sistem pertidaksamaan yang dihasilkan adalah: {2 x− y ≥−10
x + 4 y >4
Karena pertidaksamaan terdiri dari dua variabel, maka disebut sebagai sistem pertidaksamaan linear dua variabel.

Untuk mencari irisan dari penyelesaian pertidaksamaan 2 x− y ≥−10 dan x +4 y> 4 , maka gambar daerah penyelesaiannya
dibuat dalam satu grafik.

Ayo Berlatih
Gambarkanlah daerah penyelesaian dari sistem pertidaksamaan berikut:

{5xx+2+3 yy ≤6≤15
{ {
1. 2x+ y ≥4 x+ y≤ 4
x+2 y ≥ 4 2 x +3 y ≥ 6
2. 3.
x ≥0 x ≤3 y
y≥0 y ≤3 x

{
3 x− y ≥ 0
3 y+ 4 x ≤ 4
y ≤3
y ≥0
Presentasikan hasil
diskusi kelompokmu di
depan kelas.

Kesimpulan

Apa yang dapat kamu simpulkan dari pembelajaran hari ini ?

REFLEKSI
DIRI
Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan jujur
Bagaimana kalian sekarang?
□ Bagian mana yang menurutmu paling sulit dari pelajaran ini?
□ Apa yang akan kamu lakukan untuk memperbaiki hasil belajarmu?
□ Kepada siapa kamu akan meminta bantuan untuk memahami pelajaran ini?
□ Jika kamu diminta untuk memberikan bintang 1 sampai 5, berapa bintang akan kamu berikan pada usaha yang telah
kamu lakukan?
LEMBAR KERJA PELAJAR (LKP) - 4
Memodelkan masalah dengan sistem pertidaksamaan linear

Kelompok : ………………
Nama : ……………...
Kelas : ……………...

Kegiatan 1

Perumusan dan Penyelesaian Masalah


Terdapat beberapa masalah yang dapat diselesaikan dengan cara memodelkan permasalahan tersebut ke dalam bentuk
sistem pertidaksamaan linear. Berikut diberikan permasalahan yang dapat dimodelkan ke dalam bentuk pertidaksamaan
linear dua variabel.

Contoh:
Seorang tukang roti hendak membuat dua jenis roti. Roti A memerlukan 400 gram tepung dan 150 gram mentega, sedangkan
roti B memerlukan 200 gram tepung dan 50 gram mentega. Tukang roti tersebut memiliki persediaan 5 kg tepung dan 3 kg
mentega. Jika jumlah roti A dimisalkan x dan jumlah roti B dimisalkan y , tentukan model matematika yang sesuai dari
persoalan tersebut.

Untuk memodelkan masalah di atas, kita dapat menyajikan masalah tersebut dalam tabel seperti berikut ini.

Roti A Roti B Tersedia

Tepung
400 gram 200 gram 5000 gram

Mentega
150 gram 50 gram 3000 gram

Jumlah roti A = x
Jumlah roti B = y
Jumlah tepung yang tersedia 5000 gram, maka 400 x +200 y ≤ 5000
2 x+ y ≤ 25 (di sederhanakan)

Jumlah mentega yang tersedia 3000 gram, maka 150 x+50 y ≤ 3000
3 x+ y ≤ 60 (di sederhanakan)

Jumlah roti A dan roti B harus ≥ 0 , maka x ≥ 0 dan y ≥0

{
2 x + y ≤25
3 x + y ≤ 60
Jadi model matematikanya adalah:
x≥0
y≥0
Ayo Berlatih
Jawablah pertanyaan di bawah ini.

1. Seorang tukang jahit ingin mebuat 2 model kemeja yang menggunakan 2 jenis kain. Kemeja model pertama
memerlukan 1,5 meter kain jenis pertama dan 0,5 meter kain jenis kedua. Sementara kemeja model kedua
memerlukan 1,4 meter kain jenis pertama dan 0,6 meter kain jenis kedua. Kain jenis pertama yang tersedia ada 180
meter dan kain jenis kedua ada 70 meter. Misal banyak kemeja model pertama yang akan dibuat = x dan kemeja
model kedua ¿ y . Buatlah model matematika yang sesuai dengan masalah tersebut, kemudian gambarkanlah
daerah penyelesainnya pada koordinat kartesius.

