Anda di halaman 1dari 40

SISTEM KOMPUTER

DEFINISI
Sistem adalah Suatu kesatuan elemen yang saling
berhubungan sehingga membentuk suatu kelompok dalam
melaksanakan suatu tujuan pokok yang ditargetkan.

Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk


menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan
komputer.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah untuk


mengolah data menjadi informasi.
KLASIFIKASI KOMPUTER
Klasifikasi Komputer dibagi dalam beberapa klasifikasi yaitu
berdasarkan :

1.Jenis data yang diolah


2.Kemampuan Komputer
3.Ukuran fisik
4.Bidang Masalah
KLASIFIKASI KOMPUTER (1)
Berdasarkan Jenis Data yang Diolah

a.Komputer Analog (Analog Computer)


digunakan untuk mengolah data kualitatif
b. Komputer Digital (Digital Computer)
digunakan untuk mengolah data kuantitatif
c. Komputer Hybrid (Hybrid Computer)
Kombinasi komputer analog dan komputer digital
KLASIFIKASI KOMPUTER (2)
Berdasarkan Kemampuan Komputer

Small Scale Computer


Medium Scale Computer
Large Scale Computer

Berdasarkan Ukuran Fisik

Komputer Mini (Mini Computer)


Komputer Mikro (Micro Computer)
KLASIFIKASI KOMPUTER (3)
Berdasarkan Bidang Masalah

Special Purpose Computer


General Purpose Computer
KONFIGURASI KOMPUTER
Komputer terbagi menjadi 3 bagian :
1. Hardware (Perangkat Keras)
Peralatan dalam bentuk fisik yang menjalankan sistem
komputer.
2. Software (Perangkat Lunak)
Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang
berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki.
3. Brainware (Perangkat pikir)
Orang yang menggunakan komputer
KONFIGURASI HARDWARE
Hardware terdiri dari :
Input Device
Process Device
Output Device

INPUT PROSES OUTPUT

KONVER
SI

BINER
KONFIGURASI HARDWARE (1)
PERIPHERAL DEVICE

Input Process Device Output


Device Device

RAM MEMORY ROM

-Keyboard
-Mouse ALU CU Monitor
-Joystick Printer
-Light Pen Ploter
-dll dll
KONFIGURASI HARDWARE (2)
Keterangan gambar diatas :

CU (Control Unit)
Digunakan untuk mengatur dan menjalankan
instruksi dalam urutan yang telah ditetapkan.
ALU(Arithmatic and Logic Unit)
Bagian perangkat keras yang berhubungan langsung
dengan perhitungan arithmatic.
RAM (Random Access Memory)
Memori yang membaca dan menulis.
ROM (Read Only Memory)
Memori yang dapat membaca saja.
KONFIGURASI HARDWARE (3)
Jenis-jenis RAM :
1.SRAM ( Static RAM)
2.DRAM ( Dinamic RAM)
3.NVRAM
4.FRAM ( Ferroeletric RAM)

Jenis-jenis ROM
1.PROM ( Programmable ROM)
2.EPROM (Eraseble ROM)
3.EEEPROM (Electrically Eraseble Programable ROM
KONFIGURASI HARDWARE (4)
Control Unit
Merupakan salah satu bagian dari sebuah CPU yang berfungsi
untuk mengontrol dari data atau instruksi

Program Counter Program Counter

Instruction Address Instruction

Address Register Address Register


KONFIGURASI HARDWARE (5)
Arithmatic and Logic Unit

Storage Register Adder Accumulator

Memory, CU, ALU dihubungkan oleh Bus. BUS dibedakan


menjadi 3 fungsi , yaitu :
1.Control BUS
2.Address BUS
3.Data BUS
KONFIGURASI SOFTWARE
Klasifikasi Software terbagi menjadi :
Sistem Operasi (Operating Software)
perangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan
program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer.
Bahasa Pemrograman
bahasa komputer yang digunakab untuk menulis instruksi-
instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang
dilakukan oleh programer.
Program Paket
program komputer yang siap digunakan atau disebut juga
program siap pakai.
KONFIGURASI SOFTWARE (1)
Sistem Operasi (Operating System)

