1. Ilmu yang mempelajari terkait pengggunaan, baik data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi
merupakan pengertian dari...
A. Teknologi B. Komunikasi C. Pengetahuan D. Informatika E. Globalisasi
6. Ilmu yang berkaitan dengan permodelan dan matematika, penggunaan komputer untuk memecahkan masalah-
masalah sains, merupakan pengertian dari...
A. Komputer B. Komputasi C. Komunikasi D. Jaringan internet E. Informatika
11. Berikut ini yang bukan termasuk dari profil pelajar pancasila pada kebiasaannya adalah...
A. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, berakhlak mulia
B. Berkebinekaan global, gotong royong, kerja keras
C. Mandiri, bertakwa kepada Tuhan YME, berpikir positif
D. Kreatif, bernalar kritis, individual
E. Bergitonh royong, kemahiran berbicara, kreatif
12.Hak yang dilakukan dan perlu dikembangkan agar pihak yang berkepentingan mengerti maksud dan tujuannya
adalah pengertian dari...
A. Komputasi B. Komputer C. Teknologi D. Informatika E. Komunikasi
13. Teks sekaligus gambar yang memudahkan pembaca mengetahui maksud di dalam pesan tersebut adalah....
A. Informatika B. Informasi C. Infografis D. Internet E. Integral
15. Membuat tampilan informasi menjadi lebih indah dan mudah dipahami dari informasi adalah...
A. Visualisasi B. Video C. Informatika D. Visual infografis E. Infrastruktur
16. Tugas proyek informatika dengan sem7aspek hasil kerja kelompok tersebut dapat berupa...
A. Program B. Poster C. Prestasi D. Videografi E. Autodidak
17. Dalam penerapan profil pancasila, misalnya dengan mengerjakan tugas kelompok dan tugas proyek juga
membantu meningkatkan kebiasaan....
A. Kelompok D. Sama-sama berjuang
B. Kerjasama
C. Gotong royong E. Kebersamaan
18. Dengan memiliki teman dari berbagai suku, budaya, agama, dan perbedaan daerah lainnya dibkelas, membuat
kalian harus bisa mengembangkan sikap....
A. Penelitian B. Inivatif C. Informatika D kreativitas E. Toleransi
19. Disaat kalian belajar tentang berpikir komputasional, maka kalian juga belajar menganalisis menggunakan
pemikiran...
A. Kreatif dan inovatif C. Keahlian dan keterampilan E. Kemahiran dan ketekunan
B. Kritis dan kreatif D. Kemampuan dan kekuatan
20. Suatu proses dia orang atau lebih dalam melakukan kerjasama untuk mencapai suatu tujuan merupakan
pengertian dari...
A. Gotong royong C. Kerja sama E. Komputasi
B. Kebersamaan D. Kolaborasi
21. Metode pemecahan masalah melalui penerapan teknologi ilmu komputer adalah pengertian dari...
A. Berpikir diakronis C. Berpikir kritis E. Berpikir positif
B. Berpikir komputasional D. Berpikir rasional
22. Konsep berpikir komputasional dapat diterapkan dalam semua bidang, kecuali...
A. Kesehatan B. Pendidikan C. Ekonomi D. Pakaian E. Fisika
26. Salah satu bagian penting dalam memudahkan fokus pada solusi merupakan pengertian dari..
A. Abstraksi B. Pola C. Dekomposisi D. Komposisi E. Algoritma
27. Generalisasi dalam mentransfer proses penyelesaian masalah, merupakan pengertian dari...
A. Abstraksi B. Pola C. Dekomposisi D. Komposisi E. Algoritma
28. Semakin besar masalah, maka yang akan terus dibutuhkan dalam menyelesaikan persoalan tersebut adalah..
A. Program B. Algoritma C. Pola D. Komputer E. Teknologi
29. Pemecahan masalah ini dilakukan sesuai urutan langkah demi langkah, merupakan pengertian dari....
A. Algoritma dasar komputer D.algoritma dan referensi
B. Algoritma dasar pemrograman E. Algoritma dasar bioteknologi
C. Algoritma dan komunikasi
30. Proses pencarian suatu data, konsep, atau informasi tidaklah sulit karena mengoperasikan..
A. Sparkling B. Sorting C. Searching D. Streaming E. Swimming
31.Saat berbaris dilapangan, dimulai dengan anak yang berbadan pendek terkebihbdahulu dilanjutkan dengan
anak berbadan tinggi, dan sebagainya adalah contoh kegiatan dari..
A. Sparkling B. Streaming C. Searching D. Swimming E. Sorting
32. Sekumpulan objek yang disusun secara acak, sistematis, objek diperbaiki dengan melakukan pertukaran dua
buah posisi objek adalah aturan dari....
A. Pelajaran B. Pengajaran C. Pemecahan D. Pencadangan E. Pengurutan
33. Berikut yang bukan termasuk teknik algoritma untuk melakukan pengurutan adalah...
A. Message sort B. Insertion sort C. Bubble sort D. Quik sort E. Selection sort
34. Digunakan untuk permasalahan dalam pengurutan daftar objek merupakan salah satu jenis pengurutan dari...
A. Message sort B. Insertion sort C. Bubble sort D. Quik sort E. Selection sort
35. Algoritma pengurutan dan pengurutan data dengan menukar dua data yang bersebelahan, saat data tersebut
urutannya tidak benar adalah pengurutan dari...
A. Message sort B. Insertion sort C. Bubble sort D. Quik sort E. Selection sort
36. Quick sort merupakan algoritma pengurutan data dengan teknik memecah data menjadi beberapa bagian
atau...
A. Give B. Perfect C. Bird D. List E. Gets
37. Tumpukan menggunakan metode LIFO ( last in first out) dalam mengakses dan menambahkan elemen data
merupakan pandangan dari...
A. Stack B. Clock C. Lack D. Duck E. Back
38. Dalam mengakses dan menambahkan elemen pada queque atau tumpukan menggunakan....
A. LIFO B. FIFI C. TIFO D. WIFE E. Wi-Fi
40. Struktur data linear, namun tidak termasuk dalam kategori non-primitif adalah..
A. Stack B. Queque C. Lack D. Pack E. Back
41. Suatu pengembangan aplikasi dari alat, mesin, material, dan proses yang menolong manusia dalam membantu
menyelesaikan masalahnya adalah pengertian dari...
A. Komunikasi B. Transportasi C. Telepon D. Informasi E. Teknologi
42. Sekumpulan data yang saling terkait dan telah diproses secara lebih kompleks adalah...
A. Informasi B. Komunikasi C. Analisis D. Instrumen E. Teknologi
43. Rata-rata yang terkumpul akan saling terkait dan tercatat untuk dikumpulkan, kemudian diolah atau diproses
sehingga menghasilkan sebuah informasi yang....
A. Tepat dan akurat C. Sederhana E. Sempurna
B. Tepat dan tidak akurat D. Baik dan buruk
44. Suatu proses yang menyampaikan informasi berupa pesan, ide ataupun gagasan dari satu pihak ke pihak lain
agar dapat saling mempengaruhi di antara keduanya merupakan pengertian dari...
A. Informasi B. Informatika C. Pengumuman D. Komunikasi E. Kreatif