Anda di halaman 1dari 11

PROPOSAL

TOURNAMENT E-SPORT
DALAM RANGKA SEMARAK MILAD MUHAMMADIYAH KE 111
LEMBAGA PENGEMBANGAN OLAHRAGA PW MUHAMMADIYAH DKI JAKARTA

A. Pendahuluan
Olahraga elektronik (juga dikenal sebagai permainan kompetitif, permainan pro,
Esports, e-sports, electronic sports, atau pro gaming) merupakan suatu istilah untuk
kompetisi permainan video pemain jamak (multiplayer), umumnya antara para
pemain profesional. Aliran permainan video yang biasanya dihubungkan dengan
olahraga elektronik adalah aliran strategi langsung, dan arena pertarungan
daring multi pemain seperti game Mobile Legends. Meski kompetisi
teroganisasi telah lama menjadi bagian dari budaya permainan video,
kompetisi ini telah mengalami peningkatan besar dalam popularitas dari akhir
dekade 2000-an dan awal 2010-an. Jika kompetisi didekade 2000-an
kebanyakan diikuti oleh para pemain amatir, pengadaan kompetisi profesional
dan meningkatnya pemirsa saat ini mendukung munculnya banyak pemain dan tim
profesional secara signifikan, dan banyak pengembang permainan video saat ini
membangun permainan dengan corak untuk memfasilitasi kompetisi tersebut.
Kini E-Sports telah akrab di kalangan masyarakat khususnya pemuda sebagai
sarana hiburan. E-Sports memiliki nilai positif jika di mainkan dengan waktu yang
bijak seperti melatih ketangkasan berpikir strategi dan kekompakan tim. Oleh
karena itu pengadaan turnamen terbuka menjadi ajang yang sangat menarik bagi
para pemain E-Sports berbakat untuk mengapresiasi keahlian terbaik mereka
dalam permainan kerjasama tim.

Mobile Legends adalah sebuah permainan mobile berjenis MOBA (Multiplayer


Online Battle Arena) yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Moonton. Kedua
tim berjuang untuk mencapai dan menghancurkan base musuh sambil
mempertahankan base mereka sendiri untuk mengendalikan jalan setapak, tiga
jalur yang dikenal sebagai “Top Lane”, Middle Lane” dan “Bottom Lane”, yang
menghubungkan base masing-masing. Mobile Legends sendiri memiliki 5 mode
permainan yaitu Classic, Ranked, Brawl, Human VS AI, dan Custom. Dimasing-
masing tim, ada 5 pemain yang mengendalikan avatar yang dikenal sebagai
“Hero”, dari perangkat mereka sendiri. Dari banyak Hero yang dimiliki Mobile
Legends ada beberapa kategori yaitu Tank, Fighter, Assasin, Mage, Marksman,
dan Support. Karakter terkontrol komputer yang lebih lemah disebut “Minions”.
Game ini menggunakan system Online Mutiplayer agar bisa bermain game,
bahkan berinteraksi dengan orang lain di seluruh penjuru dunia, menggunkan
Local Area Network maupun Internet.

B. Tujuan Kegiatan
- Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen
- Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim
- Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan
- Untuk menunjukan bahwa bermain game tidak selamanya negatif
- Untuk menanam bibit-bibit unggul e-sports Indonesia di masa depan
- Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen

C. Dasar Kegiatan
- Besarnya animo Masyarakat terutama di kalangan muda dalam hal Electronic
Sport dan maraknya Mobile Games
- Antusias pemain Mobile Games khususnya Mobile Legends
- Merujuk ke MPL, Piala Presiden E-sport yang mengadakan tournament
Mobile Legends berskala Nasional
- Merujuk ke M.Series, MSC, dan Sea Games yang mengadakan tournament
Mobile Legends berskala Internasional

