Anda di halaman 1dari 11

0

INFORMATIKA
KARYA: GHALILEO GOVANIEKO

PEMBIMBING: JULIALITA MUHARIANI

SMA N 4 LAHAT
8/21/2023
perbedaan informatika dan TIK

Teknologi Informasi dan Komunikasi atau disingkat dengan TIK adalah semua
teknologi yang berhubungan dengan penanganan informasi. Dalam bahasa
Inggris, TIK disebut dengan Information and Communication Technology (ICT).

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, teknologi adalah metode ilmiah untuk
mencapai tujuan praktis atau ilmu pengetahuan terapan. Dapat juga diartikan
sebagai keseluruhan dan kenyamanan hidup manusia

Sedangkan komunikasi adalah pengiriman dan penerimaan pesan. Dapat


diartikan sebagai berita antara dua orang atau lebih sehingga pesan yang
dimaksud dapat dipahami.

Kesimpulannya, pengertian TIK adalah teknologi yang berhubungan dengan


pengambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpangan, penyebaran, dan
penyajian informasi.

Sedangkan pengertian informatika adalah ilmu yang membahas pengelolaan dan


analisis data. Volume data sangat besar hingga memanfaatkan mesin berbasis
komputasi.

Lebih luas lagi, informatika menekankan pada pengumpulan informasi melalui


pemanfaatan struktur, sifat, dan interaksi dari sejumlah sistem. Beberapa sistem
ini bekerja dengan mengumpulkan, memproses, dan menyimpan data.

Informatika meliputi aspek kognitif sebagai ilmu serta aspek sosial untuk menilai
pengaruh dan akibat sosial dari penggunaan teknologi informasi.

LETAK PERBEDAAN

1. Berbeda pengertian
2. Bebeda pembahasan
3. Berbeda bentuk
4. Berbeda ruang lingkup
7 aspek informatika

1. Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.

2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema Komputasi.

3. Mengenali dan mendeinisikan persoalan yang penyelesaiannya dapat


didukung dengan sistem komputasi.

4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi.

5. Mengembangkan artefak komputasi, misalnya membuat program


sederhana untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di
pelajaran lain.

6. Mengembangkan rencana pengujian, menguji, dan mendokumentasikan


hasil uji artefak komputasi.

7. Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan


mempresentasikan, memvisualisasikan, dan memperhatikan hak kekayaan
intelektual.
Keterampilan generik

Keterampilan generik di bidang informatika adalah sebuah keterampilan umum


dan mendasar yahg harus dipahami dan dikuasai oleh semua tenaga IT. Hal ini
dijadikan sebagai acuan antara ahli IT dan non ahli IT.

Keterampilan generik kolaborasi adalah proses dua orang atau lebih yang
bekrjasama untuk menyelesaikan tugas atau mencapai tujuan

Keterampilan generik komunikasi adalah hasil kerja yang telah di kembangkan


atau dilakukan yang di komunikasikan kepada pihak lain menggunakan cara
presentasi atau infografis
BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Definisi : Metode menyelesaikan persoalan dungeon menerapkan teknik ilmu komputer (informatika).

Dekomposisi : Proses pemecahan suatu masalah kompleks menjadi masalah yang kecil kecil agar
masalah tersebut mudah dipahami,diteliti dan diselesaikan secara terpisah.

Abstraksi : penyederhanaan situasi atau masalah dengan membuang segala sesuatu yang tidak penting
atau dalam masalah tersebut

Algoritma : Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah secara step by step.

Pengenalan pola : Kesamaan karakter yang dimiliki oleh satu unit dengan unit lainnya atau memiliki
penambahan, pengurangan, dan fungsi matematis lainnya yang mempunyai kesamaan.

Pembagian alogaritma : Algoritma pencarian dan Algoritma pengurutan.

Algoritma pencarian : Sebuah algoritma yang menerima masukan berupa sebuah masalah dan
menghasilkan sebuah solusi untuk masalah tersebut, yang biasanya didapat dari evaluasi beberapa
kemungkinan solusi.

