Anda di halaman 1dari 12

1.

Bidang ilmu yang membahas tentang studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi serta
prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan disebut dengan …

A. Komunikasi

B. Informatika

C. Statistika

D. Komputerisasi

E. Sosial

Kunci jawaban : b. informatika

2. Landasan berfikir yang digunakan dalam belajar informatika disebut dengan ….

A. Berpikir komputasional

B. Berpikir kritis

C. Berpikir logis

D. Berpikir komputerisasi

E. Berpikir teransparan

Kunci jawaban : a. berpikir komputasional

3. Era digital sering disebut sebagai ….

A. Industry 4.0

B. Revolusi industry

C. Globalisasi

D. Industry 5.0

E. Era perubahan

Kunci jawaban : a. industry 4.0

4. Fungsi internet dan teknologi bagi kehidupan masyarakat sehari-hari yaitu ..

A. Berkomunikasi melalui media social

B. Bermain game

C. Memesan makanan dan alat transportasi secara online

D. Jawaban benarsemua

E. Untuk sarana konektivitas dan komunikasi

Kunci jawaban : d. jawaban benar semua


5. Manfaat belajar informatika yaitu

A. Agar menjadi hacker

B. Agar menjadi kreatif

C. Agar mengerti cara membedah laptop

D. Agar menjadi tukang service

E. Agar menjadi leader

Kunci jawaban : b. agar menjadi kreatif

6. Apa hubungan antara matematika dengan informatika ?

A. Sama-sama rumit

B. Sama-sama dibutuhkan di kehidupan

C. Adanya perpaduan teori matematika dengan prinsip dan teori informatika

D. Adanya perpaduan teori matematika dengan komputer

E.adanya teori informatika yang sama

Kunci jawaban : c. adanya perpaduan teori matematika dengan prinsip dan teori informatika

7. Proses dan strategi yang menggunakan teknologi digital dalam kehidupan sehari-hari serta
membuat masyarakat lebih melek digital disebut dengan ….

A. Transformasi berita

B. Transformasi digital

C. Transformer digital

D. Transisi digital

E.trsnsisi digital

Kunci jawaban : b. transformasi digital

8. Salah satu jenis komunikasi yang berisi informasi teks dan gambar/grafis yang digunakan untuk
mempermudah pembaca dalam menangkap pesan disebut dengan

A. Infografis

B. Komik

C. Pamflet

D. Spanduk

E. Reklame

Kunci jawaban : a. infografis


9. Agar presentasi lebih menarik dan tidak terkesan membosankan bisa menggunakan alat bantuan
seperti ….

A. Ppt

B. Excel

C. Word

D. Paint

E. Cupcut

Kunci jawaban : a. PPT

10. Dibawah ini yang merupakan konten aplikasi perkantoran, kecuali …

A. Ms word

B. Media social

C. Ms excel

D. Ms powerpoint

E. Facebook

Kunci jawaban : b. Media social

11. Teknik salin tempel pada aplikasi perkantoran sering disebut dengan

A. Copy paste

B. Copy the

C. Cut paste

D. The paste

E. Fotocopy

Kunci jawaban : a copy paste

12. Dalam Bahasa Indonesia arti kata cut yaitu ….

A. Larangan

B. Perintah

C. Petunjuk

D. Potong

E. Arah

Kunci jawaban : d. potong


13. Teknik paste dapat digunakan menggunakan bantuan keyboard dengan menekan …

A. Ctrl + a

B. Ctrl + v

C. Ctrl + c

D. Ctrl + p

E. Ctrl + z

Kunci jawaban : b. CTRL + V

14. Teknik copy dapat digunakan menggunakan bantuan keyboard dengan menekan …

A. Ctrl + a

B. Ctrl + v

C. Ctrl + c

D. Ctrl + p

E. Ctrl + z

Kunci jawaban : c. CTRL + C

15. Fitur yang digunakan untuk menghasilkan surat, amplop, undangan secara berulang-ulang
adalah …

A. Mail merge

B. Fake smail

C. Merge boox

D. Highlight

E. Drive

Kunci jawaban : a. mail merge

16. Daftar isi secara otomatis dapat dibuat pada MS word dengan menggunakan fitur pada …

A. Home

B. Insert

C. Layout

D. References

E. Cut

Kunci jawaban : d. references

17. Peranti yang menghasilkan output berupa tampilan informasi, sinyal reaksi yang
direpresentasikan melalui piranti keluaran disebut dengan …
A. Cpu

