Anda di halaman 1dari 163

UJIAN AKHIR SEMESTER

NOMOR KE 4

Nama : Wismi Jublina Salean

NIM : 2101040016

Kelas/semester : B / II

Mata Kuliah : Aplikasi Komputer


BAB I

PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA

A. Sejarah Komputer

Awalnya komputer dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles


Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara
mesin mekanik dan matematika yaitu bahwa mesin mekanik sangat baik dalam
mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan, sedang matematika
membutuhkan repetisi sederhana
dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudian berkembang
hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik.
Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822
ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial.
Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin
tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak
hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-
tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang
disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran
penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan
dari pemerintah Inggris,dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada
publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya
membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi
programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika
Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai
penghormatan kepadanya.
(a) (b)

Gambar 1. (a) Charles Babbage (lahir 26 Desember 1791; meninggal 18 Oktober 1871
pada umur 79 tahun) adalah seorang matematikawan dari Inggris yang pertama kali
mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram. Sebagian dari mesin
yang dikembangkannya, namun tidak selesai. (b) Augusta Ada King, adalah seorang
penulis Inggris terutama dikenal karena karyanya tentang komputer awal tujuan umum
mekanik Charles Babbage, mesin analitis. catatan nya pada mesin ini termasuk apa yang
dikenal sebagai algoritma, dengan demikian ia dianggap sebagai programmer wanita
pertama.

B. Definisi Komputer

Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin computare yang berarti
menghitung. Komputer mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda untuk orang yang
berbeda. Berikut ini salah satu definisi komputer yang didapat dari buku komputer. Menurut
buku Computer Today (Donald H.Sanders), komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya
secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan
output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang
tersimpan di memori (stored program). Komputer juga dapat didefinisikan sebagai suatu
peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara
komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan
program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi: Layar Monitor,
CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat
melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum
dalam bentuk print out (kertas). Dalam definisi seperti itu, terdapat alat seperti slide rule,
jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer
elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer”
adalah “yang memproses informasi” atau “sistem pengolah informasi.” Saat ini, komputer
sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren
dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer
yang akan dibahas pada bagian selanjutnya dari bab ini.

C. Sejarah Komputer Menurut Periodenya

1. Komputer Generasi Pertama (1944-1959)

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu
kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja
dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator
tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel
sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau
Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik
untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat
(ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan
kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan
aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

(a)
(b)

(c)

Gambar 2. (a) Kalkulator mekanik. (b)&(c) Komputer generasi pertama

2. Komputer Generasi Kedua (1960-1964)


Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima
secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini,
komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan
desain produk atau menghitung daftar gaji. Transistor mulai digunakan di dalam
komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori
inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,
lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para
pendahulunya.

Gambar 3. Komputer generasi kedua

3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1975)

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun


transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah
ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit
terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Bahan tersebut menjadi dasar pembuatan komputer generasi ketiga.
Gambar 4. Komputer generasi ketiga

4. Komputer Generasi Keempat (1975-Sekarang)

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran


sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large
Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan
untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran
setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal
tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel
4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan
seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor
dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven,
televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan
mikroprosesor.

(b)
(a)

Gambar 5. (a) Komputer generasi kelima. (b) Apple, komputer yang pertama ada
5. Komputer Generasi Kelima (Sekarang-Masa depan)

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin


memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model
non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain
adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Gambar 6. Komputer generasi kelima

D. Hardware, Input dan Output Device


1. Hardware
Hardware adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya
bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau berbentuk nyata, yang berfungsi
untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware juga merupakan perangkat pendukung
fisik untuk mengoperasikan software yang dimiliki komputer. Bagaimanapun hebatnya
software, namun tanpa dukungan hardware yang memadai, maka akan mengganggu
kinerja komputer.
Hardware komputer dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
padanya, atau disebut dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware, maka ia dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah
ditentukan oleh pemberi perintah. Semua bagian fisik komputer merupakan hardware
komputer. Harus dibedakan dengan data yang berada atau beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Batasan antara perangkat keras (hardware komputer) dan perangkat lunak akan
sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware. Sebab, firmware adalah perangkat
lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware merupakan wilayah dari bidang
ilmu komputer dan teknik komputer yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
Dengan adanya hardware yang merupakan salah satu komponen pendukung dalam
sebuah komputer, maka dapat disimpulkan bahwa komputer adalah:
1. Alat elektronik
2. Dapat menerima input data
3. Dapat mengolah data
4. Dapat memberikan informasi
5. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
6. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
7. Bekerja secara otomatis

Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan instruksi atau perintah
terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan
cara yang sudah ditentukan. Untuk mengaktifkan komputer, minimal dibutuhkan tiga
komponen, yaitu hardware, software dan user/pengguna (brainware). Hardware sendiri
meliputi beberapa bagian utama yang tersusun di dalam CPU (Central Processing Unit)
seperti pada gambar 7., di bawah ini

MAINBOARD POWER SUPPLY

PROCESSOR MEMORY RAM

VGA CARD HDD (HARDDISK DRIVE)


CPU

DVD/CD-ROM Drive
SOUND CARD

LAN CARD MONITOR

Gambar 7. Perangkat Komputer

a. Prosesor (Processor)
Merupakan “otak” dan pusat pengendali komputer yang didukung oleh
komponen lainnya, dimana prosesor merupakan chip yang sering disebut dengan
“mikroprosesor”. Pada saat sekarang ini ukuran prosesor sudah mencapai tingkatan
gigahertz. Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah
data atau informasi. Semakin besar ukurannya semakin cepat proses pengolahan
dan pengaksesan data atau informasi tersebut. Pada dasarnya, kinerja prosesor
dibantu oleh data bus dan chipset. Ada beberapa prosesor yang beredar dipasaran,
diantaranya :
❖ AMD (American Micro Device)
❖ APPLE
❖ IBM
❖ IDT
❖ Intel

Gambar 8. Prosesor (Processor)

b. Mainboard
Mainboard Juga biasa disebut motherboard, adalah papan rangkaian utama
pada komputer dimana Processor, memory dan peripheral lainnya terpasang.
Gambar 9. Mainboard (Motherboard)

c. Power Supply

Power Supply merupakan sumber listrik utama yang menyediakan tegangan


+ 12V, - 12V, + 5V, -5V, dan sinyal POR (Power On Reset) untuk mengaktifkan
motherboard. Daya maksimal yang dapat dikonsumsi oleh power supply ini sekitar
200 watt dengan tegangan masuk sebesar 220 V AC dari PLN. Dengan efisiensi
yang sangat tinggi power supply ini sekitar 200 watt dapat menyediakan tegangan
sebesar + 5V dengan arus sekitar 15-20 A untuk keperluan peralatan digital
motherboard, disk drive, hard disk, fan prosessor, CD-Rom Drive dan komponen
lain yang dimasukkan pada slot motherboard.

Gambar 10. Power supply

d. Harddisk

Harddisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan


sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data
disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam
beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis
data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang
berada disetiap piringan. Sebagai media penyimpanan, saat ini di pasaran terdapat
harddisk yang dapat menyimpan data hingga 1 Terrabyte (1 TB).

(a) (b)

Gambar 11. (a) Harddisk internal (b) Harddisk eksternal


e. RAM/Memory
Memory adalah istilah generik bagi tempat penyimpanan data (sementara)
dalam sistem komputer.

Gambar 12. Memory

f. Video Graphics Adapter


VGA (Video Graphics Adapter) adalah standar tampilan komputer analog
yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA
sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA
masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir
yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan
Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh
banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Gambar 13. VGA card

g. Sound Card
Sound card adalah perangkat komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal
digital menjadi sinyal suara. Secara fisik, sound card merupakan kartu elektronik
yang dipasangkan pada slot motherboard, kemudian pada salah satu sisi sound
card dilengkapi dengan plug untuk memasangkan kabel yang menghubungkannya
ke perangkat input (microphone) dan output suara (speaker).

Gambar 14. Sound card

h. Kartu Jaringan (LAN Card)


Kartu jaringan dipasang di komputer apabila kita ingin menghubungkan komputer
kita dengan komputer lain dalam sebuah jaringan lokal (LAN=Local Area Network).

Gambar 15. LAN card

i. CDrom, CDrw, DVDrom, DVD combo, atau DVDrw dan Cakram Blue-ray.
1. CD-ROM adalah drive yang hanya diperuntukkan membaca kepingan cd baik cd-
rom, cd-audio,cd mp3, vcd, cd-picture, dan sebagainya. Baik cd berukuran
normal 12 cm atau cd mini yang berukuran 8 cm.
2. CDRW adalah drive yang memiliki kemampuan membaca kepingan cd dan juga
mampu menulis di kepingan cd blank.
3. Dvd rom adalah drive yang bisa membaca kepingan cd dan juga mampu
membaca kepingan dvd baik berupa dvd-rom, dvd movie, dvd audio, dan
sebagainya, namun hanya bisa membaca saja. Hampir semua jenis cd dan dvd
kecuali dvd ram, yang biasanya membutuhkan drive dvd-rw
4. Dvd combo adalah drive yang menggabungkan kemampuan dvd-rom dan cd-rw.
Drive ini mampu membaca kepingan cd dan dvd dan juga mampu menulis tapi
hanya pada cd kosong/blank cd.
5. Dvd RW merupakan drive terlengkap yang ada dipasaran sekarang selain
mampu membaca semua jenis cd dan dvd dan juga mampu membaca dvd-ram
dan juga mampu untuk menulis pada semua jenis kepingan, baik cd kosong, dvd
kosong, dan juga dvd ram.

Gambar 16. CD dan DVD-ROM drive

Cakram Blu-ray (Inggris: Blue-ray Disc disingkat BD) adalah sebuah format
cakram optik untuk penyimpanan media digital termasuk video definisi tinggi. Nama
Blu-ray diambil dari laser biru-ungu yang digunakan untuk membaca dan menulis
cakram jenis ini. Cakram Blu-ray dapat menyimpan data yang lebih banyak dari
format DVD yang lebih umum karena panjang gelombang laser biru-ungu yang
dipakai hanya 405 nm dimana lebih pendek dibandingkan laser merah, 650 nm
yang dipakai DVD dan piringan kompak. Format saingan Blu-ray yaitu HD DVD juga
menggunakan laser jenis yang sama. Cakram Blu-ray dapat menyimpan 25 GB
pada setiap lapisannya dibandingkan dengan 4,7 GB pada DVD. Beberapa pabrik
bahkan telah membuat cakram Blu-ray satu lapis dan dua lapis (50 GB) yang dapat
ditulis ulang. Beberapa studio film yang mendukung format Blu-ray bahkan telah
merilis atau mengumumkan akan merilis film pada cakram berkapasitas 50 GB.
Blue-ray lebih pendek dari panjang gelombang laser memungkinkan untuk
menyimpan lebih banyak informasi pada 12 cm CD / DVD ukuran disk.

