Anda di halaman 1dari 15

1.

Dilihat dari asal usul sebuah kata, kewirausahaan berasal dari 2 (dua) kata
yaitu “Wira” dan “Usaha” Kata Wira artinya …

a. kemauan bekerja keras


b. punya kemampuan untuk maju
c. punya pikiran yang maju ke depan
d. sanggup memikul resiko

2. Seorang wirausahawan akan berusaha untuk mengerjakan segala sesuatu


berdasarkan kekuatan dan kemampuannya sendiri tanpa memikirkan
pertolongan orang lain terlebih dahulu, mulai pembuatan program sampai
pelaksanaannya, adalah sikap ….

a. teliti
b. mengenal potensi diri
c. mandiri
d. berpedoman pada program

3. Tahap yang paling sulit dalam proses kreativitas, Karena dalam tahap ini
seseorang harus serius, disiplin dan benar-benar berkonsentrasi, Tahap ini oleh
Edward de Bono disebut tahap ….

a. proses inkubasi
b. melalui ide
c. latar belakang atau akumulasi pengetahuan
d. evaluasi dan implementasi latar belakang atau akumulasi pengetahuan

4. Kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru, baik berupa


gagasan maupun karya nyata yang relatip berbeda dengan apa yang telah ada
sebelumnya disebut …..

a. kreatifitas
b. hasil karya
c. realitas
d. produktivitas

5. Disamping mempunyai kekurangan, kumunikasi lisan juga mempunyai


kebaikan, dibawah ini merupakan kebaikan komunikasi lisan, kecuali ….

a. dapat disebar seluas luasnya


b. merupakan pegangan yang pasti oleh penerima komunikasi
c. tidak semua hal yang dikomunikasikan secara tertulis
d. mempunyai daya tahan yang lama
6. Suatu proses yang mengubah ide baru / aplikasi baru menajadi prosuk yang
berguna disebut …

a. inovasi
b. kreatifitas
c. konsep
d. penemuan

7. Menurut James Brian Quinn, ada 4 faktor yang mendukung untuk


tercapainya keberhasilan penerapan kemampuan inovatif yaitu seperti dibawah
ini, kecuali……

a. tenaga Ahli.
b. iklim inovasi dan visi
c. organisasi yang tetap datar dan kecil
d. orientasi pasar

8. Seorang wirausahawan harus mampu menganalisis lingkungan, diantaranya


…..

a. mengetahui perkembangan perekonomian


b. melaksanakan menejemen berusaha
c. mengetahui seluk beluk bisnis dan peluangnya
d. menerapkan teknologi dalam usahanya

9. Presentasi hasil pengamatan kegiatan usaha wirausahawan umumnya


berhubungan dengan factor factor dibawah ini, kecuali ….

a. perjuangan dan pengorbanan wirausahawan


b. tingkat pendidikan wirausahawan itu sendiri
c. kejujuran dan keyakinan wirausahawan
d. pola pikir positip wirausahawan

10. Suatu system pemberian hukuman atau penghargaan / hadiah bagi


seseorang atau sekelompok orang atau lembaga karena kesalahan atau
keberhasilan yang ia ciptakan, disebut …..

a. sosialisasi
b. otosugesti
c. self confidence
d. punishment and reward
11. Disamping membuka lapangan kerja baru manfaat dari wirausaha
diantaranya adalah

a. mendidik untuk menjadi tekun dan pesimistis


b. mendidik untuk menjadi disiplin, mandiri, jujur dan tekun
c. hidup dengaan sangat berhemat
d. selalu menghalalkan segala cara untuk mencapai tujuan
e. melatih kita menjadi seorang yang prihatin

12. berikut ini yang bukan termasuk dalam tujuan kewirausahaan adalah

a. meningkatkan jumlah wirausaha yang berkualitas


b. menambah daya tampung tenaga kerja
c. membudidayakan semangat sikap dan perilaku kemampuan
d. menumbuhkan kesadaran kewirausahaan yang tangguh dan kuat
e. mewujudkan kemampuan dan kemantapan para wirausaha untuk
menghasilkan kemajuan dan kesejahteraan masyarakat