D. Nama Kegiatan
- E Sport Mu Cup “Tournament Game Mobile Legends : Bang Bang”

E. Tema
“Be Champion !”

F. Format Turnamen,Waktu Pelaksanaan


Format Turnamen : 5 vs 5 Draft Pick Mode
Open Registrasi : 10 November 2023 s/d 17 November 2023.
Technical Meeting : 21 November 2023
Hari/Tanggal : Sabtu – Ahad, 25 November 2023 s/d 26 November 2023
Waktu : Menyesuaikan
Tempat : Gedung Dakwah Muhammadiyah DKI Jakarta
Biaya Pendaftaran : Rp.100.000,-/Tim
Hadiah :
• Juara 1 : Rp. 2.000.000,-
• Juara 2 : Rp. 1.500.000,-
• Juara 3 : Rp. 1.000.000,-

G. Peserta Kegiatan
- SMP Muhammadiyah se DKI Jakarta : 24 Tim
- SMA/SMK/Madrasah Muhammadiyah Se DKI Jakarta : 28 Tim
- Total : 52 Tim

H. Susunan Panitia
- Terlampir

I. Syarat,Ketentuan,Format Turnament
- Terlampir

J. Rancangan Anggaran Dana


- Terlampir
K. Penutup
Demikian Proposal ini dibuat. Semoga apa yang telah di konsep, dan di ikhtiar kan
dapat berjalan dengan baik serta bermanfaat tentunya untuk Sayap Dakwah
Muhammadiyah DKI Jakarta yang menggembirakan untuk semua dan kegiatan
berjalan sesuai rencana

Nashrun Minallah Wa Fathun Qarib


Wassalamua’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Ketua Panitia, Sekretaris Panitia,

Fariz Aryanyah Sriyadi


NBM. 1.267.868 NBM.1.409.571

Mengetahui
Ketua Lembaga Pengembangan Olahraga
Pimpinan Wilayah Muhammadiyah DKI Jakarta

Dr. Taufik Yudi Mulyanto, M.Pd


NBM.000.000
Lampiran 2

SUSUNAN PANITIA
TOURNAMENT E-SPORT
LEMBAGA PENGEMBANGAN OLAHRAGA
PIMPINAN WILAYAH MUHAMMADIYAH DKI JAKARTA

Penasehat : Pimpinan Wilayah Muhammadiyah


DKI Jakarta
Penanggung Jawab : Lembaga Pengembangan Olahraga PWM
DKI Jakarta
Organizing Committee

Ketua : Fariz Aryansyah


Sekretaris : Sriyadi
Bendahara : Humaidi

Koordinator Konsumsi : Sudirman Oji


Faiz Aditya Mauludy
Jafar Shodiq

Koordinator Peserta : Matruk Khaerudin


Ahmad Zayyin Kafi

Koordinator Pudekdok dan : M. Ali Imran


Humas Gigih Aminoto

Koordinator Juri dan Wasit : Tim dari Sponsorship


Radityo Naufal P

Koordinator Acara : Tim dari Sponsorship


Tri Farhandoyo
Lampiran 3
Format, Syarat dan Ketentuan
Turnament E-Sport
Lembaga Pengembangan Olahraga PWM DKI Jakarta

Ketentuan Umum

1. Format Turnamen
1.1. Format Turnamen : 5 vs 5 Draft Pick Mode
1.2. Peserta :
• SMP Muh se DKI Jakarta : 24 Tim
• SMA/SMK/MA Muh DKI : 28 Tim
• Total : 52 Tim
1.3. Biaya Pendaftaran : Rp.100.000 / Tim
1.4. Open Registrasi :10 November 2023 s/d 17 November 2023.
1.5. Link Pendaftaran : https://s.id/esportMuCup2023
1.6. Contact Person Panitia : Ahmad Zayyin Kafi (081617909103)
1.7. Technical Meeting :
• Waktu Pelaksanaan : Selasa, 21 November 2023
• Pukul : 13.00 WIB s.d Selesai
• Tempat : Aula Gedung Dakwah Muhammadiyah DKI
Jakarta
• Acara : Penjelasan Lomba dan Pembagian Kartu
Telkomsel serta cara Top Up Voucher Diamond
• Kehadiran : Pendamping dan Ketua/Leader Tim

1.8. Pelaksanaan :
• Sabtu, 25 Oktober 2023 : Babak Penyisihan s/d 16 Besar (Sistem Online)
• Ahad, 26 Oktober 2023 : Babak 8 besar,Perempat Final,Semi Final dan
Final (Sistem Offline : Hadir di Venue)
1.9. Waktu : 08.00 WIB s.d Selesai
1.10. Tempat :
• Online : di sekolah masing – masing
• Offline : Aula Gedung Dakwah Muhammadiyah DKI
Jakarta
Ketentuan Khusus

2. Persyaratan Pemain
2.1. Setiap pemain wajib memiliki device berupa smartphone serta akun
Mobile Legends sendiri dan bukan milik orang lain.