Gambar 17. Cakram Blue-ray

j. Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi
masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini
lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang
besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar
(flat). Untuk saat ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, di antaranya:
❖ monitor Tabung sinar kathoda(CRT)
❖ monitor LCD (Liquid Crystal Display)
❖ monitor plasma
❖ monitor OLED (Organic Light-Emitting Diode)

Gambar 18. Monitor tabung dan monitor LCD

2. Input dan Output Device (Perangkat I/O Komputer)


Input dan output device adalah perangkat komputer yang digunakan untuk masukan dan
keluaran. Input dan output device ada yang di dalam dan ada yang di luar CPU.
Perangkat yang berada di luar CPU dikenal sebagai perangkat peripheral. Perangkat
input device peripheral contohnya keyboard, mouse, disket, flash disk dan scanner.
Sedangkan output device yang termasuk peripheral adalah monitor dan printer.

(d)
(a) (b) (c)
(e)

Gambar 19. (a) Keyboard. (b) Mouse. (c) Scanner. (d) Flash disk. (d) Printer

E. Laptop atau Notebook


Notebook merupakan istilah awal yang muncul bersamaan dengan tibanya era
komputer jinjing. Ukurannya lebih kecil dan lebih efektif untuk dibawa ke mana saja, jika
dibandingkan dengan desktop PC (Personal Computer) atau komputer pribadi / ”komputer
rumahan” yang jauh lebih besar.
Istilah Laptop muncul seiring dengan adanya istilah Notebook. Namun kata “laptop”
lebih sering digunakan karena diambil dari perilaku pengguna notebook, yang lebih suka
meletakkan notebooknya di atas paha daripada meletakkannya di atas meja. Kata “Lap”
sendiri merupakan bahasa Inggris yang artinya “pangkuan‟.

Gambar 20. Laptop atau Notebook

F. Nettop dan Netbook


Netbook merupakan istilah baru yang diluncurkan Intel pada Februari 2008. Istilah
ini ditujukan untuk kategori notebook berukuran kecil, ringan dan fungsionalitas yang
mencukupi. Netbook bisa disebut sebagai versi laptop lebih kecil. Secara teknis, Netbook
adalah istilah baru untuk laptop yang berukuran kecil dengan penekanan fungsi pada
aplikasi internet dan wireless communication.
Ada juga istilah Nettop. Nettop adalah versi desktop (komputer meja) yang lebih
mini. Di sini juga ada penekanan pada akses internet yang wajib ada. Netbook dan nettop
merupakan proyek Intel untuk memberi akses komputer di negara berkembang.

Gambar 21. Netbook dan Nettop

G. Tablet PC/PC Tablet


Tablet PC/PC Tablet adalah laptop atau komputer portable berbentuk buku.
Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna komputer
(user) mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mouse
komputer, didukung dengan teknologi Wifi & HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access)
untuk koneksi internet.

Gambar 22. Tablet PC/PC tablet

H. UMPC atau MID


Awalnya, ultra-mobile PC (UMPC) mengacu pada proyek origami yang dipelopori
oleh microsoft, intel, dan samsung untuk sebuah tablet PC berukuran ringkas.
Variasi berikutnya dari konsep UMPC ini adalah mobile internet device (MID) yang
dikembangkan oleh Intel. Namun, istilah UMPC makin berkembang penggunaannya,
mengacu pada mobile PC yang ringkas, biasa dengan ukuran layar tidak lebih besar dari
10 Inchi.

Gambar 23. UMPC atau MID

I. PDA
Personal Digital Assistant disingkat PDA adalah sebuah alat elektronik yang
berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa ke mana-mana. PDA banyak
digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya, tetapi karena perkembangannya,
kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan
waktu, permainan komputer, pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik
(e-mail), penerima radio, perekam video, dan pencatat memo. Selain itu, dengan PDA
(komputer saku) ini, kita dapat menggunakan buku alamat dan menyimpan alamat,
membaca buku elektronik, menggunakan GPS dan masih banyak lagi fungsi yang lain.
Bahkan versi PDA yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses
internet, intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau jaringan wireless. Salah satu ciri khas PDA
yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh.
Gambar 24. PDA

J. LAN
Local Area Network biasa disingkat (LAN) adalah jaringan komputer yang
jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung,
kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis
pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai
kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini
teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN.

Gambar 25. Beberapa komputer saling terhubung membentuk sebuah jaringan LAN

K. Wireless LAN

(WLAN) adalah teknologi LAN yang menggunakan frekuensi dan transmisi radio
sebagai media penghantarnya, pada area tertentu, menggantikan fungsi kabel. Pada
umumnya WLAN digunakan sebagai titik distribusi di tingkat pengguna akhir, melalui
sebuah atau beberapa perangkat yang disebut Perangkat Jaringan dengan Access Point
(AP), berfungsi mirip hub dalam terminologi jaringan kabel ethernet. Di tingkat backbone,
sejumlah AP tersebut tetap dihubungkan dengan media kabel. WLAN dimaksudkan
sebagai solusi alternatif media untuk menjangkau pengguna yang tidak terlayani oleh
jaringan kabel, serta untuk mendukung pengguna yang sifatnya bergerak atau berpindah-
pindah (mobilitas).

Gambar 26. Model teknologi Wireless LAN


L. Swtch/Hub
Hub dan Switch merupakan salah satu alat yang digunakan dalam membangun
suatu jaringan komputer yang biasanya jaringan tersebut terdiri dari 2 atau lebih komputer.
Biasanya alat ini digunakan dalam membangun jaringan LAN (Local Area Network).
Topologi yang menggukan kedua device ini adalah topologi star.

Gambar 27. Switch/Hub

M. Access Point
Fungsi Access Point ibaratnya sebagai Hub/Switch di jaringan lokal, yang bertindak
untuk menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/nirkabel para client/tetangga
anda, di access point inilah koneksi internet dari tempat anda dipancarkan atau dikirim
melalui gelombang radio. Ukuran kekuatan sinyal juga mempengaruhi area coverage yang
akan dijangkau. Semakin tinggi kekuatan sinyal (ukurannya dalam satuan dBm atau mW)
semakin luas jangkauannya.

N. Wireless Hotspot
Hotspot adalah lokasi dimana user dapat mengakses melalui mobile computer
(seperti laptop atau PDA) tanpa mengguakan koneksi kabel dengan tujuan suatu jarigan
seperti internet. Jaringan nirkabel menggunakan radio frekuensi untuk melakukan
komunikasi antara perangkat komputer dengan akses point dimana pada dasarnya berupa
penerima dua arah yang bekerja pada frekuensi 2.4 GHz (802.11b, 802.11g) dan 5.4 GHz
(802.11a).
Pada umumnya peralatan wifi hotspot menggunakan standarisasi IEEE 802.11b
atau IEEE 802.11g dengan menggunakan beberapa level keamanan seperti WEP dan atau
WPA. Perangkat laptop sudah banyak yang dilengkapi dengan adapter IEEE 802.11b atau
IEEE 802.11g. Akan tetapi dapat juga digunakan peralatan wireless dalam bentuk PCMCIA
atau USB.
O. Router
Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui
sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal
sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet
Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI. Sebagai ilustrasi perbedaan fungsi dari router
dan switch merupakan suatu jalanan, dan router merupakan penghubung antar jalan.

Gambar 28. Router

P. Modem ADSL
Modem ADSL atau modem DSL adalah perangkat yang digunakan untuk
menghubungkan komputer atau router ke saluran telepon, untuk menggunakan layanan
ADSL. Seperti jenis modem lainnya, modem ADSL merupakan transceiver. Disebut juga
dengan DSL Transceiver atau ATU-R. Singkata NTBBA (Network Termination Broad Band
Adapter, Network Termination Broad Band Acces) juga sering ditemui di beberapa negara.

Gambar 29. Modem ADSL


BAB II
SISTEM OPERASI

A. Sistem Operasi Komputer


Sistem Operasi Komputer adalah perangkat lunak komputer (software) yang
bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-
operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program
pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia. Sistem
Operasi dalam bahasa Inggrisnya disebut Operating System, atau biasa disingkat dengan
OS.
Sistem Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama yang
diletakkan pada memori komputer, (memori komputer dalam hal ini adalah Harddisk, bukan
memory RAM) pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya
dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan
layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses
ke disk, manajemen memori, scheduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-
masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat
dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti
dan umum tersebut dinamakan dengan kernel suatu Sistem Operasi.

B. Jenis-jenis Sistem Operasi


1. Linux
Linux pada awalnya dibuat oleh seorang mahasiswa Finlandia yang bernama
Linus Torvalds. Dulunya Linux merupakan proyek hobi yang diinspirasikan dari Minix,
yaitu sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andrew Tanenbaum.
Versi pertama Linux 0.10 dipublikasikan pada November 1991. Pada Desember
1991, versi 0.11 dirilis. Pada versi 0.13 Linux sudah lebih stabil dan diubah versinya
menjadi versi 0.95. Kini terus berkembang cepat karena source codenya
disebarluaskan, dimodifikasi dan dikembangkan oleh siapa saja.
Linux merupakan sistem operasi untuk PC yang bekerja secara multitasking
(dapat menjalankan beberapa aplikasi secara bersamaan) dan multiuser (mendukung
penggunaan aplikasi untuk digunakan beberapa user sekaligus). Linux bersifat portabel
(tidak tergantung pada perangkat keras tertentu), sehingga dapat digunakan mulai dari
platform notebook hingga supercomputer. Linux juga merupakan free software
(perangkat lunak gratis).

Distribusi Linux:
1. Caldera Open linux
Caldera Open Linux adalah distribusi Linux mati yang diciptakan oleh
perusahaan bekas Caldera Systems (sekarang SCO Group).
Grup SCO, Inc adalah sebuah perusahaan perangkat lunak sebelumnya
disebut Caldera Systems dan Kaldera Internasional. Setelah mendapatkan Santa
Cruz Operation's Server Software dan divisi Layanan, serta teknologi UnixWare dan
OpenServer, perusahaan mengubah fokusnya untuk UNIX. Kemudian, Caldera
berganti nama menjadi SCO Group. Perusahaan ini bagian dari Grup Canopy, tetapi
menjadi independen di bulan Maret 2005, setelah penyelesaian gugatan antara
keluarga Noorda dan ketua kelompok, Ralph Yarro, juga mantan CEO Grup
Canopy. Sebagai bagian dari penyelesaian, Canopy mengalihkan seluruh
sahamnya kepada Yarro.
2. RedHat

3. Debian
Debian pertama kali diperkenalkan oleh Ian Murdoch, seorang mahasiswa
dari Universitas Purdue, Amerika Serikat, pada tanggal 16 Agustus 1993, Nama
Debian berasal dari kombinasi nama mantan kekasihnya [DEB]ra dan namanya
sendiri [IAN] Murdoch. Ian Murdock (lahir 28 April 1973, di Konstanz, Jerman)
adalah pendiri Debian GNU / Linux distribusi dan Progeni Linux Systems, sebuah
perusahaan yang menyediakan jasa berdasarkan distribusi komersial dari sistem
operasi yang dibangun di atas kernel Linux dan didistribusikan di bawah sebuah
perangkat lunak bebas seperti lisensi GNU General Public License (GPL).

