Anda di halaman 1dari 6

PROPOSAL KEGIATAN TURNAMEN GAME ONLINE

Nama : Muhammad Fajri WInanda

Kelas : XI Mipa 4

PROGRAM STUDI ILMU PENGETAHUAN ALAM

SMA NEGERI 1 CIBARUSAH

KABUPATEN BEKASI

2020
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.


Puji syukur kehadirat Allah Swt, yang telah memberikan rahmat serta hidayahnya
sehingga kami dapat menyelesaikan konsep kegiatan “ Turnamen Game Online” dalam proposal
ini. Kami bermaksud untuk mengadakan kegiatan “ Turnamen Game Online” bagi siswa SMAN
1 Cibarusah dan masyarakat sekitar sebagai wadah pengekspresikan bakat dibidang non-
akademik.
Karena itu kami berharap agar kegiatan ini dapat menjadi suatu hal bermanfaat bagi
lingkungan intra sekolah maupun lingkungan sekitar. Pelaksanaan kegiatan ini, kami sangat
berharap partisipasi dan dukungan dari siswa SMAN 1 Cibarusah.
Semoga kegiatan ini dapat terlaksana dengan lancar dan berdampak positif. Terima kasih
yang sebesar-besarnya kami ucapkan kepada yang terhormat kepala SMAN 1 Cibarusah. Mohon
maaf bila terdapat kesalahan penulisan.
Wassalamu’alaikum Wr. Wb.
Cibarusah, 12 Februari 2020
penulis
Kegiatan Turnamen Game Online
I. Pendahuluan
A. Latar belakang
Game online adalah Permainan yang terstruktur, yang biasanya game ini
dibuat untuk menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk Pendidikan agar orang
yang ingin belajar tidak merasakan rasa bosan pada suatu hal yang ingin dia
pelajari. Komponen dari Game itu adalah tujuan, aturan, tantangan, dan interaksi. Game
pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau fisik, dan bisa keduanya. Banyak
Game yang bisa mengembangkan kreatifias seseorang, sebagai bahan latihan, atau
simulasi pendidikan. Pada jaman modern seperti ini banyak Game yang melibatkan
permainan yang menggunakan Otak tanpa menggerakan seluruh fisik dikarenakan oleh
teknologi yang berkembang pesat. Dan tidak sedikit game-game sekarang yang
menggunakan system Online Multiplayer agar bisa bermain, bahkan berinteraksi dengan
pemain lain di seluruh penjuru dunia, menggunakan Local Area Network maupun
Internet. Sejak game online lahir, lahirlah juga E-Sports.

Esports juga dikenal sebagai Electronic sports - Professional gaming . Ini adalah
jenis olahraga dimana semua aspek utama dari olahraga sesungguhnya difasilitasi oleh
sistem elektronik. Ini berarti input dari team & player maupun output dari " actual
esports systems" dimediasi oleh interface yang terdiri dari manusia & computer atau
android. Penjelasan paling sederhana, eSports adalah kompetisi-kompetisi yang
terorganizir untuk multiplayer video games antara player-player yang telah
menjadikan gaming sebagai profesi mereka sesungguhnya. Genre yang paling ditemui
di eSports adalah MOBA (Multiplayer Online Battle Arena : DOTA 2, League Of
Legends, dan Heroes Of Newerth), FPS (First Person Shooter: Counter-Strike,
Overwatch, Unreal Tournament), Fighting (Street fighter, Tekken, Mortal Kombat)
dan RTS ( Real -Time Strategy : StarCraft, WarCraft, Age Of Empires). Semua
game ini dimainkan di turnament yang sangat besar seperti Intel Extreme
Master,ESL, LoL World Championship & The International. Kompetisi-kompetisi
inimenyediakan live broadcast dengan produksi yang sangat luar biasa, disertai
dengan uang hadiah & fasilitas yang sangat menjanjikan untuk para juara & peserta.

Oleh karena itu, kami ingin menyelenggarakan sebuah turnamen game online
PUBG mobile, mengingat game PUBG mobile (Player Unknown’s Battlegrounds)
ini sangat diminati di kawasan Sorek satu dan sekitarnya, oleh beberapa kalangan baik
usia anak-anak, remaja, dan dewasa. Melihat adanya daya tarik tersebut serta
menyadari akan kenyataan bahwa selalu ramainya orang bermain game dimanapun,
maka kami melihat ini adalah suatu peluang besar untuk mengumpulkan gamer-gamer
PUBG mobile yang berbakat yang kelak akan menjadi game profesional
mewakili Indonesia di turnamen terbesar PUBG mobile di dunia, PUBG Mobile Star
Challenge atau biasa disingkat PMSC di Dubai. Tentu saja, mewakili Indonesia di
ranah eSports professional.
II. Tujuan
1. Untuk mempererat tali silahturahmi antar pemain dan peserta permainan
2. Untuk melatih koordinasi dan kerja sama antar anggota tim PUBG MOBIlE.
3. Untuk meningkatkan minat dan bakat pemain dna peserta dalam permainan.