2. Suatu perusahaan perumahan merencanakan pembangunan rumah tipe A dan tipe B. tiap unit rumah A
memerlukan lahan 150 m 2 dan rumah tipe B 200 m 2. Lahan yang tersedia adalah 30.000 m 2. Perusahaan tersebut
hanya mampu membangun paling banyak 180 unit. Misal banyak unit rumah tipe A yang akan dibangun = x dan
banyak unit rumah tipe B yang akan dibangun ¿ y . Buatlah model matematika yang sesuai dengan masalah
tersebut, kemudian gambarkanlah daerah penyelesainnya pada koordinat kartesius.
3. Seorang pemilik toko sepatu ingin mengisi tokonya dengan sepatu laki-laki paling sedikit 100 pasang dan paling
banyak 150 pasang, dan sepatu perempuan paling sedikit 150 pasang. Toko tersebut hanya dapat menampung 400
pasang sepatu. Misal banyak sepatu laki-laki sama dengan x dan banyak sepatu perempuan sama dengan y .
Buatlah model matematika yang sesuai dengan masalah tersebut, kemudian gambarkanlah daerah penyelesainnya
pada koordinat kartesius.

4. Dalam satu minggu tiap orang membutuhkan paling sedikit 16 unit protein, 24 unit karbohidrat dan 18 unit lemak. 1
kg makanan A mengandung 4 unit protein, 12 unit karbohidrat dan 2 unit lemak. 1 kg makanan B mengandung 2
unit protein, 2 unit karbohirat dan 6 unit lemak. Misal banyak makanan A sama dengan x dan banyak makanan B
sama dengan y . Buatlah model matematika yang sesuai dengan masalah tersebut, kemudian gambarkanlah
daerah penyelesainnya pada grafik kartesius.
Presentasikan hasil
diskusi kelompokmu di
depan kelas.

Kesimpulan

Apa yang dapat kamu simpulkan dari pembelajaran hari ini ?

REFLEKSI
DIRI
Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan jujur
Bagaimana kalian sekarang?
□ Bagian mana yang menurutmu paling sulit dari pelajaran ini?
□ Apa yang akan kamu lakukan untuk memperbaiki hasil belajarmu?
□ Kepada siapa kamu akan meminta bantuan untuk memahami pelajaran ini?
□ Jika kamu diminta untuk memberikan bintang 1 sampai 5, berapa bintang akan kamu berikan pada usaha yang telah
kamu lakukan?
RUBRIK PENILAIAN PERFORMA LEMBAR KERJA PELAJAR (LKP)

LKP – 1
SKOR
NO INDIKATOR BAGIAN LKP
1 2 3 4
1. Pelajar memahami konsep Kegiatan 1 Terisi, namun Terisi benar Terisi benar Terisi
persmaan linear tiga variabel tidak benar, atau sekitar sekitar benar
Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
≤ 50 % ¿ 90 %

2. Pelajar mampu menentukan Kegiatan 2 Terisi, namun Terisi benar Terisi benar Terisi
solusi sistem persamaan linear No.1 tidak benar, atau sekitar sekitar benar
tiga variabel Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
≤ 50 % ¿ 90 %

4. Pelajar mampu membedakan Kegiatan 2 Terisi, namun Terisi benar Terisi benar Terisi
ciri sistem persamaan linear No.2 tidak benar, atau sekitar sekitar benar
tiga variabel yang memiliki Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
solusi tunggal, tidak tunggal ≤ 50 % ¿ 90 %
atau tidak memiliki solusi

LKP 2
SKOR
NO INDIKATOR BAGIAN LKP
1 2 3 4
1. Pelajar mampu memodelkan Terisi, namun Terisi benar Terisi benar Terisi
masalah ke dalam sistem Kegiatan 1 tidak benar, atau sekitar sekitar benar
persamaan linear tiga variabel Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
≤ 50 % ¿ 90 %