4. SuSE
SUSE bermula di awal tahun 1990-an di mana Linux terdiri dari sekitar 50
keping disket dan dapat diunduh/diambil lewat internet, tetapi pengguna potensial
yang memiliki koneksi internet tidaklah banyak. Kemudian S.u.S.E. GmbH
menghimpun disket-disket Linux yang dapat dibeli (tanpa harus memiliki koneksi
internet). SuSE tersebarluas oleh Suse GmbH dengan lokalisasi instalasi dalam
bahasa Jerman dan dengan itu menciptakan distribusi dari banyak pengguna (user)
berbahasa Jerman. Alat instalasi dari Slackware diganti dengan YaST hasil
pengembangan Suse GmbH sendiri. Mulai April 1994 Paket Suse-Linux Versi 1.0
mulai menggunakan CD, tidak lagi dalam disket (yang sudah mencapai 70 keping).

5. Turbo Linux
Distribusi TurboLinux diciptakan sebagai distribusi Red Hat rebranded oleh
karyawan Pacific HiTech, Scott Stone. Scott adalah seorang insinyur yang merilis
versi 3.6. TurboLinux termasuk salinan lisensi CyberLink PowerDVD dan Windows
Media codec biner.

6. Mandrake
Dari awal hingga versi 8.0, Mandrake menamai produk utamanya dengan
Linux Mandrake. Sedang versi 8.1 sampai 9.2 dinamai Mandrake Linux, Pada bulan
Februari 2004, Mandrakesoft kalah dalam suatu kasus di pengadilan terhadap
Hearst Corporation, pemilik King Features Syndicate. Hearst menuduh
MandrakeSoft melanggar hak cipta karakter King Features bernama 'Mandrake the
Magician'. Sebagai tindakan pencegahan, Mandrakesoft mengganti nama
produknya dengan menghilangkan spasi antara merek dan nama produk serta
mengubah huruf pertama dari nama produk menjadi huruf kecil, sehingga menjadi
satu kata. Mulai dari versi 10.0, Mandrake Linux dikenal sebagai Mandrakelinux,
demikian pula logonya. Pada bulan April 2005 Mandrakesoft mengakuisisi
Conectiva, sebuah perusahaan Brasil yang menghasilkan distribusi linux berbahasa
Portugis (Brasil) dan Spanyol di Amerika Latin. Akibat akuisisi ini dan sengketa
hukum dengan Hearst Corporation, Mandrakesoft mengumumkan nama
perusahaan menjadi Mandriva, dan bahwa Mandriva Linux akan menjadi nama baru
bagi produk-produknya.

7. SLS

8. Slackware

9. BLANKON (Versi Indonesia)


BlankOn Linux adalah distro Linux yang dikembangkan oleh Yayasan
Penggerak Linux Indonesia (YPLI) dan Tim Pengembang Blankon menghasilkan
distro Linux yang sesuai dengan kebutuhan pengguna komputer umum di
Indonesia.
Dengan menghadirkan filosofi, kemudahan. BlankOn Linux dikembangkan
secara terbuka dan bersama-sama untuk menghasilkan distro Linux khas Indonesia,
khususnya untuk dunia pendidikan, perkantoran dan pemerintahan.

10. IGOS (Versi Indonesia)


IGOS Nusantara adalah distro linux yang dikembangkan oleh Pusat
Informatika LIPI Bandung bersama komunitas OSS dan diinisiasi oleh Kementerian
Negara Riset dan Teknologi IGOS merupakan bagian dari gerakan OpenSource
yang digulirkan pemerintah Indonesia untuk memerangi penggunaan software
bajakan , Distro IGOS adalah turunan dari Fedora yang telah ditanamkan dukungan
menu berbahasa Indonesia.
Saat ini, populasi pemakai Linux telah mencapai jutaan orang dan akan terus
berkembang di masa-masa yang akan datang. Dukungan dari vendor-vendor ternama
seperti IBM, Silicon Graphics, Hewlett Packard, Compaq dan Dell, telah membuat Linux
menjadi kekuatan baru yang disegani, dalam dunia bisnis dan teknologi di Amerika
Serikat, Linux telah dipakai di NASA, Boeing, UPS, Lockheed Martin, US Postal, US
Railway, baik sebagai server dalam jaringan maupun workstation. Linux dapat berjalan
pada platform terkemuka seperti Intel x86, Sun SPARC, MIPS, Motorola m68K,
PowerPC dan DEC Alpha. Jauh sekali apabila dibandingkan dengan Windows NT yang
hanya bisa dijalankan di platform Intel x86 dan DEC Alpha.

2. FreeBSD OS
Adalah sebuah sistem operasi BSD Unix yang lebih maju untuk komputer jenis
PC. OS ini dikembangkan oleh sekumpulan programmer individu. FreeBSD
menawarkan sistem rangkaian yang lebih maju dan berkemampuan tinggi. OS tersebut
sesuai untuk dijadikan sistem server Internet atau Intranet. Dapat mengendalikan sistem
rangkaian yang sangat sibuk, dan mengatur penggunaan memory dengan baik untuk
melayani beratus-ratus atau beribu-ribu pengguna secara serentak.
Perbedaan antara FreeBSD dengan Linux ialah bahwa Linux merupakan
aplikasi terbuka di mana kode program diberikan secara cuma-cuma dan aplikasi Linux
bisa dikembangkan oleh siapa saja, sedangkan FreeBSD adalah aplikasi tertutup yang
diprogramkan oleh programmer yang membuat sistem operasi BSD (Berkeley Software
Distribution).

3. Be OS
Be OS adalah sebuah OS komersial baru yang menarik. Sistem operasi Be OS
dibuat berdasarkan cip cpu PowerPC atau x86 (PC). Dapat berkerja dengan aplikasi
audio, video dan gambar pada Internet dan menyunting file berukuran berjuta-juta
gigabyte serentak dalam waktu yang singkat. Be OS adalah satu-satunya OS yang
memungkinkan pemrosesan data secara otomatis.

4. SunSolaris
SunSolaris menggunakan sistem mikro Sparc atau x86. SunSolaris adalah
sebuah sistem operasi Unix yang dibuat oleh Sun Microsystem untuk kegunaan stasiun
kerja dan server UltraSparc dan juga ix86. Sistem operasi ini adalah sistem operasi 64
bit bagi platform UltraSparc dan 32bit bagi platform x86. Sistem operasi ini mampu
mengendalikan sistem komputer mainframe, server web, server enterprise dan pelbagai
jenis server lain.

5. Macintosh Operating System (Mac)


Macintosh Operating System merupakan OS yang pertama mengunakan sistem
GUI (Graphical User Interface). Para pemakai komputer begitu takjub melihat Macintosh
yang sangat ramah dalam melayani pemakai komputer. Pemakai tidak perlu banyak
menulis perintah, cukup menunjuk gambar-gambar yang ada, maka dengan cepat
Macintosh akan mengerjakan tugas sesuai gambar yang ditunjuk. OS ini hanya
kompatibel dengan komputer Apple-Macintosh.

6. Unix
Unix adalah sebuah Operating System yang pada awalnya dikembangkan oleh
Bell Labs pada tahun 1969 sebagai sebuah sistem yang berkonsep 'interaktif time-
sharing‘. Pencipta dari Unix adalah Ken Thompson dan Dennis Ritchie. Pada tahun
1974, Unix menjadi Operating System pertama yang ditulis dalam bahasa C (bahasa
yang diperkenankan untuk komputer jaringan khusus) dan sistem operasi yang sifatnya
terbuka atau standard. Unix telah terstandardisasi oleh IEEE sebagai Portable Operating
System Interface (POSIX).

7. Microsoft Windows OS
Microsoft Windows Operating System (Sistem Operasi Microsoft Windows)
adalah sistem operasi komputer berbasiskan GUI (Graphic User Interface) yang paling
banyak digunakan dalam komputer pribadi di seluruh dunia. Sukses ini menjadikan
pemiliknya, Bill Gates, menjadi salah satu orang terkaya di dunia.

Beberapa Versi Windows:


1. Microsoft Windows 1
2. Microsoft Windows 2
3. Microsoft Windows 3
4. Microsoft Windows 3.1 (Tahun 1990).
5. Microsoft Windows 3.11 Workgroup
6. Microsoft Windows 95 (Tahun 1995).
7. Microsoft Windows 98 (Tahun 1998).
8. Microsoft Windows 2000 (Tahun 2000).
9. Microsoft Windows Me (Millenium)
10. Microsoft Windows NT (Next Technology)
11. Microsoft Windows XP (Experience) (Tahun 2001).
12. Microsoft Windows Vista (Tahun 2007).
13. Microsoft Windows 7 (Tahun 2009).
BAB III
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) APLIKASI

A. Pengertian Aplikasi/Perangkat Lunak (Software)


Perangkat lunak aplikasi merupakan program yang langsung menerapkan sebuah
fungsi tertentu yang langsung dapat digunakan oleh pengguna. Saat ini banyak sekali
dijumpai aplikasi-aplikasi untuk mengerjakan tugas tertentu.
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang
memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang
diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang
mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer.

B. Jenis-jenis Perangkat Lunak


1. Perangkat Lunak yang dilindungi Hak Cipta, terdiri atas:

a) Komersial, merupakan aplikasi yang tidak gratis sehingga harus membeli dahulu
untuk dapat menggunakannya.

b) Shareware, merupakan aplikasi yang bersifat komersial hanya saja pengguna diberi
fasilitas untuk mencobanya secara gratis dalam jangka waktu tertentu sebelum
membelinya.

c) Freeware, merupakan aplikasi non komersial dan gratis sehingga pengguna dapat
menggunakannya secara bebas tanpa perlu membelinya.

d) Rentalware, merupakan aplikasi komersial yang dijual dengan cara dipinjam dalam
jangka waktu tertentu.

e) Trialware, merupakan aplikasi gratis tapi bersifat ujicoba dengan fitur-fitur terbatas
tentunya berdasarkan jangka waktu tertentu.