13. Definisi wirausaha adalah .....

a. Sikap selalu berpikir positif dalam menghadapi segala hal


b. Orang yang menjalankan usaha atau perusahaan dengan
kemungkinan untung atau rugi
c. Sikap yang selalu ingin tahu, membuat ia selalu mencari jalan keluar bila
ingin maju
d. hal utama dalam memulai usaha atau menjadi seorang wirausahawan yang
sukses
e. Sikap tidak gentar saat melihat pesaing

14. Definisi Kewirausahaan adalah .....

a. Sikap yang selalu ingin tahu, membuat ia selalu mencari jalan keluar bila
ingin maju
b. Hal utama dalam memulai usaha atau menjadi seorang wirausahawan yang
sukses
c. Semangat, sikap, perilaku dan kemampuan seseorang dalam
menangani usaha atau kegiatan yang mengarah pada upaya mencari
d. Kurangnya pengawasan peralatan. Pengawasan erat kaitannya
dengan efisiensi dan efektivitas
e. Sikap tidak gentar saat melihat pesaing

15. Karakteristik Wirausaha Untuk Menuju Sukses adalah .....


a. Orang yang menjalankan usaha atau perusahaan dengan
kemungkinan untung atau rugi
b. Kreatif dan inovatif
c. tindakan (act) dari kebiasaan atas kebenaran yang ia pegang teguh
d. Sikap selalu berpikir positif dalam menghadapi segala hal
e. Perilaku dan sifat tidak bisa dipisahkan untuk menjadikan lebih
sempurna karena kedua-duanya memilliki karakteristik yang berbeda

16. Faktor-Faktor Pendukung Keberhasilan Wirausaha, di antaranya .....

a. Faktor manusia, Faktor keuangan, Faktor organisasi


b. Bersedia untuk mengambil risiko uang dan waktu
c. Mandiri serta realistis
d. Kreatif dan inovatif
e. Sikap tidak gentar saat melihat pesaing (competitor)

17. Langkah-Langkah untuk Menjadi Wirausahawan yang Sukses .....

a. Tidak kompeten dalam manajerial


b. Kurang berpengalaman baik dalam kemampuan teknik
c. Ada visi dan tujuan yang jelas, Bersedia untuk mengambil risiko
uang dan waktu, Terencana dan terorganisir
d. Ketidakmampuan dalam melakukan peralihan/transisi kewirausahaan
e. Kurangnya pengawasan peralatan

18. Faktor-Faktor Penyebab Kegagalan Wirausaha .....

a. Faktor manusia
b. Faktor keuangan
c. Faktor pemasaran
d. Tidak kompeten dalam manajerial
e. Terencana dan terorganisir

19. Faktor-Faktor yang Membuat Seseorang Mundur dari Wirausaha .....

a. Hal-hal yang membuat usaha atau bisnis meraih kesuksesan


b. Terencana dan terorganisir
c. Pendapatan yang tidak menentu
d. Kreatif dan inovatif
e. Mandiri serta realistis

20. Alasan utama kegagalan usaha baru antara lain .....


a. Kreatif dan inovatif
b. Mandiri serta realistis
c. Sikap tidak gentar saat melihat pesaing
d. Kinerja produk yang salah
e. Ada visi dan tujuan yang jelas

21. Pengertian Sikap dari Perilaku Wirausaha .....

a. Cara pandang dan pola pikir (mindset) atas hal-hal yang dihadapinya
b. Sikap tidak gentar saat melihat pesaing (competitor)
c. Sikap yang selalu ingin tahu, membuat ia selalu mencari jalan keluar bila
ingin maju
d. Mandiri serta realistis
e. Faktor organisasi

22. Pengertian perilaku adalah .....

a. Sikap tidak gentar saat melihat pesaing (competitor)


b. Ada visi dan tujuan yang jelas
c. Terencana dan terorganisir
d. tindakan (act) dari kebiasaan atas kebenaran yang dia pegang teguh
e. Memiliki sifat jujur

23. Dunia telah melewati empat gelombang peradaban ekonomi. Berikut bukan
merupakan empat peradaban ekonomi yang telah dilewati dan dijalani .....

