DOSEN PEMBIMBING:
Hani Yuniani, S.sos
DISUSUN OLEH:
A. Pendahuluan
Game online telah menjadi salah satu sarana hiburan baru yang akrab di kalangan
masyarakat Indonesia. Tahun 2017 industri game online di Indonesia berada pada
posisi ke-16 dalam daftar pasar game online terbesar di dunia. Berdasarkan versi
Newzoo, player game online di Indonesia berjumlah lebih kurang 43,7 juta dan potensi
penghasilan mencapai Rp11,9 triliun. Terdapat beberapa jenis game online dengan cara
bermain yang berbeda pula, antara lain ialah MMOFPS (Massively Multiplayer Online
First-Person Shooter Games), MMORTS (Massively Multiplayer Online Real Time
strategy games), Cross-platform online play, MOBA(Mutliplayer Online BattleArena),
dan lain-lain. Game online berjenis MOBA dimainkan dengan cara membentuk tim
yang nantinya akan berhadapan melawan tim lain, dengan tujuan untuk saling berusaha
menghancurkan markas atau yang lebih populer dikenal dengan home base lawan.
Mobile Legend Bang Bang (MLBB) menjadi sebagai salah satu MOBA yang
digemari di Indonesia. Menurut Fendy Tan selaku Country Manager Moonton
(pengembang gameMLBB), saat ini aplikasi MLBB sudah diunduh sebanyak 35 juta
kali dan ada 8 juta pengguna aktif harian di Indonesia3 . Dalam game MLBB, nantinya
akanterbentuk 2 (dua) tim yang masing-masing beranggotakan 5 (lima) orang. Sebelum
bermain setiap anggota akan memilih hero yang memiliki kemampuan berbeda-beda.
Tujuan dari permainan. MLBB ini adalah menghancurkan home base lawan yang bisa
diakses dari 3 jalur berbeda (top lane, mid lane, bottom lane) yang setiap jalurnya dijaga
oleh turret dan hero lawan. Sehingga permainan ini membutuhkan kerjasama tim untuk
mencapai kemenangan. Strategi yang dibentuk oleh para pemain game online
dilakukan dengan cara berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komunikasi menjadi
hal penting karena dengan saling berkomunikasi kerja sama tim antar player juga dapat
terbentuk.
B. Dasar Pelaksanaan
● Besarnya animo masyarakat terutama remaja dalam hal electronic sport dan
maraknya Mobile Games.
● Antusias pemain Mobile Games khususnya Mobile Legends.
● Merujuk ke Piala Presiden E-sport yang mengadakan tournament Mobile Legends
berskala Nasional.
E. Strategi Pemasaran
● Metode Pelaksanaan
Tournament akan berlangsung dengan lancar dan sukses, bilamana disitu di tangani
dan di koordinasi dengan baik tentunya harus di bentuknya sebuah panitia
tournament
● Sasaran Kegiatan Event
Kompetisi ini sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya para pecinta Mobile
Legends Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia peserta dibatasi atau tidak
bersifat umum. Event ini dapat diikuti oleh orang dewasa/remaja. Hanya orang
dewasa/remaja yang dapat mendaftar untuk mengikuti event ini. Karna kami
memang hanya berfokus pada kalangan remaja dan dewasa yang gemar bermain
game Mobile Legends yang dapat mengikuti tournament.
H. Tempat Pelaksanaan
Kp. Ilir, Ds. Padegangan ilir, Kec. Keronjo.
I. Tahap Kegiatan
1. Tahap Perencanaan
● Registrasi
● Mulai pertandingan
● Pembagian prizepool
2. Tahap Pelaksanaan
3. Rangkaian Acara
● Mempersiapkan peralatan yang di perlukan
● Membuka Registrasi Event Mini Tournament Mobile Lagends
● Technical Meeting
● Acara Tournament dimulai
● Pembagian hadiah juara 1 2
4. Tahapan Evaluasi
Efektivitas event berlangsung yaitu agar masyarakat tau bahwa game itu bisa
menghasilkan dan memberikan kesan yang positif kepada pemain.
M. Rafly Yurikco
K. Target Pengunjung
Free tidak dibatas usia ataupun jenis kelamin, Target pengunjung diestimasikan
mencapai 32 tim
L. Jadwal Kegiatan
Target Per-Minggu
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Perencanaan
2 Perencanaan panitia dan jobdesc
3 Observasi
4 Pembuatan poster
Pelaksanaan
6 Pertandingan di mulai
7 Pembagian Juara
Evaluasi
9 Pengumpulan dan susunan laporan
M. Pendanaan
1. Pengeluaran (Pendanaan yang dibutuhkan dalam event) :
● LCD projector Rp. 200.000
● Sound System Rp. 100.000
● Prize Pool Rp. 1.500.000
● Sertifikat juara 1 & 2. Rp. 75.000
● Konsumsi Rp. 300.000
● Spanduk Rp. 150.000
● Dll Rp. 50.000
Anggaran Dana Pemasukan : Tiket Mobile Legend : 60.000 x 32 tim = Rp. 1.920.000
N. Paket Sponsor
● Paket sponsor Alsa_Store07 Paket Sponsorship ini ditunjukan kepada perusahaan
atau instasi yang bersedia memberikan konstribusi sejumlah minimal Rp.
200.000,00. Adapun timbal balik yang diberikan kepada sponsor jenis ini :
➢ Pencantuman Nama/Logo instansi/perusahaan pada media publikasi dan
promosi Mobile Legend yang meliputi : Pamflet (50%) dan Poster yang akan
dipublikasikan melalui media sosial (Twitter, Instagram, FB)
➢ selama acara Penyebutan nama perusahaan oleh MC di setiap pergantian acara
➢ Panita akan menggunakan barang dari perusahaan untuk memperlihatkan
langsung ke pemain atau penonton.
O. Penutup
Demikian proposal ini kami ajukan. Semoga dapat memberikan gambaran terhadap
kegiatan yang akan kami laksanakan. Kami mengucapkan terima kasih atas kesediaan
semua pihak yang turut terlibat untuk memberikan bantuan dan dukungan. Demi
terselenggaranya kegiatan ini. Atas perhatian Bapak/Ibu, kami mengucapkan terima
kasih.
Hormat kami, Tangerang, 24
Maret 2022