III. Dasar kegiatan


Pelaksana kegiatan ini terdiri dari beberapa orang mahasiswa dan beberapa
pemuda dari daerah stempat, dan sama-sama menyukai E-sport. Dan sasaran
kegiatan event kompetisi game online sangat berkaitan dengan gamers, khususnya
para pecinta game PUBG MOBILE.

IV. Tema kegiatan


Tema kegiatan ini adalah “ Aku main bersih, ga bersih ke laut aja”. Maksud dari
tag line tersebut agar para peserta turnamen bermain tanpa kecurangan sedikitpun
dan harus mengandalkan kerja sama tim yang baik
V. Jenis kegiatan
Turnamen game online PUBG MOBILE

VI. Peserta
Siswa dan siswi perwakilan tiap sekolah yang berjumlah 5 orang.

VII. Peralatan dan tempat pelaksanaan


Waktu pelaksanaan :
Hari : Sabtu, 1 Februari 2020
Waktu : 12:00-22:00
Tempat : SMAN 1 Cibarusah jln. Cikoronjo No. 2233

VIII. Waktu dan tempat


Pelaksanaan : 1 Februari 2020, pukul 12:00-22:00
Technical meeting : 27 Januari 2020
Tempat : SMAN 1 Cibarusah jln. Cikoronjo 2233

IX. Susunan kepanitiaan


Pada pembentukan panitia sebelum event terlaksana, senyatanya semua anggota
saling bekerja sama, maka tidak ada spesifikasi khusus pembagian divisi bagi tiap-
tiap anggota, serta mengingat minimnya anggota dari pihak sekolah namun pada
event PUBG MOBILE berlangsung, kami membentuk struktur panitia dengan
ditambah oleh beberapa SDM dari luar.

X. Rincian struktur panitia dalam kegiatan ini adalah sebagai berikut :

Koordinator peserta : Rahmat Fauzi


Koordinator ruangan : Dicky Pratama
Juri : 1. Farid Rizky Nugraha
2. Jhon Bawa Daniel
3. Rahman Zaenuddin
4. Agung Gumelar

Koordinator Penilaian : 1. Ilham Robbani


2. Muzaqki Amruloh

Keamanan : Sahat Maruli


Dokumentasi : Zenfone Gotham
Konsumsi : Fikri Alma

XI. Susunan acara

Waktu Kegiatan Tempat Koordinator


12:00-13:00 Para pemain Ruang sekolah Ijang Pamie
berkumpul SMAN 1 Cibarusah
13:00-14:00 Pembukaan Ruang sekolah Harun Mustafa
pertandingan SMAN 1 Cibarusah
14:00-21:00 Acara kegiatan Ruang sekolah Fajar Ali
SMAN 1 Cibarusah

21:00-22:00 Penutup Ruang sekolah Dimas Tri


SMAN 1 Cibarusah
XII. Anggaran dana

Jenis kegiatan Jumlah


Pemasukan awal Rp.2.000.000
Pemasukan akhir Rp.3.000.000
Total Pemasukan Rp.5.000.000
Pengeluaran
Piala 3 Item Rp.300.000
Champion 1 Rp.1.000.000
Champion 2 Rp.800.000
Champion 3 Rp.600.000
Most Kill Rp.200.000
Sertifikat Rp.150.000
Spanduk Rp.350.000
Konsumsi Panitia Rp.600.000
Biaya Lain-lain Rp.1.000.000
Total Pengeluaran Rp.5000.000

XIII. Peraturan pertandingan


Map pertandingan : 2 TPP ( Erangel, Miramar ) dan 1 FPP ( Sanhok )
Peraturan dasar : 1. Untuk menjaga agar turnamen efisien mungkin, wasit
berhak untuk mendiskualifikasi tim. Ini hanya akan
dilakukan dalam kasus di mana tim dengan sengaja
menghentikan atau mencoba memblokir turnamen.
2. Dilarang keras menggunakan kode curang ( cheat )
selama kompetisi.
3. Selama pertandingan, pemain dilarang untuk mengintip
layar lebar dan layar permainan pemain tim lainnya.
4. Dilarang membuat kegaduhan / ribut selama
pertandingan berlangsung dan menggunakan kata-kata
kotor

Anda mungkin juga menyukai