a. Ekonomi pertanian
b. Ekonomi industri
c. Ekonomi informasi
d. Ekonomi kreatif
e. Ekonomi maju

24. Sumber daya yang dikelola dalam sebuah wirausaha dikenal pula dengan
sebutan 6M. Salah satu dari 6M yang dapat dipahami sebagai pasar sasaran
dari produk yang dihasilkan oleh suatu usaha adalah .....

a. Money
b. Market
c. Man
d. Method
e. Material
25. Produk hiasan yang ditemui di dalam rumah biasanya disebut dengan .....

a. Interior
b. Eksterior
c. Imperior
d. Indoor
e. Outdoor

26. Tahapan produksi secara umum terbagi atas pengolahan bahan atau
pembahanan, pembentukan, perakitan dan .....

a. Pemasaran
b. Pembentukan
c. Finishing
d. Painting
e. Produk

27. Metode “Ban Berjalan” juga disebut metode .....

a. Modern
b. Tradisional
c. Lawas
d. Lampau
e. Pertengahan

28. Dalam 6M salah satunya adalah Man. Dalam wirausaha kerajinan Man
(Manusia) meliputi …………. dan …………..

a. Man Power dan Physic Power


b. Mind Power dan Physic Power
c. Man Power dan Mind Power
d. Strange Power dan Physic Power
e. Strange Power dan Mind Power

29. Dalam proses pengembangan desain setelah ide diperoleh, tahap


selanjutnya adalah .....

a. Diskusi
b. Riset potensi
c. Menentukan bahan
d. Studi pasar
e. Pembuatan sketsa ide

30. Penentuan bahan baku limbah yang akan digunakan menjadi dasar untuk
proses .....

a. Menganalisa pasar
b. Explorasi material
c. Pengembangan produk
d. Explorasi ide desain
e. Riset potensi

31. Biaya produksi adalah biaya yang dikeluarkan untuk bahan baku, tenaga
kerja dan biaya lain yang disebut .....

a. Overheat
b. Over monitor
c. Over head
d. Hutang
e. Keuntungan

32. Total biaya yang dikeluarkan untuk proses produksi disebut .....

a. Biaya bahan baku


b. Biaya tenaga kerja
c. Biaya overhead
d. Biaya overheat
e. Biaya produksi

33. HAKI adalah .....

a. Hak yang berasal dari hasil kegiatan kreatif suatu kemampuan daya pikir
manusia
b. Hak orang masing masing
c. Hak diri sendiri
d. Hak cipta
e. Hakiki

34. Kepanjangan dari HAKI adalah .....

a. Hak Asasi Kota Indonesia


b. Hak Atas Kekayaan Intelektual
c. Hak Atas Kekayaan Internasional
d. Hak Atas Kerukunan Intelektual
e. Hak Atas Keamanan Intelektual

35. HAKI dibedakan menjadi dua jenis, salah satunya yaitu .....

a. Hak Cipta (Copyright)


b. Hak Asasi Manusia
c. Hak Anak
d. Hak Semua Orang
e. Hak Anggota

36. Perangkat lunak yang tidak bebas atau pun semi-bebas merupakan
pengertian dari .....

a. Perangkat Lunak Komersial


b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

37. Perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk


memperoleh keuntungan dari penggunaannya. Komersial dan kepemilikan
adalah dua hal yang berbeda bebas merupakan pengertian dari .....

a. Perangkat Lunak Komersial


b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

38. Perangkat lunak yang tidak bebas, tapi mengizinkan setiap orang untuk
menggunakan, menyalin, mendistribusikan, dan memodifikasinya (termasuk
distribusi dari versi yang telah dimodifikasi) untuk tujuan tertentu merupakan
pengertian dari .....

a. Perangkat Lunak Komersial


b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

39. Perangkat lunak tanpa hak cipta adalah pengertian dari .....
a. Perangkat Lunak Komersial
b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

40. Perangkat lunak tanpa hak cipta adalah pengertian dari .....

a. Perangkat Lunak Komersial


b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Public Domain
d. Freeware
e. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)