2. Perangkat Lunak yang tidak dilindungi Hak Cipta, terdiri atas:

a) Public domain, yaitu aplikasi yang bersifat terbuka untuk semua orang baik kode
program maupun programmnya sehingga pengguna dapat dengan bebas untuk
menggunakannya maupun memodifikasinya. Biasanya perangkat lunak jenis ini
disebut open source.
b) Closed source, yaitu aplikasi yang bersifat tertutup kode sumbernya untuk semua
orang. Biasanya aplikasi jenis ini bersifat komersial. Orang lain tidak dapat
mengetahui atau melihat kode sumbernya, karena dari pihak pengembang hanya
merilis program dalam kode biner atau dalam bentuk executable.

3. Perangkat Lunak Berdasarkan Fungsinya:

a) Perangkat Lunak Perkantoran


Perangkat lunak perkantoran atau kadang disebut sebagai perangkat lunak
produksi adalah perangkat lunak yang digunakan secara umum untuk proses
produksi dan administrasi pada organinasi, perorangan, dan perkantoran. Perangkat
lunak jenis ini paling banyak digunakan untuk aplikasi perkantoran maupun
perorangan. Perangkat lunak aplikasi jenis ini sangat banyak dibutuhkan oleh para
pengguna komputer karena fungsinya yang sangat luas dan dibutuhkan oleh hampir
semua jenis intansi.

b) Perangkat Lunak Pengolah Dokumen (Word Processing)


Merupakan jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah dokumen
teks. Contoh dari perangkat lunak ini adalah:

➢ Microsoft Word, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.


➢ Open Office Writer, bersifat open source oleh OpenOffice.org (linux os).
➢ Staroffice Writer, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
➢ Apple Works, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
➢ Word Perfect, bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
➢ Lotus Word Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software.

c) Spreadsheet
Merupakan jenis perangkat lunak untuk pengolahan data matematis, misalnya
untuk perhitungan data nilai yang dapat secara langsung dibuat laporannya. Contoh
dari perangkat lunak ini adalah :

➢ Microsoft Excell, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.


➢ Open Office Calc, bersifat open source oleh OpenOffice.org.
➢ Staroffice Calc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
➢ AppleWorks Spreadsheet, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
➢ Quattro Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
➢ Lotus 1-2-3, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software.

d) Perangkat Lunak Presentasi


Perangkat lunak presentasi, adalah perangkat lunak untuk melakukan
presentasi baik grafik maupun teks. Contoh dari perangkat lunak jenis ini adalah:

➢ Microsoft Powerpoint, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.


➢ Open Office Impress, bersifat open source oleh OpenOffice.org.
➢ Staroffice Impress, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
➢ AppleWorks Presentation, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
➢ Corel Presentation, bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
➢ Lotus Freelance Graphics, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus
Software.
e) Basisdata
Merupakan jenis perangkat lunak untuk melakukan penyimpanan berbagai
macam atau tipe data agar dapat diolah kembali dengan mudah. Contoh dari tipe
data yang dapat disimpan adalah: string (kata), angka, biner, datetime, file, dan lain-
lain.

Saat ini banyak sekali jenis perangkat lunak basis data mulai dari yang
bersifat lokal, client server, maupun terdistribusi. Saat ini juga telah berkembang
berbagai jenis database manager atau Database Management System (DBMS) yang
memiliki banyak keunggulan. Keuntungan dari penggunaan basis data adalah
meningkatkan integritas data dan mengurangi redundansi data. Berikut Contoh dari
perangkat lunak basis data :

➢ Microsoft Access, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.


➢ MySQL, bersifat opensource dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
➢ Sybase, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sybase Inc.
➢ Oracle, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
➢ Microsoft SQL Server, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
➢ PostgreSQL, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.

f) Document Management System


Document management system atau sistem pengelolaan dokumen adalah
perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk menelusuri dan menyimpan data atau
gambar dari dokumen kertas. Contoh dari perangkat lunak ini adalah:

➢ Microsoft Document Imaging, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft


Corp.

➢ doQuments, bersifat komersial dan diproduksi oleh Itaz Corp.

➢ DocMoto, bersifat komersial dan diproduksi oleh CHL Software.

➢ infoRouter, bersifat komersial dan diproduksi oleh Active Innovations, Inc.

➢ Text editor, adalah jenis perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk
menyunting plain text. Hal yang membedakan antara word processor dan text
editor adalah text editor tidak melakukan pengelolaan terhadap format dokumen,
seperti font, warna, index, dan lain-lain. Contoh dari perangkat lunak ini adalah:

✓ Notepad, bersifat komersial dan masuk dalam paket sistem operasi Microsoft
Windows.

✓ Editplus, bersifat komersial dan diproduksi oleh ES Computing.

✓ Ultraedit, bersifat komersial dan diproduksi oleh IDM Computer Solutions.

✓ Jedit, bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.

✓ Vi, merupakan text editor dengan tampilan text base pada sistem operasi linux.
Bersifat opensource dan dibawah lisensi GNU General Public License.

g) Perangkat Lunak Penggunaan Rumah


Perangkat lunak penggunaan rumah adalah perangkat lunak yang digunakan
untuk hiburan, referensi, dan pendidikan di rumah. Perangkat lunak jenis ini paling
banyak digunakan untuk penggunaan pribadi. Jenis-jenis dari perangkat lunak ini
adalah game, referensi, dan pendidikan di rumah.

1. Game, Perangkat lunak ini digunakan untuk hiburan pribadi. Contoh jenis dari
perangkat lunak ini adalah perangkat lunak mainan atau game. Contohnya adalah:

➢ Minesweeper, merupakan game standar dari paket Microsoft Windows.

➢ Fifa 2005, jenis game olahraga bersifat komersial dan diproduksi oleh EA
Sports.
2. Perangkat Lunak Referensi
Perangkat lunak referensi digunakan untuk mencari referensi atau
informasi tentang segala hal. Perangkat lunak ini bekerja seperti ensiklopedia,
hanya saja dalam bentuk digital dan lebih interaktif. Banyak sekali fitur tambahan
yang disediakan perangkat lunak ini, seperti pencarian peta, gambar, dan lain-lain.
Contoh perangkat lunak ini adalah:

➢ Britannica Ultimate Reference Suite, bersifat komersial dan diproduksi oleh


Encyclopedia Britannica.

➢ Microsoft Encarta, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.

➢ Wikipedia, bersifat open source dan dikembangkan oleh Wikipedia Foundation.

➢ World Book Encyclopedia, bersifat komersial dan diproduksi oleh World Book
Inc.

3. Perangkat Lunak Pendidikan


Perangkat lunak ini digunakan untuk mendukung proses pengajaran dan
pendidikan terutama untuk proses belajar mandiri. Berbagai jenis perangkat lunak
yang mendukung proses pengajaran dan referensi memiliki beberapa macam,
yaitu seperti proses pembelajaran, e-learning, kuis, dan lain-lain. Contoh dari
perangkat lunaknya adalah:

➢ Blackboard Academic Suite, bersifat komersial dan diproduksi oleh


Blackboard Inc.

➢ The Geometer’s Sketchpad, bersifat komersial dan diproduksi oleh KCP


Technologies.

➢ Quiz-Buddy, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sierra Vista Software.

➢ Kidspiration, bersifat komersial dan diproduksi oleh Inspiration Software, Inc.

h) Perangkat Lunak Bisnis


Perangkat lunak bisnis adalah perangkat lunak yang digunakan untuk
membantu proses bisnis dalam meningkatkan produktivitasnya. Banyak sekali jenis
aplikasi bisnis, tergantung dari kebutuhannya.
i) Akuntansi
Perangkat lunak akuntansi adalah program yang digunakan untuk merekam
dan memproses setiap proses akuntansi. Proses akuntansi dapat dibagi menjadi
beberapa modul fungsional, seperti account payable, account receivable, payroll,
general ledger, dan lain-lain. Beberapa contoh perangkat lunak akuntansi adalah:

➢ MYOB, bersifat komersial dan diproduksi oleh MYOB Inc.

➢ Peachtree, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sage Software SB Inc.

➢ GNU Cash, bersifat open source dan dikembangkan oleh GNU Cash Development
Team.

➢ Microsoft Money, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft.

j) Human Resource Software


Human Resource Software atau perangkat lunak pengelolaan sumber daya
manusia adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola data sumber
daya manusia pada sebuah instansi atau perusahaan. Beberapa hal yang masuk
dalam pengelolaannya adalah tentang perekrutan pegawai, pendataan pegawai,
pemrosesan status pegawai, dan lain-lain. Contoh perangkat lunak sumber daya
manusia adalah :

➢ HROffice, bersifat komersial dan diproduksi oleh Ascentis Corporation.

➢ HRA, bersifat komersial dan diproduksi oleh Vantage Point Software.

➢ HRVantage, bersifat komersial dan diproduksi oleh Spectrum Human Resource


Systems Corporation.

k) Payroll
Payroll adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk pengelolaan dan
pembayaran gaji pegawai. Jenis perangkat lunak ini sangat berhubungan dengan
perangkat lunak sumber daya manusia untuk menilai kinerja dari pegawai dan
ditranformasikan pada nilai gaji pegawai. Contoh perangkat lunak ini adalah :

➢ PayWindow, bersifat komersial dan diproduksi oleh ZPAY Payroll Systems, Inc.

➢ Paycheck, bersifat komersial dan diproduksi oleh Symmetry Software.

➢ Easypay, bersifat komersial dan diproduksi oleh Easypay Software Company.

l) Manajemen Proyek
Manajemen proyek adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk
mengelola penjadwalan dan sumber daya pada sebuah proyek. Beberapa hal yang
dapat diproses dengan perangkat lunak ini adalah proses penjadwalan kerja proyek,
alokasi sumber daya manusia, perkiraan biaya, perkiraan waktu proyek, dll. Contoh
perangkat lunak manajemen proyek adalah:

➢ Microsoft Project, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corporation.

➢ eProject, bersifat komersial dan diproduksi oleh eProject Inc.

➢ @task, bersifat komersial dan diproduksi oleh AtTask, Inc.

➢ Copper, bersifat komersial dan diproduksi oleh Copyright Element Software Pty
Ltd.
BAB IV

BELAJAR MENGGUNAKAN

MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

A. Pengenalan Microsoft Office Excel 2007


Microsoft Office Excel 2007 merupakan salah satu perangkat lunak (Software) yang
digunakan untuk mengelola dan menyimpan data. Perangkat lunak ini dilengkapi dengan
kemampuan untuk melakukan berbagai jenis perhitungan dan pengelolaan angka-angka
yang dilengkapi dengan kemampuan untuk melakukan berbagai operasi misalnya :
➢ Operasi aritmatika seperti operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan
pembagian.
➢ Operasi statistik, keuangan, logika, dan lain sebagainya.
Berikut ini tampilan lembar kerja Microsoft Office Excel 2007:
B. Mengubah Isi Sel
1. Menyembunyikan dan menampilkan kolom dan baris yang tersembunyi :
Langkah-langkahnya :
*Untuk menyembunyikan kolom
➢ Buatlah range pada kolom yang akan disembunyikan, klik menu Home lalu klik
toolbar Format (terletak dalam toolbox Cells)
➢ Pilih Hide & Unhide kemudian klik Hide Columns

Range
Hasilnya :

Sel (Cell)
*Untuk menampilkan kembali kolom yang tersembunyi
Dari menu Home klik toolbar Format, pilih Hide & Unhide selnjutnya pilih Unhide
Columns
*Untuk menyembunyikan dan menampilkan baris
➢ Cara menyembunyikan baris sama dengan menyembunyikan kolom; yang berbeda
adalah range yang dibuat yaitu range baris dan dari pilihan Hide & Unhide yang dipilih
adalah Hide Rows sedangkan untuk menampilkan kembali baris yang telah
disembunyikan dari pilihan Hide & Unhide pilih Unhide Rows.
2. Menyisipkan Kolom dan Baris Baru
Langkah-langkahnya :
*Untuk menyisipkan kolom baru :
➢ Tempatkan sel aktif pada sebuah kolom. Misalnya kolom C1. Kemudian klik kanan.
Pada menu Pop-up yang muncul pilih Insert, pilih Entire column kemudian klik OK.