B. Monitor

C. Cd drive

D. Disk drive

E. Layar

Kunci jawaban : a. CPU

18. Berikut yang bukan termasuk dari system computer yaitu ….

A. Perangkat keras

B. Perangkat lunak

C. Pengguna

D. Keyboard

E.Mous

Kunci jawaban : d. keyboard

19. Mouse, hard disk, processor, RAM, printer, scanner merupakan contoh dari ...

A. Perangkat keras

B. Perangkat lunak

C. Perangkat komputer

D. Perangkat informatika

E. Bagian komputer

Knci jawaban : a. perangkat keras

20. Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi
dunia maya dengan baik dan benar adalah …

A. Warga digital

B. Kewargaan digital *

C. Etiket digital

D. Norma digital

E. Hak digital

21. Istilah “Sharing” dalam bahasa Indonesia memiliki arti …


A. Menyimpan

B. Menambahkan

C. Berbagi *

D. Mengubah

E. Menghapus

22. Individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja dan berekreasi disebut …

A. Kontributor

B. Warga digital *

C. Analisis sistem

D. Pemrogram

E. Pengguna internet

23. Dalam bergaul di kewargaan digital, Anda harus menjaga …

A. Nama baik

B. Komunikasi sesama warga digital

C. Kerahasiaan informasi

D. Komputer yang digunakan

E. Etika dan norma *

24. Demi menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna teknologi informasi, dikenal etika di dunia
maya yang disebut …

A. Etiket digital

B. Norma digital

C. Sopan santun digital

D. Menghormati digital

E. Kewargaan digital *

25. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan bicara dan lain-lain merupakan
termasuk kedalam …

A. Hak digital *

B. Warga digital

C. Etiket digital

D. Kemanan digital
E. Norma dan etika pengguna sosial media

26. Akun yang memiliki di dunia maya dilindungi dengan password untuk tujuan …

A. Logiin

B. Agar tidak terserang virus

C. Keamanan data *

D. Menghemat data

E. Tertentu

27. Orang yang memanfaatkan dan bergabung dalam berbagai situs jejaring kemudian membentuk
sebuah konsep disebut …

A. Sosial media

B. Jaringan internet

C. Digital citizenship *

D. Grup online

E. Jaringan sosial

28. Etika dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dikenal dengan istilah …

A. Sopan santun

B. Ecommerce

C. Etiket *

D. Elearning

E. Protokol

31. Berikut bukan kategori hukum siber (cyber law) di Indonesia, yaitu …

A. Aspek hak cipta

B. Aspek merek dagang

C. Aspek fitnah dan pencemaran nama baik

D. Aspek privasi

E. Aspkek keamanan *

32. Informasi yang tidak benar yang disebarkan melalui internet disebut …

A. Fact

B. Hoax *

C. Spam

D. Stop press
E. Press release

33. Mesin pencarian yang paling populer di dunia saat ini adalah …

a. Google *

b. Opera

c. Firefox

d. Internet Explore

e. Yahoo

34. Walau tidak bertatap muka secara langsung, sebagai warga digital Anda tetap harus menghargai
hak-hak orang lain dan selalu menjaga …