Algoritma pengurutan : Algoritma yang menempatkan elemen daftar pada urutan tertentu. Urutan yang
paling sering digunakan ialah urutan numerik dan urutan leksikografis.

Contoh :
1. Dekomposisi : Saat kita berencana untuk mengadakan pesta makan bersama keluarga
besar, maka kita akan menggunakan dekomposisi untuk mewujudkan rencana tersebut.
2. Abstraksi : ketika orang lain bertanya tentang apa yang akan kita lakukan di hari Minggu
kita tidak menjawabnya dengan rinci hal apa saja yang akan kita lakukan, namun kita
hanya memberinya informasi khusus/penting

Sistem komputer

Secara umum, Komputer adalah peralatan elektronik yang menerima


masukan data, mengolah data dan memberikan hasil keluaran dalam
bentuk informasi, baik itu berupa gambar, teks, suara, maupun video.
Secara sederhana, sebuah komputer menerima masukan dari peranti
masukan, memperoses masukan tersebut, dan menghasilkan output.

Sistem komputer
Sistem komputrr terdiri atas beberapa bagian berikut.
1. Perangkat keras (hardware)
2. Perangkat lunak ( software)
3. Pengguna

Perangkat keras (hardware)


Perangkat keras komputer (hardware) adalah komponen fisik pada
komputrr yang dapat disentuh, dilihat atau dipindahkan. Contoh gambar
yang termasuk perangkat keras (hardware) :
1. Mouse
Adalah Peranti penunjuk yang digunakan
Untuk memasukkan data dan perintah
ke dalam komputer selain dengan papan ketik
2. Scanner
Pemindai merupakan suatu alatyang digunakan untuk memindai
suatu bentuk maupun sifat benda,seperti dokumen, foto, gelombang suhu
dan lain-lain.
3. Processor
Prosesor, atau “mikroprosesor,” adalah chip
kecil yang berada di komputer dan perangkat
elektronik lainnya. Fungsi prosesor mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem perangkat

• Software
Perangkat lunak komputer (software) tidak terlihat secara fisik, tetapi
berfungsi Dan dapat dioperasikan oleh pengguna melalui antarmuka yang
disediakan. Fungsinya ialah untuk menjembatani pengguna dengan
perangkat keras. Perangkat lunak adalah kode-kode program yang dibuat
menggunakan bahasa pemrograman. Kode-kode tersebut merupakan
kumpulan perintah Atau instruksi untuk menjalankan tugas tertentu sesuai
dengan keinginan pengguna, atau untuk mengendalikan kerja perangkat
keras. Jika sebuah Sistem komputer diibaratkan manusia, perangkat keras
adalah “otak” dan perangkat lunak adalah “pikiran”. Contoh perangkat
lunak ialah sistem operasi, aplikasi (app), dll. Sistem operasi yang banyak
dipakai saat ini ialah MS Windows, MacOS, dan Linux, sedangkan perangkat
lunak lain yang menjadi sistem operasi ponsel pintar adalah Android.

Contoh :
A. Avg
adalah program antivirus yang dibuat oleh AVG
Technologies. Sebelum bernama AVG Technologies,
perusahaan ini bernama Grisoft.
B. Google chrome
Adalah sebuah peramban web sumber terbuka
yang dikembangkan oleh Google dengan menggunakan
mesin rendering WebKit. Proyek sumber terbukanya
sendiri dinamakan Chromium
C. McAfee Stinger
Adalah Mendeteksi dan menghapus lazim Palsu Siaga
malware dan ancaman diidentifikasi dalam “Daftar Virus” bagian
dari aplikasi Stinger.

• Brainware
adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan perangkat
komputer.