Pilih Insert
Hasilnya :

*Untuk menyisipkan baris baru :


➢ Aktifkan sebuah sel yang akan disisipkan sebuah garis. Misalnya sel pada baris 1
➢ Klik kanan, pada menu pop-up yang tampil pilih Insert kemudian pilih Entire row dan
klik OK.
Hasilnya :

C. Mengatur Tampilan Kerja


1. Mengatur format font
Langkah-langkahnya :
➢ Klik sel yang akan di ubah
➢ Dari menu Home pada tootbox Font, klik format huruf yang dibutuhkan (Huruf B untuk
mempertebal teks, huruf I untuk memiringkan teks dan huruf U untuk memberi garis
bawah pada teks).

B = Bolt (Ctrl+B)

Jenis Huruf Ukuran Huruf

I = Italic (Ctrl+I)
(Ctrl+B)
U = Underline (Ctrl+U)

2. Mengatur Alignment
➢ Mengatur perataan teks
Misalnya : Blok sel A1 sampai sel C1 kemudian klik Merge & Center (pada bagian
toolbox Alignment dari menu Home) untuk menggabungkan sel A1 sampai sel C1 dan
membuat teks berada di tengah-tengah sel A1 sampai sel C1.

Merge & Center

Hasilnya

Klik pilihan align yang dibutuhkan untuk mengatur posisi teks :


➢ Align Center dan Middle Align untuk menempatkan text di tengah-tengah sel
Middle Align

Align Center

Hasilnya

➢ Align text Left untuk menempatkan teks disebelah kiri sel dan Top align untuk
menempatkan text di bagian atas sel

Top align

Align text Left

➢ Align text Right untuk menempatkan teks disebelah kanan sel dan Bottom align
untuk menempatkan teks di bagian bawah sel.
Bottom align

Align text Right

3. Menambah Garis Tebal


Contoh : Letakkan sel aktif pada A2 kemudian buat range/blok A2 sampai C5 kemudian
dari menu Home pada toolbox Font pilih Bottom Border kemudian pilih garis yang sesuai
misalnya All Borders.
Hasilnya:
4. Mengatur Shading
Caranya : dari menu Home pilih Format Cells kemudian pilih Fill (pilih warna yang
diinginkan kemudian klik OK. Cara lain dari menu Home pada toolbox Font pilih Fill
Color untuk mengatur warna pada sel dan pilih Font Color untuk mengatur warna
huruf/teks
Font Color

Fill Color

☺Tips : Format cells juga dapat diakses melalui menu pop-up dengan cara klik kanan.
Pengaturan yang berhubungan dengan sel dan isi sel dapat diatur di Format cell misalnya
pengaturan tanggal dan waktu, angka, mata uang, teks, align, dll
D. Bekerja Dengan Operasi Bilangan
1. Operasi Penjumlahan (+) Rumus
Contoh :

Untuk mendapatkan hasil dari sel


selanjutnya, klik sudut kanan bawah
dari sel pertama kemudian seret ke
arah bawah maka akan diperoleh
hasil dari sel yang lain tanpa harus
memasukkan rumus pada setiap sel

2. Operasi Pengurangan (-)


Contoh :

3. Operasi Perkalian (*)


Contoh :

4. Operasi Pembagian (/)


Contoh :
5. Penggabungan Operasi Aritmatika
Misalnya untuk mencari hasil rata-rata digunakan operasi penjumlahan dan pembagian.
Contoh :

E. Menggunakan Fungsi Dasar


1. Alamat Relatif
Contoh :

Sel B3 dan C3 disebut sebagai alamat relatif. Jika sel D3 digandakan ke sel D4 maka
secara otomatis sel D4 akan berisikan rumus B4*C4 demikian pula jika digandakan ke
sel D5 dan D6.
2. Alamat Absolut
Contoh :
Pada sel C4 ketikan rumus =B4*$B$2 (simbol $ ditempatkan di depan kolom dan baris),
kemudian gandakan di sel C5.
Hasilnya :

Secara otomatis sel C5 berisikan rumus =B5*$B$2. Alamat $B$2 tidak mengalami
perubahan karena bersifat absolut.
3. Alamat Semiabsolut
Alamat semiabsolut terdiri dari dua yaitu :
➢ Semiabsolut yang tanda $ di depan nama kolom, jika digandakan nama kolom tetap
sedang nama baris tetap.
➢ Semiabsolut dengan tanda $ di depan nama baris, jika digandakan maka nama kolom
berubah, baris tetap.

4. Memahami Penggunaan Fungsi Dasar


➢ Fungsi SUM
Fungsi ini berfungsi untuk menjumlahkan semua data yang ada pada range yang
dimaksud.
Contoh :

Pada sel A8, ketikkan fungsi


=SUM(masukkan isi sel A2-A7
dengan cara membuat range)
sehingga hasilnya menjadi
=sum(A2:A7) kemudian tekan Enter

➢ Fungsi AVERAGE

Fungsi ini digunakan untuk menghitung nilai rata-rata. Sama halnya dengan fungsi
SUM, yang berbeda hanya penempatan nama fungsinya saja yaitu =AVERAGE
(masukkan isi sel yang akan dihitung rata-ratanya dengan cara membuat range)
kemudian tekan Enter.
➢ Fungsi MAX
Fungsi MAX berfungsi untuk mencari nilai terbesar dari sejunlah data.
Contoh :

➢ Fungsi MIN
Jika fungsi MAX berfungsi untuk mencari nilai terbesar maka Fungsi MIN berfungsi
untuk mencari nilai terkecil dari sejumlah data.
Contoh :

➢ Fungsi COUNT
Fungsi ini berfungsi untuk menghitung banyaknya bilangan dalam sejumlah data.
Contoh :
F. Menggunakan Fungsi Lanjutan
➢ Fungsi Logika IF
Contoh :

Pada sel G3, masukkan rumus fungsi IF yaitu =IF(F3>65;”Lulus”;”Gagal”) kemudian


tekan enter maka hasilnya sebagai berikut:

Rumus fungsi IF di atas memiliki arti : jika nilai sel F3 lebih besar dari 65 maka
dinyatakan Lulus, jika nilainya lebih kecil maka dinyatakan Gagal.
G. Bekerja Dengan Diagram dan Grafik
1. Membuat diagram dan grafik
Contoh :

Dari data di atas akan dibuat grafik dengan cara blok/buat range data yang ingin
ditampilkan dalam grafik kemudian klik menu Insert selanjutnya klik tombol Column di
toolbox Charts. Hasilnya seperti di bawah ini:

Klik menu Design kemudian pada toolbox Charts Styles pilih model grafik yang
diinginkan.
Dari data di atas juga dapat dibuat dalam jenis grafik yang lain misalnya seperti berikut
ini :
Grafik garis di atas dapat dibuat dari menu Insert kemudian klik tombol Line selanjutnya
anda dapat memilih modelnya dengan mengklik menu Design.

2. Memberi Judul Grafik


Dari data sebelumnya, klik menu Layout kemudian pilih Chart Title selanjutnya pilih dan
klik Above Chart maka akan muncul Chart Title selanjutnya anda dapat mengganti Chart
Title dengan judul yang diinginkan.
Hasilnya :

3. Mengatur Tampilan Grafik


Pada grafik selalu ada sumbu X, Y dan Z. Tapi pada pembahasan ini hanya digunakan
sumbu X dan Y saja. Keterangan pada Axis (Sumbu) dapat dimunculkan atau
dihilangkan.
➢ Untuk memunculkan Axis, caranya sebagai berikut:

Untuk Axis (Sumbu) X; klik Layout kemudian pilih Axis Title pilih Primary -
Horizontal Axis Title dan pilih Title Below Axis (Judul di bawah Sumbu).
Hasilnya

*Untuk Sumbu Y, klik Layout kemudian pilih Axis Title pilih Primary Vertical Axis
Title dan pilih Vertical Title.
Hasilnya

➢ Untuk menghilangkan Axis (Sumbu)

* Untuk menghilangkan keterangan sumbu X caranya : klik Layout kemudian pilih


Axis
Title pilih Primary Horizontal Axis Title dan pilih None.
* Untuk menghilangkan keterangan sumbu Y caranya adalah : klik Layout kemudian
pilih
Axis Title pilih Primary Vertical Axis Title dan pilih None.

4. Mengatur Tampilan Garis Grid (Gridlines)


Gridlines yang ditampilakan (background grafik) adalah garis “Y Mayor” seperti gambar
berikut:
Gridlines

Untuk membuat pilihan lain caranya :


Klik menu Layout pilih Gridlines dan selanjutnya pilih Primary Horizontal Gridlines dan
klik Minor Gridlines.

Hasilnya :
Gridlines

Anda dapat melatih kemampuan anda dengan memilih pilihan Gridlines yang lainnya.

5. Mengatur Posisi Legend


Legend adalah keterangan tentang garis-garis yang ada di grafik. Satu grafik biasanya
memiliki lebih dari satu garis. Masing-masing garis tersebut mewakili atau menerangkan
sesuatu.
Legend atau keterangan gambar dapat diatur posisinya. Kita bisa meletakan legend di
kanan, kiri, atas, bawah, tengah atau sudut. Selain itu, Legend bisa disembunyikan.

Legend
Untuk mengatur Legend, caranya: Klik menu Layout klik tombol Legend dan pilih
pengaturan posisi sesuai keperluan.
Show Legend at Right (Tampilan Legend di sebelah kanan)
Show Legend at Top (Tampilan Legend di atas)
Show Legend at Left (Tampilan Legend di sebelah kiri)
Show Legend at Bottom (Tampilan Legend di bawah)
Overlay Legend at Right (Lapisan atas Legend sebelah Kanan)
Overlay Legend at Left (Lapisan atas Legend sebelah Kiri)
Jika ingin menghilangkan Legend pilih None

6. Label Data
Untuk menampilkan Label Data pada grafik caranya :
Klik Layout pilih Data Labels kemudian pilih label data sesuai keperluan anda.
Contoh jika kita memilih pilihan Center (di tengah) maka hasilnya sebagai berikut:

Label Data

Catatan:
Menu Layout, Design dan Format akan tampil jika kita mengaktifkan (mengklik) grafik.