41. Sebuah kumpulan ketentuan pendistribusian tertentu untuk meng-copyleft-


kan sebuah program (copyleft adalah awan kata dari copyright) .....

a. Perangkat Lunak Komersial


b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Freeware
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
e. GNU General Public License (GNU/GPL)

42. Hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil
Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu
melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya
kepada pihak lain untuk melaksanakannya merupakan pengertian dari .....

a. Perangkat Lunak Komersial


b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Freeware
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
e. Hak Paten

43. Tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka,
susunan warna, atau kombinasi dari unsur- unsur tersebut yang memiliki daya
pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa adalah
.....

a. Perangkat Lunak Komersial


b. Perangkat Lunak Semi-Bebas
c. Freeware
d. Perangkat Lunak Berpemilik (Proprietary)
e. Merek

44. Untuk mendapatkan keunggulan bersaing, maka yang harus diperhatikan


oleh perusahaan adalah .....

a. Memahami kelemahan-kelemahan para pesaing


b. Memahami keunggulan produk pesaing
c. Memahami lingkungan perusahaan
d. Memahami kebutuhan pelanggan di setiap segmen pasar
e. Internet

45. Agar kita dapat membuat desain produk dengan benar, maka kita perlu
mengenal komponen produk terlebih dahulu. Berikut adalah 3 komponen
utama produk, yaitu .....

a. Merek, harga, dan manfaat


b. Merek, harga, dan kemasan
c. Merek, ide, dan harga
d. Merek, ide, dan kemasan
e. Type

46. Fase pengembangan produk baru ketika secara fisik produk didesain agar
dapat memenuhi kebutuhan pelanggan sekaligus memenuhi spesifikasi teknis
disebut fase .....

a. Pengembangan konsep
b. Perencanaan produk
c. Desain produk
d. Pengembangan ide
e. Desain grafis

47. Proses desain produk dapat dilakukan dengan bekerja sama dengan
perusahaan lain yang menspesialisaikan diri membuat komponen produk
tertentu bagi perusahaan. Perusahaan semacam ini disebut .....

a. Produsen kontrak
b. Distributor utama
c. Pemasok
d. Perantara
e. Alat
48. Strategi memproduksi barang dan jasa yang terstandarisasi tetapi
memasukkan beberapa tingkatan kastemisasi pada produk atau jasa akhir,
disebut .....

a. Kastemisasi personal
b. Kastemisasi massa
c. Kastemisasi Individu
d. Kastemisasi perusahaan
e. Admin

49. Pengembangan produk baru atau perbaikan produk, merupakan contoh


dari tipe inovasi .....

a. Manajemen
b. Proses
c. Produk
d. Jasa
e. Instansi

50. Suatu bentuk kesepakatan atau perjanjian antara dua atau lebih pihak
untuk berbagi pengetahuan, teknologi, dan sumber daya yang dapat
menguntungkan semua pihak yang terlibat, merupakan salah satu bentuk
analisis .....

a. Internal
b. Strategik
c. Eksternal
d. Standar
e. Biasa

51. Untuk dapat mempertahan produk pada fase pertumbuhan, maka strategi
yang baik digunakan adalah .....

a. Menambah kapasitas produk baru yang lebih berfariasi untuk memperluas


permintaan konsumen
b. Menambah kapasitas produk yang sudah ada untuk menampung
peningkatan permintaan produk
c. Mengurangi produk yang sudah ada agar permintaan dapat dibatasi
d. Mengganti produk baru untuk menampung peningkatan permintaan produk
e. Produk terkemuka indonesia
52. Pengelompokan komponen-komponen atau bagian-bagian rakitan dalam
satu unit yang menjadikan kelompok komponen-komponen tersebut menjadi
mudah untuk digantikan atau dipertukarkan, disebut sebagai desain .....

a. Moduler
b. Tertunda
c. Katemisasi
d. Lancar
e. Cepat

53. Pendekatan tradisional menunjukkan bahwa teknologi akan ditransfer


secara bertahap antara pemasaran, teknis, dan operasi. Proses ini dinamakan
proses sekuensial yang berarti bahwa .....

