Anda di halaman 1dari 2

Draft Gagasan Program Kreativitas Mahasiswa (PKM)

Nama : Matthew Kevin Imani Kaeng


NIM : 2213041006
Fakultas : Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Jurusan : Biologi dan Perikanan Kelautan


Program Studi : Pendidikan Biologi
Jenis PKM : PKM bidang Pengabdian kepada Masyarakat (PKM-PM)

No Uraian Gagasan Keterangan


1 Rumusan Judul atau Optimalisasi Pembelajaran IPA pada Peserta Didik
Topik di SMP Katolik Santo Paulus Singaraja Melalui
Permainan Edukasi Natural Sciences Visual Novel.
2 Permasalahan Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) merupakan ilmu
yang membahas serta mempelajari seputar kondisi,
substansi, hingga peristiwa-peristiwa yang
berlangsung di alam dengan berlandaskan pada
proses juga kaidah ilmiah yang komprehensif,
holistik, rasional dan faktual. Dengan kata lain,
fokus analisis atau penekanan dari Ilmu
Pengetahuan Alam (IPA) ini ialah eksistensi alam
itu sendiri pun tiap-tiap proses yang terjadi di
dalamnya. Secara eksistensial, Ilmu Pengetahuan
Alam (IPA) terdiri atas tiga cabang ilmu dasar yang
krusial dan fundamental, yakni Biologi, Kimia,
serta Fisika. Dikarenakan IPA mencakup berbagai
macam ilmu dasar, ilmu pengetahuan ini
diklasifikasikan sebagai ilmu yang ruang
lingkupnya sangat luas. Tak ayal, cakupan IPA
yang besar tersebut mengakibatkan proses
pembelajaran ilmu ini dikategorikan cukup sulit
dan menantang oleh beberapa peserta didik di SMP
Katolik Santo Paulus Singaraja. Jika pembiaran
akan hal ini terus terjadi maka kuantitas peserta
didik yang malas pun ogah mempelajari dan
menguasai IPA di SMP Katolik Santo Paulus
Singaraja akan semakin bertambah secara
signifikan. Hal ini sangat disayangkan mengingat
bidang studi ini bersifat sangat lekat, hakiki, serta
substansial dalam keseharian umat manusia,
termasuk kehidupan para peserta didik di sekolah
menengah pertama tersebut.
3 Solusi yang Salah satu bentuk inovasi media pembelajaran
Ditawarkan yang bertujuan untuk meningkatkan dan
mengoptimalkan kualitas pembelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam sekaligus mengakrabkannya
kepada peserta didik di SMP Katolik Santo Paulus
Singaraja ialah dengan mengaplikasikan suatu
permainan edukasi, yakni Natural Sciences Visual
Novel. Natural Sciences Visual Novel adalah suatu
game dengan sifat rekreatif, tetapi juga esensial
yang mengedukasi player-nya terkait pengetahuan
mendasar dari IPA secara sederhana dalam bentuk
suatu alur cerita berkesinambungan yang memiliki
efek visual, efek audio atau suara, serta diiringi
musik latar atau BGM. Nantinya, implementasi
dari media pembelajaran ini ditargetkan dapat
memfasilitasi tiap-tiap peserta didik di SMP
Katolik Santo Paulus Singaraja dalam
mempelajari, memahami, hingga menguasai
berbagai pengetahuan atau informasi yang
berkenaan dengan IPA secara interaktif dan
menyenangkan sehingga rasa jenuh, malas,
ataupun ogah yang berpotensi dialami peserta didik
dari sekolah tersebut ketika mempelajari bidang
studi ini dapat ditekan, diminimalisasi, bahkan
ditiadakan.

Anda mungkin juga menyukai