Fungsi dasar :
a)Menjadwalkan Tugas
b)Mengelola Sumberdaya perangkat lunak dan perangkat keras
c)Menjaga keamanan sistem
d)Memungkinkan pembagian sumberdaya untuk beberapa
pemakai
e)Menyimpan catatan pemakai
f)Menangani interrupt
KONFIGURASI SOFTWARE (2)
Bahasa Pemrograman

Adapun bahasa pemrograman yang dikenal saat ini:


1.Bahasa tingkat rendah (Low Level Language)
contoh : bahasa mesin dan bahasa rakitan
2.Bahasa tingkat menengah (Middle Level Language)
contoh : bahasa c
3.Bahasa tingkat tinggi ( High Level Language)
contoh : BASIC, COBOL, PASCAL, PL/I, ALGOL
KONFIGURASI SOFTWARE (3)
Program Paket

Yaitu program komputer yang siap digunakan atau diseut juga


program siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi
bisnis secara umum, aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi
untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan
aplikasi untuk produktifitas perorangan.
Contoh : lotus 123, Dbase, dan Wordstar.
KONFIGURASI BRAINWARE
Brainware dikelompokkan menjadi 3, yaitu:
Operator
seseorang yang mengoperasikan mesin komputer atau dapat
pula dikatakan dengan seseorang yang menjelaskan tindakan untuk
dilaksanakan.
Programer
seseorang yang bertugas merancang, menulis, dan menguji
komputer
System Analyst
seseorang yang bertugas untuk melakukan spesifikasi
penyelesaian masalah.
INSTALASI KOMPUTER
Input Device Sensor

kamera Video
CPU/
Process Device

Modem Ethernet

Output Device
PERALATAN SISTEM KOMPUTER
1. Peralatan Input
a. Keyboard
b. Mouse
c. Joystick
d. Scanner
e. Lightpen
f. Trackball
g. Touch Sreen
h. Magnetic Ink Character Reader (MICR)
i. Optical Character Reader (OCR)
j. Optical Mark Recognition (OMR) Reader
k. dll
PERALATAN SISTEM KOMPUTER
2. (1)
Perangkat Output
a. Monitor
b. Printer dan Plotter
c. Proyektor
d. microform
3. Peralatan Input / Output
a. Disk Drive
b. Tape Drive
c. Modem (Modulator Demudolator)
d. Ethernet
e. PCMCIA
f. Hub
g. Switch
h. Print Server
PERALATAN SISTEM KOMPUTER
(2)
i. Input / Output Card (I / O Card)
j. SCII Card
k. Terminal
l. CD – Room (Compac Disk-Read Only memory)
m. CD-Read and writer
n. DVD-Room
o. DVD-Read and Writer
PERALATAN SISTEM KOMPUTER
4.(3)
Peralatan Proses (CPU)
a. Mainboard (Motherboard)
b. I/O Card
c. SCII Card
d. VGA (Video Graphic Adapter) Card
e. Processor
f. RAM (Randon Accses Memory)
g. Catu Daya
PERALATAN SISTEM KOMPUTER
(4)
5. Media Penyimpanan Data (Storage)
a. Floppy Disk
b. Harddisk
c. Tape
d. CD (Compact Disk)
e. DVD (Digital Video Disk)
f. Flashdisk
PERALATAN SISTEM KOMPUTER
(5)
Monitor dapat dibagi menjadi beberpa sudut pandang :
1.Dari sudut pandang tampilan
a.Alphanumeric Display
b.Graphic display
2.Dari sudut pandang warna
a.Monochrome display
b.Color display
CGA ( Color Display Adapter)
EGA (Enhanced Graphic Array)
VGA (Video Graphic Adapter)
SVGA ( Super Video Graphic Adapter)
XVGA
PERALATAN SISTEM KOMPUTER
(6)
Printer dan plotter
Alat yang digunakan untuk mencetak graphic, gambar dan data
lain pada selembar kertas.
Printer terbagi menjadi 3 jenis:
1.Impact printer (printer ketuk)
2.Nonimpact printer (printer tanpa ketuk)
3.Thermal printer
PERKEMBANGAN KOMPUTER
a. Perkembangan Hardware
Kemajuan tekhnologi yang dibuat manusia telah mengubah
bentuk dan fun gsi komputer dalam beberapa generasi yaitu :
1. Generasi Pertama (1946 - 1959)
Masih sangat sederhana dan komplek.
Ciri – ciri :
a. Ukuran fisiknya besar
b. Kecepatan proses lambat
c. Cepat panas
d. Membutuhkan listrik besar
f. Menggunakan tabung hampa udara
g. Memorinya menggunakan core storage
PERKEMBANGAN KOMPUTER (2)
h. Masih menggunakan bahasa mesin
i. Menggunakan konsep storage program.
2. Generasi Kedua (1959 - 1965)
di buat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen .
ciri – ciri :
a. Komponen telah menggunakan transistor
b. Ukuran fisiknya lebih kecil
c. Prosesnya lebih cepat
d. Tidak cepat panas
e. Lebih hemat listrik
f. Memory yang digunakan lebih besar
g. menggunakan bahasa tingkat tinggi
PERKEMBANGAN KOMPUTER (3)
3. Generasi ke tiga (1965 - 1970)
Pada generasi ini penyimpana memorynya lebih besar dan
diletakkan diluar.
ciri – ciri :
a. Komponen telah menggunakan IC
b. Kecepatan prosesnya lebih cepat
c. Membutuhkan listrik lebih hemat
d. Memorynya lebih besar, dapat menyimpan sampai ribuan
karakter
e. Menggunakan penyimpanan luar
f. Dapat digunakan untuk multi processing dan multi
programming
g. Telah dibuat alat input output
PERKEMBANGAN KOMPUTER (4)
4. Generasi keempat (1970 - 1985)
dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan.
ciri – ciri :
a. Telah menggunakan LSI
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat
PERKEMBANGAN KOMPUTER (5)
b. Perkembangan Software
1. Bahas a Generasi Pertama
Program yang digunakan untuk menjalankan komputer masih
menggunakan bahasa mesin. Contonya. 1101011010010010
diartikan ADD
2. Bahasa Generasi KeDua
Selain bahasa mesin masih ada bahasa rakitan yang biasanya
dikenal bahasa generasi kedua . Bahasa rakitan disamakan
dengan bahasa tingkat rendah karena kasih dibutuhkan suatu
penerjemah untuk menjalankan perintahnya
PERKEMPANGAN KOMPUTER (6)
3. Bahasa Generasi Ketiga
karena pada bahasa generasi kedua masih menimbulkan
kesulitan maka dibutuhkan bahasa tingkat tinggi seperti
COBOL, PASCAL,BASIC, proram ini disebut dengan bahasa
generasi ketiga.