H. Mengurutkan Data
Contoh :
Data yang tidak berurutan berikut ini akan dibuat menjadi berurutan.

Caranya: Buat range/blok keseluruhan angka di atas (Sel A1 sampai Sel A10) kemudian
aktifkan menu Home, pada toolbox Editing klik tombol Sort and Filter kemudian pilih Sort
Smallest to Largest.

Hasilnya data yang tadinya tidak berurutan akan disusun secara berurutan dari
yang terkecil hingga terbesar sedangkan untuk membuat urutan data mulai dari yang
terbesar ke data yang terkecil maka dari pilihan Sort and Filter dipilih Sort Largest to
Smallest seperti pada gambar berikut:
Contoh Lain :
Dari data di bawah ini akan kita urutkan mulai dari data yang terbesar ke data yang terkecil.

Caranya:
Blok sel C2-C6 (Kolom Nilai) kemudian dari menu Home pada toolbox Editing klik tombol
Sort & Filter dan pilih Sort Largest to Smallest kemudian akan muncul jendela baru seperti
berikut ini:
Kemudian pilih Expand the selection kemudian klik OK, maka hasilnya seperti di bawah ini:

I. Evaluasi Bab IV
1. Buatlah tabel seperti contoh di bawah ini pada sebuah lembar kerja, kemudian isikan
kolom keterangan dan reward dengan aturan sebagai berikut:
a. Pada kolom Keterangan : Jika Realisasi Penjualan LEBIH BESAR dari Target
Penjualan, maka nilainya “Berhasil”, jika tidak maka nilainya “Gagal”.
b. Pada kolom Reward : Jika nilai dari kolom keterangan adalah “Berhasil” maka
nilainya “Diberikan Intensif”, dan jika nilainya “Gagal” maka nilai sel Reward adalah
“Tidak Dapat Intensif”.
BAB V

BELAJAR MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK PRESENTASI MICROSOFT OFFICE


POWERPOINT 2007

A. Pengenalan Microsoft Office PowerPoint 2007


Microsoft Office PowerPoint 2007 merupakan salah satu perangkat lunak presentasi
baik grafik maupun teks dan pada versi 2007 ini dapat pula disertakan format video dalam
slidenya. Software ini bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
Berikut ini tampilan Microsoft Office PowerPoint 2007:
B. Membuat Dokumen Baru Dalam Microsoft Office PowerPoint 2007
Langkah-langkahnya:
1. Klik Office button, pilih New
2. Pada kotak dialog yang muncul pilih > Blank & Recent > Blank Presentation > klik
tombol Create.
3. Setelah tombol Create diklik maka akan muncul tampilan seperti berikut ini:

Selain langkah-langkah di atas, cara lain untuk membuat dokumen baru yaitu dengan
menekan tombol Ctrl dan tombol N (Ctrl+N) di keyboard.

C. Menambahakan Slide Baru Dalam Presentasi


Lankah-langkahnya:
1. Pada menu Home, pilih icon New Slide.
2. Pilih salah satu model slide yang diinginkan untuk ditambahkan dalam presentasi.
Misalnya model Two Content.
D. Membuat Presentasi Menggunakan Template
Langkah-langkahnya:
1. Klik Office button, pilih New
2. Pada kotak dialog window yang muncul, pilih Installed Templates > Contemporary Photo
Album atau pilih kategori lain sesuai keinginan anda, kemudian klik Create.
3. Setelah tombol Create diklik maka akan muncul tampilan seperti berikut ini:

4. Anda dapat mengganti teks yang ada pada template sesuai keinginan.

Selain membuat presentasi dari template yang sudah disediakan, anda juga dapat
menggunakan template Microsoft Office Online. Langkah-langkahnya sebagai berikut:

1. Pastikan komputer anda telah terhubung dengan internet.


2. Klik Office button, pilih New
3. Pada kotak dialog window yang muncul, arahkan mouse anda pada kelompok Microsoft
Office Online, kemudian pilih jenis template yang diinginkan. Kali ini kita akan
menggunakan Presentation > Academic.

4. Setelah Academic diklik maka akan muncul jenis templatenya. Kemudian misalnya pilih
jenis template Scien fair project presentation > Download.
5. Setelah proses download selesai maka akan didapatkan tampilan template seperti
berikut ini:
6. Selanjutnya anda dapat mengganti isi teks pada template tersebut sesuai dengan
kebutuhan anda.

E. Pengenalan Tampilan
Langkah-langkah untuk mengatur tampilan presentasi sebagai berikut:
1. Klik tab menu View > Normal. Tampilannya seperti di bawah ini:

2. Masih di tab menu View > Slide Sorter. Tampilannya seperti di bawah ini:
3. Kemudian klik Notes Page, akan muncul tampilan dalam bentuk notes yang berguna
menambah catatan disetiap presentasi anda.

4. Selain menggunakan cara di atas, anda bisa juga menggunakan tampilan di layar
presentasi di kanan bawah, klik normal, slide sorter dan slide show. Dibagian kanan
untuk memperbesar dan memperkecil tampilan slide sendiri.
Selain bekerja dengan beberapa tampilan di atas, anda juga dapat bekerja dengan
tampilan area outline. Langkah-langkahnya sebagai berikut:
1. Dari tab menu View > Normal, kemudian klik Outline

2. Pada Tampilan menu outline ini, anda bisa mengedit secara langsung isi presentasi. Klik
slide di bagian outline, lalu ganti teksnya dan anda juga dapat menambah dan
menghapus slide.
Selanjutnya kembali ke tampilan Slides. Pada tampilan tersebut misalnya telah terdapat 5
slide dan kita akan menambahkan sebuah slide baru setelah slide 5. Caranya:
1. Klik kanan pada slide 5 kemudian pilih New Slide
2. Kemudian kita akan menghapus slide yang baru ditambahkan. Caranya: klik kanan pada
slide yang baru ditambahkan (slide 6) dan pilih Delete Slide

3. Kemudian slide ke-5 akan terhapus, untuk membatalkan perintah penghapusan tadi klik
Ctrl+Z (undo) dan slide akan kembali lagi.

Kita juga dapat bekerja dengan tampilan Slide Sorter. Caranya: Dari tab menu View
> Slide Sorter. Pindahkan slide 3 ke slide 5 dengan cara klik slide 3 kemudian klik kanan
dan pilih Cut
Setelah anda memilih Cut, slide 3 akan terhapus lalu klik di antara slide 4 dan 5, kemudian
klik kanan > Paste.
Kemudian kita akan memperbanyak slide yakni slide 4 akan kita copy. Caranya adalah klik
slide 4, lalu klik kanan > Copy, kemudian klik di luar slide 5 lalu klik kanan dan klik Paste.

Selain bekerja dengan tampilan Slide Sorter, kita juga dapat bekerja dengan
tampilan Notes Page. Caranya sebagai berikut:
1. Klik tab menu View > Notes Page
2. Pada bagian Notes ketikkan “Manfaat Obat Alami”
3. Setelah selesai, klik kembali menu View > Normal dan perhatikan perbedaannya.
F. Memilih dan Mengganti Layout / Tampilan Slide
Langkah-langkahnya:
1. Misalkan terdapat 4 slide. Aktifkan slide 1

2. Klik tab menu Home > Layout > Title and Content, perhatikan perubahannya.
3. Anda dapat memilih beberapa layout tersebut sesuai dengan kebutuhan.
G. Menggunakan Themes Slide
Langkah-langkahnya:
1. Klik tab menu Design, kemudian klik menu More Themes

2. Pada kotak dialog themes yang muncul, pilih jenis themesnya, misalnya Opulent. Coba
anda perhatikan perubahannya.
Masih dari pembahasan tentang Themes Slide, selanjutnya kita akan menggunakan
Multiple Themes dalam satu presentasi. Caranya:
1. Dari contoh penggunaan slide sebelumnya. Aktifkan slide 2.
2. Klik tab menu Design, kemudian klik menu More Themes.
3. Klik kanan pada jenis Themes Oriel > Apply to Selected Slides.

4. Kemudian klik slide 3


5. Klik kembli ikon More Themes (lihat materi sebelumnya), kemudian klik kanan pada jenis
Themes Flow > Apply to Selected Slides. Perhatikan perubahan pada slide persentasi
anda.
Berikut ini kita akan mengedit format themes. Caranya:
1. Dari contoh penggunaan slide di atas, klik slide 3
2. Klik tab menu Design > Colors > Slostice. Lihat perubahannya.
3. Klik menu Font > civic, perhatikan perubahan huruf pada slide 3.

Selanjutnya kita akan membuat Custom Themes Color Slide/ Warna Tema Baru. Caranya:
1. Dari contoh slide sebelumnya, aktifkan slide 4.
2. Klik tab menu Design > Colors > Create New Theme Colors.
3. Pada kotak dialog yang muncul, tentukan campuran warna yang anda inginkan.
Misalnya gunakanlah campuran warna seperti terlihat di bawah ini.
4. Ketikkan nama “warna baru” yang kita buat pada bagian kotak dialog Name.
5. Kemudian klik tombol Save, nah sekarang lihat perubahanya pada slide 4.

H. Memodifikasi Background Slide & Format Teks


1. Mengganti Background Slide Dengan Warna Solid
Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1
❖ Klik tab menu Design > Background Styles > Format Background.

❖ Pada kotak dialog yang muncul pilih Solid fill, centang pilihan Hide Background
graphcs, warna pilih biru, kemudian klik tombol Close.
❖ Sekarang coba anda perhatikan perubahannya. anda bisa mengganti warna sesuai
keinginan anda.

2. Mengganti Background Slide Dengan Warna Gradien


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1
❖ Klik tab menu Design > Background Styles > Format Background.
❖ Pada kotak dialog yang muncul pilih Gradient fill, kemudian pada bagian Preset
Colors pilih warna yang anda inginkan, misalnya Silver.
❖ Kemudian pada bagian Type pilih Radial, Direction pilih From Center misalnya Silver.
Kemudian klik tombol Close.

❖ Sekarang lihat perubahan pada slide anda. Anda juga dapat mengganti tipe gradient
dan direction sesuai kebutuhan anda.
3. Mengganti Background Slide Dengan Gambar/Picture
Langkah-langkahnya:
1. Masih menggunakan slide yang sama dengan sebelumnya. Aktifkan slide 1
2. Klik tab menu Design > Background Styles > Format Background.

3. Pada kotak dialog yang muncul pilih Picture or texture fill, kemudian klik tombol File.
4. Pada kotak dialog yang muncul, pilih folder dan gambar yang ingin anda masukkan.
Kemudian klik tombol Insert.

