Anda di halaman 1dari 9

Pokok Pembahasan 2

KOMPONEN PERANGKAT KERAS KOMPUTER


A. Garis Besar Komponen Komputer

Periperal

Masukan prosesor Keluaran

simpangan

B. Konfigurasi unit standar


Komputer bekerja dalam suatu sistem yang disebut sistem komputer yang terdiri dari
hardware, software, dan brainware. Handware (perangkat keras) sistem computer
mempunyai konfigurasi standar, yaitu:
 CPU
 Monitor
 Keyboard
 Mouse
 Printer
C. UNIT MASUKAN
Unit masukan merupakan unit atau bagian dari komputer yang bertindak memasukkan
data ke komputer
 Papan ketik (keyboard)
 Pembaca kartu (card reader)
 Mouse
 Joystick
 Optical mark reader (OMR)
 Pena cahaya (light pen)
 Scanner
 Digitizer
 Layar sentuh (touch screen)
 Magnetic tape unit
 Magnetic disk drive
1. Perangkat input Tidak Langsung
 Perangkat input untuk memasukkan data dengan cara membaca
dulu data lalu data diinput
Contoh input data karyawan oleh operator melalui keyboard
 Perangkat input langsung
 Perangkat input untuk memasukkan data ke komputer tanpa
diterjemahkan atau diketik oleh operator.
2. Perangkat input berdasarkan fungsinya
 Pengatur arah dan memiliki perintah
Perangkat input untuk mengatur arah pointer atau kursor
 Perangkat pengimputan data
Perangkat input untuk memasukkan data ke komputer
menggunakan keyboard
 Perangkat pembaca simbol
Perangkat pembaca kode berbentuk garis-garis (bercode) yang
mewakili angka
 Perangkat pembaca gambar
Perangkat untuk memasukkan data gambar ke komputer
D. UNIT PENGOLAH
Unit pengolah merupakan bagian dari komputer yang membaca intruksi program yang
tersimpan di memori yang sering disebut CPU (Central Processing Unit).
a) Fungsi Unit Pengolah : untuk mengolah data dan perintah yang sudah diinput.
Data yang diterima oleh prosessor harus sudah diterjemahkan ke bentuk digital
(biner 0 dan 1)
b) Jenis-Jenis Prosessor
1) RISK untuk komputer mainframe
2) CISC untuk komputer PC
3) StrongArm untuk komputer palmtop
c) Bagian-Bagian Prosessor
1) ALU : berlaku aritmetika dan logika
2) CU : mengatur dan mengkordinasikan sebagian besar tugas komputer
dengan menerjemahkan semua perintah yang diterima prosessor kemudian
membagi tugas ke perangkat yang sesuai.
Ada 4 langkah dasar, yaitu fetching Proses mendapatkan intruksi
program/data dari memori. Decoding (proses menerjemahkan intruksi ke
dalam perintah yang dimengerti komputer, executing (proses menjalankan
perintah), dan storing (proses penulisan hasil ke memori.
3) MU (Register) bertugas menyimpan data hasil olahan dan perintah yang
sudah atau akan dikerjakan.
4) Pipelining : proses mengerjakan perintah pada suatu saat dan
mengerjakan perintah berikutnya setelah selesai perintah sebelumnya.
5) System Clock : prsessor kecil yang menghitung kecepatan kerja
komponen prosessor.
d) Cara Kerja Prosessor
1) Dengan ALU, prosessor mengerjakan pekerjaan matematis, yaitu
penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
2) Prosessor dapat memindahkan data dari satu lokasi memori ke lokasi
memori yang lain.
3) Prosessor dapat membuat keputusan untuk melompat langsung ke peintah
yang lain berdasarkan keputusan tersebut.
e) Perkembangan Prosessor
Microprosessor (prosessor) atau disebut CPU dimulai pada tahun 1971
1) Pebrik INTEL mengeluarkan prosessor dengan model 8088, 80286,
80486 (Pentium), Pentium 2, Pentium 3, dan seterusnya.
2) Pabrik lainnya yaitu Motorola mengeluarkan model 6502, 68000, dan
lain-lain.
3) Prosessor AMD K5, AMD K6, AMD Duron, dan sebagainya.
f) Pelengkap Prosessor
1) BIOS
Basic Input Output System merupakan bagian dari prosessor yang
bertugas menghidupkan komputer.
2) RAM
Random Acces Memori, yaitu memori yang digunakan untuk
menampung sementara program dan data yang sedang digunakan.
a. Golongan RAM
RAM ada dua golongan, yaitu SRAM (Static RAM) dan DRAM
(Dynamic RAM)
b. Bantuk RAM
Bentuk RAM ada tiga macam, yaitu SIMM (Single Inline Memory
Module), DIMM (Dual Inline Memory Module), RIMM (Rambus
Inline Memory Module).
3) Memori Cache
Untuk mempercepat proses, komputer memerlukan tempat penampungan
sementara yang disebut cache memory.
4) CMOS
CMOS (Complementary Metal-Oxide Semikonductor Memory) adalah
bagian memori yang menyimpan konfigurasi komputer.
5) Ukuran Memori
Ukuran memori diukur dengan satuan byte (binary digit). Ukuran memori
dengan digital dinyatakan dengan 2 .