a. Setiap fungsi menyelesaikan pekerjaannya sendiri-sendiri sebelum berlanjut


ke tahap berikutnya
b. Setiap fungsi menyelesaikan pekerjaannya bersama-sama sebelum berlanjut
ke tahap berikutnya
c. Setiap fungsi menyelesaikan pekerjaannya sendiri-sendiri setelah selesainya
tahap berikutnya
d. Setiap fungsi menyelesaikan pekerjaannya bersama-sama setelah selesainya
tahap berikutnya
e. Fungsi yg teratur

54. Pengembangan produk baru atau perbaikan produk, merupakan contoh


dari tipe inovasi .....

a. Manajemen
b. Proses
c. Produk
d. Jasa
e. Perencanaan produk

55. Pengelompokan komponen-komponen atau bagian-bagian rakitan dalam


satu unit yang menjadikan kelompok komponen-komponen tersebut menjadi
mudah untuk digantikan atau dipertukarkan, disebut sebagai desain .....

a. Tertunda
b. Moduler
c. Katemisasi
d. Lancar
e. Fisik
56. Simulasi komputer dan model komputer geometri tiga dimensi, merupakan
contoh dari jenis prototipe .....

a. Fisik
b. Dimensional
c. Analogy
d. Analitis
e. Pertukaran dagang

57. Pendistribusian suatu produk melalui representative (perwakilan) dan


melalui distributor, merupakan contoh dari saluran distribusi .....

a. Langsung
b. Tidak langsung
c. Permanen
d. Sementara
e. Distribusi langsung

58. Pada materials management, yang bertanggung jawab atas masuknya


bahan baku dan jasa adalah bagian .....

a. Pembelian
b. Pengadaan
c. Distribusi
d. Penjualan
e. Grosir

59. Berikut adalah contoh inovasi penjualan suatu produk, dimana pengiriman
barang dilakukan secara langsung, seperti .....

a. Penjualan melalui TV, para sales, dan distributor


b. Penjualan secara online, melalui distributor dan agen
c. Penjualan melalui distributor besar dan kecil
d. Penjualan secara online, melalui pemesanan lewat telepon dan melalui TV
e. Distribusi menggunakan perantara

60. Suatu bentuk kerja sama yang bersifat lebih fleksibel sehingga perusahaan
dapat memperluas kerja sama tersebut dari waktu ke waktu apabila dirasa
diperlukan disebut .....

a. Joint venture
b. Outsourcing
c. Klaster industri
d. Kolaborasi
e. Aliansi Strategik

61. Fokus pada permasalahan yang sedikit tetapi penting dan bukan pada
permasalahan yang banyak tetapi sepele untuk diterapkan pada bauran
produk, disebut sebagai prinsip .....

a. Pareto
b. Probabilitas
c. Pelayanan
d. Partisipasi
e. Proses Perencanaan Produk

62. Inovasi minor terjadi apabila ada .....

a. Peningkatan penggunaan tenaga kerja


b. Peningkatan penggunaan agen penjualan
c. Peningkatan penggunaan teknologi
d. Peningkatan penggunaan modal
e. Model rangkaian simultan

63. Inovasi dalam arti luas adalah .....

a. Aplikasi praktis yang digunakan untuk membuat suatu produk


b. Aplikasi untuk sekedar membuat suatu produk baru
c. Aplikasi praktik pembuatan manufaktur
d. Aplikasi praktik dan komersialisasi penemuan-penemuan
e. Adanya kerjasama lintas sektoral

14. Berikut ini merupakan langkah awal merencanakan pembuatan prototype yaitu ....
A. Pengujian produk
B. menetapkan tingkat perkiraan konsep
C. menetapkan tujuan prototype
D. membuat jadwal untuk perolehan, pembuatan dan pengujian
E. menggariskan rencana percobaan

Jawaban: C

Prototype yang digunakan untuk menentukan kebutuhan dan metode produksi dan dibangun pada
skala sesungguhnya adalah ....
A. prototype produk
B. rancangan produk
C. rekayasa produksi
D. Prototype rekayasa
E. pengujian produk

Anda mungkin juga menyukai