5. Kemudian klik tombol Close. Coba anda perhatikan perubahannya pada slide anda.
4. Mengatur Format Font dan Paragraf dalam Slide
Langkah-langkahnya:
1. Aktifkan slide 1
2. Seleksi/ pilih teks judul slide 1.
3. Kemudian klik tab menu Home > Font.

4. Selanjutnya pada kotak dialog yang muncul, aturlah jenis huruf dan style serta
efeknya sesuai yang anda inginkan. Misalnya isikanlah formatnya seperti terlihat di
bawah ini. Kemudian klik tombol OK.
5. Coba anda perhatikan perubahan teksnya.

5. Mengatur Jarak Spasi Antar Huruf/ Character


Langka-langkahnya sebagai berikut:
1. Aktifkan slide 1
2. Seleksi/ pilih kembali teks judul slide 1. Kemudian klik tab menu Home > Font.
3. Pada kotak dialog yang muncul, klik pada tab Character Spacing, kemudian aturlah
jarak hurufnya, misalnya seperti terlihat di bawah ini. Kemudian setelah selesai klik
tombol OK.
4. Sekarang anda perhatikan kembali perubahan pada teks anda. Maka jarak antar
huruf sekarang menjadi lebih lebar.

6. Mengatur Format Perataan Paragraf Dalam Slide.


Langkah-langkahnya sebagai berikut:
1. Aktifkan slide 2
2. Seleksi/pilih isi teks pada slide 2.

3. Klik tab menu Home kemudian klik ikon perataan paragraf rata seimbang/justify
(Ctrl+J). Perhatikan perubahannya.

I. Memodifikasi Presentasi Dengan Menyisipkan Gambar, Audio dan Video


1. Menambahkan Objek Gambar Ke Dalam Slide
Langkah-langkahnya sebagai berikut:
❖ Misalnya dari contoh slide-slide berikut ini, aktifkan slide 1; kemudian klik tab menu
Insert > Picture.

❖ Kemudian Pada kotak dialog yang muncul, tentukan folder tempat gambar disimpan
(tergantung dimana anda menyimpan gambar), kemudian klik gambar anda, dan klik
tombol Insert.
❖ Sekarang perhatikan slide anda. Untuk mengatur ukurannya, anda dapat klik drag/
klik tahan tarik pada bagian size button (diberi tanda kotak merah).

2. Memodifikasi Gambar Dalam Slide


Langkah-langkahnya sebagai berikut:
❖ Aktifkan gambar yang telah akan kita format.
❖ Klik tab menu Format, Kemudian arahkan mouse anda pada bagian kelompok ribbon
Adjust.

❖ Kemudian klik ikon Brightness > +10, dan kemudian ikon Brightness > -10 coba anda
perhatikan dan bandingkan perubahan pada gambar anda.
❖ Kemudian klik ikon Contrast > -10, coba anda perhatikan perubahan pada gambar
anda.
❖ Sekarang coba anda klik ikon Recolor > Accent color a Dark. Anda juga dapat me-
milih warna yang lain sesuai keinginan anda.

❖ Selanjutnya klik ikon Reset Picture. Coba anda perhatikan kembali gambar anda,
maka gambar akan di kembalikan ke gambar aslinya.
❖ Anda juga dapat menukar gambar yang ada dengan gambar yang lain, caranya
pastikan gambar telah aktif. Kemudian klik ikon Change Picture

❖ Pilih folder dimana gambar akan anda ambil, misalnya pilih gambar Waterfall yang
berada di dalam folder Sample Picture, kemudian klik tombol Insert.
❖ Sekarang perhatikan gambar yang lama telah diganti dengan gambar yang barusan
kita pilih.

3. Menggunakan Style dan Efek Gambar


Langkah-langkahnya sebagai berikut:
❖ Aktifkan gambar yang akan kita beri style pada slide 1.
❖ Klik tab menu Format, kemudian klik ikon style Reflected Rounded Rectangle pada
bagian ribbon Picture Styles. Kemudian Perhatikan perubahan gambar anda.
❖ Kemudian klik ikon Picture Shape > Teardrop.
❖ Sekarang perhatikan perubahan pada gambar anda.

❖ Kemudian sekarang coba klik ikon Picture Effects > 3D Rotation. Kemudian pilih
Isometric Left Down.
❖ Perhatikan kembali perubahan pada gambar anda. Anda juga dapat menggunakan
Efek 3D yang lainnya sesuai dengan kebutuhan anda.

4. Menyisipkan File Video Ke Dalam Slide Presentasi


Langkah-langkahnya sebagai berikut:

❖ Masih menggunakan slide presentasi sebelumnya; aktifkan slide 2, Kemudian klik


tab menu Insert > Movie > Movie from Clip Organizer.

❖ Kemudian pada kotak dialog yang muncul, pilih file movie seperti yang terlihat di
bawah ini, kemudian klik ikon movie tersebut dan kllik menu Insert.
❖ Kemudian jalankan presentasi anda dengan cara tekan tombol F5. Kemudan klik
sekali pada mouse anda, dan perhatikan file movie yang kita masukkan pada slide
ke 2. Tekan tombol ESC untuk kembali ke tampilan design slide.

5. Menyisipkan File Suara/Sound Ke Dalam Slide Presentasi


Langkah-langkahnya sebagai berikut:
❖ Aktifkan slide 3. Pastikan komputer anda telah dilengkapi dengan speaker.
Kemudian klik tab menu Insert > Sound > Sound from Clip Organizer.
❖ Kemudian pada kotak dialog yang muncul, klik ikon Music Land > Insert.

❖ Pada kotak yang muncul, klik tombol Automatically, agar sound dimainkan secara
otomatis ketika presentasi dijalankan dan memasuki slide ke tiga.
❖ Perhatikan pada slide 3, ikon sound telah ditambahkan ke dalam slide anda. Untuk
melihat efeknya tekan tombol F5 untuk menjalankan presentasi, kemudian klik
mouse sehingga sampai pada slide 3, maka suara musik akan anda dengarkan.

J. Menggunakan dan Memodifikasi Slide Master


1. Menggunakan Slide Master
Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1. Kemudian klik tab menu Home > Layout, kemudian pilihlah layout
slide master Oriel > Section Header.
❖ Kemudian lihat perubahan pada slide anda, maka tampilan layout slide anda telah
berubah sesuai dengan yang dipilih.

2. Memodifikasi Slide Master


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1. Klik tab menu View > Slide Master.
❖ Sekarang kita akan mengganti warna background dari slide master, klik ikon Colors >
Paper, kemudian klik tombol Close Master View untuk kembali ke tampilan normal.

❖ Perhatikan efek dari perubahan master slide anda.


3. Memodifikasi Huruf dan Paragraf Menggunakan Slide Master
Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 2. Klik tab menu View > Slide Master.
❖ Kemudian seleksi teks judul pada slide master yang pertama (lihat gambar).
❖ Kemudian klik ikon Colors > Equity.

❖ Kemudian klik ikon Font > Oriel, kemudian lihat perubahannya pada slide master
anda.
❖ Kemudian seleksilah teks pada bagaian subtitle slide master.
❖ Klik tab menu Home, kemudian klik ikon perataan paragraf Justify, dan klik ikon
warna huruf. Pilih misalnya warna merah.

❖ Kemudian klik kembali tab menu Slide Master > Close Master View. Sekarang
perhatikan parubahan pada slide anda dalam tampilan normal.
❖ Klik tab menu Home > Layout > Title Slide.

❖ Kemudian perhatikan perubahannya.


❖ Kemudian ketikkan judul yang baru pada bagian Click to Add Title, maka teks akan
mengikuti style yang kita modifikasi pada slide master, selanjutnya aturlah sehingga
tampilannya seperti terlihat di bawah ini.

4. Menyisipkan Gambar/Image Ke Dalam Slide Master


Langkah-langkahnya sebagai berikut:
❖ Aktifkan slide 1. Klik tab menu View > Slide Master (lihat materi sebelumnya).
❖ Klik tab menu Insert > Picture.
❖ Pilih folder gambar yang akan di masukkan, misalnya pilih folder Sample Picture >
Frangipani Flowers, kemudian klik tombol Insert.
❖ Perhatikan perubahannya, dan aturlah sehingga tampilannya seperti terlihat di bawah
ini (gunakan style gambar yang telah dipelajari pada materi sebelumya).

❖ Kemudian klik tab menu Slide Master > Close Master View, untuk kembali ke
tampilan Normal (lihat materi sebelumnya). Nah kemudian perhatikan perubahan
pada slide anda. Gambar tersebut tidak dapat diedit, hapus dari tampilan normal. Jika
ingin melakukan pengeditan gambar tersebut anda harus kembali ke tampilan Slide
Master.

K. Memodifikasi Presentasi Menggunakan Animasi


1. Menggunakan Animasi Dalam Slide
Langkah-langkahnya:
❖ Dari contoh beberapa slide berikut ini; aktifkan slide 1. Aktifkan place holder text
judul.

❖ Klik tab menu Animation > Animate > Fly In.


❖ Tekan tombol F5, kemudian klik sekali mouse anda dan lihat hasilnya, maka animasi
akan dijalankan. Setelah selesai tekan tombol ESC.

2. Menggunakan Custom Animation


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1. Aktifkan place holder text isi slide 1 (lihat gambar).

❖ Klik tab menu Animation > Custom Animation.


❖ Kemudian pada task pane Custom Animation, klik Add Effect > Entrance kemudian
pilih efek animasi untuk masuknya teks yang ada atau klik More Effects untuk memilih
efek yang lebih banyak lagi. (Tindakan ini juga berlaku untuk Add Effect >
Emphasis; Add Effect > Exit; dan Add Effect > Motion Paths).

❖ Kemudian pada kotak dialog yang muncul, pilihlah jenis efek animasi yang anda
inginkan, misalnya Circle kemudian klik tombol OK.
❖ Kemudian jalankan presentasi (F5), klik sekali pada mouse anda dan perhatikan
efeknya. Selanjutnya klik sekali lagi kemudian lihat kembali efek yang muncul. Tekan
tombol ESC untuk kembali ke tampilan normal.

3. Memodifikasi Efek Animasi Slide


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1. Aktifkan place holder text judul slidenya.

❖ Kemudian klik tab menu Animation > Custom Animation kemudian pilih jenis efek
yang pertama dari teks kita dan pilih Effect Option (perhatikan gambar di bawah).
`

❖ Kemudian pada kotak dialog yang muncul, klik tab Effect pada bagian Direction/arah
efeknya misalnya pilih From Bottm, Aktifkan Smooth end, pada bagian Sound
misalnya pilih Arrow untuk memunculkan suara ketika efek dijalankan, dan pada
bagian Animate text pilih All at once agar teks muncul seluruhnya ketika efeknya
berjalan. Kemudian klik tombol OK.
❖ Selanjutnya klik tab Timing. Pada bagian Start pilih After Previous untuk membuat
efek berjalan secara otomatis setelah efek sebelumnya telah selesai berjalan. Delay
isikan 0, agar efek animasi langsung berjalan tanpa harus menunggu waktu/delay,
Speed pilih kecepatan jalanya efek teksnya, misalnya gunakan Medium, Repeat
isikan 2, agar efek diulang dua kali ketika kita jalankan.