Satuan Singkatan Ukuran


Kylobite KB 1024 byte
Megabyte MB 1024 KB
Gigabyte GB 1024 MB
Terabyte TB 1024 GB

E. UNIT SIMPANAN
Salah satu kemampuan komputer adalah menyimpan data dan program sehingga
sewaktu-waktu dapat dipakai kembali bila diperlukan.
1. Perangkat Simpan SASD
SASD (Sequential Access Storage Divice) adalah perangkat simpan yang bekerja
secara sekuensial.
2. Perangkat Simpan DASD
DASD (Direct Access storage Divice) adalah perangkat simpan yang bekerja dengan
cara langsung.
3. Perangkat Simpan Flash
Perangkat simpan Flash adalah perangkat simpan berbentuk kepingan memori
(flash memory), sehingga tidak memerlukan gerakan fisik.
Berdasarkan bentuk golongan simpan flash:
 Multi Media Card
 Stick Memory
 Compact Flash
 Smart Media Card
 USB Memory
F. UNIT KELUARAN
1. Fungsi Perangkat Keluaran
Perangkat keluaran berfungsi untuk menampilkan hasil atau keluaran (output) dan
suatu proses yang telah dikerjakan prosessor.
 Tulisan (bisa berupa huruf, angka, dan tanda-tanda lain yang dapat dipahami
manusia)
 Gambar (baik gambar diam maupun gambar bergerak
 Suara
 Tanda
2. Jenis Perangkat Keluaran
 Monitor atau layar
 Printer
 Speaker
 Proyektor
 Plotter
3. Monitor
Monitor adalah prangkat keluaran yang digunakan untuk menampilkan hasil olahan,
yang bersifat sementara.
1) Monitor Berdasatkan Cara Kerjanya
 Monitor CRT
 Monitor LCD
2) Monitor Berdasarkan Kualitasnya
 Monitor Monokrom
 Monitor CGA
 Monitor VGA/ SVGA/ XGA
3) Mengukur Lebar Monitor
4) Mengukur Kualitas Monitor
 Kehalusan Gambar atau Tulisan
 Tingkat Kedalaman Warna
 Kecepatan Menampilkan Gambar
4. Printer
Printer adalah perangkat yang digunakan untuk mencetak keluaran.
1) Printer Bertekanan
Printer bertekanan (impact printer) adalah printer yang menggunakan hentakan
atau tekanan untuk menghasilkan keluarannya.
2) Printer Tinta
Printer tinta (inkjet printer) adalah printer yang menggunakan semprotan tinta
untuk menampilkan hasil cetakan.
3) Printer Laser
Printer laser adalah printer yang menggunakan teknologi laser dalam mencetak
keluarannya.
 Kecepatan mencetak
Kecepatan mencetak printer dinyatakan dalam satuan PPM (page per
minute).
 Kualitas cetakan
Kualitas cetakan printer dinyatakan dengan satuan DPI (dot per inch) atau
banyaknya titik per inci.
5. Speaker
Perangkat yang dapat menghasilkan bunyi atau suara adalah speaker.
6. Proyektor
Untuk menghasilkan tampilan layar yang lebih besar sehingga dapat dilihat oleh
banyak orang secara bersamaan maka diperlukan perangkat yang disebut proyektor.
7. Plotter
Plotter adalah perangkat sejenis printer, tetapi dirancang khusus untuk mencetak
gambar-gambar teknis, misalnya rancangan sebuah bangunan rumah atau jembatan.
G.PERLENGKAPAN TAMBAHAN
1. Faksimile (Faks)
Faksimile digunakan agar komputer dapat berfungsi seperti mesin faksimile biasa,
yaitu dapat digunakan untuk mengirim atau menerima berita.
2. Modem
modem hanya dapat digunakan untuk menghubungi komputer lain yang juga
dipasangi modem
3. Kartu Jaringan
Manfaat:
 Menggunakan peragkat secara bersama-sama
 Mempercepat pekerjaan
 Menghemat biaya
 Lebih banyak pekerjaan yang dapat dilakukan
Jenis:
 Kartu Internal
 PCMCIA
 Wireless Network Card
4. TV/ Radio Card
Keuntungan:
 Dapat melihat beberapa siaran tv sekaligus
 Dapat merekam salah satu acara ke dalam harddisk
 Dapat memotret atau menangkap gambar yang tampak dilayar.
H.KOMPONEN MENGOLAH DATA ELEKTRONIK
Pengolahan data dengan menggunakan komputer terkenal dengan nama Pengolaha Data
Elektronik (PDE) atau Elektronic Data Processing (EDP)
 Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan.
 Data mentah adalah data yang masih mentah yag belum bisa bercerita banyak.
 Pengolahan data (data processing ) adalah manipulasi data kedalam bantuk yang
lebih berguna dan lebih berarti, berupa informasi.
 Informasi (information) adalah hasil dari kegiatan pengolahan data yang
memberikan bentuk yang lebih berarti dari suatu kejadian.

Data PDE Informasi

PROCESSIN
INPUT OUTPUT
G
Siklus Pengolahan Data yang dikembangkan

Origination

Distribution Input

Output processing

Strorage

 Origination : tahab ini berhubungan dengan proses pengumpulan data yang


biasanya merupakan proses pencatatan (recording)data kedokumen dasar.
 Input : tahap ini merupakan proses memasukkan data ke dalam proses komputer
lewat alat input.
 Processing : tahap ini merupakan proses pengolahan data yang sudah dimasukkan
uang dilakukan alat pemroses, yang dapat berupa proses menghitung,
membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan, mengendalikan, atau mencari
di strorage.
 Output : tahap ini merupakan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan
data kealat output, yaitu berupa informasi.
 Distribution : tahap ini merupakan proses distribusi output kepihak yang berhak
dan membutuhkan informasi.
 Storage : tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolahan ke simpanan
luar (storage).

Anda mungkin juga menyukai