2.2. Pemain adalah siswa yang terdaftar di sekolah yang dibuktikan dengan
surat keterangan lomba dari sekolah

2.3. Pemain Wajib Menggunakan Provider (Kartu SIM) TELKOMSEL


(Disediakan Panitia saat technical meeting)

2.4. Pemain Wajib Top Up Diamond minimal Rp.6.000,- untuk 12 diamond di


https://duniagames.co.id/top-up (Dibantu panitia saat Technical Meeting)

2.5. Pemain tidak diperbolehkan untuk memiliki lebih dari 1 tim.

2.6. Pemain wajib hadir dan Stand By di jadwal tanding yang sudah
ditentukan (bila melewati batas tunggu 10 menit, tim akan di
diskualifikasi)

3. Persyaratan Tim
3.1 Setiap Sekolah hanya boleh mengirimkan 1 Tim

3.2 Dalam 1 tim wajib menyertakan 5 pemain yang statusnya sudah


menggunakan kartu SIM Telkomsel sebelumnya.

3.3 1 tim beranggotakan 5 pemain inti (wajib) dan 1 Pendamping dari


Sekolah (wajib).

3.4 Menunjuk 1 orang untuk menjadi kapten tim dan kapten tim serta
pendamping dari sekolah wajib memiliki WA. Panitia akan mengirimkan
semua pemberitahuan kompetisi melalui WA grup yang dibuat.

3.5 Tim dilarang mengganti pemain yang sudah terdaftar selama acara
berlangsung.

4. Nama Tim dan Nama Pemain


4.1 Penggunaan nama pemain atau tim yang mengandung unsur SARA &
seksualitas akan berakibat tim di diskualifikasi oleh pihak panitia.

4.2 1 tim yang didaftarkan tidak dapat diubah (roster lock)


5. Format Pertandingan
5.1. Turnamen
5.1.1 Sistem pertandingan pada babak penyisihan hingga 16 besar
menggunakan sistem Elimination dengan dilaksanakan dengan sistem
ONLINE (bermain di lokasi yang sama di sekolah masing-masing)
5.1.2 Sistem pertandingan pada babak 8 Besar dan perempat final
menggunakan best of three (BO3), Semi Final dan final menggunakan
sistem best of five (BO5) dengan dilaksanakan dengan sistem offline
(Hadir di Venue Pertandingan berlokasi di Aula Gedung Dakwah PWM
DKI Jakarta Lt.5)
5.1.3 Tim akan di undi secara acak untuk menentukan posisi bracket dan
pertandingan akan berlanjut berdasarkan susunan bracket.

5.2 Pengaturan Pertandingan


5.2.1 Setelan Lobby
5.2.1.1 Turnamen Online:
a. Pada babak Kualifikasi, admin akan membuat custom room dan
mengundang kapten, kapten harus mengundang anggota lainnya
untuk masuk kedalam lobby custom.
5.2.1.2 Turnamen Offline :
b. Pada babak Kualifikasi, admin akan membuat custom room dan
mengundang kapten, kapten harus mengundang anggota lainnya
untuk masuk kedalam lobby custom.

5.2.2 Sistem Match


5.2.2.1 Selama pertandingan berlangsung, tidak diizinkan untuk pause
game, baik kendala device error maupun koneksi internet. Baiknya,
setiap peserta mengecek device dan internet masing-masing agar
dapat bermain dalam kondisi prima tanpa kendala teknis satupun.

5.2.2.2 Total waktu game – Game berlangsung sampai pemenang


bisa diketahui. Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan
Base tim musuh atau jika musuh menyerah.

