2. Aplikasi yang diassosiasikan dengan sofware berbasis web dikenal dengan istilah...
A. Search engine
B. Platform
C. Forum
D. Blogwalking
3. perbandingan dengan penggunaan smarthphone dengan jumlah pengguna PC dekstop di
Indonesia adalah...
A. Berbanding lurus
B. Berbanding teerbalik
C. Sama kuatnya
D. Seiring dan sejalan
4. Salah satu perwujudan dari perkembangan tegnologi informasi sekaligus komunikasi yang
sangat populer dikalangan masyarakat modern adalah...
A. Brainware
B. Internet
C. Programmer
D. Warganet
5. jika interaksi hanya dilakukan di media sosial, maka yang terjadi adalah...
A. trending topic
B. masyarakat menyukai kebebasan
C. kerenggan dalam hubungan sosial
D. dengan sekali klik, apapaun bisa terselesaikan
6. Apa nama perangkat pengeluaran yang bisa mengeluarkan kertas dengan tulisan..
A. Printer
B. CPU
C. Dowload manager
D. Layar Dekstop
7. Kelemahan mendasar sinyal analog sebagai media komunikasi yaitu...
A. Berkaiatan dengan bentuk aktivitas lainnya
B. Memiliki besaran gelombang stabil
C. Mudah menerima gangguan
D. Transformasi di berbagai sektor
8. Berikut sifat mendasar internet sebagai media sosial komunikasi adalah..
A. Terdata
B. Tepat guna
C. Netral
D. Memihak
9. Alat komunikasi manusia yang bisa menjangkau sampai luar negeri adalah adalah...
A. HP
B. KOmputer
C. CPU
D. Internet
10. Salah satu penyebab utama sulitnya untuk berkolaborasi...
A. Adanya hambatan dalam proses komunikasi
B. Metode yang digunakan dalam komunikasi
C. Mudahnya menangkap sinyal digital
D. Tersedianya sarana dan prasaranan
11. Hubungan antara intituti pendidikan, pengajar dan para praktisi yang memiliki keahlian
khsus, serta pemerintah dan dunia usaha bisa dianggap sebagai...
A. Degadrasi
B. Independensi
C. Interupsi
D. Kolaborasi
12. Definisi sekola pertama yang digunakan si era pendidikan digital dalam rung lingkup
kolaborasi digital adalah..
A. Keluarga
B. Lembaga pendidikan
C. Demoralisasi
D. Dekarakterasi
13. Suatu fenomena sosial tidak dapat dipisahkan dari masayarakat sebagai mahluk sosial (zoon
politicon) adalah...
A. Tegnologi
B. Komunikasi
C. Informasi
D. Barometer
14. Apa yang dimakusd dengan brainware
A. Perangkat keras
B. Perangkat lunak
C. Perangkat pemrosesan
D. CPU
15. Apa contoh dari perangkat pemrosesan...
A. CPU
B. Dekstop
C. Printer
D. Keyboard
16. Flowchart menawarkan cara sempurna untuk mempresentasikan
A. Data
B. Lagoritma
C. Nilai konversi
D. Variabel
17. apa nama gambar disamping adalah...
A. CPU
B. Dekstop
C. Printer
D. Keyboard