A. Koneksi jaringan internet

B. Komputer dari virus

C. Norma yang berlaku *

D. Aplikasi agar selalu dapat digunakan

E. Kebersihan akun

35. Tidak menyinggung pihak lain dalam update status merupakan perbuatan …

A. Pengguna sosial media untuk menebar berita hoak

B. Provokasi terhadap warga digital yang lain

C. Tidak menghargai kewargaan digital

D. Menggunakan sosial media secara tidak bertanggung jawab

E. Penggunaan dunia maya yang baik dan benar *

36. Mencari informasi untuk keperluan akademis merupakan pemanfaatan IT dalam dunia …

A. Pendidikan *

B. Pekerjaan

C. E-commerce

D. Bisnis

E. Pemerintahan

37. E-mail merupakan bentuk komunikasi digital dengan cara …

A. Berikirim kartu pos elektronik

B. Berkirim gambar

C. Berkirim surat elektronik *

D. Berkomunikasi menggunakan suara


E. Berkomunikasi menggunakan suara dan video

38. Berikut ini bukan bentuk komunikasi digital, yaitu …

A. E-mail

B. Sms

C. Bertatap muka *

D. Chatting

E. Forum

39. Dampak positif perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang sosial dan
budaya adalah..

A. System pembelajaran tidak harus tatap muka

B. Meningkatnya rasa percaya diri *

C. Terjadinya industrialisasi

D. Kita mendapatkan layanan bank dengan sangat mudah

E. Pertumbuhan ekonomi yang meningkat

40. Pesatnya perkembangan peradaban manusia saat ini salah satunya dikibatkan oleh proses
penyampaian … yang berjalan begitu lancar.

A. Data

B. Informasi *

C. Teknologi

D. Komunikasi

E. Informatika

41.Informatika sosial dilandasi oleh … yang menganggap bahwa hubungan yang saling
mempengaruhi antara teknologi informasi dan masyarakat pengguna.

A. Pancasila

B. Uud 1945

C. Cara pandang *

D. Uu ite

E. Perpres

42. Berikut ini beberapa dampak negative dari teknologi informasi, kecuali..

A. Malas bersosialisasi secara fisik

B. Menurunnya prestasi belajar dan kemampuan bekerja seseorang


C. Menjauhkan yang dekat

D. Mempermudah pertukaran file *

E. Meningkatkannya kejahatan dunia maya

43. Manfaat dari sosial media adalah..

A. Mempercepat arus informasi

B. Menambah relasi *

C. Mendapat akses terhadap informasi terbaru

D. Sebagai hiburan

E. Membantu mencari informasi

44. Shopping chart adalah kata lain dari..

A. Toko online

B. Keranjang belanja *

C. Total biaya

D. Paylater

E. Diskon

45. Fitur andalan dari teknologi informasi dan komunikasi adalah..

A. Televisi

B. Radio

C. Computer

D. Laptop

E. Internet *

46. Salah satu dampak positif dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, yaitu
mempercepat arus informasi, artinya..

A. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang pesat, maka
siapapun akan bisa memperoleh informasi dengan mudah *

B. Dapat memberikan informasi mengenai suatu kejadian secara cepat, meskipun terkadang tidak
akurat dan tidak tepat

C. Dapat mempertemukan individu dengan orang baru dan menambah relasi antar individu
D. Lebih mudah dalma mencari informasi yang diinginkan

E. Mendukung media hiburan yang sangat banyakn ragamnya bagi setiap orang

47. Perhatikan pernyataan di bawah ini:

1) Pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi

2) Terjadinya industrialisasi

3) Meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri

4) Menjadikan produk kedokteran menjadi komoditi

5) Persaingan dunia kerja dengan menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki

Berdasarkan pernyataan di atas adalah dampak positif dari perkembangan teknologi dan informasi
pada bidang..

A. Politik

B. Informasi dan komunikasi

C. Pendidikan

D. Sosial dan budaya

E. Ekonomi dan industry *

48. Dapat mempertemukan individu dengan orang baru dan menambah relasi antar individu
merupakan dampak positif yang diperoleh dari..

A. Arus informasi

B. Akses informasi

C. Media sosial *

D. Pencarian informasi

E. Media hiburan

49. Dampak negative dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang sosial
dan budaya adalah..

A. Memudahkan komunikasi antar individu

B. Meningkatnya budaya plagiarism *

C. Kerahasiaan alat tes semakin terancam

D. Kecemasan teknologi

E. Terjadinya pengangguran bagi tenaga kerja yang tidak mempunyai kualifikasi sesuai dengan yang
dibutuhkan

29. Komunikasi merupakan salah satu hal yang paling utama yang harus dijalin oleh manusia. Hal ini
dikarenakan hakikat manusia sebagai..
A. Individu

B. Pengguna teknologi

C. Media informasi

D. Makhluk sosial *

E. Pencipta teknologi

Anda mungkin juga menyukai