Kompetensi Dasar
3.4 Menjelaskan dan menentukan penyelesaian sistem pertidaksamaan dua variabel (linear-kuadrat dan
kuadrat-kuadrat)
4.4 Menyajikan dan menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan sistem pertidaksamaan dua variabel
(linear-kuadrat dan kuadrat-kuadrat)
Tujuan Pembelajaran 1:
Setelah kegiatan pembelajaran 1 ini diharapkan peserta didik mampu:
1. Menjelaskan definisi dan bentuk umum sistem pertidaksamaan dua variabel linear-kuadrat.
2. Menjelaskan penyelesaian sistem pertidaksamaan dua variabel linear-kuadrat.
3. Menentukan penyelesaian sistem pertidaksamaan dua variabel linear-kuadrat.
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan - 15 menit
- Guru membuka pelajaran dengan melakukan kegiatan awal rutin.
- Pembelajaran akan diawali dengan cerita singkat tentang Andi yang melakukan
perjalanan dengan melewati beberapa daerah untuk sampai ke kota tujuannya. Ia
melewati daerah padang rumput (datar) dan daerah perbukitan ( lembah ).
Untuk pertanyaan pertama
Misalnya: Berada di kota manakah Andi setelah berjalan sejauh 4 km? Berada di kota
manakah Andi setelah berjalan sejauh 8 km? Jika posisi Andi digambarkan dalam
diagram cartesius, di titik mana sajakah Andi berada?
Pertanyaan kedua
Setelah beberapa kilometer, Andi harus melewati sebuah lembah jika ingin sampai ke
kota tujuannya. Untuk dapat menyeberangi lembah tersebut Andi berjalan diatas
jembatan yang sedikit melengkung, dan ia pun harus berjalan dengan hati-hati.
Berbentuk apakah jembatan yang Andi lewati? Bagaimana kah cara mencari titik awal
dan titik akhir jembatan ia Andi lewati? Peserta didik yang paling cepat menjawab
dengan benar akan mendapatkan poin.
- Setelah waktu permainan habis (5 menit), ajaklah peserta didik melakukan refleksi
singkat. Misalnya dengan menanyakan: apakah mereka suka dengan kuis yang
diberikan? Bagian mana yang disukai? Apa saran mereka jika ada kuis lagi? (Dengan
memberikan kesempatan pada peserta didik untuk memberikan pendapat dan saran,
guru dapat membangun koneksi dan rasa percaya)
- Guru akan mencatat dan menggunakan informasi yang didapat dari permainan tersebut
untuk memetakan sejauh mana pengetahuan awal peserta didik tentang Persamaan
Linear dan persamaan kuadrat yang akan digunakan pada materi ini yaitu sistem
pertidaksamaan linear- kuadrat.
Kegiatan Inti
Kegiatan 1 pertidaksamaan linear - 15 menit
- Saatnya kegiatan think--write--share
- Guru menampilkan bahan ajar berisi pertidaksamaan linear.
- Peserta didik diminta memberikan komentarnya
- Guru membangun tanya jawab antar peserta didik
- Peserta didik diminta menuliskan hasil jawabannya dikolom yang tersedia dengan
memperhatikan waktu yang diberikan.
- Setelah itu, perwakilan peserta didik diminta membagikan apa yang telah mereka tulis.
- Guru memberikan apresiasi kepada seluruh peserta didik bukan hanya kepada yang
menjawab benar saja.
- Guru akan menggunakan hasil pekerjaan peserta didik untuk memetakan kebutuhan
belajar peserta didik.
Penutup - 5 menit
- Kegiatan refleksi
1. Apakah bagian yang paling menarik dari pembelajaran hari ini ? Mengapa?
2. Berdasarkan apa yang telah kalian pelajari, menurut kalian, bagaimana cara
menentukan daerah himpunan dari sistem pertidaksamaan linear kuadrat?
3. Menurutmu, apakah penting mempelajari materi ini?
4. Tantangan apa yang masih kamu temui dalam mempelajari materi ini? Bagaimana
kamu akan berlatih untuk mengatasi tantangan tersebut?
5. Apa yang akan kamu lakukan agar hasil belajarmu lebih memuaskan di masa
mendatang?
1. Sikap
Penilaian Observasi
Penilaian observasi berdasarkan pengamatan sikap dan perilaku peserta didik sehari-hari,
baik terkait dalam proses pembelajaran maupun secara umum. Pengamatan langsung
dilakukan oleh guru. Berikut contoh instrumen penilaian sikap
Aspek Perilaku yang
Jumla Skor Kode
No Nama Siswa Dinilai
h Skor Sikap Nilai
BS JJ TJ DS
1 … 75 75 50 75 275 68,75 C
2 … ... ... ... ... ... ... ...
Keterangan :
BS : Bekerja Sama TJ : Tanggung Jawab
JJ : Jujur D : Disiplin
S
Catatan :
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria:
100 = Sangat Baik
75 = Baik
50 = Cukup
25 = Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria = 100 x
4 = 400
3. Skor sikap = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 275 : 4 =
68,75
4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB)
50,01 – 75,00 = Baik (B)
25,01 – 50,00 = Cukup (C)
00,00 – 25,00 = Kurang (K)
5. Format di atas dapat diubah sesuai dengan aspek perilaku yang ingin dinilai
2. Penilaian Pengetahuan
Skor 20
Skor 15
Skor 10
Skor 20
Skor 15
Skor 20
Remedial
Tentukan daerah himpunan penyelesaian dari sistem pertidaksamaan
2x – 3y > 12 dan y ≥ x2 – 2x – 8
3. Penilaian ketrampilan
Pekerjaan :
.............................................................................................................................................
.......
.............................................................................................................................................
.......
.............................................................................................................................................
.......
.............................................................................................................................................
.......