2. Pelajar mampu menentukan Kegiatan 2 Terisi, namun Terisi benar Terisi benar Terisi
penyelesaian permasalahan tidak benar, atau sekitar sekitar benar
dengan memodelkannya ke Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
dalam bentuk sistem ≤ 50 % ¿ 90 %
persamaan linear tiga variabel
3. Pelajar mampu menyajikan Kreasi Terisi, namun Terisi benar Terisi benar Terisi
masalah nyata dalam tidak benar, atau sekitar sekitar benar
kehidupan sehari-hari yang Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
berkaitan dengan sistem ≤ 50 % ¿ 90 %
persamaan llinear tiga variabel
dan menentukan
penyelesaiannya
LKP – 3
SKOR
NO INDIKATOR BAGIAN LKP
1 2 3 4
1. Pelajar mampu menentukan Kegiatan 1 Terisi, namun Terisi benar Terisi benarTerisi
penyelesaian pertidaksamaan tidak benar, atau sekitar sekitar benar
linear dua variabel Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
≤ 50 % ¿ 90 %

2. Pelajar mampu menentukan Kegiatan 2 Terisi, namun Terisi benar Terisi benarTerisi
penyelesaian sistem tidak benar, atau sekitar sekitar benar
pertidaksamaan linear dua Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 %¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
variabel secara grafik ≤ 50 % ¿ 90 %

LKP - 4
SKOR
NO INDIKATOR BAGIAN LKP
1 2 3 4
1. Pelajar mampu menyelesaiakan Kegiatan 1 Terisi, namun Terisi benar Terisi benar Terisi
masalah dengan tidak benar, atau sekitar sekitar benar
memodelkannya ke dalam Benar sekitar ¿ 50 %−≤ 75 % ¿ 75 %−≤ 90 % sekitar
sistem pertidaksamaan linear ≤ 50 % ¿ 90 %
dua variabel

Pedoman penilaian performa Lembar Kerja Pelajar

Jumlah skor yang diperoleh


Nilai= × 100
Total skor
KRITERIA UNTUK MENGUKUR KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN DAN ASESMENNYA

NO. Tujuan pembelajaran Indikator Level Bentuk Nomor


soal soal Soal
1 A.2 Menjelaskan pengertian solusi Pelajar mampu menentukan solusi L2 Esai 1
dari sistem persamaan linear sistem persamaan linear tiga
tiga variabel berdasarkan variabel
pemahaman solusi dari sistem
persamaan linear dua variabel
2 A.3 Menyelesaikan masalah dengan Pelajar mampu menentukan L3 Esai 2
memodelkan ke dalam sistem penyelesaian masalah dengan (HOTS)
persamaan linear memodelkannya ke dalam sistem
persamaan linear tiga variabel
3 A.4 Menentukan solusi dari sistem Pelajar mampu menentukan L2 Esai 3
pertidaksamaan linear dua penyelesaian sistem pertidaksamaan
variabel secara grafik linear dua variabel secara grafik
4 A.5 Menyelesaikan masalah dengan Pelajar mampu menentukan L3 Esai 4
memodelkan ke dalam sistem penyelesaian masalah dengan (HOTS)
pertidaksamaan linear memodelkannya ke dalam sistem
pertidaksamaan linear dua variabel
LEMBAR ASESMEN AKHIR MODUL
SISTEM PERSAMAAN PERTIDAKSAMAAN LINEAR

Nama : ……………...
Kelas : ……………...

Jawab dengan jelas dan benar.

{
3 x +2 y + z =12
1. Tentukan solusi sistem persamaan 4 x +3 y +2 z =17
x+ y+ 3 z =5

2. Ani, Budi dan Putri adalah seorang pelajar yang gemar menabung. Mereka selalu menyisihkan 5% dari uang saku harian
yang mereka dapatkan. Jika uang saku harian Ani, Budi dan Putri digabung maka hasilnya sama dengan Rp160.000,00.
Apabila uang saku harian Budi diambil Rp10.000,00 dan diberikan kepada Ani maka uang saku harian Ani sama dengan
uang saku harian Budi. jika uang saku harian Putri ditambah Rp20.000,00 maka uang saku harian Putri akan sama
dengan jumlah uang saku harian Ani dan Budi. Tentukanlah jumlah uang tabungan mereka jika digabungkan selama 30
hari.

