Makalah - PPT - Sunyono-Unmul 24okt2020
Makalah - PPT - Sunyono-Unmul 24okt2020
Tantangan bagi
Dosen dan Guru
Memanfaatkan
TIK dalam Transformasi
Pembelajaran Pendidikan
IoT: Internet of Things. AI = Artificial Intelligence; AR: Augmented Reality; VR: Virtual Reality
Sumber: Ditjen Belmawa, 2019
TANTANGAN COVID-19
==DARING ?==
ADANYA KEBIJAKAN
PEMERINTAH – UNIVERSITAS -
FAKULTAS
METODE PENELITIAN
50
47 Hasil reduksi data diperoleh :
45
• Mahasiswa kecewa dengan pembelajaran
40
daring karena lebih banyak tugas
35 dibandingkan penjelasan dari dosen.
Frekuensi (Mahasiswa)
46,20%
43,60%
MOTIVASI MAHASISWA
Deskriptor: Pemahaman materi Berdasarkan Prior Deskriptor: Penggunaan Metode dalam Pembelajaran
Knowledge melaljui Pembelajaran daring Daring dapat Meningkatkan Semangat Belajar
5,10%
Sangat Setuju 6,40% 10,30%
9,00 Sangat Setuju
Setuju
Setuju
Kurang Setuju
Kurang Setuju
Tudak Setuju
38,50%
Tidak Setuju
42,30%
41,00%
47,40%
MOTIVASI MAHASISWA
41,00%
61,50%
MOTIVASI MAHASISWA
55,10%
MOTIVASI MAHASISWA
48,70% 41,00%
39,90%
Hasil Reduksi Data Kuesioner
Faktor yang menyebabkan mahasiswa kurang termotivasi
yaitu tidak bertatap muka langsung sehingga mahasiswa
merasa sulit memahami materi terutama pada mata kuliah
konseptual, banyaknya tugas, dan kurangnya refleksi
pembelajaran
Mahasiswa merasa senang dalam perkuliahan daring pada
mata kuliah tertentu yang memberikan tugas berupa
produk terutama menyangkut dengan fitur-fitur kekinian
seperti kahoot, youtube, dan lainnya.
Mahasiswa kurang memanfaatkan sumber belajar terbuka
atau di digital library, karena hanya mengandalkan materi
dari dosen
REFLEKSI TERHADAP PEMBELAJARAN
DARING YANG TELAH DILAKUKAN
Pola interaksi dosen dan mahasiswa terjalin cukup baik dalam hal
pemberian tugas dan diskusi. Namun perlu ditingkatkan dalam hal umpan
balik dan refleksi pembelajaran.
MATERI TAMBAHAN
Memberikan Keterampilan dalam Praktikum Online