Contoh
I. Analis
Adalah orang yang bertanggung jawab dalam
merencanakan, menentukan serta memberi rekomendasi
sistem atau software apa yang cocok untuk kebutuhan
bisnis perusahaan. Seorang analis harus memiliki 4 keahlian
dasar yaitu keahlian analisis, teknikal, manajerial, dan interpersonal.
II. Programer
Adalah orang yang menguasai berbagai macam
bahasa pemrograman sehingga ia mampu
menciptakan sebuah program komputer.
III. Operator
Adalah orang yang mengoperasikan komputer atau
biasa disebut juga sebagai user. Operator hanya bisa
menjalankan aplikasi komputer yang diperbolehkan
oleh administrator

JARINGAN KOMPUTER
Adalah pada perangkat komputasi
yang saling terhubung serta
dapat bertukar data dan
berbagi sumber daya satu
sama lain

• Jenis” Jaringan Komputer

➢ LAN
Jaringan LAN berfungsi untukmenghubungkan perangkat jaringan dalam
kondisi jangkauan yang relatifkecil. Lan merupakan salah satu tipe jaringan
komputer yang umumdijumpai.Contoh penerapan jaringan LAN yaitu sistem
jaringan pada sekolah , kantor, maupun rumah.Banyak orang yang
cenderung menggunakan konektivitas tertentu, terutama pada token ring
dan ethernet.Selain itu, LAN juga menyediakan teknologi jaringan wireless
dengan menggunakan WIfi dan lebih dikenal dengan WLAN (Wireless
Local Area Network
➢ PAN
Jenis jaringan ini mencakup wilayahyang lebih kecil, misalnya saja pada
kantor, dan rumah. Biasanya, banyak digunakan hanya untuk keperluan internet,
serta printer.Dan tidak memerlukan resources yang besar untuk menggunakan
jaringan PAN.
➢ CAN
Jaringan CAN dapat dibilang memiliki
kesamaan dengan MAN, namun lebih terbatas dalam ruang lingkup
kampus atau akademisi.Untuk jaringan ini, lebih banyak digunakan untuk
keperluan praktek lab, email, pembaruan kelas, dan lain sebagainya
➢ MAN
Adalah jaringan yang
menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan perangkat
yang lain dalam ruang lingkup kota pada jaringan yang sama. Jenis
jaringan ini lebih besar dari dari jaringan LAN
➢ WAN
Adalah kumpulan dari LAN yang tersebar secara geografis. Jaringan WAN
cenderung untuk menggunakan teknologi seperti ATM, X.25, serta Frame
Relay untuk konektivitas jarak yang lebih jauh lagi
➢ Internet
Adalah jaringan komputer terbesar yang pernah diciptakan
oleh manusia. Ruang lingkup dari internet mencakup hampir seluruh
penjuru dunia.Siapapun dapat mengakses berbagai sumber informasi
dalam berbagai perangkat komputer, seperti PC, smartphone, laptop,
tablet, TV, dan lain sebagainya
➢ VPN
Adalah solusi
untuk menyediakan koneksi internet yang lebih aman. VPN dapat
membuat jalur aman untuk kebutuhan transmisi
• Konektivitas internet
Adalah Koneksi dengan internet pada umumnya dilakukan menggunakan kabel
Internet yang bisa berupa kabel coaxial, kabel fiber optik maupun kabel twisted Pair.
Meski demikian, kalian juga bisa terhubung ke jaringan internet tanpa Menggunakan
kabel (wireless connection). Baik menggunakan kabel maupun tanpa kabel,
keduanya memiliki metode tersendiri cara terkoneksi ke jaringan internet. Berikut ini
beberapa jenis koneksi internet yang memungkinkan Perangkat kalian terhubung ke
dalamnya.