5.2.2.3 Apabila game mengalami disconnect atau permasalahan


koneksi itu tanggung jawab peserta

5.2.2.4 Setiap kapten tim harus memverifikasi bahwa semua pemain


di timnya sudah menyelesaikan settingan game yang diinginkan.

5.2.2.5 Memulai pertandingan tepat waktu.

5.2.2.6 Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobi in-game dengan


waktu menunggu maksimal adalah 10 menit

5.2.2.7 Semua hasil wajib dilaporkan kepada masing-masing admin


tepat setelah pertandingan selesai.
5.2.2.8 Apabila ada tim yang belum siap selama waktu yang
ditentukan, maka lawannya bisa mendapatkan menang WO dengan
menghubungi admin dan admin akan memeriksa lobby.

5.2.3 Struktur Turnamen


5.2.3.1 Game mode yang digunakan untuk setiap pertandingan adalah
custom lobby draftpick terbaru dengan system 3 band hero

5.2.3.2 Hero yang digunakan adalah hero yang sudah disetujui oleh
pihak moonton untuk dapat dimainkan kedalam tournament
official

5.2.3.3 Hero Bebas menggunakan skin apapun (skin on).

* Posisi bracket hanyalah contoh


* Akan dilakukan pengundian kembali untuk menentukan posisi bracket

6. Penyerahan hadiah
6.1 Penyerahan hadiah akan dilaksanakan pada puncak Resepsi Milad Muhammadiyah
yang dilaksanakan oleh PWM DKI Jakarta

6.2 Syarat dan peraturan turnamen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa ada
pemberitahuan (perubahan akan melihat case by case). Semua keputusan panitia
dan Telkomsel adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

6.3 Dengan membaca dan mengikuti turnamen online ini peserta dianggap telah
menyetujui segala syarat, ketentuan dan peraturan yang berlaku.

LET’S JOIN AND ENJOY THE GAME!!


Lampiran 4

RANCANGAN ANGGARAN DANA


TOURNAMENT E-SPORT
LEMBAGA PENGEMBANGAN OLAHRAGA
PIMPINAN WILAYAH MUHAMMADIYAH DKI JAKARTA
No Uraian Vol. Vrek. Harga Satuan Sub Total Total

1 Kesekretariatan

a. Pengadaan proposal dan 10 bundel 1 kali Rp.50.000 Rp 500.000


administrasi

Jumlah sub total ….. Rp. 500.000

2 Hadiah Juara

a. Insentif Juara 1 1 Tim 1 kali Rp 2.000.000 Rp 2.000.000

b. Insentif Juara 2 1 Tim 1 kali Rp.1.500.000 Rp 1.500.000

c. Insentif Juara 3 1 Tim 1 kali Rp.1.000.000 Rp.1.000.000

d. Piala Juara 1 s/d 3 1 Set 1 Kali Rp.6.000.000 Rp.6.000.000

e. Simbolik Juara 1 s/d 3 1 Set 1 Kali Rp.1.500.000 Rp.1.500.000

Jumlah sub total ….. Rp. 12.000.000

4 Konsumsi dan snack

a. Makan Siang Panitia 30 orang 2 kali Rp 50.000 Rp 3.000.000

c. Snack Pagi Panitia 30 orang 2 kali Rp 30.000 Rp 1.800.000

d. Air Mineral Gelas 50 Dus 1 kali Rp. 40.000 Rp.2.000.000

Jumlah sub total ….. Rp. 6.800.000

5 Perlengkapan dan lain - lain

a. Kebutuhan Technical Meeting 1 paket 1 kali Rp 5.000.000 Rp 5.000.000

b. Spanduk 1 paket 1 kali Rp 300.000 Rp 300.000

c. Perlengkapan Pertandingan 1 Set 1 kali Rp 3.000.000 Rp 3.000.000

d. Biaya Tak Terduga 1 Paket 1 kali Rp 3.000.000 Rp 3.000.000

Jumlah sub total ….. Rp . 11.300.000

TOTAL ANGGARAN Rp. 30.600.000

Anda mungkin juga menyukai