4. Bahasa Generasi Keempat


pembuatan bahasa generasi keempat ditujukan untuk
mamudahkan pengguna pada proses pengambilan keputusan.
PERKEMBANGAN KOMPUTER (7)
5. Bahasa Generasi Kelima
bahasa generasi kelima adalah bahasa pemograman yang
digunakan pada expert system. Expert System dibuat untuk
memudahkan seorang programer dalam membuat sebuah
program seperti layaknya seorang pakar system
KOMPONEN SISTEM KOMPUTER
Unit pemroses (CPU)

Main memory

Perangkat masukan dan keluaran

Interkoneksi antar komponen


PEMROSES (CPU)
Unit pemroses Mengendalikan operasi komputer dan
melakukan fungsi pemrosesan data, yang terdiri dari ALU,
CU, Register.

Berfungsi mengendalikan operasi komputer didalam


pemrosesan data, menghitung, operasi logik dan mengirim
data dengan membaca instruksi dari memori dan
mengeksekusi.
MAIN MEMORY
Main memory berfungsi menyimpan data dan program, dan
bersifat volatile.

Memori dibagi menjadi 2 :


1. Main Memory
2. Secondary memory
PERANGKAT MASUKAN /
KELUARAN
Perangkat masukan dan keluaran berfungsi memindahkan
data antara komputer dan lingkungan eksternal.

Perangkat ini dibagi menjadi 3 bagian yaitu :


1. Perangkat Masukan
2. Perangkat Keluaran
3. Perangkat Pengendali
INTERKONEKSI ANTAR
KOMPONEN
Interkoneksi antar komponen Struktur dan mekanisme yang
menghubungkan antara pemroses-main memory-perangkat
masukan dan keluaran.
ORGANISASI SISTEM KOMPUTER
Boot
Penyimpanan data
Register
Cache Memory
Random Access Memory
Memory Ekstensi
Direct Memory Access
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai