Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL TOURNAMEN

CORNER FORCES PUBG MOBILE


TOURNAMENT

TANJUNG AMPALU
2019
I. Pendahuluan
A. Latar Belakang

Game online adalah Permainan yang terstruktur, yang biasanya game ini
dibuat untuk menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk Pendidikan agar
orang yang ingin belajar tidak merasakan rasa bosan pada suatu hal yang ingin dia
pelajari. Komponen dari Game itu adalah tujuan, aturan, tantangan, dan interaksi.
Game pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau fisik, dan bisa keduanya.
Banyak Game yang bisa mengembangkan kreatifias seseorang, sebagai bahan
latihan, atau simulasi pendidikan. Pada jaman modern seperti ini banyak Game yang
melibatkan permainan yang menggunakan Otak tanpa menggerakan seluruh fisik
dikarenakan oleh teknologi yang berkembang pesat. Dan tidak sedikit game-game
sekarang yang menggunakan system Online Multiplayer agar bisa bermain, bahkan
berinteraksi dengan pemain lain di seluruh penjuru dunia, menggunakan Local Area
Network maupun Internet. Sejak game online lahir, lahirlah juga E-Sports.

Esports  juga dikenal sebagai Electronic sports - Professional gaming . Ini


adalah jenis olahraga dimana semua aspek utama dari olahraga sesungguhnya
difasilitasi oleh sistem elektronik. Ini berarti input dari team & player maupun output
dari " actual esports systems" dimediasi oleh interface yang terdiri dari manusia &
computer atau android. Penjelasan paling sederhana, eSports adalah kompetisi-
kompetisi yang terorganizir untuk multiplayer video games antara player-player yang
telah menjadikan gaming sebagai profesi mereka sesungguhnya. Genre yang paling
ditemui di eSports adalah MOBA (Multiplayer Online Battle Arena: DOTA 2, League
Of Legends, dan Heroes Of Newerth), FPS (First Person Shooter: Counter-Strike,
Overwatch, Unreal Tournament), Fighting (Street fighter, Tekken, Mortal Kombat) dan
RTS ( Real -Time Strategy : StarCraft, WarCraft, Age Of Empires). Semua game ini
dimainkan di turnament yang sangat besar seperti Intel Extreme Master,ESL,
LoL World Championship & The International. Kompetisi-kompetisi inimenyediakan
live broadcast dengan produksi yang sangat luar biasa, disertai dengan uang hadiah &
fasilitas yang sangat menjanjikan untuk para juara & peserta.

Oleh karena itu, kami ingin menyelenggarakan sebuah turnamen game


online PUBG mobile, mengingat game PUBG mobile (Player Unknown’s
Battlegrounds) ini sangat diminati di kawasan Kabupaten sijunjung dan sekitarnya,
oleh beberapa kalangan baik usia anak-anak, remaja, dan dewasa. Melihat adanya
daya tarik tersebut serta menyadari akan kenyataan bahwa selalu ramainya orang
bermain game dimanapun, maka kami melihat ini adalah suatu peluang besar
untuk mengumpulkan gamer-gamer PUBG mobile yang berbakat yang kelak akan
menjadi game profesional mewakili Indonesia di turnamen terbesar PUBG mobile
di dunia, PUBG Mobile Star Challenge atau biasa disingkat PMSC di Belin. Tentu
saja, mewakili Indonesia di ranah eSports professional.
B. Tujuan Kegiatan

Tujuan turnamen ini diselenggarakan adalah antara lain:

1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen;


2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim PUBG mobile;
3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan;
4. Untuk menunjukkan bahwa bermain game tidak selamanya negative;
5. Untuk menanam bibit-bibit unggul eSport player Indonesia di masa depan;
6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen dan masyarakat sekitar
yang menyaksikan.

II. Isi Proposal

A. Pelaksana Kegiatan

Pelaksana kegiatan ini terdiri dari beberapa orang Siswa, mahasiswa dan
beberapa pemuda/pemudi yang berada di daerah Kabupaten Sijunjung maupun diluar
Kabupaten Sijunjung, Dan sama-sama menyukai eSport.

B. Nama Kegiatan

Nama kegiatan ini adalah CORNER FORCES PUBG MOBILE TOURNAMENT

C. Tema Kegiatan

Tema kegiatan ini adalah “Aku Main Bersih, Ga Bersih Ke Laut Aja” . Maksud dari
tagline tersebut agar para peserta turnamen bermain tanpa kecurangan sedikitpun dan
harus mengandalkan kerja sama tim yang baik.

D. Sasaran Kegiatan

Event kompetisi game online sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya
para pecinta game PUBG mobile. Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia
peserta tidak dibatasi atau bersifat umum, event ini dapat diikuti oleh berbagai
kalangan dan jenis kelamin. Mulai dari anak-anak hingga dewasa dapat mendaftar
untuk mengikuti event ini. Namun, kami lebih fokus pada kalangan remaja dan
dewasa yang gemar bermain game PUBG mobile.
E. Peralatan yang dibutuhkan untuk turnamen ini antara lain:

 25 Unit Meja
 100 Kursi pemain
 25 Cok sambung
 Speaker & mic
 Proyektor
 Tend

F. Anggaran Dana

- PEMASUKAN

PEMASUKAN AWAL : Meminta bantuan sponsor dan para donatur

- PENGELUARAN

1. Piala 3 item = Rp. 300.000


2. Juara I = Rp. 2.500.000
3. juara II = Rp. 1.500.000
4. Juara III = Rp. 1.000.000
5. Sertifikat = Rp. 150.000
6. Spanduk = Rp. 350.000
7. Konsumi panitia = Rp. 500.000
8. Sewa gedung = Rp. 1.000.000
9. Biaya takterduga = Rp. 1.500.000

- TOTAL PENGELUARAN = Rp. 8.800.000

G. Format Turnamen, Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kegiatan


 Format Turnamen : 2 Rounde Penyisihan Dan 3 Rounde Final
Atau menyesuaikan dengan beberapa tim
yang mendaftar.

 Pelaksanaan : Sabtu - Minggu, , 21 – 22 Desember 2019

 Tempat : Gedung UDKP Kecamatan Koto VII


Kabupaten Sijunjung

 Biaya Pendaftaran : Rp. 100.000 (squad/tim). yang terdiri dari


1 tim tersebut adalah 4 orang pemain.

 Hadiah :Juara 1 : Rp. 2.500.000 + Trophy + Sertifikat


Juara 2 : Rp. 1.500.000 + Trophy + Sertifikat
Juara 3 : Rp. 1.000.000 + Tropy + Sertifikat
Sebelum event terlaksana, tim kami melakukan perencanaan
dengan terlebih dahulu yaitu dengan merapatkan event apa yang
akan kita laksanakan. Lalu setelah terbentuk beberapa opsion, maka
kami melakukan perbandingan dan survei pembiayaan tentang
opsion event-event tersebut. Setelah sepakat mengambil satu event
yaitu turnamen PUBG mobile, maka kami melakukan survei yang
kedua tentang pemilihan tempat yang efisien.
Kami survei pada dua tempat yang memiliki ruangan yang lebar.
Kemudian setelah terjadi kesepakatan pada satu tempat, maka kami
mulai membahas detail semua anggaran serta kegiatan, misalnya saja
rules pertandingan, rundown acara,dan membahas lain-lain yang
berhubungan dengan event yang akan kami laksanakan.
H. Susunan Kepanitiaan

Pembina Andiko Nofrialdi

Ketua Pelaksana Febri Andrean Chandra

Wakil Ketua Pelaksana Yudistiro Anggeno

Koordinator Peserta 1. Randi Fernandes


2. Ari Andika
3. Fadil Fhakri Walmilano
4. Altalariksya Chandra

Koordinator Ruangan 1. Agung Widodo


2. Chori Ahmad Meizulkifli
3. Doni Julianto

Koordinator Penilaian 1. Zulkamisha


2. Yongki Prananda P
3. Rian
4. Yogi Atusdi Chandra

Cester 1. Agung Most


2. Muhammad Alhadad
3. Binsar Gultom

Spektator 1. Yuriko Andrean


2. Yoan Wahyu Fernando
3. Aperlan Tasima
4. Amal Makruf

Konsumsi 1. Novia Mursal


2. Anisa Fadhila
3. Reza Resva Ranif
I. PENUTUP
Demikian proposal ini kami buat. Kami mengharapkan dukungan dan
partisipasi dari pihak  –  pihak sponsor dan para peserta. Semoga turnamen ini
dapat terlaksana sebagaimana yang kita harapkan.

Atas perhatian dan kerjasama, kami ucapkan terima kasih.

Mengetahui
Ketua Pelaksana

FEBRI ANDREA CHANDRA

Anda mungkin juga menyukai