Konektivitas Jaringan Berkabel


Konektivitas internet pada jaringan berkabel pada umumnya memanfaatkan jaringan
kabel telepon maupun televisi yang terhubung dengan Internet Service Provider.
Berikut ini beberapa konektivitas pada jaringan berkabel.
o Dial-Up PSTN (Public Switched Telephone Network)
Adalah Di awal internet masuk ke Indonesia, teknologi Dial-Up untuk
terkoneksi Ke internet merupakan metode yang umum digunakan. Untuk
terkoneksi dengan internet, Dial-Up memanfaatkan jaringan telepon rumah
yang berbentuk kabel. Tiga perangkat yang harus dimiliki untuk koneksi ini
ialah komputer, modem, dan sambungan telepon rumah.Dial-up ini akan
bekerja melalui jalur PSTN (Public Switched Telephone Network) hingga bisa
terhubung dengan ISP (Internet Service Provider). Kecepatan akses jenis
koneksi internet Dial-Up hanya 12 hingga 20 Kbps, maksimum hanya 56 kbps
(kilobyte persecond). Gambar 5.4 menunjukan ilustrasi bagaimana
Konektivitas internet menggunakan cara Dial-Up.
o ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
Adalah Sama seperti pada Dial-Up, koneksi internet ADSL juga bekerja
dengan Menggunakan teknologi modem. Modem yang digunakan bekerja
pada Frekuensi antara 34 kHz sampai 1104 kHz, berbeda dengan modem
Konvensional yang bekerja pada frekuensi di bawah 4 kHz. Dengan ADSL,
Kita bisa mengirimkan suara hingga fax ke pengguna lainnya dengan
menggunakan rentang frekuensi yang berbeda. Konektivitas internet dengan
ADSL pada prinsipnya sama dengan Dial-Up yang menggunakan Jaringan
telepon kabel seperti ditunjukan pada Gambar 5.4, tetapi yang membedakan
ialah jenis modemnya.
o LAN
Adalah LAN termasuk koneksi internet yang banyak dikenal saat Ini. Sistem
kerjanya ialah menggunakan satu komputer sebagai server yang terhubung
dengan internet menggunakan kabel telepon atau antena melalui Internet
service Provider. Kemudian, komputer lainnya hanya perlu terkoneksi dengan
server untuk bisa mengakses internet dengan memakai kartu LAN (LAN Card)
dan kabel koaksial (UTP). Jaringan koneksi internet ini hanya mencakup
wilayah yang sangat kecil.

Konektivitas Internet pada Jaringan Nirkabel


Konektivitas internet pada jaringan nirkabel merupakan jaringan internet
yang tidak menggunakan kabel untuk menghubungkan satu perangkat dan
perangkat lain. Jaringan nirkabel ini sering dipakai untuk jaringan komputer
baik pada jarak yang dekat (beberapa meter, memakai alat/pemancar
bluetooth) maupun pada jarak jauh (lewat satelit). Jaringan nirkabel
biasanya menghubungkan satu sistem komputer dan sistem yang lain
dengan menggunakan beberapa macam media transmisi tanpa kabel,
seperti: gelombang radio, gelombang mikro, maupun cahaya inframerah.
Berikut ini Beberapa konektivitas pada jaringan nirkabel.
o Wifi
Adalah merupakan sistem standar yang digunakan untuk Terkoneksi dengan
internet tanpa menggunakan kabel. Teknologi ini memakai frekuensi tinggi,
berada pada spektrum 2,4 GHz.

Keamanan Data internet


Adalah sebuah prosedur dengan dukungan dari regulasi
dan teknologi. Tujuannya untuk melindungi data dari kerusakan, modifikasi,
serta penyebaran baik yang disengaja maupun tidak. Adapun beberapa cara
yang dapat dilakukan, salah satunya dengan mengaktifkan 2FA. Dengan
begitu, keamanan data di perangkat maupun website dapat tersimpan
dengan baik.

Jenis” Keamanan Data


• Enskripsi
• Otentikasi
• Tokenikasi
• Kontrol akses data
• Penyembunyian data

Cara melindungi keamanan data di internet


▪ Gunakan private browsing
atau incognito mode
▪ Hapus data yang tidak
digunakan
▪ Gunakan VPN
▪ Aktivasi otentikasi two factor
(2FA)
▪ Gunakan password manager
▪ Rutin membersihkan cookies
▪ Melakukan backup
▪ Pilih hosting dan domain yang
Tepat

Anda mungkin juga menyukai