{
x + y ≤5
5 x +2 y ≥ 10
3. Gambarkanlah daerah himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan x≥2 y
x≥0
y ≥0

4. Seorang pengrajin tas akan membuat dua model tas. Tas model I memerlukan 2 unsur A dan 2 unsur B, sedangkan tas
model II memerlukan 2 unsur A dan 1 unsur B. Pengrajin tersebut mempunyai persedian 20 unsur A dan 14 unsur B. Jika
pengrajin tersebut harus membuat masing-masing model tas minimal 1 buah. maka tentukanlah berapa banyak cara
yang mungkin bagi pengrajin untuk membuat dua model tas tersebut.
Rubrik Penilaian Lembar Asesmen Akhir Modul

Pedoman Penskoran: Nilai = Jumlah Skor

{
3 x +2 y + z =12
1. Tentukan solusi sistem persamaan 4 x +3 y +2 z =17
x+ y+ 3 z =5
Alternatif penyelesaian:

{
3 x+ 2 y + z=12 … … … … … (i)
Misal: 4 x +3 y+ z=17 … … ... … …(ii)
x+ y +3 z=5 … … … …. … ..(iii)

Eliminasi variabel z pada persamaan (i) dan (ii)


3 x+ 2 y + z=12 ×2 6 x +4 y+ 2 z=24
4 x+3 y +2 z=17 ×1 4 x+3 y +2 z=17
2 x+ y =7 ………(iv)
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 4)

Eliminasi variabel z pada persamaan (i) dan (iii)


3 x+ 2 y + z=12 ×3 9 x +6 y +3 z=36
x + y +3 z=5 ×1 x + y +3 z=5
8 x +5 y=31 ………( v)
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 4)
Eliminasi variabel x pada persamaan (iv) dan (v)
2 x+ y =7 × 4 8 x +4 y =28
8 x +5 y=31 ×1 8 x +5 y=31
− y=−3
y=3
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 4)
Substitusi y=3 ke persamaan (iv)
2 x+ y =7
2 x+3=7
2 x=4
x=2
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 3)
Substitusi x=2 dan y=3 ke persamaan (iii)
x + y +3 z=5
2+3+3 z=5
5+3 z=5
3 z=0
z=0
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 3)

{
3 x +2 y + z =12
Jadi, solusi dari sistem persamaaan 4 x +3 y +2 z =17 adalah x=2 , y=3 dan z=0
x+ y+ 3 z =5
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 2)
2. Ani, Budi dan Putri adalah seorang pelajar yang gemar menabung. Mereka selalu menyisihkan 5% dari uang saku harian
yang mereka dapatkan. Jika uang saku harian Ani, Budi dan Putri digabung maka hasilnya sama dengan Rp160.000,00.
Apabila uang saku harian Budi diambil Rp10.000,00 dan diberikan kepada Ani maka uang saku harian Ani sama dengan
uang saku harian Budi. jika uang saku harian Putri ditambah Rp20.000,00 maka uang saku harian Putri akan sama
dengan jumlah uang saku harian Ani dan Budi. Tentukanlah jumlah uang tabungan mereka jika digabungkan selama 30
hari.

Alternatif penyelesaian:
Misal:
Uang saku harian Ani ¿ x
Uang saku harian budi ¿ y
Uang saku harian Putri ¿ z

{
x + y + z=160.000
Model matematika yang sesuai dengan masalah tersebut: y−10.000=x+10.000
z +20.000=x + y

{
x+ y+ z=160.000 … … . ….(i)
Disederhakan menjadi : y−x=20.000 … … … … … … .(ii)
x + y−z=20.000 … … … ….(iii)

…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 6)
Eliminasi variabel z pada persamaan (i) dan (iii)
x + y + z=160.000
x + y−z=20.000 +¿
2 x+2 y=140.000
x + y=70.000 ……….(iv)
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 5)

Eliminasi variabel x pada persamaan (ii) dan (iv)


y−x =20.000 → −x + y=20.000
x + y=70.000 → x + y=70.000 +¿
2 y=90.000
y=45.000
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 5)

Substitusi y=45.000 ke persamaan (ii)


x + y=70.000
x +45.000=70.000
x=25.000
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 5)
Substitusi x=25.000 dan y=45.000 ke persamaan (i)
x + y + z=160.000
25.000+ 45.000+ z=160.000
70.000+ z=160.000
z=90.000
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 3)
Maka besar uang tabungan mereka masing-masing selama 30 hari adalah:
Uang tabungan Ani ¿ 25.000 ×5 % × 30=37.500
Uang tabungan Budi ¿ 45.000 ×5 % ×30=67.500
Uang tabungan Putri ¿ 90.000 ×5 % × 30=135.000
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 3)