❖ Selanjutnya klik tab Text Animation, kemudian pada bagian Group text pilih All
Paragraphs At Once agar efek berjalan secara bersamaan pada semua paragraf teks
yang ada. Setelah selesai klik tombol OK.
❖ Setelah selesai jalankan presentasi anda, maka efek animasi akan berjalan secara
otomatis tanpa anda mengklik tombol mouse.

4. Menghapus Efek Animasi Slide


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1. Aktifkan place holder text judul slidenya.
❖ Kemudian pilih efek animasi yang akan dihapus, misalnya efek animasi yang
pertama/ Entrance, kemudian klik tombol Remove.
5. Mengatur Durasi Tampilan Slide
Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1. Kemudian klik tab menu Slide Show > Rechearse Timings.

❖ Kemudian pada kotak dialog yang muncul, anda mulai merakam waktu untuk slide
anda, untuk merekam slide selanjutnya, klik tombol Next. Lakukanlah perekaman
samapai slide yang terakhir.
❖ Jika telah sampai pada slide terakhir, maka akan muncul kotak dialog peringatan
apakah kita akan menyimpan/menerapkan waktu yang kita rekam untuk masing-
masing slide kita, klik tombol Yes untuk menyimpannya.

❖ Jalankan presentasi anda, dan perhatikan perubahannya.

6. Menggunakan Efek Perpindahan Slide


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan slide 1. Klik tab menu Animation > Dessolve, kemudian aktifkan centang
Automatically After, dan klik tombol Apply To All.
❖ Kemudian coba anda jalankan presentasi anda, dan lihat perubahannya.

L. Memodifikasi Presentasi Dengan Menyisipkan Table, Grafik, Dan Wordart


1. Menyisipkan Tabel Dalam Slide Presentasi
Langkah-langkahnya sebagai berikut:

❖ Dari contoh slide presentasi yang ada; aktifkan slide 5, kemudian klik menu Home >
New Slide > Blank.
❖ Klik tab menu Insert > Table > Insert Table.

❖ Pada kotak dialog yang muncul, isikan Number of columns: 3, Number of rows : 9,
kemudian klik tombol OK.

❖ Kemudian pada tabel, ketikkan isi tabelnya sebagai berikut :


❖ Pilih baris pertama dari tabel, kemudian klik tab menu Layout > Merge Cells, maka
cell dalam tabel akan digabungkan.

❖ Kemudian ketikkanlah “TABEL JENIS TANAMAN BERKHASIAT”, kemudian klik Font


Size : 28, klik Paragraph Aligment : Center.
2. Mengatur Format Tabel Dalam Presentasi
Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan Tabel yang telah dibuat.
❖ Klik tab menu Design > Table Style.

❖ Pilih jenis style tabelnya Themed Style 1.


❖ Perhatikan perubahan Style tabelnya.

3. Menghapus dan Menambah baris dan Kolom Tabel


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan Tabel yang telah dibuat. Letakkan kursor pada baris yang akan kita hapus,
misalnya baris terakhir.
❖ Kemudian klik tab menu Layout > Delete, dan klik Delete Rows, sedangkan untuk
menghapus kolom klik Delete Columns.

❖ Sedangkan untuk menghapus tabel, letakkan kursor di dalam tabel, kemudian klik tab
menu Layout > Select Tabel, kemudian tekan tombol Delete pada keybaoard anda,
maka tabel akan terhapus.
❖ Kemudian tekan tombol Ctrl+Z untuk membatalkan perintah penghapusan table.
❖ Kemudian letakkan kursor pada baris ke 2, selanjutnya masih dalam ribbon layout,
klik ikon Insert Below untuk menambahkan baris di bawah, jika anda ingin
menambahkan baris di atas klik ikon Insert Above.

❖ Klik kembali tab menu Layout > Insert Left, maka Microsoft Word akan menambahkan
satu kolom yang baru di sebelah kiri kursor kita. Coba anda perhatikan
perubahannya. kemudian tekan tombol Ctrl+Z dua kali untuk membatalkan 2 langkah
sebelumnya.
4. Menambahkan Grafik Dalam Presentasi
Langkah-langkahnya:

❖ Masih menggunakan tabel sebelumnya; tambahkanlah satu kolom baru pada tabel,
kemudian isikan data seperti terlihat di bawah ini.

❖ Klik tab menu Insert > Chart. Kemudian pada kotak dialog yang muncul, pilihlah jenis
grafik sesuai yang anda butuhkan, misalnya pilih seperti terlihat pada gambar di
bawah ini.
❖ Kemudian ketikkan datanya sebagai berikut:
❖ Setelah selesai klik tombol Close pada pojok kanan atas windows. Dan perhatikan
hasilnya.

❖ Kemudian aktifkan grafik anda, klik tab menu Layout > Chart Title > Above Chart.
❖ Kemudian ketikkan “Grafik Distribusi Tingkat Kelangkaan Tumbuhan”.
❖ Kemudian klik menu Axis Titles > Primary Horizontal Axis Title > Title Below Axis.

❖ Kemudian ketikkan “Jenis Perawatan”, dan coba anda lakukan untuk Vertical Axis
Title dengan isi teks “Tingkat Perawatan”. Jika telah selesai maka tampilannya
adalah sebagai berikut.

5. Menambah Diagram Dalam Presentasi


Langkah-langkahnya:
❖ Buat kembali file presentasi yang baru.
❖ Klik menu Home > New > Blank Presentation > Create.
❖ Kemudian klik tab menu Insert > SmartArt.

❖ Pada kotak dialog SmartArt Graphic, pilih Cycle > Basic Radial, kemudian klik tombol
OK.
❖ Aktifkan salah satu shape lingkarannya, kemudian klik tab menu Design > Add Shape
Before. Perhatikan hasilnya.

❖ Coba anda tambahkan 2 shape lagi, sehingga tampilannya sebagai berikut:


❖ Kemudian ketikkanlah isi dari diagramnya sebagai berikut:

6. Mengatur Format Diagram Dalam Presentasi


Langkah-langkahnya:
❖ Aktifkan diagram yang telah dibuat.
❖ Klik tab menu Design > klik tombol More SmartArt Style.
❖ Kemudian pada kotak dialog yang muncul, pilih Cartoon.

❖ Perhatikan perubahannya. Coba anda ganti stylenya sesuai dengan yang anda
inginkan. Kemudian simpan kembali file anda (Ctrl+S).
M. Menambah dan Memodifikasi Gambar, Clip Art dan Shape
1. Menambah Gambar Dalam Slide Presentasi
Langkah-langkahnya:

❖ Dari contoh slide berikut, Aktifkan slide 1, ganti layout menjadi Two Content.

❖ Kemudian letakkan kursor pada text box yang masih kosong, klik tab menu Insert >
Picture.
❖ Pilih gambar pada folder Sample Picture, kemudian klik tombol Insert.
❖ Perhatikan slide anda sekarang. Kemudian aktifkan gambar yang barusan anda
masukkan, klik tab menu Format > Picture Style > Reflected Rounded Rectangle.

2. Menambah Clip Art Dalam Slide Presentasi


Langkah-langkahnya:
❖ Masih menggunakan slide presentasi sebelumnya; aktifkan slide 3, kemudian ganti
layoutnya menjadi Comparison.
❖ Kemudian buatlah tampilanya seperti di bawah ini :
❖ Letakkan kursor pada textbox sebelah kanan, kemudian klik tab menu Insert > Clip
Art.

❖ Pada kotak dialog yang muncul, klik tombol Go, kemudian klik dua kali pada gambar
Menara. Perhatikan sekarang gambar clip art menara telah ditambahkan ke dalam
slide.
❖ Kemudian aktifkan gambarnya, klik tab menu Format > Picture Shape > Flowchart
Standart Data, coba anda perhatikan perubahan bentuk clip art-nya.

❖ Kemudian aktifkan gambar clip art kembali, klik menu Picture Effects > Preset >
Preset 10.
❖ Perhatikan perubahannya. Simpan kembali dokumen persentasi anda.

3. Menambahkan Objek Shape Dalam Presentasi


Langkah-langkahnya:
❖ Dari slide sebelumnya, tambahkan sebuah slide kosong setelah slide 4.
❖ Klik tab menu Insert > Shape > Flowchart Multidocument. Kemudian anda klik tahan
dan tarik sesuai dengan ukuran yang anda inginkan.
❖ Kemudian tambahkanlah shape-shape yang lainnya dan berilah efek shapenya
sehingga tampilannya sebagai berikut.
N. Membuat Tomvol Aksi Dalam Slide
Langkah-langkahnya:
❖ Dari contoh slide yang ada; aktifkan slide 1, kemudian menggunakan menu Shapes,
buatlah objek shape seperti terlihat di bawah ini.

❖ Pastikan objek yang baru ditempatkan masih aktif, kemudian klik tab menu Insert >
Action.
❖ Klik tab Mouse Click, Pilih Hyperlink to: Next Slide, kemudian centang pilihan Play sound
dan isikan Applause. Kemudian klik tombol OK.

❖ Jalankan presentasi anda, kemudian coba anda klik tombol gambar shapes yang kita
buat, maka kita akan dibawa ke slide berikutnya dan anda akan mendengarkan suara
applause (jika komputer anda terdapat speaker dan aktif).
❖ Buatlah tombol pada slide yang lain, dan buatlah link-link yang lainnya, misalnya
Previous Slide, First Slide, End Slide, dan lain-lain.

O. Packing Presentasi Ke Dalam CD


Langkah-langkahnya sebagai berikut:
❖ Pastikan komputer anda terdapat CD-RW, dan anda telah masukkan CD-W/ CD-kosong
yang akan diburn.
❖ Kemudian klik tab menu Office Button > Publish > Package For CD.
❖ Kemudian pada kotak dialog yang muncul, ketikkan nama CD anda, misalnya Presentasi
Obat, klik tombol Add File untuk menambahkan file presentasi yang lain.

❖ Pada kotak dialog yang muncul, klik file yang ingin kita tambahkan, tekan tombol Shift
atau Ctrl untuk memilih lebih dari satu file. Kemudian setelah selesai klik tombol Add.
❖ Selanjutnya klik tombol Copy to CD. Pada kotak dialog peringatan apakah kita akan
menyertakan link di dalam file, klik tombol Yes, maka file presentasi kita akan diburn ke
CD.

Anda mungkin juga menyukai