Jadi, jumlah uang tabungan Ani, Budi dan Putri selama 30 hari ¿ 37.500+67.500+135.000=Rp240.000
…………………………………………………………………………………………………………………….(skor 3)
3. Gambarkanlah daerah himpunan penyelesaian sistem pertidaksamaan x + y ≤ 5 ; 5 x+2 y ≥10 ; x ≥ 2 y−2 ; x ≥ 0 ; y ≥0
Penyelesaian:

Kriteria Skor
Pelajar mampu menggambarkan penyelesaian dari x + y ≤ 5 4
Pelajar mampu menggambarkan penyelesaian dari 5 x+ 2 y ≥10 4
Pelajar mampu menggambarkan penyelesaian dari x ≥ 2 y 4
Pelajar mampu menggambarkan penyelesaian dari x ≥ 0 3
Pelajar mampu menggambarkan penyelesaian dari y ≥0 3
Pelajar mampu menentukan irisan dari penyelesaian x + y ≤ 5 ; 5 x+2 y ≥10 ; x ≥ 2 y−2 ; 2
x ≥ 0 ; y ≥0 yang merupakan solusi dari sistem pertidaksamaan tersebut.

4. Seorang pengrajin tas akan membuat dua model tas. Tas model I memerlukan 2 unsur A dan 2 unsur B, sedangkan tas
model II memerlukan 2 unsur A dan 1 unsur B. pengrajin tersebut mempunyai persedian 20 unsur A dan 14 unsur B. jika
pengrajin tersebut harus membuat masing-masing model tas minimal 1 buah. maka tentukanlah berapa banyak cara
yang mungkin bagi pengrajin untuk membuat dua model tas tersebut.

Alternatif Penyelesaian:
Misal: Jumlah tas model I = x
Jumlah tas model II = y
………………………………………………………………………………………………………………………(skor 4)

{
x+ y ≤ 10
2 x + y ≤14
Maka model matematika yang sesuai dengan permasalahan tersebut adalah:
x ≥1
y≥1
………………………………………………………………………………………………………………………(skor 8)
……………………………………………………………………………………………………………………(skor 9)
Jumlah titik-titik ( x , y ) dengan x dan y bilangan cacah yang memenuhi sistem pertidaksamaan merupakan
banyaknya cara pengrajin tersebut membuat tas. Jadi total cara yang mungkin adalah 36 cara.
……………………………………………………………………………………………………………………(skor 9)

LEMBAR PENGAYAAN
Sistem Persamaan dan Pertidaksamaan Linear

Nama : ……………...
Kelas : ……………...

Jawablah dengan jelas dan benar.

1. Ali bekerja di sebuah pabrik pengepakan. Ali hanya dapat bekerja 3 hari dalam seminggu yaitu pada hari Selasa,
Kamis, dan Sabtu. Selama seminggu bekerja dia dapat mengepak 87 paket. Pada hari Selasa dia mengepak 15
paket lebih banyak disbanding pada hari Sabtu. Pada hari Kamis dia mengepak 3 paket lebih sedikit dibanding
pada hari Selasa. Tentukan banyak paket yang dikerjakan ali pada masing-masing hari dia bekerja.

2. Tentukan jumlah besar sudut pada ujung-ujung bintang ( A+ B+C + D+ E) yang terdapat pada gambar dibawah
ini.

3. Seorang penjahit memiliki 8 m kain satin dan 10 m kain prada. Dari bahan tersebut akan dibuat dua buah baju
pesta. Baju pesta jenis I memerlukan 2 m kain satin dan 1 meter kain prada, sedangkan baju pesta jenis II
memerlukan 1 m kain satin dan 2 m kain prada.
a. Tentukanlah berapa banyak cara yang mungkin bagi penjahit untuk membuat baju pesta tersebut
b. Jika harga jual baju pesta I sebesar Rp350.000,00 dan baju pesta II Rp300.000,00 tentukanlah penjualan
maksimum penjahit tersebut
c. Tentukan berapa banyak baju pesta I dan baju pesta II yang harus dibuat penjahit untuk mendapat penjualan
maksimum

Anda mungkin juga menyukai